카페 게시글
게시글 본문내용
|
다음검색
트레이드시 알아두면 편리한 용어들. - 헬파크여 영원하라~ 위의 두가지 링크는 블리자드 공식 팬사이트 Arreat Summit 의 기초자료들을 이용하여 제가 만든 디아블로2 기본 정보 입니다. 참고해 보시기 바랍니다. - 일반 리플 : 답글 (Reply) 한인벤 : Inventory 한가득 (링으로 치면 40개) 방제 : 방 제목 냉유 : 내용 있음 냉무 : 내용 없음 오퍼 : Offer 제시하다 필독 : 반드시 읽을 것 강추 : 강력히 추천함 국아이템 : 예전 오리지널 시절 최고의 아이템중 복사되서 널리 퍼진 아이템(국민아이템) 앵벌 : 매직찬스가 많이 붙은 아이템을 착용하고 아이템 사냥을 함 패케 : Faster cast rate 패힛 : Faster hit Recovery 에테 : Ethereal (수리 불가능) - 일반적으로 무기의 경우 데미지 상승, 방어구의 경우 디펜스가 상승함 진품 : 복사안됨 만땅 : 최고치의 옵션이 붙었음 (베틀부츠의 경우 25-50% 사이의 찬스가 붙는대, 50%찬스가 붙으면 찬스만땅배추라고 부름) 조단 : 유니크 링 Stone of jordan ("돌"이라고도 부름) - "갯수리플"이란 말은 조단의 갯수를 말함(요즘엔 스몰독참이겠죠) 처녀 : 소켓 퀘스트 실행한 아이템 (구멍이 나 있는 아이템) 아줌마 : 소켓에 룬이나 이스트를 "박은" 아이템 문신 : 엑트5 엔냐의 퀘스트(Personalize)를 실행한 아이템 봉인 : Identify 않한 아이템 (식별않한 아이템) 증뎀 : 데미지 증가 속뎀 : 속도 증가와 데미지 증가 속업 : 속도 올려주는 증속 : 데미지증가 + 공격속도 증가 공속 : 공격속도 증가 증멕 : 데미지증가 + 멕시멈데미지 증가 지존 : 최고치 (지존증속쥬얼은 40%데미지상승+15% 공격속도 증가 옵션의 쥬얼) 어레 : Attack rating 라레,포레,파레,콜레 : 라이팅 레지스트(저항력).... 구(발록)/신(발록) : 1.09 패치이전의 (발록스킨)/그 이후의 (발록스킨)으로 서로 옵션의 차이가 많이 남. "구"가 붙은 아이템의 경우 트레이드를 제외하고는 구할 수 없음. 작업 : 소켓에 쥬얼이나 룬등을 박은 것 원작 : 한번 작업(소켓에 박거나 기타 룬워드등을 한번 했음) 투작 : 두번 작업 어부바 : 퀘스트 대신 깨주기 (일명 : 버스) 강타 : Crushing Blow (크러싱 블러우) 옵션이 붙은 아이템 (예:강타장갑) 데들리 : Deadly Strike (데들리 스트라이크) 옵션이 붙은 아이템 (예:데들리만땅) 돌리기 : 쥬얼이나 칩보석/퍼펙트보석등등을 넣고 큐브조합법을 실행함 즐 : 가격이 안 맞을때 쓰는 은어 - 이런 말은 되도록 쓰지 않는 것이 좋습니다. - 칼 콜블 : 콜로서스 블래이드 콜소 : 콜로서스 소드 발록퓨리 : 퓨리 룬워드(Jah+Gul+Eth) 발록 블래이드 불카장검 : 세트 불카도스검중 콜블검 할배검 : 유니크 콜블검 크루얼 : Cruel 매직이나 레어아이템 앞에 붙는 접두어로서 +201-300% 데미지 증가 퀴크니스 : Quickness 40% Increase Attack Speed (공격속도 증가) 에드검 : Eth룬을 박은 칼 라세 : 라이트 세이버 유니크 칼 멕뎀검 : 멕시멈 뎀지가 높은 칼 미념검 : 미니멈 뎀지가 높은 칼 침묵검 : Silence (Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex) 룬워드 칼 로에드 : Lo룬 + Eth룬 작업 - 활 메추리 : 메트리아첼 보우 윈포 : 윈드 포스 샤에이글 : Shael룬을 박은 이글혼 발리 : 발리스타 따꿍 : 발리스타나 초코누처럼 화살대신 Bolt를 사용하는 활의 총칭 - 완드/클러 신오브 : The Occulus 유니크 촙촙이 : 유니크 Talon (어쎄신 클러의 일종) - 망치 헬슬 : 헬 슬레이어 유니크 도끼 말렛 : 유니크 망치 (쉐퍼) - 갑옷 발록 : 발록스킨 탈갑 : 세트 탈라샤 갑옷 팔라교복 : 유니크 가디언 엔젤 소서교복 : 유니크 Skin of the Viper 아마교복 : 유니크 Crow Caw 바바양복 : 유니크 오네이트 피갑 : 4소켓에 라이프 옵션이 붙은 갑옷 패힛갑 : 4소켓에 패티힛 리커버리 옵션이 붙은 갑옷 증멕갑 : 4소켓에 증멕쥬얼로 작업한 갑옷 증속갑 : 4소켓에 증속쥬얼로 작업한 갑옷 - 헬멧 뚜껑 : 헬멧 토파샤코 : 퍼펙트 토파즈 박은 샤코 슬가 : 슬레이어 가드 - 신발 배추 : 베틀부츠 전지현 : 국아이템 (국아이템 사전에서 확인하세요) 김춘삼 : 앵벌용 국신발 - 장갑 찬가 : 찬스가드 국장 : 국장갑 크레장 : 크레프트 작업한 장갑 강타장갑 : 크레프트 작업 (쥬얼+매직헤비글러브+Nef룬+퍼펙트루비) 장갑 - 크러싱 블러우 옵션이 기본으로 붙고 스태츠나 스킬이나 라이프/마나 등등의 옵션이 부가될 수 있음. 넉백장갑 : 크레프트 작업 (쥬얼+매직체인글러브+Ort룬+퍼펙트사파이어) 장갑 - 넉백 옵션이 기본으로 붙고 스태츠나 스킬이나 라이프/마나 등등의 옵션이 부가될 수 있음. - 링/아뮬 크레링 : 크레프트 작업한 링 (쥬얼+매직링+Sol룬+퍼펙트루비) 크레아뮬 : 크레프트 작업한 아뮬렛 (쥬얼+매직아뮬+Amn룬+퍼펙트루비) 텔레아뮬 : 텔레포트 옵션이 붙은 아뮬 - 소서가 아닌 다른 케릭터가 차도 텔레포트 스킬을 사용할 수 있음. 단 일정량이 정해져 있으며 수리하여 재충천이 가능하나 수리비용이 큼. - 참 독뎀참 : 독데미지 참 매참 : 매직찬스 참 전투참 : 멕시멈 데미지, 어레, 라이프 등등의 옵션이 붙은 참. 멕참 : 멕시멈 데미지(어레옵션이 부가됨)를 올려주는 참 피참 : 멕시멈 데미지 + 라이프 옵션이 붙은 참 원소참 : 멕시멈 데미지 + 원소데미지 (라뎀/콜뎀/파뎀/독뎀) 옵션이 붙은 참 곰발바닥/조리퐁 : 복사된 스몰참의 모양 구발참 : 구발록스킨을 입은 케릭터에 맞는 세팅을 할 때 필요한 참 - 구발록은 라이프 옵션을 많이 올려주기 때문에 대개 멕시멈 데미지 + 스트렝스 옵션이 붙은 참을 말함 - 기타 워팍 : 워파이크 자쓰 : 자이언트 쓰레서 자동수리 : 에테리얼 아이템중에 시간에 따라 자동으로 수리되는 옵션 또는 던지는 무기의 경우 자동으로 스택이 차는 옵션 마이티용병 : 나이트 엑트2에서 구할 수 있는 Offensive 용병 슬타 : Slow Target 옵션. 