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(재)울산정보산업진흥원 제2024 - 70호
울산글로벌게임센터 |
「2024년 울산 산업연계형 게임콘텐츠 제작지원」사업공고 |
(재)울산정보산업진흥원에서는 울산 지역기반 게임산업육성을 위하여 『2024년 울산 산업연계형 게임콘텐츠 제작지원』 사업을 추진하오니 많은 관심과 참여를 바랍니다.
2024. 5. 10.
(재)울산정보산업진흥원장
1 | 사업개요 |
사 업 명 : 2024년 울산 산업연계형 게임콘텐츠 제작지원
사업기간 : 협약체결일 ~ 2024. 11. 30.
지원규모 : 최대 6개 과제 게임콘텐츠 제작비 지원
구분 | 지원 대상 | 지원 규모 | 지정 과제 | |
1 | 프로토타입 제작 | 2개 내외 | 최대 10백만원 | (조선) LNGC Tank CCS 공정과정 게임 콘텐츠 (조선) 조선해양 Training Manual 게임 콘텐츠 (화학) 화학공장 안전예방 관리 게임 콘텐츠 기타 산업연계형 기능성 게임 콘텐츠 등 |
2 | 신규 제작 | 2개 내외 | 최대 80백만원 | (조선) IAS(HiCONIS)의 Mimic Display 게임 콘텐츠 (조선) STS Bunkering Simulation 게임 콘텐츠 (화학) 화학공장 기반 안전비계 게임 콘텐츠 (화학) 화학공장 기반 안전관리 및 대피 게임 콘텐츠 기타 산업연계형 기능성 게임 콘텐츠 |
3 | 고도화 제작 | 2개 내외 | 최대 40백만원 | (조선) 홀로렌즈를 이용한 무도면 사업장 기능성 게임 콘텐츠 (조선) 디지털 Cargo Operation Manual 게임콘텐츠 기타 산업연계형 기능성 게임 콘텐츠 등 |
지원조건
- 지원형태 : 단독 지원(컨소시엄 불가), 중복 지원불가(1개사 1과제)
- 지원대상
· 공통기준 : 게임 제작업·배급업 등록 기업(예정인 기업 포함)
· 본 사
① 사업공고 시작일 기준 울산 내 사업자등록을 완료한 기업
② (역외)협약일 기준 2개월 이내 사업자등록·이전 확약한 기업
※ 협약 종료 후 2년 이상 울산 지역 사업장 유지 확약 필수
· 지 사 : 공고일 기준 3개월 이전 울산지역 내 사업자등록 완료
※ 대표자 포함 종사자 최소 3인 이상, 거주 증빙 필요
- 지원 제외대상 (공통)
구분 | 세부 내용 |
게임 콘텐츠 | - 콘텐츠 : 선정성이 높거나 사행성을 조장하는 콘텐츠, NFT 연계 콘텐츠 제외 - 플랫폼 : 오프라인 보드게임 및 온라인 메타버스 플랫폼 콘텐츠 제외 - 저작권 : 타 제품 모방 및 저작권 무단 사용(지재권 문제 발생 시 책임은 해당 기업에 있음) - 완성도 : 협약 체결일로부터 3개월 이내 상용화 서비스 예정 게임은 지원 불가 |
기업 현황 | - 신청일 현재 동일한 과제로(과제 목표와 산출물이 동일한 경우) 전담기관의 지원사업에 기선정되어 지원금을 직접 교부 받은 경우(현 지원사업 국고보조금을 지원받은 이후 타 지원사업을 통한 중복 수혜가 발생한 경우 현 지원사업의 국고보조금은 반납해야함) - 최근 3년간 직접 지원금을 교부받은 사업의 누적 금액과 신규신청 금액의 합계액이 25억원을 초과하는 기업 - 과거 동일한 지원사업을 통해 지원받은 국고보조금의 집행 및 정산과 관련하여 지적받은 이력이 있거나, 정보공시 불이행 등 법적 의무 불이행 이력이 있는 경우 - 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납 사실이 있는 경우 - 신청일 현재 게임 기업(주관 또는 참여), 과제 참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 「성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법」 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받지 않은 경우. 다만, 신청일 현재 형의 실효 등에 관한 법률 제7조의 경과 기관이 이미 지나 그 형이 실효된 경우에는 본 호에 따른 참가기준을 충족한 것으로 본다. - 직전년도 포함 신청일 현재 사업자(주관기관 및 참여기관)가 우리 원의 지원사업에서 총 지원받은 금액이 3억원 이상인 경우 지원 불가(연구개발 사업 제외) |
