캠프파이어의 실제
*준비물 체크 - 장작, 석유(경유), 폭죽, 파이어레이터, 음향 시스템, 효과음악, 솜뭉치, 철사(노끈), 도르레, 팬치,-- 조명도 있으면 더욱 좋고
◎진행순서
- 입장→캠프파이어 개회선언→의식→점화(폭죽, 피이어레이터 점화)→간단한 게임→장기자랑→어울림 한마당→포크댄스→마무리 (촛불의식,기도회)
1.입장 경쾌한행진곡에 맞추어 조별로장작을중심으로 한바퀴 돌아서입장-어린이의 경우 분장을하기도 한다
2.개회선언-리더 개회선언 - 대표되는 사람이 캠프파이어 개회를 선언한다.(간단한 메시지 준비)
3.점화선언 -웅장한 음악(짜라투스트라는 이렇게 말했다-이 음악이 점화하는데 많이 쓰인다. 그밖에 준비된 음악)과 함께 줄점화(낙하점화) 또는 봉점화(봉점화는 대표1~2명이 점화봉을 같이 들고 모닥불을 중심으로 크게 한바퀴 돈다음에 점화)후에 흥겨운 음악과 함께 점화를 하고, 모닥불에 점화가 되는 순간 폭죽발사한다. 함성도 함께~
4.도입 - 폭죽과 함성이 끝나면서 곧바로 이어져야 한다. - 빠른 노래 2∼3곡 메드리 합창(박수치며 또는 율동을 하며) 간단한 게임-스킨쉽 게임(안마), 파트너 게임(가위바위보게임등)
5.전개-잘못하면 분위기가 처질 수도 있으므로 자신이 없거나 준비가 미흡하면 생략하거나,한팀정도만 미리 준비시켜도 됨 - 조별 장기자랑 - 저녁식사후 캠프파이어 하기 전에 짜투리 시간을 주어 조별로 촌극, 율동,기타 장기준비 (시간은 팀당 3분~5분정도, 길어지면 지루해진다.)
6.절정 - 어울림 한마당 - 전체가 하나가 될 수 있도록 진행
빙빙돌아라, 동대문 포크댄스,레크댄스,한마음 공동체 훈련,강강 수월래등
7.마무리 (촛불의식과 기도회) - 조용한 배경음악 - 진행자의 도입 맨트 - 시나리오 낭독(마무리와 다짐) - 기원 - 촛불행진 - 윤회악수 마무리를 촛불의식과 기도회로 했으면 모든 행사를 끝내야 한다. 차분한 마음으로 가슴속에 무엇인가를 잔잔하게 담았는데 한 두사람의 건의로 노래자랑이나 디스코 타임을 갖는다면 캠프파이어 의미가 없는 것이다.
-장작쌓기 - 우물정자 형(井자로 채곡채곡 여러단을 쌓는것) 또는 아파치 형(장작을 세워서 쌓는 것)으로 하되 많이 쌓는다고 좋은게 아니다. 참가인원에 맞게 해야 하지 장작을 너무 크게 쌓으면 뜨거워서 뒤로 모두 물러나 대형이 흐트러지고 불구경만 한다. -파이어레이터, 점화봉 준비 - 파이러레이터 글을 미리 만들어 지지대에 눕혀서 설치후 기름을 뿌려주고 세운다. 파이어레이터를 만들 때는 굵은 철사로 미리 글씨를 적당한 크기로 만들어 본 다음 다시펴셔 그위에 솜으로 말고 가는 철사로 얽어서 묶은다음 다시 글을 만든다.
(낙화점화시엔 파이어레이터에 불을 붙일 점화봉 필히 준비하고, 봉점화인 경우는 모닥불에 점화후 파이어레이터에 불을 붇인다.)
-점화 - 봉점화를 할 경우에 점화봉은 긴 막대에 솜붕치를 달아서 기름을 묻혀둔다.
줄 점화는 미리 설치후 잘 내려 오는지 반드시 테스트를 해본다.줄은 빨래줄과 도르레를 사용하는게 좋다 철사는 도르레가 탈선하면 중간에 걸려 내려오지 않는다. 기름 - 기름은 시작하기 10분전에 뿌릴것(증발우려) -폭죽 - 안전을 위해서 20M 이상 떨어진 곳에서 점화한다.(폭죽은 현재로서는 19연발 올챙이 모양이 가장 좋은 것 같다.) -진행자와 스텝은 역할을 분담하고 리허설을 해본다.(음악담당, 폭죽담당, 점화담당
체크리스트를 미리 준비한 후 행사장에서 하나하나 체크하며 준비할 것.
다른 프로그램도 그렇지만 처음 시작부터 끝날 때까지 끊이지 않고 물 흐르듯 진행이 되어야 한다. 조금이라도 공백(틈)이 생기면 야외에 모닥불 앞이라는 특수성(?) 때문에 금방 분위기가 식어 버린다.
유아들과 초등학교 어린이에게 레크리에이션을 지도할 때는 단순한 것으로 단순하게 해야 한다. 복잡하거나 어려우면 당연히 따라서 하기 힘들어지고 그러다 보면 그 들의 관심이 사라진다. 목소리, 동작, 행동은 그들의 눈높이에 맞추어야 한다. 초등학생을 지도하는데 있어서는 1시간 정도 레크를 진행한다면, 두 가지 방법이 있다. 하나는 거의 리더가 준비한 게임 위주로 하는 경우와 또 하나는 리더가 준비한 게임은 간단한 것 두 세 가지에 그들의 장기자랑 위주로 진행할 수 있
게임의 실제
1.뒤집기 한판 (유아, 초등): 16절지 크기의 두꺼운 색표지를 한쪽은 파란색, 또 한쪽은 빨간색 붙여 카드를 만든다.(적어도 20개이상) 절반은 빨간색, 나머지 절반은 파랑색으로 엎어놓고 팀의 색깔을 정해 준다. 양팀 대표 1사람씩 나와서 호루라기 소리와 함께 카드를 뒤집는데 주어진 시간에 어떠한 색깔의 카드가 많은가 겨루는 게임이다.
2.온 몸을 흔들어(유아, 초등): '머리 흔들어, 어깨 흔들어, 팔도 흔들어, 배꼽은 빼고 , 엉덩이 흔들어, 발도 흔들어'라는 가사를 불러 주면서 행동을 같이 하게 한 다음 얼룩 송아지 노래에 위 가를 맞춰 노래를 부르며 행동하기, 두 번 정도 연습을 한 다음엔 행동을 더해가며 노래를 부른다(머리를 흔들었으면 어깨 흔들 때에도 계속 흔든다. 그러니까 한번 흔든 것은 노래가 끝날 때 까지 흔드는 것이다.)
3.보물 구하기(유아, 초등): 팀 대표를 한 사람씩 나오게 한 다음 '고기잡이' 노래를 부른다, 이때 노래가 끝나면 리더가 지시하는 물건을 어느 팀이 먼저 구해 오는가 겨루는 게임.
4.야호(초등이상): 대표게임이다. 호흡이 가장 긴 대표를 팀별로 뽑아 "야호~"라고 길게 숨이 찰 때까지 소리를 내는데 누가 길게 내는가 하는 게임이다.
5.수염 때기(유아,초등): 갱지나 종이를 길게 찢어 물에 적셔둔다. 팀 대표의 얼굴에 같은 갯수의 젖은 종이를 붙여준 다음, 리더의 시작 신호와 함께 손을 대지 않고 누가 먼저 얼굴에서 종이를 모드 때어 내는가 겨루는 게임.
6.풍선아 터져라(초등): 팀의 대표를 뽑아 주어진 신호와 함께 풍선을 터질 때까지 불어 먼저 터트리는 팀이 이긴다.
벌칙게임(초등)
1.동물 울음소리 내기: 리더가 동물의 이름을 불러주면 소리내기 (돼지-꿀꿀, 강아지-멍멍-----쉴틈 없이 불러준다.)
2.1분연설: 선생님이나 친구 또는 사회자를 칭찬하거나 자랑하기
3.턱으로 이름쓰기: 턱이나 눈동자로 이름이나 주어진 문구 쓰기.
4.동요웅변: 주어진 동요의 가사를 가지고 웅변하기 (학교종이, 송아지, 짝짝꿍-----)
5.동물 흉내 내기: 울음소리 내기와 비슷하게 진행하되 몸짓으로 흉내를 낸다.
간단한 율동
1. 4/4박자 율동
노래 첫 마디에 양손으로 무릎 두 번 박수 두 번 치면서 시작된다.
