[제 2024-177호]
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2024년 게임 상용화 지원(셀프 퍼블리싱) 사업 지원기업 2차 모집 공고 |
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경기콘텐츠진흥원에서 글로벌 게임시장에 진출하고자 하는 경기도 내 게임 개발사의 성공적인 셀프 퍼블리싱(직접 진출)을 지원합니다. “2024년도 게임 상용화 지원 사업”을 다음과 같이 공고하니, 관련 게임 개발사의 많은 참여바랍니다. |
□ 사업개요
○ 접수기간 : 2024. 5. 20.(월) ~ 6. 13.(목) 17:00까지
○ 지원대상 : 경기도 소재(사업자등록상 주소지) 게임개발사 (법인/개인사업자)
○ 지원기간 : 2024. 7. ~ 11. (약 5개월)
○ 지원내용 : 경기도 내 게임 개발사의 글로벌 게임 시장 셀프 퍼블리싱(직접 진출) 지원
○ 지원분야 : 마케팅, QA, 번역&LQA, 기술지원 등 지원규모 내 필요 분야 선택 지원
□ 모집대상
○ ‘해외’ 국가에 개발사가 ‘직접’ 퍼블리싱을 준비하고 있는 게임
- (미출시작) 게임 개발 완료 단계에서 해외 직접 진출을 계획 중인 게임
- (출시작) 현재 국내 서비스를 진행 중이나, 해외 직접 진출을 준비하고 있는 게임
- (출시작) 현재 해외 서비스를 진행 중이나, 신규 권역으로의 추가 진출을 준비하고 있는 게임
※ 지원조건 등 세부 내용 <3p> 후술
□ 지원 세부내용
○ 지원방식
- 전문 운영사를 통한 상용화 서비스, 기업별 1:1 맞춤형 컨설팅 및 백엔드 교육 프로그램 지원
* 전문 운영사 : 컴투스플랫폼, 핸디커뮤니케이션즈
- 지원 서비스 분야(컨설팅, QA, 마케팅, 번역 및 LQA, 기술지원 등) 중 필요한 분야를 선택 하여, 지원규모 한도액 내 자유롭게 배분하여 지원
○ 지원절차(2차 모집)
신청자 모집 | ⇨ | 서류심사 | ⇨ | 발표심사 | ⇨ | OT/협약체결 | ⇨ | 지원사업 진행 | ⇨ | 결과평가 및 네트워킹 |
5/20 ~ 6/13 | 6/20 | 6/24 | 6/28 | 7월 ~ 11월 | 11월 중 |
※ 상기 일정은 사업 현황에 따라 변경될 수 있음
○ 세부 지원분야
- 상용화 서비스 지원분야
구분 | 지원 분야 |
컨설팅 | - 해외 시장 진출에 필요한 게임성 분석, UX 개선 컨설팅 지원 등 |
마케팅 | - 해외 시장 콘텐츠 론칭 전/후에 필요한 홍보·마케팅, 현지 CS 및 운영 관리 등 해외 마케팅 전반 ※ 지원예시 : 유저 수요분석 및 마케팅 전략수립, 채널 광고, 콘텐츠 제작 및 배포, SNS 운영 등 |
QA | - 콘텐츠 동작 및 수치의 적정성 테스트(호환성 테스트, 기능 테스트, 검수 테스트, 밸런스 테스트 등) - 테스트 결과 분석/솔루션 제공, 게임 구성 및 유료화 기획 컨설팅 등 |
번역 및 LQA | - 글로벌 진출을 위한 해당 국가 대상 번역지원 - 언어 테스트 및 번역 품질 검토에 초점을 둔 기능 테스트 - 원어민 번역 및 게임분야 전문가 감수 |
기술지원 | - 3자 결제를 위한 빌링 솔루션 및 SDK 적용, 현지 통신 및 단말기 환경 실행 테스트 - 서버운영 지원(MSP 협력) 등 |
※ 상세 지원내역 및 범위, 기업별 실 지원규모는 전문 운영사와 협의를 통해 확정
- 부가/협력 프로그램 지원
구분 | 지원 내용 |
퍼블리싱 | - 전문 운영사를 통하여 1:1 진단 네트워킹 및 퍼블리싱 컨설팅 제공 (7~11월 중) |
