1. blacking - single press stroke 에 complete outline 를 따라 workpiece 를 cutting scrap skeleton 을 남긴다. piercing 과는 반대.
2. piercing - sheet metal 에서 hole 들의 cutting 이다. blancking 과 다른점은 piercing 에서는 punch 되는 것이 slug 이며 blancking 에서는 workpiece 가 되는 점이다. sheet 나 strip 에서 hole 을 만드는데 가장 빠른 방법이다.
3. notching - 개개의 punch 가 strip 의 edge 로 부터 특정 부분의 piece 를 제거하는 작업이며 그 목적은 drawing 이나 forming 전 workpiece 가 strip 에 붙어 있도록 하거나, forming 전 과도한 metal 의 제거에 있다.
4. lancing - scrap 없이 single line cut 나 slit 이 이루어지는 operation.
5. trimming - excess metal 을 제거하는 operation. drawing후의 가장자리 제거에 응용 및 바리떼기 작업에 적용. 언저리 떼내기 가공.
6. shaving - 타발을 끝낸 workpiece 의 절단 단면은 깨끗한 평면이 아니므로 절삭구를 평평하게 하기 위해 펀치, 다이 사이에 클리어런스가 거의 없는 공구를 사용 하여 모서리 끝쪽을 조금 깎아내어 다듬질 하는 절삭가공.
2 굽힘가공
1. bending - workpiece 를 굽혀서 영구변형을 일으켜 원하는 형상으로 만드는 대부분의 가공.
2. curling - 엷은 재료로 만든 제품의 테두리가 약한점을 보완하기 위해서 제품의 테두리 를 둥글게 만드는 가공 방법.
3 기타 각종 가공방법
1. beading - 강성을 증가시키기 위해서 평평한 판이나 성형된 판의 일부에 융기 또는 오 목하게 만드는 가공.
2. seaming - 두장 판금의 테두리를 접어 굽혀서 접합하는 가공.
3. wiring - 철사를 심으로 해서 작업하는 curling 가공.
4. coining - 냉간에서 행해지는 압인가공. 조형이 붙은 한 쌍의 다이로 블랭크를 강하게 좁히고 표면에 요철을 붙이는 가공. 화폐, 메달등이 coining 작업으로 만들어진다.
5. embossing - 재료 두께의 변화를 시키지 않고 상하 반대로 비교적 얕은 凹凸 을 붙이는 가공.
6. heading - 원형 단면의 한 끝을 업셋하여 리벳, 볼트 등과 같은 부품의 머리를 만드는 일종의 upsetting 가공.
7. swaging - 형 안에서 물건을 소성 변형시키기 위해 조여 붙이는 작업으로, 재료는 일반적으로 하중방향과 다른 방향으로 변형한다. 타신 가공이라고도 한다.
8. upsetting - 설치 가공, 소재의 상면을 형으로 압축하여 높이를 줄이고, 주로 횡방향으로 재료를 넓히는 가공.
9. bulging - 부풀리는 가공. 즉 원통 용기의 입구는 그대로 두고 중앙을 볼록하게 만드는 가공법으로 고무나 유압에 의해 안쪽에서 바깥쪽으로 밀어서 성형.
10. crimping - 주름을 만드는 작업을 말하며 시이밍하는 부분에 구부러짐을 붙이든가 감든가 하는 성형 작업.
11. necking - 허리교축이나 입구 교축 작업. 즉 원통형 재료 끝의 지름을 작게 하는 가공.