(1)으쓱으쓱-양손을 벌려 (손바닥은 위로 향하게 한다) 왼쪽으로 으쓱
(2)화살피융-주먹쥔 상태에서 검지만 펴서 왼손으로 코를 스치면서 '피융'소리내고, 오른손으로 한다.
(3)오리꽥꽥-양손을 오리모양으로 해서 왼쪽을 향해 '꽥꽥" 오른쪽을 향해 '꽥꽥' 한다.
(4)올챙이 - 양손은 주먹을 쥐고 머리를 올챙이 모양으로 모자 쓰는 모습을 왼쪽한번 오른쪽 한번 한다.
진행- 4호간으로 번호를 붙여주면서 시범을 보여준다. 무릎치고 박수치고 으쓱 으쓱, 무릎치고 박수치고 피융 피융, 무릎치고 박수치고 꽥꽥 꽥꽥,무릎치고 박수치고 올챙이 올챙이 한다.
템포가 바른 만화영화나 동요에 맞춰서 하면된다.
둥글게 서서 옆 사람 손을 잡고 기도로 시작 - 사랑의 주 찬양 - 주제 3창(세번째 회복이라는 글씨에 점화) - 바로 장작에 점화 - 주제찬양(마지막 날에) 찬양 - 이어서 G코드 빠른 찬양 메들리로.. - 불이 어느정도 작아지면 - 게임시작(우천을 대비해서 실내외에 동시에 할 수 있는 것들로 준비했습니다)
【몸풀기 게임】- 엇쌰, 엇쌰 게임, 발바닥게임
【박수 게임】- 하나씩 가르치고 이어서 한다.
1. 천국박수 (너사랑 너사랑 짝짝, 내사랑 내사랑 짝짝, 너사랑 짝 내사랑 짝, 너사랑 내사랑 짝짝)
▶동작 - 너사랑(상대방 볼 쓰다듬기) 내사랑(자신의 볼 쓰다듬기)
2. 지옥박수 (너미워 너미워 짝짝, 나미워 나미워 짝짝, 너미워 짝 나미워 짝, 너미워 나미워 짝짝)
▶동작 - 너미워(상대방의 볼을 꼬집는다) 나미워(자신의 볼을 꼬집는다)
3. 짱구박수 - 울퉁울퉁 짝짝 불퉁불퉁 짝짝 울퉁짝 불퉁짝 울퉁불퉁 짝짝
▶동작 - 울퉁(양손 주먹을 쥐고 양볼을 옆에서 두드린다) 불퉁(양손주먹 오른손은 뒤통수에 왼손은 코에 대고 두드린다)
【본격 게임】
★오작교 만들기(밀풍선 이어 달리기) - 조원들의 얼굴과 얼굴 사이에 큰 밀 풍선을 끼고 달려서 반환점 돌아오기
▶준비물: 밀가루가 들어간 풍선여러개,
★천국열차(서로 아끼고 도와야 가는 열차, 함께 가는 열차) - 구멍난 신문지에 목을 끼우고 반환점 돌아오기 신문지가 찢어지면 탈락 - 2인1조 릴레이 게임, - 전체 대항
▶준비물: 신문지 구멍난 것
★볼펜 끼고 노래부르기(뽀뽀뽀, 비행기) - 마주보고 두 팀이 노래부르고 끝까지 남은 숫자로 승부
- 결승은 명함 끼고 노래 부르기
▶준비물: 볼펜, 명함
★새알 옮기기 (접시에 담겨진 새알(콩)을 어느 팀이 먼저 옮기느냐?)
- 준비된 쇠젖가락으로 접시에 담긴 새알(콩)을 제일 뒷사람에게까지 - 젓가락을 양손에 하나씩 잡고 옮기기
- 예선, 결승, 꼴지 가리기
▶준비물: 새알, 접시, 쇠젓가락
★사랑의 징검다리 - 신문지로 징검다리를 만들어 주면 그것을 밟고 빨리 달리기
- 신문지가 찢어지지 않도록 조심해서 달리기
▶준비물: 벼룩시장
★양파링 나르기 - 조원들이 일렬로 서서 이쑤시게를 입에 물고 손을 대지 않고
1분 안에 준비된 양파링을 옆사람 옆사람해서 끝까지 많이 옮겨 나르기
▶준비물: 양파링, 이쑤시게, 접시두개(처음과 끝)
★돼지 몰이 - 돼지 저금통을 나무 젓가락으로 몰이 반환점 돌아오기
▶준비물: 돼지 저금통4개, 나무젓가락 4개
★인간 윷놀이(4개팀이 사회자의 구령에 맞쳐 동시에 손을 든다)
- 1팀이 손을 들면 도(자기팀만 들었을 때 빽도), 2팀이 손을 들면 개, 3팀이 손을 들면 걸, 4팀이 손을 들면 윷, 모두 들지 않으면 모가 된다. (팀의 리더가 전원에게 일정한 사인을 통해 손을 들거나 들지 않는 지시를 주어 저략적으로 진행해야 한다) ▶준비물: 윳판, 말
★황소싸움 - 밧줄을 허리에 묶고 일정 지점의 뿅 망치를 빨리 집기(때리는 영광)
▶준비물: 밧줄, 뿅망치
★신문으로 물 컵 옮기기 - 신문 위에 물을 담은 컵을 놓고 반환점을 돌아오기
- 남은 물리 가장 많은 양의 조가 우승
▶준비물: 신문지, 컵, 물
★배로 책 나르기(같은 수로 줄을 서고 릴레이로 진행한다 - 두꺼운 성경책)
▶준비물: 두꺼운 책
★방석 타기 게임 - 방석에 앉아 1분 안에 점프하는 사이에 얼마나 많이 쌓느냐?
▶준비물: 방석
게임원칙) 예선부터, 결승, 꼴지 가리기 순 - 벌칙이나 벌금
1등 300점 2등 200점 3등 100점 꼴지 0점 - 종합점수
점수주기 게임)
▶ 우리조가 최고 - ①키가 제일 큰사람/작으사람 ②허리사이즈가 제일 작은 사람/ 큰사람③ 발사이즈가 제일 큰 사람 ④머리카락이 제일 긴 사람 ⑤입이 제일 큰 사람/작은 사람 ⑥목소리가 가장 큰 사람(주여)
▶ 동전 먼저 줍기 - 서로 등을 붙여 서 있다가 시작(집어!)하면 앞에 놓인 동전을 먼저 줍는 사람이 승리(늦으면 튕기어 나가겠지요?)
재미난 벌칙)
1. 과자먹고 휘파람 불기(겨자를 뿌린 샌드를 먹고 휘파람을 불어야 한다)
2. 물컵이고 반환점 돌아오기( 종이컵에 물을 담고 가까운 반환점돌아오기)
3. 풍선곤장맞기 - 밀풍선을 엉덩이에 올려놓고 터질 때까지 터뜨리기
4. 퐁당퐁당 가위바위보 - 노래 퐁당퐁당에 맞쳐 서로 뽕망치로 때리기
5. 빨래집게 찾기 - 얼굴에 두 개이상 팔 다리에 두 개이상 9개를 붙이고 상대방의 몸을 더듬으면서 빨래집게를 찾아오기
▶ 벌칙 내용에 잘 응하지 않을 때
- 어떤 질문을 하든지 무조건 '코딱지'라고 답하면 됩니다. 그럼 시작하겠습니다.
1. 이름이 뭡니까? '코딱지'
2. 사랑하는 사람에게 가장 받고 싶은 선물은?
3. 그렇다면 사랑하는 사람에게 가장 주고 싶은 선물은?
3. 그럼 어버이날 어버이 가슴에 무엇을 달아 드렸습니까?
4. 제일 아끼고 사랑하는 것?
5. 잘 때 꼭 껴안고 자는 것?
(재미나는 질문을 만들어 한다. 바퀴벌레, 걸레등도 재믿다)
- 벌칙 대상과 지도자와 마주보고 서서 손을 시계추처럼 좌우로 같이 움직이면서 지도자의 질문에 대상이 대답하고, 대상은 지도자에게 똑 같은 질문 내용을 똑같이 질문한다.
지도자: 똑딱 똑딱 이름이 뭐예요?
대상자: 똑딱 똑딱 홍길동이에요. 이름이 뭐예요?
지도자: 이재범이에요. 집이 어디세요?
. 지도자: 똑딱 똑딱 지금 뭐해요?
대상자: 똑딱 똑딱 게이해요. 지금 뭐해요?
지도자: 똑딱 똑딱 똥개 훈련시키고 있어요.