교육 프로그램 | - 전문 운영사를 통하여 ‘클라우드 네이티브 백엔드 개발‘ 교육 프로그램 지원 (7~11월 중) |
SDK 지원 | - [컴투스플랫폼] Hive(SDK) 무상 제공 (2024년 12월까지) * 2025년 1월부터는 ‘DAU 1 기준 5원’으로 요금 정책 전환 (게임 장르별 별도 협의) * Hive SDK 적용에 필요한 가이드 문서 제공 * Hive SDK 적용 과정에 필요한 기술 지원 및 고객센터 운영 |
클라우드 지원 | - [텐센트] 클라우드 서비스 크레딧 지원 |
- [구글] 클라우드 서비스 크레딧 지원 |
- [오라클] 클라우드 서비스 크레딧 지원 * 후속지원으로 유로 mySQL, Oracle Linux, Jave 클라우드 네이티브 기술 지원 |
※ 세부 지원 내용은 협력 사항에 따라 변경될 수 있음
※ 클라우드의 경우 국내외 첫 출시를 진행하는 신규 타이틀 대상 지원
※ SDK의 경우 SDK 신규 적용 타이틀 대상 지원
○ 선정규모 : 총 13개사 내외 게임 선정
- 지원규모 : 총 약 5억 원 내외 규모
구분 | 지원 기간 | 지원게임수 | 지원규모 | 비고 |
1차 모집 | ‘24.3 ~ ’24.11 | 9개사 내외 | 게임당 최대 약 40,000천원 내외 | · 6월 30일 이내 출시가능한 단계의 게임 선발 · 중간평가를 통한 차등 지원으로 기 업별 실 지원규모 상이 |
2차 모집 | ‘24.7 ~ ’24.11 | 4개사 내외 | 게임당 최대 약 35,000천원 내외 | · 8월 31일 이내 출시가능한 단계의 게임 선발 · 중간평가를 통한 차등 지원으로 기 업별 실 지원규모 상이 |
* 차등 지원 : 중간평가 이후 지원 필요 규모 및 기업 실적을 종합적으로 판단하여 추가 인센티브 제공
구분 | 평가 기간 | 지원게임수 | 비고 |
1차 모집 | ‘24.9 | 3개사 내외 | · 런칭완료 여부, 사업 참여율, 성과 지표(정성, 정량 평가) 등 고득점 순으로 추가 지원사 선정 · 동점일 경우 매출액이 높은 업체 우선 순위 부여 |
2차 모집 | ‘24.9 | 1개사 내외 |
※ 최초 선정 시 1차 균등지원(2차 모집 기업지원 예산의 약 50% 이상 배정), 중간평가 이후 지원 필요 규모 및
기업 실적을 종합적으로 판단하여 우수 프로젝트 선정
※ 지원 금액 및 일정은 본 사업 운영사 협상에 따라 일부 조정될 수 있음, 지원 세부 규모는 선정 게임 대
상 별도 안내 예정
○ 지원조건
구 분 | 내 용 |
지원조건 | - 경기도 소재(사업자등록증 소재지 기준)의 개발사 (법인/개인사업자) ※ 지사일 경우, 사업 공고 시작일 기준 3개월 이전에 해당지역 내 사업자등록을 완료한 게임기업 지사로, 상주인력 3명 이상 필수 - 목표 기간 내 출시가 가능한 단계의 게임 프로젝트 혹은 출시 완료된 게임 ※ 2024. 8. 31. 이전에 해외 국가(1개국 이상)에 런칭 가능한 단계의 게임 - ‘해외’ 국가에 개발사가 ‘직접’ 퍼블리싱을 준비하고 있는 게임
※ 퍼블리셔와 계약이 되어있는 경우라도, 지원 사업을 통해 진출하고자 하는 국가에 대해 퍼블리싱 계약이 되어있지 않다면 직접 진출로 보아 지원 가능 ※ 게임에 관한 세부 기획서를 보유하고 있어야 하며, 게임 개발 주체(개발사)가 단독 지원 하는 것을 원칙으로 함 |
신청제외 대상 | - 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납 등으로 인해 각종 정부 지원 사업에 참여 제한 조 치중인 사업자 - 진흥원 관련 각종 협약 또는 계약 위반으로 인해 참여 제한 조치 중인 사실이 있는 사업자 - 동일한 프로젝트로 정부/공공기관의 유사사업(상용화, 후속지원 관련 사업)에 기선정 되 었거나 선정되어 수행예정인 사업자 |
