![]() 특히 서코스 9홀은 전체가 확트인 하나의 페어웨이라고 해도 좋은 뛰어난 Lay Out을 자랑하고 있습니다. |
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■골프의 기원
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해안가의 둔덕을 걷고 있던 한 어부가 작대기하나를 주워 자갈한개를 바다를 향해 멋지게 쳐 냈고 이를 본 다른 어부는 본능적으로 이에 도전하였으리라! 어쨌든가 골프의 근원은 이런 저런 유력한 설로 나뉘어져 있다. 한편 현대의 골프의 역사의 기원은 16세기 중반의 스코틀랜드의 Mary여왕으로 부터 시작된다. 일찌기 15세기 초 부터 현재의 St. Andrews골프장이 있는 지방에서 골프경기가 유행하고 있었다는 설은 1471 년 James 3세가 기사들이 골프에 빠져 양궁훈련을 게을리 한다는 이유로 골프경기 금지령을 내릴 정 도 로 금지령을 내린 것으로 증명되고 있다. 그 후 주로 영국의 황실과 귀족이 즐기는 고급 스포츠로 사랑을 받아온 골프는 19세기 말 경에 와서야 "Gutta Percha"라고 불리는 공이 양산 되면서 여러나라로 퍼져나가 대중화가 시작되어 오늘에 이르고 있다. | ||||||||||||||||
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![]() 골프코스는 보통 18홀로 되어 있는데 이를 둘로 나눠 1번홀에서 9번 홀까지를 아웃코스라고 하며 아웃코스는 클럽하우스로부터 GOING OUT 즉 출발한다는 뜻이며 10번 홀에서 18번까지를 인코스라고 하는데 인코스는 COMING IN 즉 클럽하우스로 돌아온다는 뜻에 의해 OUT과 IN으로 나누게 되었고 18홀 전부 플레이하는 것을 1라운드 한다고 하며 아웃코스 또는 인코스만을 플레이 하는 것을 하프 라운드라고 한다. | ||||||||||||||||
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홀의 구분 - 코스를 구성하는 18홀은 티·그라운드로부터 그린까지의 거리에 따라 숏·홀, 미들·홀, 롱·홀의 세가지로 나누어져 있다. 18홀중 숏·홀과 롱·홀이 각각 4개씩 8개 있고 나머지의 10홀이 미들·홀로 구성되어 있는 것이 일반적이며 합계의 거리는 평균 6000~6500야드가 된다. 이들 홀에는 제각기 기준타수(파)가 있는데 숏·홀은 3타, 미들·홀은 4타, 롱·홀은 5타로 넣는 것이 기본이다. 18홀의 파의 합계는 72이다. - 파 3 홀: 남자 (250YD까지), 여자 (210YD까지) | ||||||||||||||||
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1) 타수를 부르는 방법 앞에서 밝힌 것과 같이 각 홀에는 제각기 「파」라고 부르는 기준타수가 정해져 있지만 그것보다 적은 타수나 많은 타수에 대해서도 아래와 같이 부르는 방법이 있다. 버 디 : 파 보다는 1타 적은 수로 홀·아웃 했을 때 스트로크 플레이는 1라운드의 총타수로 승부를 결정하는 경기방법으로 가장 적은 타수로 18홀을 플레이한 사람이 우승자이다. 또한 통상적인 경기(골프친목회 경기등)에서는 실제로 볼을 때린 수(그로스)에서 그 사람의 핸디캡을 뺀 수(네트)로 승패를 결정하게 된다. 그러나 프로·골퍼들의 경기에서는 핸디캡이 없으며 경기방법도 72홀의 경기를 하는 등 방법도 여러가지가 있다. 1위가 2인 이상일 때에는 프로의 토너먼트에서는 그 플레이어가 연장전(플레이·오프)을 행하여 우승자를 결정하게 되지만 일반적인 친목경기에서는 연상의 사람이나 핸디캡이 적은 사람 또는 최초 9홀의 스코어가 좋은 사람을 우승자로 하는 경우가 많다. 3) 매치·플레이 스트로크·플레이가 18홀의 종타수로 승패를 결정하는 것에 대하여 1홀마다 그 홀의 승자를 결정하고 18홀을 끝낸 단계에서 이긴 홀수가 많은 사람을 승자로 결정하는 경기를 매치·플레이라고 한다. 