자동차 모델링은 다했는데..맵핑에서 막히네요,
앞에 라이트 부분이랑, 창문이랑, 뒷쪽 라이트 부분, 안에 불빛표현과
캡부분이 플라스틱인데..무늬가 있잖아요~
그런거 어떻게 표현할수 있을까요?
또 핸드폰같은경우, 플라스틱인데 반짝이는 펄이 들어간 표현은 어떻게 할까요?
버튼에 글씨 넣는것과.핸드폰카메라부분의 렌즈..
맵핑이 너무 어렵네요, 참고할만한사이트나,, 아시는분은 좀 가르쳐 주세요
첫댓글 음....대부분 포토샵에서 님이 원하시는 빛의 확산 효과를 주지만, 오로지 맥스에서 하고싶으시다면.. 뷔레이의 뷔레이 라이트나 뷔레이 웨퍼등으로 빛의 확산효과를 표현하구요. 스켄라인만 쓰신다면..볼륨 라이트로 표현이 가능합니다.미등 등의 랜즈 무늬는 맵으로~ ㄱㄱ~
첫댓글 음....대부분 포토샵에서 님이 원하시는 빛의 확산 효과를 주지만, 오로지 맥스에서 하고싶으시다면.. 뷔레이의 뷔레이 라이트나 뷔레이 웨퍼등으로 빛의 확산효과를 표현하구요. 스켄라인만 쓰신다면..볼륨 라이트로 표현이 가능합니다.미등 등의 랜즈 무늬는 맵으로~ ㄱㄱ~