콜로세움 ai 기초 매커니즘
https://cafe.daum.net/GuardianTales/AgPt/7048
콜로 계산기
https://thewwworm.github.io/
1. 콜로세움에서 거리 측정은 중요합니다
콜로세움에서
타겟 영웅은 가까운 상대를 먼저 타겟(공격)하고
논타겟 영웅은 아군에 의해서 타겟되지 않은 상대 영웅 중에 가장 가까운 영웅을 타겟(공격) 합니다
타겟 - 논타겟 모두 '가까운 상대' 가 기준이 됩니다
거리측정을 제대로 하고 배치한다면 콜로세움을 시작하기 전에 첫 움직임을 계산할 수 있습니다
결론적으로 배치하기 위해서는 거리측정이 우선 되어야 합니다
2. 실전 거리 측정
이 글에서는 간단히 거리 측정하는 방법을 공유하는 것이 목적입니다
대부분의 경우는 한칸 앞에 나온 영웅이 가장 가깝습니다
case1의 소희 - 에리나 처럼
그러나 예외의 경우가 있는데
case2의 아군 소희와 상대 미공, 상대 소희의 경우에는 미공이 한칸 앞에 나왔음에도 불구하고
실제 거리는 소희가 더 가깝습니다
소희가 맨 아랫줄 맨 뒷칸에 있더라도 상대 소희가 더 가깝습니다
더 자세한 거리측정이 궁금하시다면 아래쪽에 거리측정 계산 글을 참고하세요
위쪽에 콜로 계산기 링크도 남겨놨으니 거리 측정 어렵거나 귀찮으신분들은
콜로 계산기로 확인하시는 것을 추천합니다
case1
위 스샷은 콜로 본 게임 진입 직전 배치를 수정할 수 있는 단계 입니다
배치를 수정할 수 있는 단계에서는 아군과 상대의 거리가 가까워 보이지만
그러면 아군 소희를 기준으로 상대 소희와 에리나 중에 어떤 영웅이 더 가까울까요?
답은 에리나 입니다
아군 배치 할 수 있는 20칸 어디에 놓던지 아군
소희 기준으로는 상대 소희와 에리나 중에 에리나가 더 가깝습니다
case2
이 스샷에서는 아군 소희와 상대 미공 상대 소희 중에 어떤 영웅과의 거리가 가장 가까울까요?
답은 소희 입니다
아래 스샷에서 확인 할 수 있습니다
위 스샷에서 보듯이 실제 콜로 본 게임에 진입해서는 거리가 더 멀어진 것을 볼 수 있습니다
결론적으로 아군과 상대가 배치 할 수 있는 가로 세로 20칸을 제외하고 그 사이에 실제 거리는 6칸 입니다
콜로 ai가 거리를 측정 할 때 아군과 상대 사이에 6칸이 추가된 것을 기준으로 합니다
콜로세움 거리측정 계산 정리된 글
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=guardiantales&no=2724979&search_head=20&page=1
첫댓글 와 콜로세움 계산기...!
오오 감사합니다 ㅠㅠ
도움 되었으면 좋겠네요
좋은 공략 감사합니다~
이야 이건 꿀팁이다