현재의 추세는 스트로크·플레이가 세계의 주류이지만 골프발상 당시는 매치·플레이로 경기를 했다고 한다. 일반적으로는 1대 1의 경기인데 1홀을 이겼을 때 1업, 1홀을 쳤을 때 1다운, 그리고 무승부는 하프라고 부르며 승부가 같은 수일 경우를 올·스퀘어라고 한다. 이같은 매치·플레이의 경우 18홀중 10홀을 이겼을 때 그 플레이어가 승자가 되는 것이다. 따라서 18홍을 최후까지 플레이하지 못하는 경우도 있다. 예를 들어 A와 B가 대전을 할 때 15번 홀을 끝낸 단계에서 A가 4업(B보다 이긴 홀수가 4개 많다면)을 기록하고 있다면 나머지 3홀을 B가 모두 이겨도 1홀차이 때문에 A를 B가 앞설 수 없기 때문에 15번 홀의 경기로 끝나게 되는 것이다. 또한 이같은 케이스에서 15번 홀의 끝난 지점에서 A가 3업이었을 경우 16번 홀에서 동점으로 무승부가 되어도 A의 승리는 여기에서 결정된다. 이와같이 A와 B 어느쪽이든 이긴 홀수와 나머지의 홀수가 같을 경우 다음 플레이하는 홀을 도미볼이라고 부른다. 16번을 A가 이겼다면 「4앤드 2」(2홀을 남겨놓고 3홀차로 A의 승리)로 A는 B에 승리한 것이다. 그러므로 매치·플레이는 스트로크·플레이와 비교하여 볼때 목표가 명확하여 공격방법을 깊이 생각하면 승자가 된다. 4) 그외의 경기방법 ① 어게인스트·파 ② 포인트·터니 ③ 포오·섬 ④ 드리·볼·매치 ⑤ 스크램믈 ⑥ 수정 얼터네이트 ⑦ 배터 볼 ⑧ 스킨스 ⑨ 라스베가스 | ||||||||||||||||
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장거리를 확보하기 위한 골프채 WOOD라고 총칭되는 이 골프채는 Head의 밑면이 평평하고 채의 길이가 길다. 채의 길이와 타구면의 각도에 따라 1번부터 7번까지 매우 다양해 지고 있는 추세이나, 대부분 1, 3, 5번을 휴대하게 된다. | ||||||||||||||||
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골프클럽의 한세트를 이루는 또다른 골프채는 IRON클럽들이다. 이 골프채의 특징은 공략거리별은 물론, WOOD채에 비해 방향의 정확성 과 골프경기의 중요한 요소인 자연적인 조건 ( 비, 바람, 토양등..)에 따라 응용기술을 구사하기위한 필수적 장비이다. |
■기본적인 골프규칙
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티그드라운드에서 | ||||||||
1.OB되었을때 | 1 타 | 1 타 | 그 타수와 1타 벌점으로 원위치에서 제3타를 친다. | |||||
2.볼이 분실 되었을 때 | 1 타 | 1 타 | 그 타수와 1타 벌점으로 원위치에서 제3타를 친다. | |||||
3.헛 스윙을 함으로써 볼 이 티에서 떨어 졌을때 | . | . | 헛 스윙 1타, 그리고 그 상태에서 다시 친다. 다시 티업을 하려고 볼을 만지면 3타의 벌점 (주워올린 벌1타, 리플레이스를 하지 않은 벌2타) | |||||
4.스윙하기 전에 헤드로 조정하다 볼이 떨어졌을 때 | 무 벌 | 무 벌 | 아직 인플레이가 안되었으므로 티업을 다시하고 친다. | |||||
5.티마크보다 앞에서 (구역의)티업하고 쳤을때 | 2타 | 홀 패 | 스토로크 플레이는 2벌점 그리고 구역내 에서 다시 친다. 타수는 계산치 않는다. (즉, 제3타째이다) | |||||
6.티잉그라운드의 정규 구역내라는 범위는 | . | . | 티마크 앞쪽(그린방향)의 선을 전방의 한면으로 하고 2클럽(드라이버도 좋다) 정도의 길이의 선을 연결한 정방형 구역내 | |||||