생활사투리 (성경버전) 퍼온글... .당신 나를 배신 하셨군요~
경상도: 은 30냥하고 또 뭐 받았노~!!(금 30냥 받았재?!! 나가 목매라!)
전라도: 어따~ 닭이 3번 울겄다.
2.당신 참 어처구니 없군요~
경상도: 니 방주 짓나? 산이가?
전라도: 월래~ 별이 절을 혀?
3.당신 나에게 반항하십니까?
경상도: 니 내 앞에서 바벨탑 쌓나?
전라도: 확 걍~ 장자를 거둬가버릴 탱게~
4.당신 의심하지 마세요.
경상도: 니 소금기둥된다.
전라도: 헤헤. 옆구리에 손 찔러보면 될 것 아니여~
살짝 웃고 넘기는 여유속에서 소중한 것을 깨닫는 당신이 되길...
접시 채우기 -양팀으로 나눕니다. -작은 접시를 모두에게 하나씩 나눠 줍니다.(은박 접시, 플라스틱 접시 다 좋습니다. 튼튼한거면 더 좋음) -쪽지를 준비합니다. 쪽지엔 접시에 담을 과일과 과자 이름을 적어놓습니다. *주의 - 접시에 다 들어갈 만큼, 다양하되, 서로 불만이 없도록 배려 간식을 종류별로 분류해 진열해 놓습니다.(과일, 과자, 작은 음료등)
규칙과 진행 - 순서를 정해 1렬로 늘어선 후 한 사람씩 나와서 쪽지를 하나 뽑습니다. 쪽지에 적힌대로 간식을 골라 담고 쪽지도 접시에 담은 후 자기 줄로 돌아옵니다. 그 다음에 다음 사람이 출발합니다.
주의 1 - 승부를 갈라 점수를 주려는 경우 양팀 사람 수는 똑같이 할것, 저학년을 앞에 세울것.
주의 2 - 간식의 수에 맞춰 쪽지를 작성
응용 1 - 인원이 적은 경우 사다리 타기를 통하여 접시를 채울 수 있음.
응용 2 - 선생님들 등 뒤에 1~X까지의 번호를 적은 팻말을 붙입니다. 선생님들은 한사람씩 진열된 간식 뒤에 섭니다. 쪽지엔 "1+(2*2)+3"와 같은 식으로 기입합니다. 아이들이 선생님 뒤로 가서 번호 확인 하고 간식을 수에 맞춰 갖고 와야 하므로 적극적인 참여를 유발시키며 선생님과 좀더 친근감을 느끼게 해줍니다. 저학년에겐 "1+1+1+3+5"이런식으로 하는게 낫겠죠?
행사가 거의 끝나고 간식을 나눠줄때 이런식으로 자신의 간식을 담아오도록 하면 재밌습니다. 매번 이렇게 하기 힘들기 때문에 큰 행사나 성경학교 중 간식을 줘야 할때 여러가지 미니게임을 응용하여 접시채우기 또는 간식을 배분하여 줄 수 있습니다. 과일 때문에 문제가 발생하므로, 계절과일을 주로 사용하시고, 아이들 입맛에 맞춰주십시요. ^^; 그럼..
함께 하는 공동체 레크 (세부사항)
들어가는 말 - 중고등부라면 활동적이고 잼있는 공동체 놀이(훈련 말고..) 필수 일 것입니다.
제가 쓰는 스타일을 올립니다. 요 밑에 이미 소개한 많은 프로그램들을 어떻게 조합하면 좋은지를 보여드리면 그리 좋은 것은 아니더라도 여러분들 나름대로 활용하는 데 도움이 되지 않을까 해서 올립니다.
- 저는 혼자하는 게임에서 전체 게임으로 마치는 류의 합치기 게임을 참 좋아합니다. 처음 불법 레크 강사 나갈 때부터 이 이상의 쉽고 또 즐겁고 좋은 방법이 없더군요..
몸 말..(서술형으로 풀어서 말씀드리겠습니다.)
먼저 시작하면.. 함께 찬양하거나 간단한 율동을 한다.. 아동부는 박수부터 한다.
짝짝 짝짝짝 짝짝짝짝 짝짝..(학년이나 반별로 난누어서 겨루기 해도 좋다)
음. 지금은 샘플을 보이는 것이니까 간략하게 하나의 쌤플을 보여 드려야 겠네요.. 진로 수정..
1. 혼자 하는 게임
- 어깨 두드려 주기1 = 먼저 1/1,2/2,4/4,8/8,꽝!! (무슨 말인 지 모르면 성경학교 뚝딱 참조..)
- 어깨 두르려 주기2= 사회자의 몸방향이 가는 쪽으로..
- 몇가지 잼있는 손동작을 하며 찬양부르기(뭐 든 좋음)
2. 두사람이 하는 게임
* 먼저 자연스럽게 옆사람이 랑 짝을 짓게 합니다.
- 입으로 하는 가위바위보 : 혀를 내면 가위 / 입을 다물며 주먹 / 입을 벌리면 보 /
- 다리로 하는 가위바위보 : 아시죠.. 앞뒤로 가위 / 모으면 주먹 / 좌우로 벌리면 보 /
- 노래 맞추어 가위바위보 : 훌랄라 랄라 훌랄라 랄라 가위바위보..
* 간단하게 벌칙을 주세요.. 귀를 잡게 한다던가 손가락을 꿀밤을 때리게 한다던가..
* 아프면 안되고 너무 어려우면 안됩니다. 간단간단 한거로 계속진행합니다. 요밑에 '집어놔'업그래이드를 써주신 분의 글을 참고하셔도 좋구요
- Main game :집어 놔(두명 게임중에 이보다 더 좋은 게 없더군요..)
* 쥐와 쥐구멍도 괜찮구요(한쪽손은 동그라미 한쪽은 한손가락을 사용하여서 상대편의 동그라미 안에 손가락을 넣었다 뺏다 하다가 잡어 하면 자기것은 빼고 상대손가락은 잡고.. 나중에 반대로 잡지마나 놔 할때 잡게 하면 됩니다. 진행은 "집어 놔"와 동일 합니다.
3. 숫자 늘리기.(8명까지)
- 가장 좋은 방법은 짝짓기 한판 하면 됩니다. 짝짓기도 요즘은 잼있게 하더군요.. 다양하게
모르시면 그냥 남자하나 여자하나 이런 고전을 써먹도 괜찮습니다. 이때쯤 되면 뭐든 재미있게 할 테니까.. 진행을 잘 못하시면 한두번 만에 바로 8명! 하시고 바로 8명게임으로 넘어가세요
- 진행에 자신이 있으면 의자에 4명.. 정수기에엉덩이 10.. 피아노에 머리20개 등등 난장판 짝짓기 게임을 한참하고 넘어가세요..
- 그냥 쉽게 가고싶다 그러면 가위바위보합니다.(전체적인 진행을 위해선 이편이 낳습니다.나중에는 가위 바위 보를 해야 하니까..)
두명이서 가위바위보.. 진사람이 이긴사람뒤로 가기 이렇게 3번 하면 금방 8명..(진행방법은 아시죠? 훌랄랄라 해도 됩니다..)
4. 8명이 하는 게임..
* 8명이 모이면 좀더 심고 깊은 공동 작업을 하면 좋습니다. 도구가 많이 필요합니다.(여기서 부터 시작하여 팀별 공동체 해도 됩니다)
4-1 다리 걸어 노래하며 돌기..(천로역정은 계속되어야 한다 쭈~~~~읔 이라는 글을 보시면 벌칙으로 나옵니다.) - 말로 설명이 좀 어려운데요.. 함 해봅시다.. - 8명이 원을 만들고 앞사람의 어깨를 두손을 집습니다(그림이 그려지죠? - 안되면 포기하세요..쩝 .. 다른 것도 있으니까.. ) 그상태로 안쪽 다리를 들고 개금발자세로 섭니다. 앞사람이 뒷사람의 종아리에 발목을 걸면 전체가 연결됩니다.
- 이상태로 찬양하며 뱅글뱅글 돌게 합니다.. 가장 오래 남는 팀에게 특별 점수를 준다든지.. (물론 나중에는 쓸모 없는 점수.) - 이걸 왜하는 지 모르겠습니다. 저같으면 안할 텐데.. 하지만 분위기상 이제는 정말 잘따라하지요..
4-2 발 수 줄이기(마찬가지 천로역정.... 글을 참고하세요)
- 8명이니까 발을 3개 정도 남기고 또 노래 부르며 오래 견디기 하는 것이 좋겠군요..(발수 줄이기는 항상 조원 숫자의 반에 1이나 2를 뺀숫자로 하는 것이 가장 좋습니다.