지원사업 필수사항
구분 | 세부 내용 | ||
결과물 | - 사업 기간(2024년 11월 30일)까지 베타테스트 이상 개발완료 | ||
결과 플랫폼 | 결과물 완성도 | 형태 | |
모바일 | 베타빌드 개발 완료 | apk 파일 | |
PC, 콘솔 등 | 베타빌드 개발 완료 | 실행 파일 | |
AR, VR, XR 등 | 베타빌드 개발 완료 및 어트랙션 연동 | 실행 파일 | |
• 결과평가 시 시연 필수 (빌드 미제출 시 지원금 환수 등 제재 조치 받을 수 있음) | |||
신규 고용 | - 신규제작 : 신규 의무고용 1명 이상 (지원금 50,000천원 이상 사업에 해당) • 3개월 이상 근무 시 인정(정규직·계약직 가능, 인턴은 불가) • 해당 사업 참여율 100%(필수) ※ 우리 원 타 지원사업과 중복 불가(추후 부당한 인력편성 발견 시, 해당 인력에 대한 인건비 환수 조치) • 울산글로벌게임센터 입주기업(공고일 기준)에 한하여 24년 1월 1일 이후 채용자는 신규 채용으로 인정 (단, 협약 기간 내 인건비만 인정) |
2 | 지원내용 |
지원분야
① 프로토타입 제작지원
구분 | 세부 내용 | |
지정 과제 | - LNGC Tank CCS 공정과정 콘텐츠화 (ccs : 산업시설로부터 배출되는 이산화탄소를 압축 수송을 통해 저장) | |
- 조선해양 Training Manual 게임 콘텐츠화 (세부내용은 수요사와 협의하여 지원) (예시화면) | ||
- 화학 공장 안전예방 관리 게임 콘텐츠 (세부내용은 수요사와 협의하여 지원) (예시화면) | ||
지원 대상 | 지원 조건(공통) 해당 기업 • 게임 콘텐츠 제작업 등록기업 (예정 포함) • 울산 지역 기업 또는 역외기업 (역외기업 경우) 협약일 기준 2개월이내 울산지역 내로 이전 필수 | |
지원 규모 | - 2개 과제 내외 (과제당 최대 10백만원 내외) - 총 사업비 구성 : 지원금(90% 이내) + 자부담금(10%이상, 현금) • 총 사업비 계산 예시 | |
지 원 금 | 10,000천원 | |
총사업비 | 지원금(10,000천원) ÷ 0.9)x 10 = 11,200천원 | |
자부담금 | 총사업비(11,200천원) - 지원금 = 1,200천원 |
② 신규 제작지원
구분 | 세부 내용 | |
지정 과제 | - IAS(HiCONIS)의 Mimic Display (IAS : LNG운반선 내 차세대 통합제어시스템) | |
- STS Bunkering Simulation 디지털 콘텐츠 (STS : LNG 추진 선박에 LNG 연료를 안정적으로 공급시스템) | ||
- 화학공장 기반 안전관리 및 대피 게임 콘텐츠 (세부내용은 수요사와 협의하여 지원) (예시화면) | ||
- 화학공장 기반 안전비계 게임 콘텐츠 (세부내용은 수요사와 협의하여 지원) (예시화면) | ||
지원 대상 | 지원 조건(공통) 해당 기업 • 게임 콘텐츠 제작업 등록기업 • 울산 지역 기업 또는 역외기업 (역외기업 경우) 협약일 기준 2개월이내 울산지역 내로 이전 필수 | |
지원 규모 | - 2개 과제 내외 (과제당 최대 80백만원 내외) - 총 사업비 구성 : 지원금(90% 이내) + 자부담금(10%이상, 현금) • 총 사업비 계산 예시 | |
지 원 금 | 80,000천원 | |
총사업비 | 지원금(80,000천원) ÷ 0.9)x 10 = 88,900천원 | |
자부담금 | 총사업비(88,900천원) - 지원금 = 8,900천원 |
③ 고도화 지원
구분 | 세부 내용 | |
지정 과제 | - 홀로렌즈를 이용한 무도면 사업장 구축 | |
- 디지털 Cargo Operation Manual 제작 | ||
지원 대상 | 지원 조건(공통) 해당 기업 • 게임 콘텐츠 제작업 등록기업 • 울산 지역 기업 또는 역외기업 (역외기업 경우) 협약일 기준 2개월이내 울산지역 내로 이전 필수 | |