슬로우 타겟 드플, 드테 : 어쎄신 기술 - 드레곤 플라이트, 드레곤 테일 늑드루 : 드루이드중 늑대로 변신하는 드루이드의 총칭 프레임 : 무기의 공격 속도를 계산할 때 주로 이용하며, 화면상의 그래픽 전환 속도를 말함 (변환/초) 렙업용 : 듀얼이나 앵벌을 하지 않고 렙업을 목적으로 함 솬 : 소환 리셋 : 초기화 스캔 : 블리자드사 베틀넷팀에서 복사품을 걸러내는 과정 - 복사품이 사라짐 세탁 : 복사품이 스캔에 걸리지 않도록 하는 과정 문지기 : 카우레벨에서 시크릿포탈을 여는 사람 구발바바 : 구발록스킨 갑옷에 맞춘 세팅을 한 바바 소켓바바 : 4소켓에 라이프 옵션을 가진 갑옷에 쥬얼 작업을 한 세팅의 바바 탱크아마 : 라이프를 최대한 늘린 아마존 (케릭터연구실 참조) 흡혈아마 : 라이프스틸을 최대한 많이 세팅한 아마존 탱크소서 : 라이프를 최대한 늘린 소서리스 아메 : 네크스킬중 하나인 아이언메이든 홀프 : 팔라딘스킬중 하나인 홀리프리즈 엘리리드루 : 엘리멘터리 계열의 스킬을 주로 올린 드루이드 트랩씬 : 트랩 계열의 스킬을 주로 올린 어쎄신 PK : Player Kill ioi : 사람이 두 손을 든 모양을 형상함 lvl : Level :) : 웃는 모습을 형상함 상점핵 : 헬 엑트5 NPC인 라주크로 부터 좋은 아이템을 자동으로 구매하게 해주는 핵킷 태클 : 다른 사람의 트레이드를 방해하는 행동 방폭 : 방을 강제로 사라지게 함 강제승인핵 : 트레이드시 강제로 체크 표시를 누른 효과가 나도록 하는 핵킷 트핵 : 트레이드시 실제와 다른 가상의 아이템을 보이도록 하는 핵킷 케릭핵 : 케릭터를 해킹하는 방법 애자 : 장애자 <--- 통신언어상 가장 않좋은 말인 것 같습니다. 절대 쓰지 말도록 합시다. ※ 시세조작을 조심하자 1. 먼저 터무니없는 가격으로 판다고 올린 다음 다른 닉네임으로 본래 가격으로 판다고 글 씀 2. 터무니없이 싼 가격으로 판다고 올린 다음 다른 닉네임으로 그 글에 욕리플을 단 후 값을 올려서 팜 3. 자신이 판다고 올린 글에 터무니없이 비싼 가격으로 산다고 글 씀 4. 자신이 사고 싶은 물건을 싼 가격에 판다고 올리고 방을 한명방으로 만듬 이외에도 무수히 많은 시세조작법들이 있습니다. 물건을 사고자 할때는 반드시 게시판의 검색 기능을 이용하거나 시세분석란을 이용하여 정당한 가격에 사세요 ^^* ======================================================================================================================== 각 아이템에 대한 속성 - Writen by 케릭터연구실 ㅹ초보네크ㅹ 각 아이템들에는 수많은 속성들이 있다. 공격력,방어력, 어택 레이팅 등의 수많은 속성이 각 캐릭터의 속성과 어떤 관계가 있는지 알아보자. ▶공격 데미지-공격 데미지의 수치는 캐릭터의 상태창 오른 편 위를 보면 알수 있다. 하지만 이런 데미지를 알려면 무기마다 모두 장착해 봐야 하는 불편이 있기 때문에 데미지 계산법을 알고 있다면 각 무기들의 공격력 수치 만으로도 어느 정도의 가늠을 할 수 있을 것이다. 