4-3 끈으로 지도 만들기
- 요앞 아동부 공동체 프로그램에서 설명을 했습니다. 팀별로 끈을 나누어 주고..
- 여긴 중고등부니까 어려운거 시켜도 됩니다. 근데 어려운거나 쉬운거나 항상 쩔쩔 매니까 침묵가운데 가장 빨리 만든 팀 점수..
4-4 성경구절 만들기
- 지금부터는 공동 작업입니다.
- 잡지를 한권씩 나누어 줍니다. 흰종이도 주구요..
- 준비한 성경구절을 나누어준 잡지에서 글자를 찾아 붙이게 합니다. 좀 긴 구절도 무방하구요.. 가장 아름답게 꾸민 조에게 일등을 준다고 하면 잘합니다.
4-5 인간관계 훈련 응용
* 이 번 것은 앞의 순서에서 그래도 이어가야 합니다. 인간관계 훈련이나 심성개발훈련인가 뭔가에서 쓰더군요.. 이것도 표절입니다..
- 글자 찾느라 잡지를 이리저리 찟어서 엉망일 것입니다.. 그상황에서 시작..
- 잡지를 나누어서 몇장씩 갖게 합니다.. - 연상 훈련입니다.
-- "이 종이가 정말 못친 시험지다. 자 마음껏 찟자.." -- "완전히 가루가 되도록 찟자."
-- " 지금 여러분들 눈에 보이는 것이 무엇입니까? 찟어진 시험지요..
-- " 아닙니다. 하늘에서 내린 눈입니다.. 자 지금부터 한겨울에 눈이 내린 정원을 함께 걷는 것입니다. 눈을 감고 한번 걸어봅시다.." -- " 눈왔는데 그냥 있을 수 없죠.. 자 이눈을 뭉쳐서 눈싸움을 합시다."
(난장판 나는 장내.. 지금도 이해할 수 없습니다. 어떻게 그렇게 사람들이 즐겁게 놀 수 있는지 종이를 눈덩이처럼 뭉쳐서 서로 던지기. 커다랗게 뭉쳐서 남의 옷속에 집어 넣기. 한참 그렇게 잼있게 놀게 합니다.)
4-6 정리
* 이게임은 다음 게임을 위해 다음 게임을 진행하기 위해 제가 잔머리를 굴려서 생각해 봤는데 의외로 잼있더군요. - 먼저.. 자자 이제 정신 차립시다.. 라고 하며 장내를 진정시킨 후에..
- 준비해둔 종량제 봉투를 나누어 주세요. - 가장 많이 빨리 담아오는 팀에게 가장 많은 점수를 줍니다. 시작. 하면 순식간에 깨끗해 지는 장내..
- 역시 모든 놀이는 스스로가 젬있어야 합니다. 그럼 무엇이든지 적극적으로 합니다. 그것두 즐겁게..
<간식을 이용한 7가지 게임>을 응용한 간식게임
이게임은 간식을 이용한 7가지 게임을 응용해서 5가지 게임만한건데요
그리고 각 게임후에 이긴팀 먼저나 아니면 그냥 순서없이 재료적은 종이나 그런걸 주는거예여
5번째 게임은 그래서 그 재료들을 모아서 아이스크림을 만들어 먹는거죠
■게임1. 수박 자르기
반별로 수박큰쪽을 주어서 명수대로 예쁘게 잘라서 접시에 예쁘게 담기
- 한다음에 한번씩 보여주고 박수치고 맛나게 먹음
-게임5 재료 뽑기: 반대표가 나와서 뽑거나 함. 아이스크림(1등은 초코(&과일후르츠), 2등은 딸기(&과일후르츠)등..이라고 쓰인 푯말이나 쪽지 )
■게임2. 뻥튀기 모양내기
뻥튀기를 명수대로 나눠어줘서 별모양으로 만들기
먹어서 든 녹여서든..
-게임5재료 뽑기 : 소스(?)(1등은 초코시럽, 2등은 딸기시럽등..)
■3. 날아라 건빵!
그날 새로온 친구들을 나오게 한후 한명씩 이친구이름 아는 사람해서
맞추는 사람에게 건빵 1개를 날려줌. 새친구에게도 건빵1개 먹여줌
-게임5재료 뽑기 : 위에 얹을것 (오레오 뿌신거, 후르트링, ..)
■게임4. 얼음녹이기
반별로 얼음(네모얼음작은거) 5알정도 줘서 빨리녹이기
-게임5 재료 뽑기 : 모양낼것(웨하스, 빼빼로, 건빵)
■게임5. 위에서 모은 재료로 아스크림 만들어 먹기
위에서 모은 푯말이나 쪽지대로 재료를 나눠줍니다. (종이컵&숟가락등도)
선생님들과 함께 아이스크림을 만들어 먹습니다.
(아이스크림 예) 컵에 아이스크림 떠놓고 후르츠넣고 초코시럽이나 딸기시럽뿌리고 후르트링 같은거뿌리고 빼빼로를 꽂아서 줌)
아이스크림(네모난 큰 아이스크림박스) 녹을까바 게임 4할때 사와서 했는데
슈퍼의 냉장고가 좋은지 너무 꽝꽝얼어 아이스크림을 풀수가 없었어요
좀더 일찍사와서 조금 녹은게 푸기 편해요 그렇다고 다녹으면 ^^ 안되지만..
출발 드림 성경퀴즈 -풍선, 종이 ◆ 소요시간 약 20분 ~ 30분
◆ 목 적 -1. 조금 전 배웠던 성경말씀을 재미있게 복습하기에 아주 좋다
2. 아이들의 순발력과 집중력을 키울 수 있다.
◆ 진행 방법
전도사님의 설교가 마치고 바로 성경퀴즈에 들어가거나, 예배가 마치고 성경퀴즈를 해도
좋다. 먼저 사랑 팀과 소망 팀 두 팀으로 나눈다.
두 팀으로 나눈 후에 게임 진행자 앞에 두 개의 풍선을 준비한다.
풍선 속에는 종이가 들어있다. 종이의 내용은 성경문제의 해답이 적혀 있다.
예)<문 제> 사사기에 나오는 기드온이 바알의 단을 훼파하여 붙여진 이름은 ( ) 이다.
<풍선 속 종이의 해답> ㅇ· ㅕ · ㄹ · ㅜ · ㅂ · ㅂ · ㅏ · ㅇ · ㅏ ·ㄹ
위와 같이 풍선이 준비가 되면 사랑 팀과 소망 팀의 선수를 선출한다. 선수의 대상은
각 팀의 선생님이다. 선수가 선출되면 선수들은 진행자와 정반대로 뒤로 간다.
진행자가 문제를 내고, 문제가 끝나는 동시에 풍선이 있는 곳으로 달려가서 풍선을 입으
로 불어서 터트려 풍선 안의 내용을 아이들에게 빨리 말해 주어서 아이들이 정답을 크
게 외는 팀이 승리하는 게임이다. 선수는 아이들에게 정답을 말할 때 '여룹바알' 이라고
말해서는 절대 안되며, ㅇ· ㅕ · ㄹ · ㅜ · ㅂ · ㅂ · ㅏ · ㅇ · ㅏ ·ㄹ 으로
아이들에게 불러주어 아이들이 맞추어야 한다.
지루한 감이 있으면 여자 선생님 중에 풍선을 빨리 터트릴 것 같은 선생님을 아이들이
지목하게 한다. 아니면 남자 선생님 중에 풍선을 빨리 못 터트릴 것 같은 선생님을 아이
들이 지목하도록 하여 게임을 진행한다. 참고로 점수 판을 만들어 점수를 표시하며
게임을 하면 좋다.
발없는 말이 천리간다
평소 아무 생각없이 내뱉던 말들이 와전되는 것을 살핌으로서 다시 한번 경각심을 주려는 것이 목적이 있다. 상대를 고려하지 않고 던지는 말들이 큰 상처가 될 수 도 있다. 그 당사자는 큰 고통을 당할 수 있다는 것을 알아 말 한마디라도 조심해서 하는 습관을 가져야 할 것이다.
"이와같이 혀도 작은 지체로대 큰 것을 자랑하도다. 보라 어떻게 작은 불이 어떻게 큰 어떻게 많은 나무를 태우는가. 혀는 곧 불이요. 불의의 세계라 혀는 우리 지체 중에서 온 몸을 더럽히고 생의 바퀴를 불사르나니 그 사르는 것이 지옥 불에서 나느니라. (신약성경 야고보서 3장 5~6절.