7.티업한 볼은 구역내지 만 스탠스(혹은 경기자의 몸체)가 구역외에 있을때 | 무 벌 | 무 벌 | 티업한 위치가 구역내라면 좋다. | |||||
8.경기도중 어느홀에서 티잉그라운드 혹은 티마크를 잘못 알고 쳤다. | 2 타 | 홀.패 | 정규의 티라운드에서 다시 쳐야한다.(OB 혹은 분실등의 벌은 없다). 만일 다시 치지않고 그대로 홀 아웃하고 다음홀에서 제1타를 쳤을때는 경기 실격 | |||||
9.친 볼이 티마크나 앞의 나무 등에 맞는 다음 티잉그라운드에 다시 들어왔을때 | . | . | 티에서 한번치면 그 뒷쪽의 "티잉그라운드" 는 "스루더 그린"이다. 그대로 쳐야 한다. 칠수없을때는 "언풀레이블"해도 좋다. | |||||
10.티업하고 볼의 뒷면 잔디를 발로 다쳤을때 | 무 벌 | 무 벌 | 인플레이 전이기 때문에 무벌 | |||||
11.치볼의 방향을 확인하 기 위하여 모자 혹은 클럽 을 표시로 놓은 채 볼을 쳤다. | 2 타 | 홀 패 | 표시는 스트로크전에 없애야 한다. 깃대의 위치, 방향등을 알아보는 것은 괜찮으니 그 선상에 표시를 놓은 채로 치면 2벌타. | |||||
페어 웨이 에서 | ||||||||
12."페어웨이" (짧게 깍은 잔디)에 박힌 볼은 | . | . | 그 볼을 집어 홀에 가깝지 않고 전 위치에 가까운 곳에 벌점없이 드롭해야 한다. 흙은 닦을 수 있다. | |||||
13.백스윙 찰나(TAKE BACK)볼이 움직여서 그대로 쳤다. | 1 타 | 1 타 | "어드레스" 후에 움직인 것이기 때문에 1타를 가하고 볼이 정지한 다음 경기를 계속 하여야 한다. | |||||
14.나무뿌리속에 박혀 있어 플레이 하기 어려울때 | 1 타 | 1 타 | 언플레이볼로 구제조치를 해야하며 다음 3가지 중 한 조치를 한다. 1) 1타 가하고 원위치에서 다시 친다. 2) 2클럽 길이의 범위에서 깃대에 가깝지 않은 곳으로부터 드롭 3) 깃대와 볼의 위치를 연결하는 바로뒤(거리에 관계없음)에서 드롭. | |||||
15.볼이 수리지에 들어갔을때 | 무 벌 | 무 벌 | 깃대에 가깝지 않고 볼의 위치와 가장 가까운, 수리지의의 장해가 되지 않는 곳인 1클럽 거리이내에서 드롭한다. 수리지를 표시하는 백색선은 수리지내로 간주한다. |
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17.페어웨이에 있는 볼을 까마귀 혹은 개가 물고가서 없어졌을때 | 무 벌 | 무 벌 | 누군가가 그것을 봤을때는 볼이 있던 지점에서 드롭하여 무벌로 쳐도 괜찮으나 갖고 갔을것이라고 생각 하는 것만으로는 분실구로 처리해야 한다. | |||||
18.볼과 깃대선상의 표시로서 클럽을 놓고 쳤을때 | 2 타 | 홀 패 | 방향을 알아보는것은 좋으나 그 선상에 표시를 한 채로 치면 안된다. | |||||
19.볼에 심한 상처가 있어 제2타에서 볼을 교환 할수가 있는가 | 동반자의 입회가 필요하며 무단히 교체할 경우 2벌타 | 동반자의 입회가 필요하며 무단히 교체할 경우 홀패 | 그홀에서 생긴 상처라면 바꿔도 좋다. 다른볼을 첫번째의 볼위치에 정확히 놓아야 한다. 그때 상대방 혹은 동반자의 입회가 필요하다. | |||||
20.친볼이 자기의 백에 맞았다. | 2 타 | 홀 패 | 볼이 정지한 지점에서 플레이 한다. | |||||
21.친볼이 3인 혹은 4인의 공동카트 또는 백에 맞았다. | 2 타 | 홀 패 | 자기의 카트 혹은 백에 맞힌 것으로 처리, 볼이 정지한 장소에서 플레이 한다. | |||||
22.볼이 코스내에서 움직이고 있는 작업차에 떨어져 그대로 가버렸다. | 무 벌 | 무 벌 | 볼이 차에 실린 지점에서 다른볼을 홀에 가깝지 않은 곳으로부터 드롭한다. | |||||