소드,액스와 같은 근접 무기를 사용할 경우: 최소데미지= 무기의 최소 데미지 X(스트렝스+100)/100 최대데미지= 무기의 최대 데미지 X(스트렝스+100)/100 보우나 크로스보우와 같은 원거리 공격 무기를 사용할 경우: 최소 데미지= 무기의 최소 데미지 X(덱스터리+100)/100 최대 데미지= 무기의 최대 데미지 X(덱스터리+100)/100 즉 원거리 무기를 사용할 경구(활 아마존과 같은 경우)라면 덱스터리를 올리는 것이 공격력을 향상 시키는 방법이다. ▶어택 레이팅-어택 레이팅은 공격을 성공할 확률이라고 이해 하는 것이 빠를 것이다.근접전을 위주로 하는 캐릭터의 경우 50%~75% 정도의 어택 레이팅 확률을 갖추어 놓지 않으면 상당히 힘든 싸움이 될것이다. 어택 레이팅도 역시 상태창에 표시되어진다. 공격의 성공은 어택 레이팅과 레벨에 의해서 달라지는데, 공격을 성공할 확률= 100 X어택 레이팅/(어택 레이팅 +디펜스 레이팅) X 2X 공격자의 레벨/(공격자의 레벨 + 방어자의 레벨) 여기서 디펜스 레이팅이라 하는 것은 공격을 받을 때 피할 수 있는 확률을 말하는 것으로 디펜스 레이팅의 계산법은 어택 레이팅이나 디펜스레이팅에 영향을 주는 모든 아이템을 제거하고 덱스터리/4 이다. 젅통적은 AD&D에 기반을 두고 있는 롤플레잉 게임이나 다른 많은 롤 플레잉 게임을 미리 즐겨왔던 사람들이 이 부분에서 조금 혼동을 일으키는 경우가 많이 있는데 일반적인 롤플레잉 게임에서는 방어력이 높으면 공격력을 어느 정도 감쇄 시켜 준다고 생각하기 쉽다. 하지만 디아블로에서의 방어력은 공격력을 감쇄 시켜주는 것이 아니라 공격을 당하지 않을 확률을 증가시켜 준다는 것이다. ▶라이프 재생성 보너스-아이템 중에는 재생성(Replenish)보너스가 붙어 있는 경우가 있다. 이 재생성 보너스라는 것은 라이프가 저절로 차오르는 보너스로 마나와는 달리 혼자 스스로 증가하지 않는 라이프를 증가 시켜주는 보너스라고 할 수 있다. 재생성률 공식은: (25 X "+재생성 보너스")/ 256 = 시간당 라이프 생성 즉 +5 의 재생성 보너스를 가지고 있다면 (25X5)/256=. 48828 초당 라이프 생성이 된다. 간단하게 계산하는 방법은 +재생성 보너스/10 이다. 즉 위와 같은 경우라면 5/10이므로 0.5 가 된다. ▶마나 재생성 보너스- 마나도 역시 재생성 보너스가 있는데 원래 마나는 스스로도 재생성 되는 것이므로 라이프와는 약간 공식이 다르다. 25 X [[256 X 최대 마나/(25X120)] X (100 +%마나생성률/100]256 예를 들어 보자면 900의 마나 최대치를 가지고 웜스에 20의 레벨을 투자한 소서리스 라면 초당 26.5625의 마나가 생성된다. 그 계산법을 보자면, 25 X [[256 X 900/25 X 120] X (100 + 258)/100]/256 25 X [[230400/3000] X (358/100]/256 25 X [76 X 3.58]/256 25 X [272/256 = 26.5625 이 된다. 역시 간단한 공식은 [최대 마나 X (100 + %마나 재생률)/120 즉, (900 X (100+258)/100/120= 26.85 ▶이동 속도 보너스- 이동 속도는 아머와 쉴드에 영향을 받는다. 