지원 규모 | - 2개 과제 내외 (과제당 최대 40백만원 내외) - 총 사업비 구성 : 지원금(90% 이내) + 자부담금(10%이상, 현금) • 총 사업비 계산 예시 | |
지 원 금 | 400,000천원 | |
총사업비 | 지원금(400,000천원) ÷ 0.9)x 10 = 444,600천원 | |
자부담금 | 총사업비(111,200천원) - 지원금 = 11,200천원 |
지원금 지급 및 사업비 관리
구분 | 세부 내용 | ||
지원금 지급 | - 사전 준비 • 해당 과제 지원금 전용신규 계좌 개설 • 협약체결 후 자부담금 입금 완료,1차 지원금 교부신청 - 1차 지원금 (지원금 70%) • 지급조건 :협약체결 후 이행(지급) 보증보험증권 제출 완료 시지급 ※이행(지급) 보증보험증권 제출 필수(기한 내 미제출 시 선정취소) | ||
제출 시기 | 보험금액 | 보험기간 | |
협약체결 후 14일 이내 | 총 사업비 | 협약기간일 ~ 25. 1. 31. | |
- 2차 지원금 (지원금 30%) • 지급조건 : 중간평가 결과 “성실 수행(평가점수 70점 이상)” 결과 판정 | |||
지원금 편성 | 제작지원비용 지원(인건비, 수용비 등 계획에 맞게 자율 편성) • 세목별 세부 사항은 사업산정 기준에 따름 (12~14 페이지) ※대표이사 월급여 단가 최대 600만원 및 참여율 50% ※4대보험 사업자부담금 편성 불가 | ||
사업비 관리 | - e나라도움을 통한 사업비 집행 - 공급가액으로만 집행 인정(부가가치세가 포함되지 않음) - 비목별 사업자부담금 항목 우선 집행(사업자부담금 편성 항목 유의) • 집행원칙 : 해당 세목 내 편성된 사업자부담금을 우선 사용 후 지원금 집행 - 사업비 계좌 관리 • 기업 명의의 수시 입출금이 가능, 원금 보장, 담보 설정이 되지 않는 보통예금 등의 신규 계좌 개설 • 상기 계좌와 연동된 e나라도움 전용 카드 발급 - 사업비는 다른 용도로 집행할 수 없으며, 협약 기간 내 해당분만 인정 • 협약체결일 이전에 사용한 개발비 소급 적용 불가, 협약 기간 종료 후 집행 불가 - 사업 기간 종료 후 1개월 이내 지정 회계법인에 정산완료 하여야함 • 회계검사 결과에 따른 불인정금액(부정수급 및 부당 집행) 및 집행 잔액, 이자 반납 - e나라도움 월별 사업비 집행점검 진행(필요 시, 수시 점검 진행 예정) |
3 | 추진 일정 |
단계 | 일정 | 추진내용 | |
준비 | 모집공고 | 2024. 5. 10 ~ 5. 28 | ∘ 진흥원, 게임센터 홈페이지 |
↓ | |||
접수 및 선정 | 사업신청서 접수 | 2024. 5 14 ~ 5. 28 | ∘ e나라도움 (온라인 접수) |
↓ | |||
서류 평가 | 2024. 5. 29. (예정) | ∘ 서류 검토 | |
↓ | |||
발표 평가 | 2024. 5. 31. (예정) | ∘ 심사위원회 발표평가 | |
↓ | |||
선정 결과 통보 | 2024. 6월 | ∘ 진흥원, 센터 홈페이지 게재 | |
↓ | |||
사업 수행 | 협약 체결 | 2024. 6월 | ∘ 진흥원 ↔ 기업 ※ 협약 체결일 ~ 24.11.30. |
↓ | |||
1차 지원금 지급 | 2024. 6월 | ∘ 진흥원 → 기업 | |
↓ | |||
중간 평가 | 2024. 9월 | ∘ 제작 빌드 제출 및 시연 | |
↓ | |||
2차 지원금 지급 | 2024. 9월 | ∘ 진흥원 → 기업 | |
↓ | |||
최종 평가 | 2024. 11월 | ∘ 제작 빌드 제출 및 시연 | |
↓ | |||
사후관리 | 사업 정산 | 2024. 12월 | ∘ 진흥원 ↔ 수행기업 ※ 지원성과, 실적증빙 요청 |
※ 상기 일정은 진흥원 상황에 따라 일부 변동될 수 있음
4 | 신청 접수 |
신청서 양식
- 진흥원 및 게임센터 홈페이지 공고 및 국고보조금통합관리시스템(e나라도움) 게시판에서 다운로드
※ 진흥원 (https://www.uipa.or.kr), 게임센터 (https://ugc.or.kr)
※ e나라도움 (http://www.gosims.go.kr)
공고 기간 : 2024. 5. 10.(금) ~ 5. 28.(화)