23.볼 근처의 작은 나무가지를 치우다가 볼을 움직였다. | 1 타 | 1 타 | 원위치에서 플레리스하고 쳐야 한다. | |||||
24.페어웨이에서 볼이 진흙이 묻어서 볼을 주워 닦았다. | 1 타 | 1 타 | 볼을 닦는 경우는 1)지면에 박힌볼, 2)언플레이볼, 3)장애물, 4)캐주얼 워터, 5)워터 해저드 등과 그린위에 한한다. | |||||
25.볼을 찾을때 잘못하여 자기의 발로 밟거나 차서 움직였을경우 | 1 타 | 1 타 | 전 위치에 플레이스하고 친다. | |||||
26.볼을 찾는도중 모르고 동반자의 볼을 움직이고 말았다. | 무 벌 | 무 벌 | 움직인 볼은 원위치에 놓는다. | |||||
27.볼이 도로상에 있어 치치 못할 경우 | 무 벌 | 무 벌 | 도로의 인공표면과 측면은 장애물이기 때문에 홀에 가깝지 않고 원위치에 가까운 곳으로부터 장애물 을 피할수 있는 지점을 정하고 그곳에서 1클럽 범위에서 드롭 | |||||
28.볼이 나무위에 놓여서 볼은 보이지만 칠수가 없을때 | 1 타 | 1 타 | "언플레이볼"을 선언하고 처리,1타 부가하고 전의 원위치에서 다시 치든가, 볼의 바로 밑을 기점으로 조치 | |||||
29.볼의 뒷면 잔디등을 클럽이나 발로 밟아준 행위 | 2 타 | 홀 패 | 고정물, 생장물을 움직이거나 휘고 잘라서는 안된다. | |||||
30.볼이 벙커 고르개에 걸려있어 이를 치우면서 볼이 움직였을때 | 무 벌 | 무 벌 | 벙커 고르개는 움직일수 있는 장애물이어서 움직여도 좋다. 이때 만약 볼이 움직이면 원위치에서 플레이스,벙커밖에서 움직여 벙커속으로 들어가면 원위치인 벙커밖에서 플레이스 한다 |
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31.어드레스하려다가 볼이 움직였다. | 1 타 | 1 타 | 1타 부가하고 볼이 정지한 지점에서 친다. | |||||
32.규칙상 클럽길이 1클럽 혹은 2클럽이내의 드롭할 경우 어떤 클럽 으로 측정하는가 | . | . | 어떠한 클럽이라도 좋다. | |||||
33.드롭한 볼이 경사가 져서 OB안으로 굴러 버렸을때 | 무 벌 | 무 벌 | 벌없이 다시 드롭한다. | |||||
34.경사때문에 몇번 드롭 해도 볼이 굴러서 규정된 범위밖으로 벗어날 때 | . | . | 두번 드롭해서 볼이 멈추지 않을때는 두번째 드롭할때 볼이 떨어진 지점에 플레이스 한다. | |||||
35.OB경계선을 말뚝의 어느쪽으로 한계를 짓는가 | . | . | 말뚝의 스루더 그린쪽, 지면의 안쪽선이 기준이며 선에 조금이라도 걸려 있으면 OB볼이 아니다. | |||||
36.볼이 OB말뚝에 접해 있으나 OB가 아닐경우 말뚝을 뽑고 쳐도 좋은가 | 뽑고 치면 2벌타 | 홀 패 | OB말뚝은 뽑을수가 없다. 구제될 수 없다. 칠수 없을때 언플레이볼로 처리해야 한다. | |||||
37.페어웨이의 고인 물주에 볼이 있을때 | . | . | 이것은 캐주얼 워터 이므로 홀에서 가깝지 않고 볼로부터 가장 가까운 곳에서 물을 피할수 있는 지점을 결정한다. 그곳에서 홀에 가깝지 않은 곳으로부터 1클럽 길이이내에 드롭, 구제의 정도는 발로 밟아 물이 괴일 정도 | |||||
38.캐주얼 워터로 구제조치되어 드롭할 경우 볼을 닦아도 되는가 | 무 벌 | 무 벌 | 닦아도 된다. | |||||
39.나무를 심기 위하여 파놓은 구덩이에 볼이 떨어졌을때 수리지로서의 구제가 되는가 | . | . | 수리지는 표시를 해두어야 하나 만일 표시가 없어도 그러한 경우 수리지로서 구제가 된다. | |||||
40.볼이 배수구 가장자리에 있어 배수구 덮개 위에 서서 스탠스를 하여야 할때 구제되는가 | 무 벌 | 무 벌 | 의도하는 스탠스가 되지않을 경우 움직이지 않는 장애물로서 구제를 받을 수 있다. | |||||