진행방법.
인원은 7명 이상으로 제한이 없다. 인원을 일열로 세우고 앞뒤 간격은 한보 떨어진다. 준비해 놓은 예문을 앞사람에게 20초간 보여주고 그 내용을 다음 사람에게 전달하게 한다. 내용을 전달한 사람은 대열과 격리된 장소, 혹은 대열에서 조금 떨어지게 한다. 다음 사람도 마찬가지이다. 마지막 남은 사람은 모든 사람들이 모인 곳에서 전달 받은 내용을 발표한다. 서로 소감을 나누고 기도로 마무리 한다.
준비물 : 예문이 필요하다. 예) 000의 웃는 모습은 '나홀로 집에 나호는 케빈과 비슷하지만 트윈픽에 나오는 쿠퍼형사 만은 못하다. 그러나 그는 자기가 케빈코스트너라고 자칭한다. 등의 예문을 팀별로 준비해서 나눈다.
새로운 놀이 협동하며 놀자-술래잡기류
요즘 협동학습이 난리예요. 모르셨나요? 그럼 할 수 없죠....
자 오늘도 놀이를 몇개 소개 하지요....많이들 아는 놀이긴 한데.....활용이 안되지요..그냥 동네 놀이로만 생각해서요... 그런데 어린이들과 함께 어울려서 하면 참 좋아합니다.
읽어보고 에~~~이 이거 나도 알아 하지 마시고 아는 것을 직접 활용해 보세요. 활용하지 않으면 아무리 알아도 소용이 없다는거 아닙니까? 그럼 교회학교 선생님들 힘내세요.
술래잡기류
얼음
모든 사람이 다 술래가 된다. 누구든지 다른 사람을 툭 치면서 "얼음!"이라고 외치면 그 사람은 얼어붙은 것처럼 움직일 수 없다. 만약 당신이 걸렸다면 지금 그 자세 그대로 움직여서는 안된다. 한 명만 남고 모두 얼음이 되었을 때 바로 그 사람이 "땡"하고 외치면 그때부터 게임음 다시 시작된다.
얼음땡!
얼음 게임과 같은 방식이지만 좋은 기회가 추가된다. 얼음이 된 삶은 두 팔을 앞으로 쭉 내밀고 "제발 나 좀 도와줘"라고 외칠 수 있다. 그러면 누군가 당신의 팔 안으로 들어와 "땡"이라고 말하며 당신을 풀어줄 수가 있다. 이제 당신도 구군가를 얼음이 되게 하거나 얼음이 된 친구의 팔 안으로 들어가 그를 풀어줄 수 있다.
변형) 얼음이 된 사람이 다리를 벌리고 서 있으면 그 사이를 기어 통과한 후 "땡"이라고 말한다.
안아주기
보통 술래잡기와 같이 누군가에게 잡힌 사람이 술래가 된다. 그러나 안아주기에는 중요한 규칙이 한가지 더 있다. 당신이 누군가와 껴안고 있으면 술래에게 잡히지 않는다. 동시에 여러명의 술래를 두면 더 재미있다.
변형) 만약 계속 안고 있는 짝들이 생길 경우, 동시에 3-4쌍외에는 안고 있을 수 없다. 또는 껴안고 있는 시간은 단 5초뿐이다. 등의 규칙을 정한다.
추측 놀이 - 추천 ★
제목 그대로 추측을 하는 놀이입니다.
정답은 아무도 모르죠 조별로 혹은 개인이 추측을 하게 하는 것입니다.
- 문제를 제시 한 후 얼마간의 시간을 주어 서로 토의하게 합니다.
- 토의 결과를 팀별로 발표합니다.내고,
- 우선 맟추는 팀에게 점수를 주고 정답이 없을 때에는 근사치를 맞추는 팀에게 점수를 줍니다.(재량 껏 진행하세요) 교육적인 효과도 아주 큽니다.
문제의 예) - 리더가 들고 있는 성경책의 가로 길이 - 리더가 들고 있는 성경책의 전체 쪽수(겉장 및 끝장은제외) - 선생님의 몸무게 혹은 교역자 중의 한 사람의 몸무게(저울준비) - 지금 현재 실내온도(온도계 준비) - 리더가 들고 있는 핸드폰은 얼마를 주고 구입했나? - 교회 1층에서 2층으로 올라올 때 계단의 수는?(있는 경우) - 교회 밖에 걸려 있는 현수막에 적혀있는 제목은?(있는 경우)
- 우리 교회의 직분자중에 가장 고령자의 나이는?
문제는 무궁무진 하겠죠? 나름대로 구성해보세요...^^
- 기독교놀이 -
.. 오엑스퀴즈2
1) 예수님의 제자중 세리였던 제자는 베드로이다 (×) - 마태
2) 누가의 직업은 어부이다.(×) - 의사
3) 신약중 누가가쓴책은 누가복음과 사도행전이다(0)
4) 신약중 다섯 번째 나오는 성경은 사도행전이다(0)
5) 성경에 나오는 쌍둥이는 요셉과야곱이다(×) - 야곱과에서
6) 사자굴속에 들어갔던 선지자는 엘리사이다 (×)- 다니엘
7) 처음 교회가 시작된때는 오순절이다(0)
8) 예수님이 태어나신곳은 베들레헴인데, 뜻은 들판이다(×)-떡집
9) 넷째날 만드신 것은 해와달이다(0)
10) 맨 처음 사람의 이름은 이브이다(×)- 아담
11) 하나님은 처음사람을 만드실 때 생기를 입에 불어으셨다(×)-코
12) 유황불에 멸망한 도시는 소돔이다(0)
13) 이스라엘에서 가장 긴 강은 요단강이다(0)
14) 야곱이 천사와 씨름한 곳은 갈릴리호수이다(×)-얍복강가
15) 이스라엘이란 이름을 가졌던 사람은 야곱이다(0)
16) 하나님이 요나에게 가라고한곳은 다시스이다(×)- 니느웨
17) 거짓말을해서 죽은 부부는 아나니아와 삽비라이다(0)
18) 요단강에서 일곱 번 목욕을 하고병을 고친사람은 나아만이다(0)
19) 나아만이 걸린병은 혈루병이다(×)- 문둥병
20) 모세란 뜻은 물에서 건져냈다이다(0)
21) 돌에 맞아 죽으면서 돌 던진 자들을 위해 기도한 사람은스데반(0)
22) 초대교회때 처음으로 세운 집사는 5명이다(×)- 7명
23) 죽으면 죽으리라 하고 기도한 사람은 에스더이다(0)
24) 선지자 엘리야를 죽이려고 했던 사람은 이세벨이다(0)
25) 예수님의 부활을 처음 본 사람은 베드로이다(×)- 막달라마리아
26) 다윗의 아버지는 이새이다(0)
27) 삼손이 대항해서 싸운 나라는 블레셋이다(0)
28) 삼손의 힘은 팔에서 나왔다(×)- 머리카락
29) 십계명중에 제5계명은 살인하지 말라이다(×)- 네부모를 공경하라
30) 십계명중에 제1계명은 네앞에 다른신을 두지말라(0)
31) 십계명중에 제 10계명은 안식일을 기억하라(×)- 남의것을 탐내지말라
바뀐 곳을 찾아라... - 2사람씩 짝지어 30-60초동안 서로 인사와 자기 소개를 나누게 합니다. - 일정한 시간이 지난 다음 서로가 돌아서서 상대방을 몰래 자신의 복장이나 악세사리의 위치를 3-5개 정도 바꿉니다 - 다시 돌아서서 마주보고 상대에게서 바뀐점을 서로 찾게합니다. - 정확히 많이 지적한 사람이 이기는거죠.(진 사람은 이긴 사람의 요구를 한가지씩 들어주는 등의 간단한 놀이를 함께 해도 좋습니다. 아니면 간단한 벌칙을 정해 놓고 진행해도...예를 들어 업고서 실내를 한바퀴 돌기등) - 이어서.... 이긴 사람은 이긴 사람끼리 진 사 람은 진 사람끼리 반복하여 진행해도 됩니다. 자연스러운 분위기로 진행하시면 짧은 시간이지만 서로의 서먹함을 없애는 넉넉한 시간이 될거예요... 출처 : http://cafe.godpeople.com/churchrec/ http잠행훈련
공동체놀이 방법 -넓이 5- 10cm 되는 띠 2개씩을 인원수 만큼 준비합니다.