신청 기간 : 2024. 5. 14.(화) ~ 5. 28.(화) 15시까지
신청방법 : e나라도움 홈페이지를 통한 온라인 신청
① 과제 조회
- e나라도움 홈페이지(www.gosims.go.kr) 접속 후, 회원가입 또는 로그인 - [사업수행관리-신청관리-사업신청관리-공모현황] 순으로 접속, 공모기관에 울산정보산업진흥원 지정 후 [검색] 버튼을 눌러 공모 확인 - 공모목록에서 “2024년 울산 산업연계형 게임콘텐츠 제작지원” 선택 |
② 신청서 제출
- 과제명 기재 시 [지원분야] 게임명 (기업명) 으로 표기 • 예시: [프로토타입] XXX 시뮬레이션 (XXX 게임즈) - [사업기본정보], [수행기관정보], [재원조달계획], [자격요건확인], [파일첨부] 탭 순서로 작성 - 모든 탭의 정보 입력 및 제출서류 저장 완료 후 [신청서 제출] 탭의 [신청서 제출] 버튼을 눌러야 접수완료 - e나라도움을 통한 신청서 작성 및 제출은 신청기한 내에만 가능 - 마감시간까지 시스템에 접수되지 않을 경우 추가 접수 불가 |
※ 파일 업로드 예시(제출 서류 폴더구조 참고)
- 사업수행, 증빙자료를 1개 파일로 압축(50MB 이하)하여 e나라도움 접수 • 제출 압축파일명 : [지원분야] 게임명 (기업명). zip • 제출된 신청서는 최초 제출 이후 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완 불가 |
- 발표자료를 1개 압축파일로 이메일 제출 (seohw@uipa.or.kr) • 제출 압축파일명 : [지원분야] 게임명 (기업명). zip (e나라도움 파일명과 동일) • 발표자료 2 게임 동영상 제출 시 최대 300MB 이하 용량 준수 |
※ e나라도움 시스템 관련문의는 울산정보산업진흥원에서 답변드릴 수 없습니다.
※ e나라도움 신청관련 문의 : e나라도움 사용자 지원센터(1670-9595)
제출서류
구분 | 신청서류 내역 | 유의사항 | 형식 |
사업수행 | 1. 사업 신청서 / 과제 수행 계획서 | 한글 | |
2. 사업비 산출내역서 | 사업비 산출내역서.xls (해당 시트만 작성 제출) | 엑셀 | |
3. 개인정보 수집·이용·제공 동의서 | 참여 인력 자필 서명 필수 | 한글 | |
4. 중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용 동의서 | 인감 날인 필수 | ||
5. 성희롱‧성폭력 방지 등에 관한 서약서 | |||
6. 중복지원 금지 확약서 | |||
7. 청렴이행각서 | |||
8. 사용인감계 (해당 시) | 법인인감과 사용인감 동일 시 사용인감계 제출 안함 | ||
9. 이전 확약서 (해당 시) | 협약 후 2개월 내 본사 이전이 가능한 역외기업 | ||
증빙자료 | 1. 사업자등록증 | ||
2. 게임제작업등록증 | 구청 발급분 *별도 제출 가능 | ||
3. 법인등기부등본 (해당 시) | 공고일 이후 인터넷 등기소 발급분 개인사업자 또는 예비창업자 경우, 해당사항 없음 | ||
4. 법인인감증명서 (해당 시) | |||
5. 최근 3년 표준재무제표 | *설립 1년 미만 기업의 경우 미제출 개인사업자 경우 ‘소득금액증명원, 부가가치세표준증명원’ 제출 | ||
6. 국세 및 지방세 완납 증명서 | 증명서 유효기간이 사업신청일 기준, 만료되지 않은 것 | ||
7. 4대 보험 사업장가입자 명부 | 국민건강보험공단 발행 참여인력 전체(최근 3개월 이내) 자격취득일과 자격상실일이 나타난 것 | ||
8. 근무자 주민등록등본 (해당 시) | 지사 경우, 근무자 거주 증빙 제출 | ||
발표자료 | 1. PT 발표자료 | *e나라도움이 아닌 이메일 제출 (seohw@uipa.or.kr) | PDF PPT |
2. 프로토타입 게임 동영상 (필요 시) | MP4 |
[ 제출서류 폴더구조 ] | |
5 | 선정 평가 |
1차 서류평가
- 평가일정 : 24. 5. 29.(수)
- 평가대상 : 접수기업 전체
- 평가방법 : 사업담당자 서면 검토
- 평가내용 : 제출서류 구비여부 및 지원조건 부합 여부 등
