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오딘: 발할라 라이징
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자유 게시판 게임의 구조적 한계와 방향성(없데이트 원인)
바라고바라면 추천 4 조회 1,515 22.05.29 12:37 댓글 25
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 22.05.29 12:43

    첫댓글 근데 오히려 저번 업뎃이후로 던전 입퇴장시
    로딩 존나길어지고 더 버벅거림

  • 작성자 22.05.29 12:44

    메인 개발자 이탈했는지 이해가 안되더라구요

  • 22.05.29 13:04

    4만5천이하따리는 어차피 공성에서 고기방패임
    충돌있으면 좋긴 하나 충돌이 없어서 다구리로 용캐 잡는거기도 함 ㅡㅡ;;
    이겜 pvp부터 손봐야함 어차피 지는거 아니 순간이동할려고해도 디버프 하나걸리면 f8번만 누르다 죽는다
    중립유저들이 지금 pvp많이 안해봐서 그러지 함 자신보다 5천투력이상이랑 싸워봐라 보자마자 순간이동 눌렀으나
    아무것도 못하고 죽는 내캐릭을 보면 한심하기 그자체이다

  • 작성자 22.05.29 13:06

    글쿤요 그런 면에서 중립 유저한테도 pvp가 가능하도록 경험을 줄 수 잇는 공간이 필요하다고 봅니다

  • 작성자 22.05.29 13:07

    이게 지금 디버프가 여러가지로 다양해보이면서도 결국 당하면 아무고또 못하는 건 마찬가지인 건 똑같아서...

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 22.05.29 13:19

    그래서 그거를 투력에 반영시키면 어떨까요?

  • 22.05.29 13:20

    나열한 것들이 전부 다른 K모바일겜이나 중국산모바일겜 특징들인데…
    참신한거 없나???

  • 작성자 22.05.29 13:29

    바꿔말하면 그런 흔한 컨텐츠조차 없...

  • 22.05.29 13:26

    추천합니다.

  • 작성자 22.05.29 16:37

    읽어주셔서 감사합니다

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 22.05.29 16:37

    ㅠㅠ 불편하셨으면 죄송합니다 가능성 많은 겜인데 접는 사람만 보이네요

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 22.05.29 16:38

    감사합니다 서로 의견을 주고받아서 게임사에서 귀기울이면 좋겠네요

  • 22.05.29 14:59

    컨텐츠 부재의 이유와 괜찮은 개선안 무릎을 탁치게만드는 제안도 있고 오랜만에좋은글이네요

  • 작성자 22.05.29 16:38

    좋은 평가 감사합니다

  • 삭제된 댓글 입니다.

  • 작성자 22.05.29 16:38

    감사합니다~ 다 오딘에 애정있어서 공카오는 분들인데 개발진이 좀 봤으면 좋겠네요

  • 22.05.29 18:29

    추천누르고 갑니다.

  • 22.05.29 20:26

    잘썻고 가장 현실성 잇다

  • 22.05.29 23:18

    좋다 ㄹㅇ 좋다 막무가내 무지성 요구하는거도 아니고 이렇게되면 재밌고 할만해지겟다싶음

  • 22.05.30 00:15

    따봉 .

  • 22.05.30 22:35

    수영복 이벤트 공감합니다. ㅋ

  • 22.06.23 04:35

    긴글인데도 가독성있게 잘썼고, 상스럽게 욕부터 박는게 아니라 조목조목 찝어서 문제점과 거기에 나름 방안까지 잘 써놨네요. 추천하고싶은 공감가는 글입니다.

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