조를 나눈다/ (1팀이 5명 - 10명 정도의 수로) ,각 조별로 일렬로 선뒤 맨 마지막 사람을 제외하고
모든 사람이 띠 하나는 허리에 묶고 ,하나는 눈을 가리게 합니다. 이제 어떻게 하는지 아시겠죠
가장 뒤에 선 사람이 지시자가 되서 방향을 지시합니다 오른쪽으로 왼쪽으로 돌아 빨리 돌아 등등
다른사람은 한손으로는 앞사람 허리에 있는 띠를 잡고 한손으로는 뒷사람에게 전달받은 데로 방향지시를 하는 거죠 각 팀마다 형편에 맞게 싸인을 정하는거예요 예를들자면 오른쪽을 두드리면 오른쪽으로 목을 치면 직진 다리를 치면 앉으세요 등등 처음에는 한팀씩 어떤 장소에 보물(과자, 사탕등)을 두고 찾아 가는 거죠 생각 처럼 만만하지는 않아요 각팀별로 1번씩 돌아가면 마지막에는 모든 팀이 동시에 출발하는 거예요
게임이 진행되는 동안 선생님은 성경적 배경을 중계방송하면 더욱 좋을것 같아요(예- 네 지금은 홍해 바다 앞을 지나고 있습니다. 불기둥과 구름기둥을 인도받아 가는 백성처럼 아주 질서가 있군요....)
<<끈 보물찾기 누가 더 긴가>>
* 팀대항 또는 개인별 * 준비물 : 묶을 수 있는 끈 * 1) 먼저 긴끈을 크기가 서로 다르게 자른다..
2) 그리고 교회 주변이나 마당에 보물찾기 숨기듯 아이들 몰래 여기저기 숨긴다.
3) 팀대항으로 할경우 자기팀이 찾은 끈을 가장 길게 묶는 팀이 이긴다.
4) 단, 반듯이 끈이 묶여 있어야 길이로 인정.
꼬리말쓰기 뭘까? 뭐지? 뭐야? 뭐게?
1. -리더는 어떤 물건(강대상, 마이크, 금종, 휘장, 장의자, 넥타이 등등)을 가리키며 "이건 고양이야"라고 한다. 바로 이어서 또 다른 물건을 가리키며 "그럼 이건 뭐게?" <-- 이러면 아이들은 잘 대답을 못하겠죠? 그때 이렇게 대답하세요. "이건 강아지란다" <-- 이러면 혹시 "왜요?"라고 반문하는 아이가 있을 수 있겠죠? 그러면 그 이유는 나중에 가르쳐주겠다고 하세요.
2. -리더: "다시 해보자. 이건 다람쥐야. 그럼 이건 뭘까?" 아이들: …… 리더: "이건 까치야"
3. -리더: "이건 강아지야. 그럼 이건 뭐지?" 아이들: …… 리더: "이건 다람쥐란다."
4. -리더: "이건 까치야. 그럼 이건 뭐야?" 아이들: …… 리더: "이건 고양이야"
이렇게 여러번 하면 아이들도, 리더가 가리키는 실제 물건과는 상관없이 왜 답이 그럴 수 밖에 없는지를 알게 된다네요?
예) 강대상을 가리키며 "이건 고양이야", 마이크를 가리키며 "그럼 이건 뭘까?", "이건 까치란다".
<힌트>
1. "뭐게?"로 물어보면 답은 "강아지"입니다. 왜냐하면 "게"로 물어봤으니까 답도 "게(개)"와 연관된 "강아지"겠죠?
2. "뭘까?"로 물어보면 답은 "까치"입니다. 왜냐하면 "까"로 물어봤으니까 답도 "까"와 관계된 "까치"겠죠?
3. "뭐지?"로 물어보면 답은 "다람쥐"입니다. 왜냐하면 "지"로 물어봤으니까 답도 "지(쥐)"와 관계된 "다람쥐"겠죠?
4. "뭐야?"로 물어보면 답은 "고양이"입니다. 왜냐하면 "야"로 물어봤으니까 답도 "야(야옹~)"와 관계된 "고양이(야옹이)"겠죠?
가위 바위 보 챔피언 결정 게임
전체를 대상으로 가위바위보 게임을 한다
게임의 방법은 진행자와 가위바위보를 해서 이기는 사람이 남는 것과
짝을 져 대상자들이 서로 가위바위보를 해서 끝까지 남는 방법이 있다(이 외에도 다양한 방법이 있지만......) 그리고 다른 방법으로 보통 이긴 사람을 끝까지 뽑아 선물을 주지만 끝까지 지는 사람을 뽑아 선물을 줘도 재미있다.
레크레이션
◎.몸짓 박수◎
1) 지도자가 발을 떠어 디딜 때마다 모두 박수를 한 뻔씩 치게 하다. 발을 디디려다 말 때 박수를 치는 사람은 걸리게 된다.
2) 이번에는 여러분이란 낱말이 나오면 밧수를 두 번을 빠르게 치라고 말하고 연설을 한다.(광고등 집중을 피요로 할 때 좋음)
3) 이번에는 머리를 긁적거리는 동안 게속박수를 치게 한다.
4) 다음에는 손을 번쩍 쳐들고 흔드면 게속 박수를 치면서 "와"하고 환호를 하게 한다.
5) 마직막으로 이 네가지 동작을 한꺼번에 하기로 하고 이지저리 다니면서 연설을 한다.
▣ 숟가락 바느질 ▣
▶ 준 비: 1) 팀 별 1줄로 줄을 선다.
2) 숟가락에 끈을 매달아 각 팀의 1번 선수들이 들고 있는다.
3) 시작 신호와 함께 숟가락을 1번의 오른팔 옷(소매) 속으로 들어가서
왼팔로 나오게 한 다음 2번에게 숟가락을 넘겨준다.
4) 2번은 3번에게 ....... 끝번까지 먼저 숟가락을 보내는 팀이 이긴다.
▶ 요 령: 숟가락은 반드시 사람의 옷 속으로 지나다니게 한다.
▶ 도움말: 숟가락을 팔에서 다리(바지)로 통과시켜 다음으로 넘기면, 다음 사람은
다리에서 팔로 통과시켜 다음으로 넘겨도 재미있다. 단, 치마는 안됨!
▣ 그림 전보 ▣
▶준 비: 도화지, 크레파스
▶진 행: 1) "귓속말 전보" 방법으로 진행하되 팀장들에게 문장 대신 그림을
보여준다.
2) 팀장은 1번에게 귓속말로 그림을 설명해 준다.
3) 1번은 2번에게, 2번은 3번에게, ......
4) 맨 끝 사람은 귓속말로 전해들은 그림이야기를 도화지에 그린다.
5) 원본과 비교하여 판정을 내린다.
♠그림으로 제목 맞히기♠
1) 두 편으로 나누어 그림을 그리는 화가를 한 명씩(선생님) 나오게 한다,
2) 먼저 한쪽 편 화가에게 "제목"을 주고 칠판에 그제목을 그리게 하는데 숫자,암호,부호,글씨는 못 쓰게 하고 말도 못하게 한다.
3) 그 쪽편 사람은 그 그림의 제목이 무엇인지 계속애기를 한다, 정답이 나오면 시간을 제어두고, 다른편 화가에게도 같은 정도의 제목 을 주어 그림을 알아맞히도록 한다.
♧ 이름 빙고♠
1) 아래와 같이 16절지에 가로 5칸, 세로 5칸 정도의 칸을 만든다.
2) 중앙에 자기의 이름을 적어 넣는다.
3) 시작 신호에 따라 모두 돌아 다니면서 인사를 하고 그 사람의 첫 인상을 별명을 정하고 직접 자신의 글씨로 써넣어 준다.
4) 인사를 하고 계속해서 24칸을 메꾸도록 한다.
5) 빨리 완성한 사람순 으로 줄을 서서 기다린다.
6) 선착순 부터 가운데 자기 이름을 부르고 가로, 세로,/, 반대/를 먼저된사람은빙고를치면된다.
7) 이때 여러 사람들은 그 사람과 잘 어울리는 별명을 붙여 준다.그리고 그 별명을 붙어준 삶은 일어나서 자기가 유리한 별명을 부리기 시작 하면 사람들은 별명을 붙여 준다.이런 한 방법을 게속 해서 진행을 하면 되고, 이릅 빙고가 된 사람은 진행자가 알아서 처리.
▣ 촛불 전달 릴레이 ▣
▶준 비: 양초, 성냥
▶진 행: 1) 팀별로 1줄로 줄을 서거나 원형으로 선다.
2) 맨 앞의 1번만 촛불을 켠다.