41.페어웨이에 볼이 두개가 같이 있어 칠수가 없을때 | . | . | 플레이어에 방해가 되는 볼이므로 먼저 칠 플레이어가 다른사람에게 볼을 집기를 요구할 수 있다. 집은 볼은 다른 한사람이 친 후에 그자리에 플레이스 한다. | |||||
42.타구가 다른 홀의 그린에 놓여있게 되었을때 | 무 벌 | 무 벌 | 홀에 접근하지 않고 볼이 있었던 전위치에 가장 가까운 그린밖에 치는 지점을 정하고 그 볼로부터 1클럽 길이 이내의 지점에 드롭한다. | |||||
뱅커에서 | ||||||||
43.백스윙으로 클럽해드가 모래에 저축되었을 경우 | 2 타 | 홀 패 | 벙커에서는 임팩트할 경우 모래에 닿는 이외에는 백스윙을 하였을 때라도 모래에 저축하여서는 않된다. | |||||
44.벙커 가운데서 샷 직전에 연습스윙 행동을 2~3번 한다면 (물론 모래에는 조금도 닿지 않도록 조심을 하면서 했지만) | 무 벌 | 무 벌 | 스윙 연습은 연습 스트로크가 아니기 때문에 규칙에 저촉되지 않는 한 어떠한 장소에서 해도 좋다. | |||||
45.벙커 샷을 헛스윙해서 클럽의 솜이 모래에 닿았다면 | . | . | 이것은 "샷"하였기 때문에 벌은 없다. 공타의 1타만이 붙을 뿐이다. |
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46.치기전에 벙커내의 모래의 울퉁불통 자면을 평평하게 했다면 | 2 타 | 2 타 | 사면에 대한 테스트로 2벌점. | |||||
47.타구할 때 벙커내의 작은 나무가지나 돌을 주어냈다면 | 2 타 | 홀 패 | 자기의 볼이 벙커내에 있을 경우에는 벙커내 의 작은 나무가지나 조그만 돌등이 루스 임페디먼트에 닿거나 이를 주워서도 않된다. | |||||
48.볼이 모래속에 파묻혀 있어 제대로 분별하기 곤란한 경우 | . | . | 볼의 일부분이 보이는 범위내에서 손으로 모래를 제거해 내도 좋다. 만일 어디에 파묻혀 있는지 보이지 않을 때에는 분실구로 취급하게 된다. | |||||
49.벙커를 고르는 기구에 볼이 멈추어 있을때 어떻게 해야 하는가 | . | . | 벙커를 고르는 기구는 움직일 수 있는 장애물이므로 이것은 제거해도 좋다. 그때 볼이 움직여도 무벌점으로 원위치에 플레이스 한다. 만일 벙커에 굴러 들어갔어도 원위치에 되돌려 놓을 것. | |||||
50.깊은 벙커의 턱 또는 아무래도 칠 수 없는 상태에 있을 경우 | . | . | 언플레이볼임을 선언하고 1타를 가한후 다음의 3개 항목중 어느 하나의 조치를 취한다. 1)그곳에서 홀에 근접하지 않고 2클럽 길이 이내의 동일 벙커안에 드롭한다. 2)볼과 홀을 연결하고 선의 후방 동일 벙커 내에 드롭한다. 이것은 같은 벙커 내라면 2클럽 길이 이상 후방에서도 가능하다. 3)벙커에 넣으면 그 샷을 한 지점(전위치) 에 되돌아 와서 친다. 말하자면 제2타에서 벙커에 넣으면 제2타 지점에 되돌아와 치는 것이 된다. | |||||
51.벙커에서 친 볼이 그린위의 타인의 볼에 맞았을 경우 | 무 벌 | 무 벌 | 맞힌 쪽의 볼은 정지한 곳에서 플레이 또는 그대로 홀안에 들어갔다면 물론 홀인이 된다. 또한 맞혀진 쪽은 원위치에 되돌려 보낸다. 맞혀진 그대로 홀인 했어도 이것은 인정되지 않는다. 원위치에 되돌아가서 플레이한다. | |||||
52.벙커에서 타구한 자기볼이 벙커 앞턱에 맞아 튕기면서 자기몸에 닿았을때 | 2 타 | 홀 패 | 자기 몸뿐만 아니라 클럽, 휴대품,자기캐디 에 맞아도 마찬가지이며 볼이 정지한 곳에서 플레이 한다. | |||||
그린 에서 | ||||||||
53.그린 밖에서 친볼이 깃대에 맞았을때 | 무 벌 | 무 벌 | 볼이 정지한 곳에서 플레이. 만일 그대로 홀에 들어가면 홀인이 된다. | |||||