헤비 아머는 스테미너가 줄어드는 속도에 영향을 주면 이동 속도를 느리게 한다. 하지만 쉴드는 스테미너를 줄어들게 하지는 않지만 이동 속도에는 영향을 준다. 라이트 아머는 스테미너에 영향을 주지 않는다. 정확하게 이야기 하자면 ☞라이트 아머 종류는 스피드에 아무 영향을 주지 않는다. ☞라이트 쉴드 종류도 스피드에 아무 영향을 주지 않는다. ☞미디엄 아머는 이동속도를 -5% 감소 시킨다. ☞미디엄 쉴드는 이동속도를 -5% 감소 시킨다. ☞헤비 아머는 이동속도를 -10% 감소 시킨다. ☞헤비 쉴드는 이동속도를 -10% 감소 시킨다. 그리고 스테미나 재생성 공식은 그냥 서있을 때"최대 스테미너/256 걸어 다닐 때 :(최대 스테미너/2)/256 가 된다. 예를 들자면 최대 스테미너가 167이고스테미너 보너스 +52% 아이템을 가지고 있다면 걸어 다니는 동안에는 25 X ([[167/2] X (100 + 52)/100]/256 = 12.305 /초 의 스테미너가 생성된다. 반대로 스테미너가 줄어드는 공식은 25 X (40X (1 + (아머스피드/10]) X 스테미너 드레인/256) 이다. 스테미너 드레인 옵션이 붙은 아이템은 스레드 오브 크손(50%)뿐이므로 크게 신경쓰지 않아도 된다. 예를 들어 라이트 아머의 경우에는 25 X (40 X (1+[0/10])/256 = 25 (40/256)= 3.91초 의 스테미너가 재생성된다. ▶블러킹- 쉴드를 선택할때 가장 많이 보게 되는 것이 블러킹이다. 블러킹은 디펜스 수치 외에 물리적인 공격을 완전히 방어할 수 있는 확률로 당연히 높으면 높을수록 좋다. 하지만 블러킹 확률이라는 것은 단순히 쉴드에 나타나 있는 것만이 아니라 캐릭터의 상태에도 영향을 많이 받는다. 실제 블러킹 율= (블러킹 X (덱스터리 - 15))/(캐릭터 레벨 X 2) 이고 최대 75%를 넘어 갈 수 없다. ======================================================================================================================== 알아두면 유익한 용어. - 자료출처 : 게임조선 [Hit Freezes Target] 적을 맞힐 때 얼린다. 아이스블링크 갑옷이 이 속성을 가진 대표적인 아이템이다. 확장팩 이후에는 불리자도 발리스타가 또 하나 대표적인 아이템으로 꼽힌다. 필자의 경우 이 크로스보우를 즐겨 쓰는데 고렙이 되기 전에는 그다지 어는 효과를 보지 못했다. 아이스블링크의 극적인 효과를 잘 아는 필자는 그래서 "에이! 활은 잘 안되는 모양이지 뭐" 하고 말았었다. 하지만 레벨 90이 넘어가면서 어는 효과가 극명하게 발휘됐다. 그 이유는 다음 공식 "어는 확률"에 있다. C = 50 + (AL + (B * 4) - DL) * 5 C = 어는 확률 AL = 공격자(플레이어) 레벨 DL = 방어자(몬스터) 레벨 B = 보너스(속성값, 디폴트 1) 장거리 공격의 경우 AL = AL - 6, C = C / 3 이 공식을 잘 들여다 보면 확률이 마이너스로 나올 수도 있다는 사실을 알게 된다. 다시 말해 전혀 얼지 않는다는 것이다. 