3) 시작 신호와 함께 옆으로 촛불을 전달하여 팀 전원이 촛불을 붙이면
완성이다.
4) 빨리 붙이는 팀이 우승!
▣ 책갈피 수색 ▣
▶준 비: 책, 신문지
▶진 행: 1) 리더는 신문지를 지폐 크기로 10장을 자른다.
2) 이것을 전화번호부나 책이나 백과사전 등 두꺼운 책 사이사이에
깊숙이 꽂아 놓는다.
3) 시작 신호와 함께 누가 더 빨리 10장의 신문지 조각을 찾아내는가를
겨루는 게임이다.
▶요 령: 개인전보다는 팀 대항전으로 진행하는 것이 좋다. 이때는 각 팀의 인원 수
대로 신문지를 숨기고 1사람이 1장의 신문지를 찾아내고 다음 사람에게
책을 넘겨주도록 한다.
▶도움말: 신문지보다 더 얇은 종이(습자지, 화선지)를 잘라서 하면 더 재미있다.
지폐를 끼워놓고 하면 박진감이 생긴다. 이때는 제한 시간을 두어 시간
내에 지폐를 찾지 못하면 잃어버린 돈으로 간주하여 상대팀에게 헌납
하거나 공동 회비로 쓴다. 리더가 감춘 것을 팀 대표가 나와 빠른 시간
내에 찾기를 해도 재미있다. 이 때 책갈피에 아무 것도 감추지 않고
찾게 하면 어떻게 될까???
▣ 폭탄 주고 받기 ▣
▶준 비: 풍선, 달걀
▶진 행: 1) 풍선에 물을 넣고 "멀수록 좋다"의 방법으로 진행한다.
2) 풍선이 땅에 떨어져 터지면 그곳까지가 팀 성적이다.
3) 풍선이 땅에 떨어져도 풍선이 터지지 않으면 계속할 수 있다.
▶도움말: 풍선 대신 달걀을 사용해도 된다.
▣ 팀원의 단합을 위한게임 ☞엉덩이를 먼저대는 팀에게 점수 ☞무릎,턱,머리,어깨,팔짱끼고 일어서기...
▣ 헤쳐 모여! ▣
▶진 행: 1) 전원이 1개의 원을 만들어 빙글빙글 돌면서 노래를 부른다.
2) 노래 도중에 리더는 "5사람!"하고 외친다.
3) 이때 모든 사람들은 5사람씩 짝을 지어 그 자리에 털썩 주저앉는다.
4) 짝을 짓지 못하고 방황하는 사람에게는 벌칙을 주거나 탈락시키고
계속 진행한다. 탈락시킬 경우 최후의 1사람에게는 상품을 준다.
▶요 령: 짝짓는 인원이 많을수록 재미있다.
다음과 같은 내용을 첨가하면 더욱 재미있다.
1) 5사람이 짝을 지어 머리를 맞대고 있기2) 7사람이 짝을 지어 엉덩이를 대고 서 있기
3) 안경 쓴 사람 2사람과 안 쓴 사람 3사람 4) 여자 3사람에 남자 4사람 .......
▶도움말: 팀 구성을 할 때 활용하면 자연스럽게 팀 구성을 할 수 있다.
◈ 긴 숨
▶ 준 비 : 종이, 가위, 줄
▶ 진 행 : 1) 짝 배수의 팀으로 팀구성을 한다.
2) 종이를 가늘고 길게 잘라서 그림과 같이 줄에 매단다.
3) 각 팀에서 1번부터 시작하여 번호순서대로 1명씩 나와 종이 앞
에 선다.
4) 시작신호와 함께 선수들은 종이를 불어서 반대쪽으로 날리게 한다.
5) 숨이 다하여 종이가 내려오면 게임 끝.
6) 경기 도중에 다시 숨을 들이 마시는 사람은 실격패!
▶ 도움말 : 종이는 되도록 가벼운 것을 선택하고, 2사람이 종이를 사이에 두 고 마주본 다음 서로 상대방 쪽으로 종이를 날리는 게임도 재미있 다.
. 글쓰기 답글 회람 저장 인쇄
풍선 게임 몇 가지 - 팀 데몬스트레이션
팀과 조가 나누어 졌을때 하는 본 게임
1. 풍선 뺏기 2. 풍선 지정된 위치로 이동시키기 3. 풍선 색깔별로 모으기 4. 풍선 날리기
5. 풍선 터트리기 6. 풍선 테이프 띠기 7. 풍선 굴리기 8. 풍선 크게 불기 9. 풍선 권투
10. 풍선 기마전
사귀기에 좋은 게임^^ (게임이름을 몰라요^^;)
오랜만에 들립니다. 글 올리려 와보니까 새식구가 생겼네염^^ 김태균님 반가워요^^ <-간단인사 o(^^o)
제가 요즘 레크레이션 강습회에 다니고 있거던요...
기독교놀이문화협회에서 하는 건데요... 교사레크레이션대학인가 그래요^^;
거기서 무지 좋은 게임을 배웠거던요... 가르켜드릴게요^^
우선 노래부터... 노래는 '한꼬마 두꼬마 세꼬마 인디언~♪' 아시죠^^ 그 노래에 맞춰서...
한사람 두사람 세사람 만났다. 네사람 다섯사람 여섯사람 만났다. 일곱사람 여덟사람 아홉사람 만났다.
열사람 만났다~ 헤이! 요렇게 부르시면 됩니다. 그리고 대형은요... 원안에 다시 원 모양... 그러니까... 두사람끼리 서로 마주보는데요... 한사람은 원안쪽에서 다른 한사람은 원바깥쪽에서 서로를 마주봅니다.
그러면 원모양이 ㉧ 이런 모양이 되겠죠^^ 이때 리더는 원의 중심부에서 사람들을 리드하면 좋습니다.
이 상태에서 원 바깥쪽에 사람은 오른쪽으로 한발짝씩 이동... 원 안쪽 사람은 왼쪽으로 한발짝씩 이동...
그림을 보며...원이라고 가정하고^^; 원바깥쪽 원 안쪽 처음에는 이렇게 됩니다.(노래에 맞춰)
한사람 - 원 바깥쪽 →1 2 3 4 5 원 안쪽 1 2 3 4 5 ← 바깥 1번이랑 안쪽 2번이랑 만남 두사람 - 원바깥쪽 →1 2 3 4 5 원 안쪽 1 2 3 4 5← 바깥1번이랑 안쪽 3번이랑 만남 세사람만났다 - 원바깥쪽 →1 2 3 4 5 원 안쪽 1 2 3 4 5← 바깥1번이랑 안쪽 4번이랑 만남 이런식으로 사람을 만나게 됩니다. 계속 이런식으로 돌아갑니다. 만나는 사람마다 한번씩 미소지으며 잠깐 악수를 합니다. 세 번째, 여섯 번째, 아홉번째 만나는 사람에게 잠시 머물러 줍니다. 머무르는 동안에 ('만났다'라는 노래가사부분에는) 악수한 손을 박자에 맞춰서 세 번 흔들어 줍니다. 그리고 마지막에 '열사람 만났다~ 헤이!'하는 부분에는 '열사람'부분에는 3,6,9번째 만난사람과 악수했듯이 박자에 맞춰 세 번 악수하고... '만났다~' 하는 부분은 서로의 양손바닥을 마주쳐 세 번 박수를 친 후 '헤이!'하며 오른손으로 하이파이브합니다.
그리고 열번째 만나는 사람은 인사를 하고 이름과 다니는 학교라든지, 하는 일등 간단한 소개를 하며 이름과 얼굴을 기억해 둡니다. 그리고 사연을 만들어줍니다. 가령 이번에 만나는 사람은 "기도회에서 같이 철야기도한 사람"이다라고 사연을 만들어주고 "기도원에서 만난 사람"처럼 "@@에서 만난 사람" 이라고 따라 말하게 하고 기억하게 합니다.
또 다시 노래부르며 만남을 가집니다. 그리고 다음번 열번째 사람에게 또 다른 사연을 만들어줍니다.
가령 두 번째 만난 사람은 "버스에서 같이 졸다가 머리부딧힌 사람",
세 번째 만난 사람은 "콘서트에서 같이 열광하던 사람"
네 번째 만난 사람은 "정동진에서 같이 일출구경하던 사람"이라고 합시다.
이렇게 사연을 만들어주고 이름과 얼굴 사연을 기억하게 합니다.
그리고 한가지 새로운 사연을 만들어주고는 첫 번째 사연있는 사람, 두 번째 사연있었던 사람등등...을 순서대로 찾아서 "내 여기있다!"라고 하며 손을 흔들어 찾아보게 합니다.