54.그린 밖에서 치기전에 깃대를 뽑을수 있는가 | . | . | 뽑아 낼수 있다. | |||||
55.그린 밖에서 칠때에 그린에 놓여있는 다른볼이 방해될경우 마크하는 것을 요청할 수 있는가 | 거절하면 실격 | 거절하면 홀패 | 마크해 줄것을 요구할 수도 있다. 만일 동반자가 거부한다면 그불을 치워도 된다. | |||||
56.포대형으로 높게 되어있는 그린에서 깃발이 잘 보이지 않을 때 또는 홀의 위치가 잘 보이지 않을때에 동반자에게 방향을 물어봐도 좋은가 | . | . | 기가 어디에 서있는지 그 방향동은 물어도 좋고 동반자에게 알려줘도 괜찮으나 볼을 칠 때에 방향 쪽에 서 있거나 표적을 하거나 하면 스트로크 플레이때는 2벌타, 매치 플레이는 홀패 |
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57.사용치 않은 그린에 놓여진 볼을 그린밖으로 드롭할때의 장소에는 한정이 있는가 | 범위를 넘으면 2타 | 범위를 넘으면 홀패 | 로컬룰에 의하면 보통홀에 근접하지 않은 곳에서 그 볼로부터 가장 가까운 사용치 않은 곳에서 그 볼로부터 가장 가까운 사용치 않는 그린 밖의 지점에서부터 1클럽길이 이내로 규정하고 있다. 결코 어디서라도 좋다는 뜻은 아니다. 위반하면 2벌타. | |||||
58.마크해서 주워올린 볼을 캐디에게 닦아달라고 부탁해서 그린위에 굴려서 건내줄 경우 | 2 타 | 홀 패 | 1홀의 플레이를 하는동안 볼을 굴리거나 또는 볼을 그린에 문지른다는 것은 그린면을 테스트하는 격이 되므로 그래서 는 안된다. | |||||
59.깃대가 꽂힌 채로 퍼터하고 볼이 깃대에 맞았다면 | 2 타 | 홀 패 | 그린 위에서 플레이 할 때에는 볼이 깃대에 맞으면 2타벌이 부과된다. 맞았을때에는 볼이 정지한 곳으로부터 플레이 한다. 만일 이것이 들어간다면 홀 아웃이 된다. | |||||
60.자기의 퍼터선상에 물이 고여 있을때에는 볼을 움직여도 되는가 | 무 벌 | 무 벌 | 볼과 홀 선상에 캐주얼 워터가 있는 경우 에는 앞서있던 위치에 가장 근접해서 홀에 가깝지 않은 곳에서 플레이해도 된다. | |||||
61.먼저 친사람의 볼이 홀인하고 그볼을 집어 올리지 않은 동안에 다음 친 볼이 홀인하여 컵속에서 충돌하였을 경우 | 무 벌 | 무 벌 | 먼저 넣은 볼은 홀아웃이며 플레이를 끝낸 볼이기 때문에 혹, 넣은 볼이 컵속에 충돌했어도 벌은 없다. | |||||
62.그린상의 나무 또는 잎사귀 등 잡물을 제거해도 되는가 | 무 벌 | 무 벌 | 루스 임페티먼트 이므로 라인상에 있건 없건 간에 제거해도 좋다. | |||||
스코어 카드 | ||||||||
63.스코어를 물리게 기입한 카드를 그대로 제출해 버린 경우 | . | . | 사실보다 많이 기입한 경우에는 그대로 채용되고 정정은 불가능하다. 만일 적게 적혀 있을 경우에는 경기실격이 된다. | |||||
64.동반자가 쓴 자기의 스코어가 들렸을 때에는 | 본인의 책임이다. | . | 자기 스코어를 기입하는 동반자를 마커라고 말하는데 가령 스코어가 들렸을 경 우라도 플레이어가 확인한 것이므로 책임은 마커에게 있는것이 아니고 본인이 그에 대한 책임을 진다. | |||||
65.정상적인 스트로크 플레이에서 사인은 어떻게 하는가 | . | . | 우선 자기의 스코어를 적는 마커가 정해져 있으면 그 마커가 스코어를 적어 카드에 사인한다. 넘겨지면 스스로 각홀의 스코어를 확인하고 의문이 있다면 위원에 게 질문하여 마커의 서명을 확인한 다음 본인이 사인을 해서 경기위원에게 제출 한다. 제출한 다음에는 일체 정정이 불가능하다. |
■골프 에티켓
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■골프 용어