2차 발표평가 (발표 10분, 질의응답 10분)
- 평가일정 : 24. 5. 31.(금)
- 평가대상 : 1차 서류평가 통과기업
- 평가방법 : 외부전문가 위원 서류 및 발표검토
대표이사 또는 과제총괄책임자 발표 원칙
- 평가기준 : 평점 70점 이상 득한 기업 중 고득점 순으로 선정
평가 항목 | 평가 기준 | 배점 | |
과제 수행능력 (45) | 사업 계획 | · 추진 계획의 실현 가능성 및 예산 편성의 적정성 | 10 |
참여 인력 | · 사업 규모 대비 참여 인력 확보 및 참여율 적정성 | 15 | |
사업 관리 | · 사업 기간 내 추진 방법 및 추진 일정의 타당성 | 10 | |
전 문 성 | · 수행 경험, 제작 및 판매실적, 기술보유 현황, 수상내역 등 | 10 | |
콘텐츠 우수성 (35) | 재 미 성 | · 게임의 재미와 지속 플레이 유도 여부 | 10 |
산업현장 반영 | · 제조산업의 현장요소 반영 우수성 | 15 | |
차별성 | · 지정과제에 적합하고 차별화된 아이디어 기획 여부 | 10 | |
사업화 (20) | 수 익 화 | · 수익 창출을 위한 비즈니스 모델 구성 | 10 |
사후 추진 | · 사업종료 후 사후 추진 방안 (마케팅 및 유통 등) | 10 | |
합 계 | 100 |
※ 지원사업으로 부젹격하다고 판단되는 경우 미선정 할 수 있으며, 공모 유형을 변경하여 재공고 할 수 있음 ※ 협약체결의 취소 또는 협약포기 등의 사유가 발생한 경우 심의를 거쳐 평가 점수 고득점 순에 따라 지원대상으로 선정 가능(협약 포기 또는 해지 등을 고려하여 예비순위 지정) ※ 선정 및 협약 후 지원제외 대상 사유 등 결격 사유 발생 시 협약체결 취소 가능함 |
6 | 유의사항 |
사업 관리 | o 과제 수행 중 관리기관의 장이 정하는 서식에 의거 과제수행계획의 일부를 변경 요청할 수 있음 o 과제책임자의 변경 등 중대한 사항은 관리기관의 장에게 승인을 득하여야 함 o 관리기관의 장은 개발 추진 실적 및 사업비 적정 집행 여부 확인을 위하여 필요한 경우 관련 자료 제출 요구 및 현장 실태 조사를 실시할 수 있음(참가기업은 성실히 응해야 함) o e나라도움 월별 사업비 집행점검 진행(필요 시, 수시 점검 진행 예정) |
결과물 | o 관리기관 장의 요청에 의거 최종결과보고서, 회계검증보고서, 개발 결과물 등 제출 - 협약 종료 후 <사업비 사용실적보고서(양식)>를 지정 회계법인으로 제출 및 <회계검증보고서> 준비 - 평가 전 관리기관이 정하는 장소에 지원받은 개발게임 결과물 제출 및 시연 준비 o 기타 필요시 결과요약서, 성과 활용 계획서 등을 제출 |
제재 사유 | o 지원금 회수, 참여 제한 - 제출한 사업수행계획서 내용 불이행 및 완성된 결과물 미제출 - 제작지원금 부당 사용, 기타 해약 사유 ※ 제재조치 내용(수행기관명, 사유, 제재내용 등)을 우리원 또는 게임센터 홈페이지에 게재할 수 있음 o 선정취소 - 협약체결 후 이행(지급) 보증보험증권을 제출하지 못할 경우 |
책임 범위 | o 동 사업안내서는 2024년 울산 산업연계형 게임콘텐츠 제작 지원 사업에 한함 o 동 사업안내서에 포함되지 않은 사항은 아래 내용을 준용함 - 기획재정부 <국고보조금 통합관리지침> - 한국콘텐츠진흥원 <콘텐츠 지원사업 관리규칙>, <콘텐츠 지원사업 협약 및 수행 관리지침>, <콘텐츠 지원사업 평가 및 심의지침> o 본 사업의 신청, 사업수행에 있어 규칙, 지침의 미숙지로 인한 불이익은 신청기업, 수행기업의 책임임 o 제출된 신청서는 신청업체 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없음 |
7 | 문의처 |
- 울산정보산업진흥원 콘텐츠사업단 울산글로벌게임센터
담당자 서현우 전임 ☎ 052-243-7261 / E-mail seohw@uipa.or.kr
https://goo.gl/forms/6U4SgcwlXWb836Qr2
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