※ 이 외 중복지원 해당 여부는 사전에 담당자에게 문의바라며, 불성실한 확인으로 인한 불이익은 참가자 본인에게 있음
□ 평가절차
○ 1차 서류심사, 2차 발표심사를 통해 (2차 모집) 4개사 내외 게임 선정
구분 | 내용 |
서류 심사 | – 심사일정 : 2024.6.20.(일정 변동 가능) – 심사방법 : 업계 전문가로 구성된 심사위원단의 서류심사 – 심사기준 : 제출 서류를 통해 결격사유 및 역량검토 후 발표심사 대상 선발 (2배수 내외) ※ 서류심사에서 받은 배점은 발표심사와 연계되지 않음 |
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발표심사 | – 심사일정 : 2024.6.24.(일정 변동 가능) – 심사방법 : 업계 전문가로 심사위원단 구성, 서류통과 기업의 발표(PT) 심사 ※ 모집 공고 신청 시 발표자료 제출 必 ※ 심사위원단에서 필요 결정 시 발표심사 종료 후 추가자료 제출 요구 가능 – 심사장소 : 경기도 성남시 분당구 대왕판교로 645번길 12 경기창조경제혁신센터 내 ※ 심사대상 및 심사안내 : 서류심사 종료 후 공고 및 세부내용 개별 안내 - 발표시간 : 15분 이내(지원사 발표 10분, 질의응답 5분) |
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결과발표 | – 발표일정 : 2024. 6월 중 – 경기콘텐츠진흥원 홈페이지(www.gcon.or.kr) 및 경기글로벌게임센터 홈페이지(www.gcon.or.kr/ggc) 게시 및 개별 메일 통보 |
○ 평가기준
구분 | 평가 내용 | 배점 |
계 | 100 |
개발 완성도 | ㅇ (2차 모집) 8월 31일 이전 개발 완료가 가능한 단계의 게임인가? ㅇ 사업 기간 내 개발 완료 및 현지화를 통한 해외시장 상용화가 가능한가? | 20 |
제작 역량 | ㅇ 공식 마켓에 출시까지 완료한 경험이 있는가? (예: 플레이스토어, 앱스토어, 원스토어, 기타 해외 마켓 등) ㅇ 직접 제작한 게임과 관련한 가시적인 성과를 보유하고 있는가? (매출 발생 정도, 투자/퍼블리싱 계약, 어워드 수상 등) | 20 |
매출 역량 | ㅇ 직접 제작한 게임으로 해외에서 실제 매출이 발생한 실적이 있는가? ㅇ 게임 내 검증된 비즈니스모델이 있는가? ㅇ 매출을 발생시키기 위한 효과적인 방안이 있는가? | 20 |
콘텐츠 경쟁력 | ㅇ 독창성 및 재미요소가 포함되어 있는가? - 기존 콘텐츠 대비 차별화 및 재미 요소가 있는가? | 20 |
해외진출전략 | ㅇ 해외 마켓에 진출할 경우, 해당 지역에 대한 사업 전략 및 방안을 보유하고 있는가? (BM, 론칭 후 운영 노하우 - 유저 응대, 업데이트 계획, 게임 내/외 이벤트 등) | 20 |
가산항목 (기업역량 판단) | ㅇ (준비성) 알파/베타테스트, FGT 등 유저 테스트를 진행한 경험이 있는가? | 3 |
ㅇ (역량) 해외 출시 경험이 있는가? (직접/퍼블리셔 통한 출시 불문) | 3 |
※ 평가 항목 및 배점은 내부절차에 따라 추후 변경 가능
□ 신청접수
○ 접수기간 : 2024. 5. 20.(월) ~ 6. 13.(목) 17:00 까지
○ 접수방법 : 경기글로벌게임센터 홈페이지 접수(사업공고 하단 지원하기 클릭)
○ 제출서류
- 참가 신청 시
순번 | 제출서류 | 세부내역 | 제출형식 |
1 | 참가신청서 | ○ 지원신청서(양식 하단 서명날인 후 스캔하여 업로드) | 공고문 내 첨부 |