어드바이스(Advice)
알바트로스(Albatross)
어프로치 플레이(Approach Play)
어프로치 퍼트(Approach Putt)
어드레스(Address)
어테스트(Attest)
애버리지 골퍼(Average Golfer)
애버리지 스코어(Average Score)
백 스핀(Back Spin)
백 스윙(Back Swing)
백 티(Bank Tee)
밧휘(Biffy)
베어 그라운드(Bare Ground)
벤트 그래스(Bent Grass)
버디(Birdie)
블라스트(Blast)
블라인드(Blind)
블라인드 홀(Blind Hole)
블랙샤프트(Black Shaft)
블로우(Blow)
보기(Bogey)
보기 플레이어(Bogey Player)
브라시(Brassie)
벙커(Bunker)
벙커 샷(Bunker Shot)
카드(Card)
캐디(Caddie)
캐디 카아트(Caddie Cart)
캐디 마스터(Caddie Master)
컵(Cup)
캐리드 오너(Carried Honor)
캐리(Carry)
캐주얼 워터(Casual Water)
챔피온 코스(Champion Course)
칩 인(Chip In)
칩 샷(Chip Shot)
클레임(Claim)
클럽(Club)
클럽 페이스(Club Face)
클럽 하우스(Club House)
클럽 핸디캡(Club Handicap)
클럽 헤드(Club Head)
클럽 렝스(Club Length)
드라이빙(Driving)
드라이빙 레인지(Driving Range)
드롭(Drop)
더프(Duff)
이글(Eagle)
에지(Edge)
이븐(Even)
익스플로우젼 샷(Explosion Shot)
엑스트라 홀(Extra Hole)
훼이스(Face)
훼이드(Fade)
훼스트 그린(Fast Green)
훼이 웨이(Fair Way)
핑거 그립(Finger Grip)
플랙(Flag stick)
피니쉬(Finish)
플래트(Flat)
플래트 스윙(Flat Swing)
팔로우 스루(Follow Through)
포어 캐디(Fore Caddie)
포워드 프레싱(Foward Pressing)
프론트 티(Front Tee)
갤러리(Gallery)
제너럴 룰(General Rule)
고잉 아우트(Going Out)
골프 코스(Golf Course)
구즈네크(Gooseneck)
그린(Green)
그린 피(Green Fee)
그린 키퍼(Green Keeper)
그립(Grip)
그로스(Gross)
기브 업(Give Up)
하프(Half)
하프 샷(Half Shot)
핸드 다운(Hand Down)
핸디캡(Handicap)
해저드(Hazard)
해드 커버(Head Cover)
헤드 업(Head Up)
힐(Heel)
히팅 에리어(Hitting Area)
홀(Hole)
홀 인 원(Hole in One)
홀 매치(Hole Match)
홈(Home)
홈 코스(Home Coures)
오너(Honor)
훅(Hook)
아이언 클럽(Iron Club)
이미지너리 라인(Imaginary Line)
임팩트(Impact)
인플레이(Inplay)
인사이드 아웃(Inside Out)
인터로킹 그립(Interlocking Grip)
인 코스(In Course)
아이언 플레이(Iron Play)
지거(Jigger)
니 액션(Knee Action)
레이디스 티이(Ladies Tee)
레이 아웃(Lay Out)
래터럴 워터 해저드(Lateral Water Hazard)
렝스(Length)
라이(Lie)
라인(Line)
라인 업(Line Up)
로스트 볼(Lost Ball)
로컬 룰(Local Rule)
로프트(Loft)
롱 아이언(Long Iron)
루즈 임페디먼트(Loose Impediment)
매치 플레이(Match Play)
매달 리스트(Medal List)