특히 아마존이 그런데 레벨 70이래 봤자 카우(헬 보빈)의 레벨이 90이니까 공식을 적용해 보면 "50 + (64 + (3 * 4) - 90) * 5"로 -60이 나온다(발리스타의 보너스는 3이다). 그러니까 발리스타를 든 아마존이 카우 레벨에서 어는 느낌을 받으려면 최소한 레벨 75 이상은 돼야 한다. 물론 75에서는 1%도 안된다. 어는 시간은 최소 1초(25프레임)에서 최대 10초(250프레임). 물론 확률이 높을수록 얼리는 시간도 길어진다. [대미지 계산법] 캐릭터 창을 열면 자신의 어택 대미지가 나타난다. 많은 플레이어들이 자신의 대미지가 어떻게 계산돼 나온 것인지 궁금해 한다. 다음은 그 공식이다. - 근접 공격 Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Str + 100) / 100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Str + 100) / 100 - 활, 크로스보우 공격 Final_Min_Damage = Weapon_Min_Damage * (Dex + 100) / 100 Final_Max_Damage = Weapon_Max_Damage * (Dex + 100) / 100 자신의 아이템 가운데 Enhanced Damage 속성이 붙은 게 있다면 이 속성이 먼저 계산된 후 위의 공식이 적용된다.또 "+ Fire Damage" 등의 속성은 가장 나중에 산술적으로 더해진다. 참고로 "+ Poison Damage"는 과대평가되기 쉬우므로 조심해야 한다. 포이즌 대미지는 대개 "몇초에 얼마의 대미지" 하는 식으로 붙어 있다. 따라서 대미지의 숫자 자체는 크지만 막상 순간적인 대미지는 매우 작다. 좋은 무기를 쓸 경우 몬스터들을 워낙 빠른 속도로 죽이기 때문에 포이즌 대미지가 모두 가해지기 전에 몬스터들이 죽기 마련. 그런데도 이런 아이템(주로 참)을 여러개 갖고 있으면 캐릭터 창에 나타나는 대미지의 숫자가 엄청나게 올라가기 때문에 이를 선호하는 플레이어들이 많다. Deadly Strike] 말 그대로라면 한방에 죽어야 하겠지만 실제로는 대미지를 두배로 준다. 물론 확률로 처리된다. 이는 아마존의 패시브 스킬인 Critical Strike와도 함께 적용된다. 이 경우 4배의 대미지를 준다. 또한 이 속성이 붙은 아이템이 여러개일 경우 중첩이 가능하다. 따라서 이 속성의 합계가 100%가 되도록 아이템을 착용했다면 항상 두배의 대미지를 준다. 물론 그렇다고 캐릭터 창에 나타나는 대미지가 두배로 표현되지는 않는다. [Open Wounds] 말 그대로 상처가 벌어지게 할 확률이다. 이 속성이 적용된 몬스터는 치료가 안되고 계속 피를 흘리다가 결국 죽는다. 이 속성은 중첩이 가능하다. [Crushing Blow] 한방에 몬스터의 체력을 절반 줄이는 확률. 활의 경우는 효과가 반으로 줄어든다. 이 속성은 몬스터의 "피지컬 리지스턴스"에 영향을 받는다. 또 이 속성은 중첩이 가능하며 챔피언, 유니크 몬스터들한테는 통하지 않는다. [On Striking, On Attack, On Struck] 이들 속성의 차이점은 명백하다. 