2 | 게임소개서 | ○ 게임시스템/콘텐츠기획서 ※ 아이템, 스킬, 퀘스트 등 게임 시스템 구성 중심 작성 ※ 게임플레이 영상 별첨 or 영상 url 기입 ○ 발표 심사 항목의 ‘게임 선정 기준’ 내용 필수 포함 ※ 게임의 개요 및 제작/매출역량 및 해외진출 전략 등 게임에 대한 특징과 경영전략 중심 작성 | 자유양식 |
3 | 발표자료 | ○ 자유 양식(게임 플레이 영상 포함) ※ 윈도우 체제에서 실행 가능해야 함 |
4 | 게임 파일 | ○ 지원 게임 실행 파일 제출 * URL 제출 가능 ※ 윈도우 체제(모바일의 경우 앱 에뮬레이터 사용 예정) 및 공용 와이파이 환경에서 실행 예정이며, 발표평가일까지 접속 제한이 없어야 함 | 실행파일 (apk 혹은 URL) |
5 | 지원기업 투자유치 현황 | ○ 지원기업 투자유치현황 내용 기업하여 파일 제출 | 공고문 내 첨부 |
- 최종선정 후(별도 제출 요청)
순번 | 제출서류 | 세부내역 | 제출형식 |
1 | 상근직원 지사 근무 확인서 (지사 지원시) | ○ 대표 기명날인, 상근직원 계약서 별첨(근무지 확인용) | 자유양식 |
2 | 사업자등록증 | ○ 사본 | - |
3 | 국세/지방세 납세증명서 | ○ 유효기간 이내 발급 본 | - |
4 | 중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용 동의서 | ○ 중소기업기본법 제20조의 2항 등에 따라 제출 필수 | 추후 별도 제공 |
5 | 인감증명서 | - | - |
※ 최종선정 후 서류 미제출 또는 서류를 통해 지원자격 미달사항 확인 시 선정 취소
□ 유의사항
○ 제출서류 및 신청내용 일체는 접수기간 이후 수정 및 반환 불가 ○ 신청 프로젝트 수는 신청기업 및 모집 시기 당 1개를 원칙으로 함 ○ 동일한 게임으로 경기콘텐츠진흥원이나 타 정부/공공기관으로부터 유사사업(상용화, 후속지원 관련 사업) 지원을 받은 사실이 확인되거나 지원자격 미달사항이 발견될 경우, 지원사항이 결정된 이후에라도 관련사항 취소, 지원받은 서비스 금액 회수, 참여제한 등의 제재조치를 취할 수 있음 ※ 경기게임아카데미, 경기게임오디션 선정 프로젝트의 ‘후속지원’을 받은 경우 사업성격상 중복지원으로 보지 않음(단, 동일한 해에 중복으로 지원받을 수 없으며, ‘상용화 지원사업’ 참여 시 추후 동일 프로 젝트로 경기게임아카데미, 경기게임오디션 ‘후속지원’ 지원 불가) ○ 1차 모집 신청자도 2차 모집에 신청할 수 있음 ※ 단, 게임 상용화 지원 사업 내(1, 2차 모집) 중복 선정 불가능하며, 1차 모집 예비 상태에서 2차 모집 에 선정될 경우 1차 모집 선정 대상에서 제외됨 ○ 지원대상으로 선정된 기업은 선정 이후 지원기업-경기콘텐츠진흥원 간 협약 체결에 따라 협약일로부터 2024.12.31. 까지 매월 매출, DAU(Daily Active User), 다운로드 수, 재 접속률, 퍼블리싱 계약 등 게임 서비스에 대한 정보를 제공해야 함. 해당 정보는 기밀이 유지되며, 성과 취합 이외의 용도로는 사용되지 않음 ○ 협약서에 명시된 기간 내 미런칭 시 본 사업 혹은 서비스 지원에 제약이 있을 수 있음 ○ 평가 과정에서 필요 시 추가자료 제출을 요청할 수 있음 ○ 본 공고 내용은 사정에 따라 변경될 수 있으며, 변경 시 홈페이지 공지 혹은 문의를 통해 확인 바랍니다. |
□ 문의처
공모사업 바로가기
https://goo.gl/forms/6U4SgcwlXWb836Qr2
https://cafe.daum.net/policyfund/HhFz/747
https://cafe.daum.net/policyfund/HhFz/344