미디엄 아이언(Medium Iron)
미들 홀(Middle Hole)
네크(Nack)
네트 스코어(Net Score)
네버 업 네버 인(Never Up Never In)
노우 리턴(No Return)
오버 스윙(Over Swing)
오비(O.B)
오피셜 핸디캡(Official Handicap)
온(On)
온 그린(On Green)
원 온(One On)
원 피이스 스윙(One Piece Swing)
원 라운드(One Round)
오픈 챔피온쉽(Open Championship)
오픈 페이스(Open Face)
오픈 게임(Open Game)
오픈 스탠스(Open Stance)
오픈 토너먼트(Open Tournament)
아우트(Out)
아웃 사이드 인(Out Side In)
오버 스핀(Over Spin)
파(Par)
팜그립(Palm Grip)
패널티(Penalty)
패스(Pass)
픽 업(Pick Up)
피치 앤드 런(Pitch and Run)
피치 샷(Pitch Shot)
피칭 웨지(Pitching Wedge)
피봇트(Pivot)
핀(Pin)
플레이스(Place)
프로비져널 볼 (Provisional ball)
푸쉬(Push)
푸쉬 샷(Push Shot)
퍼트(Put)
퍼터(Puttor)
퍼팅(Putting)
퍼팅 라인(Putting Line)
쿼터 스윙(Quarter Swing)
리페어(Repair)
리플레이스(Replace)
리콜(Recall)
리커버리 샷(Recovery Shot)
레귤러 티(Regular Tee)
릴랙스(Relax)
라운드(Round)
럽 오브 더 그린(Rub of the Green)
런닝 어프로치(Running Approach)
샌드 아이언(Sand Iron)
스코어(Score)
세트 업(Set Up)
샌드 웨지(Sand Wedge)
스크랫치 플레이어(Scratch Player)
세트(Set)
샤프트(Shaft)
생크(Shank)
쇼트 어프로우치(Short Approach)
쇼트 게임(Short Game)
스파이크(Spike)
스틸 샤프트(Steel Shaft)
서든 데드(Sudden Death)
쇼트 홀(Short Hole)
쇼트 아이언(Short Iron)
사이드 블로우(Side Blow)
사이드 벙커(Side Bunker)
사이드 힐 라이(Side Hill Lie)
사이드 스핀(Side Spin)
싱글(Single)
슬라이스(Slice)
소울(Sole)
스푼(Spoon)
스퀘어 스탠스(Square Stance)
스탠스(Stance)
스티프(Stiff)
스트로크 플레이(Stroke Play)
스웨이(Sway)
스윗 스포트(Sweet Spot)
스윙 밸런스(Swing Balance)
스윙 웨이트(Swing Weight)
테이크 백(Take Back)
티 그라운드(Tee Ground)
티 마크(Tee Mark)
티(Tee)
티 샷(Tee Shot)
티 업(Tee Up)
스루 더 그린(Through the greeon)
타이(Tie)
톱 오브 스윙(Top of Swing)
트러블 샷(Trouble Shot)
터프(Turp)
언더 리페어(Under Reqair)
언더 파(Under Par)
언듀레이션(Unduration)
언플레이어블 라이(Unplayable Lie)
업(Up)
업 앤드 다움(Up and Down)
업 힐(Up Hill)
업라이트 스윙(Upright Swing)
왜글(Waggle)
워터 해저드(Water Hazard)
우든 클럽(Wooden Club)
위닝 샷(Winning Shot)
웨이트 쉬프트(Weight Shift)
웨지(Wedge)
야데이지 포스트(Yardage Post)
야데이지 레이팅(Yardaging Rate)
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