너무 반긴다고 원대형이 흐트러지면 다음에 이어서 하기가 힘들므로 선자리에서 손만 흔들게 합시다.
이렇게 사연이 6,7가지 정도 되면 리더는 원밖으로 나가서 어디서 만난 사람 빨리 찾아서 리더앞에 순서대로 줄서라고 말해줍니다. 그럼 순서대로 줄을 서개 됩니다. 그리고 다른 장소에 서서 다른 데서 만난 사람 만나서 빨리 서라고 합니다. 해보시면 아시겠지만 생각보다 많은 사람과 친해질 수 있고 각 구성원이 적어도 한번씩은 눈을 마주칠 수 있고 기억할 수 있습니다. 제가 배울때는 포크댄스추고 난 후에 했거던요...
그래서 자연스레 대형이 완성되어 있었어요... 교회에서 적용하실 때 앞에 오프닝 게임으로 짝짓기게임을 하면 될꺼같습니다. 그러면 자연스레 짝이 지어지니까요..걍 시키면 쑥쓰러워서 짝을 안지으려 하니까 게임을 통해 짝을 지을 수 있는 것이 좋겠죠^^ 아시겠어요^^ 르시는 분은 저한테 문의멜을 보내주세요^^
제 멜은 danmoozie@hanmail.net입니다. 쓰다보니까 무진장 길어졌네요...^^ 원래는 간단한 게임인데... 우히히... 더 열쉬미 배워서 좋은 거 또 올려드릴게요^^
넌센스 성경 퀴즈
1. 지옥에 간 부자가 너무 억울해서 "난 살아서 10원을 적선한 적이 있는데"라고 말하자
하나님의 대답은? --------------------------- (10원을 도로 주어 지옥으로 보내라)
2. 아담과 그 이후에 태어난 사람과의 차이점은? ---------------------------- (배꼽)
3. 세계최초의 과일은? ----------------------------------------- (이브의 선악과)
4. 세계최초의 동물원은? ----------------------------------------- (노아의 방주)
5. 신약과 구약 사이에 있는 것은 무엇인가? --------------------------------- (과)
6. 헤어지고 싶어하는 사람들이 읽어야 할 성경 장은? ------------------- (갈라디아서)
7. 하늘나라의 전화번호는? ---------------- (66-3927, 성경 66권-구약 39권, 시약 27권)
8. '천사가 나타나고 악마는 사라져라'를 4자로 줄이면? ---------------- (나!쨘! 너! 뿅!)
9. 아이를 낳게 해 달라고 100일 기도 드리는 여자는? ------------------ (애원한 여자)
10. 뼈를 깍는 고통을 최초로 느낀 사람은? --------------------------------- (아담)
11. 인류 최초의 쓰레기는? --------------------- (이브가 먹고 버린 선악과의 쓰레기)
12. 예수와 부처와의 가장 큰 차이점은? ------------------------------ (헤어스타일)
13. 아이를 못낳는 집에 목사님이 심방가셔서 보는 성경은? ---------------- (에베소서)
14. 성경에서 딸을 가장 많이 낳은 여자는? ------------------------- (막딸라 마리아)
15. 기적을 많이 나게 한 사람은? ---------------------------------- (열차 기관사)
16. 설교를 잘못하시는 목사님이 설교를 오래 하는데도 교인들의 시선이 강단을 떠나지
않는 이유는? ------------------------------------ (시계가 목사님 뒤에 있었다)
17. 천사의 반대말은? -------------------------------------------------- (4001)
18. 선의 반대는 악이다. 미소의 반대는? --------------------------------- (당기소)
19. "병든자여 다 내게로 오라"고 한 사람은? ----------------------------- (엿장수)
20. 버스 급정거시 신실한 청년이 할머니를 껴안고 하는 기도는?
----------------------------------------- (주여! 시험에 들지 않게 하옵소서!)
21. 버스 급정거시 청년이 아가씨를 껴안고 하는 기도는? ------ (주여! 뜻대로 하옵소서!)
22. 천국과 지옥을 가는 사람은? ------------------------------------- (죽은 사람)
23. 신혼부부가 꼭 읽어야 할 성경은? ----------------------- (베드로전서, 에베소서)
24. 더하나 곱하나 같은 수는? --------------------------------------------- (2)
25. 하나님이 노아에게 주신 개의 이름은? ------------------------------- (무지개)
26. 세계 최장기 잠수 기록을 세운사람은? -------------------------------- (요나)
27. 예수님의 아버지 요셉이 즐겨 부른 노래는? ------------------ (사랑하는 마리아)
28. 나면서부터 배를 탄 사람은? ---------------------------------------- (모세)
29. 세계의 만병 통치약은? -------------------------------------- (신약과 구약)
30. 성경 인물 중 가장 위대한 일을 한 신체 장애자는? ------------- ( 삼손->손이3개)
31. 경기에 출전한 선수 모두가 기도를 드리고 시작하는 운동경기는? -------- ( 합기도)
32. 가짜로 내리는 비는? --------------------------------------------- (사이비)
33. 하나님의 실수로 창조된 산은? ------------------------------------- (아차산)
34. 고난당하는 사람에게 희망을 주는 소리는? -------------------------- (기적소리)
35. 등산가들이 부르는 주제가는? --------------------------- (저 높은 곳을 향하여)
36. 온몸이 근지러워지는 노래는? -------------------------------------- (징글벨)
37. 성경에 나오는 도시 중 가장 작은 도시는? ---------------------------- (아이성)
38. 인류 최초의 동거 생활을 시작한 사람은? ------------------------ (아담과 하와)
39. 인류 역사상 지상 최대의 살인자는? -------- ( 가인 ->전 인류의 1/4을 죽였으므로)
40. 벌 중에 가장 무서운 벌은? ------------------------------------------ (천벌)
41. 아무리 돈이 많아도 평생동안 한번도 못 가는 곳은? ---------------- (천국과 지옥)
42. 교회의 제일 높은 곳엔 무엇이 있나? -------------------------------- (피뢰침)
43. 오직 한 글자로 동서남북을 가리키는 한자는? ------------- ( 열십자 + - : 십자가)
44. 사람이 옷을 벗으면 알몸이 된다. 허수아비가 옷을 벗으면 무엇이 될까? ---- (십자가)
45. 나는 닭에 약한 남자입니다. 누구일까요? ------------------------------ (베드로)
46. 인간은 신을 점점 멀리하고 있다고 외치는 사람은? ----------------- (고무신 장사)
47. 인류 최초의 뜨거운 연인은? ----------------------------------- (아담과 하와)
48. 교인이 절을 찾지 않는 일은? ---------------------------------- (불가피한 일)
49. 교인이면 누구나 가고 싶은 길은? ----------------------------------- (천국길)
50. 천국에 간 사람이 제일 좋아하는 책은? ------------------------------- (생명책)
51. 예수님을 찬양하는 나무는? ------------------------------ (가로수:나는 길이요)
52. 천국에서 부르는 노래는? ------------------------------------------ (신세계)
업그레이드 수건돌리기!!-(아이들 반응이 좋습니다.)
저희 교회에서 자주하는데여 할때마다 반응이 좋습니다.
우선, 원형으로 앉은 상태에서최소한 20명 이상 이어야 합니다.
인원이 너무 많으면 원을 2개, 3개로 만들어도 좋구여,
구 수건돌리기와 방식은 같습니다.
수건을 가진 사람이 반시계방향으로 돌다가 수건을 놓으면,
수건을 갖게 된 사람은 자기의 오른쪽에 앉은 사람을 수건으로 마구 때립니다.
오른쪽에 앉은 사람은 맞지 않도록 도망가야 됩니다.
이때, 수건을 가진 사람이 한바퀴 뛰어 돌아갈 동안 자기의 오른쪽 사람을
때리지 못하면, 원으로 들어와서 벌칙을 받게 됩니다.
* 주의 사항! ***
1. 수건은 흔히 쓰는 타올을 쓰시는 것이 좋은데, 수건의 끝을 묶게되면 맞을때 아픕니다. 수건은 꼭 정중앙을 묶어주세요.
2. 게임을 하다가 아이들끼리 맘 상하는 일이 없도록 해야 합니다!!
짖궂은 아이들 중에는 수건으로 머리를 때리게 되는 경우가 있습니다. 그럴때 저는 머리를 때리는 사람에게 "원 안에 들어와서 귀잡고 뜀뛰기 10회" 벌칙을 줍니다.