첫번째는 공격해서 적을 맞힐 때, 두번째는 그냥 공격만 할 때, 세번째는 내가 맞을 때이다. [Absorption(Absorbs)] 적의 마법 공격을 흡수해서 자신의 라이프를 채운다. 가령 "5% Absorb Fire"라면 파이어 대미지 중 5%는 자신을 상하게 하는 것이 아니라 거꾸로 자신을 치료한다. 따라서 이 속성이 5%라면 대략 10%의 리지스턴스와 비슷하다. 이 속성은 또한 리지스턴스 맥시멈 값과 관계가 없다. 이 속성을 이용하면 몬스터들처럼 이뮨을 만들 수도 있다. 특히 플레이어끼리의 듀얼에서 크게 활용된다. 가령 바바리안이 유니크 아이템인 라이트세이버 칼을 양손에 각각 들고 Thundergod"s Vigor 벨트를 차면 라이트닝에 의한 대미지를 거의 안입는다. 또 Raven Frost 반지를 양쪽에 차면 콜드 공격이 거의 안먹히며 얼지도 않는다. 따라서 이 정도의 아이템이면 소서리스와 싸워서 절대 지지는 않는다. 이밖에 Vampire Gaze 투구는 피지컬 이뮨을 만들 때 주로 사용되고 The Rising Sun 목걸이와 Dwarf Starsms 반지를 이용하면 파이어 이뮨이 된다. 물론 듀얼에서 파이어를 쓸 일은 없을테니 주로 디아블로를 사냥할 때 사용된다. 참고로 리지스턴스의 맥시멈을 올려주는 속성이 따로 있는데 이는 이뮨과 다르다. 가령 Infernostride라는 신발은 파이어 리지스트 맥시멈을 10% 올려준다. 또 원래 팔라딘용인 Guardian Angel은 모든 리지스트의 맥시멈을 15% 올려준다. 따라서 이 아이템들을 동시에 착용하면 파이어 리지스트의 맥시멈이 75%에서 100%로 늘어나야 하지만 실제로는 상한선인 95%로 늘어난다. 우선 여기까지 입니다 .빠진 내용이 있으면 회원님들께서 꼬릿말로 써주시면 감사하겠습니다. 그럼 유용하게 활용하세요^^* |
|
첫댓글 수고하셨어요^^ 유용한 정보가 됬어요^^
구우우웃!!
모르는걸 많이 알게되었습니다.. 수고하셧어요
고생하셨어요~ 좋은 정보입니다. 근대 제가 초보때 트래이드할때 독참,매참땜에 실수 한적있답니다. 트래이드시 독참은 100독, 매참은 7매찬 이거말하는걸 한참뒤에 알았다는~~ ^^;;; 그래서 독참은 트래드시 100독, 매참은 7매찬으로 해주심이더 좋을거 갔습니다, 초보자를 위해서요~~ ^^;;;
아 ~ 이제 쫌 알겟네 --;; 신무인불승 님 감사요 ^^
아.....어지럽군 -ㅁ-;;;;;ㅎㅎ
나도 핼팍아뒤나 바꿀까.. 신무임승차로 ㅎㅎㅎ 농담이였음 ㅡㅡ;;;
와... 이거 진짜 많은 도움 됬어요...와...
이거 도움이 많이 되네요..감사 감사..하하.
아.. ^^* 감사합니다. 약간 어지럽군요.. 하하
카페온은 뭐지...
프번은 뭐죠..ㅠ.ㅠ(초보질문)
프번은 프로스프번 이란 마나 마늬 올려주는 장갑입니다 건들릿 유닠이죠
패캐가 머에요?
패캐란 쉽게 말하면 텔레포트 시전 속도입니당^^;;; 맞나!?ㅎㅎ
즐 부라보~ ㅋㅋ
대단 한 걸%^^%
와~~~~역쉬 궁금한게 다있네요 .용어를 몰라서 무척 힘들었는데~ 감사합니다!!!
와~~ 정말 좋다~ 궁금증이 한번에 해결~ 바로 이거였어 ㅜㅡ ㅋㅋ
휴~! 공부할게 만내,,,,,,,,
국아이템 사전이 어딨지...
아이템거래 게시판에 헬파크 미니아이템사전보시면 됩니다.
배추최하 30인데