1. 10랩에 착용하는 할버드와 브리건딘
일단 숲1(자유의 정원)에서 주서지는대로 착용해 가면서 10랩까지 키웁니다. 금방 키울 수 있습니다.
그리고 10랩이 되면 할버드(힘50~51, 재능 30)와 브리건딘(힘57~59, 재능 30)의 스텟을 마춰 줍니다.
스킬은 파이크윈드를 찍을 수 있습니다. 1개만 찍으시면 되겠습니다. (10랩부터 시작해서 2랩당 1개의
스킬포인트가 주어집니다.)
2. 16랩에 착용하는 트라이던트와 17랩에 착용하는 스틸아머
10랩이 넘어가면 황무지1에 가셔서 파티사냥을 하시면서 17랩정도까지 키우시면 좋습니다. (지도에 관한
것도 게임인포를 이용하세요~ ㅎㅎ 검색의 생활화)
트라이던트(힘70~73, 재능 40), 스틸아머(힘66~69, 재능 36)의 스텟을 마춰 줍니다. 14랩에 혼사이드라는
무기가 있지만 정신요구치와 더불어 공속 7이라는 약점때문에 안쓰시기를 강추합니다.
그리고 이정도 랩에 민첩에 포인트를 투자하기 시작합니다. 16랩에 신을 수 있는 체인부츠(민30~34)를 착용할
수 있도록 스텟을 마춰줍니다. 약간 빠듯하시겠지만 18랩이 되면 힘 73, 재능 40, 민 34를 찍고 조금 남을 겁니다.
아직까지 정신과 건강에는 투자되지 않고 있습니다. ^^
(이정도 민이 투자되면 장갑, 암릿의 부수적인 장비들도 착용가능합니다.)
17랩이 되시면 스킬 포인트가 또 생겨 있겠지요? 12랩의 아이스어트리븃, 14랩의 크리티컬힛, 17랩의 점핑크래쉬
까지 1개씩만 찍어주시면 되겠습니다. 공격 스킬들은 숙련도가 95%정도가 넘어가면서 연사가 가능해 집니다.
3. 22랩 (주 사냥터 황무지3)
22랩제 라운드 아머(힘72~75,재능 44)를 착용하시고 22랩제의 인리치드 사이드는 공속이 7이기에 넘어가시기를
추천합니다. 22랩제 플레이트부츠(민38~43)을 착용하시면 되겠습니다. 그리고 20랩에 전업을 할 수 있는데
꼭 20랩에 안하고 조금더 랩업을 한 후에 해도 상관은 없겠습니다. 전업을 했다고 한다면 스킬에서 20랩에
그라운드 파이크, 23랩에 토네이도를 찍을 수 있습니다. 1개씩만 찍어주시면 되겠습니다.
중간 점검을 하자면 가장 높은 수치의 아템들을 착용했다고 할때 힘 75/정 9/재 44/민 43/건 25/여유 8 이렇게
되겠습니다. (스텟 퀘스트를 한다면 더 남겠지요? ㅎㅎ) 남는 스텟을 정신에 찍어서 토네이도를 이용한 몰이사냥을
할 수도 있겠구요. 건강에 찍어서 조금더 여유로운 사냥을 할 수도 있겠지요?
4. 30랩 (주 사냥터 황무지4)
드디어 무기를 바꿉니다. 30랩 더블사이드(힘93~97, 재능50) 그리고 29랩제인 브레스트 플레이트(힘은 당분간은
무기의 힘보다 낮기 때문에 재능에 신경을 쓰시면 되겠습니다. 재능 48) 그리고 30랩이 되었을때 정신이 34가
되도록 하셔서 파이크특 스파키를 차시면 되겠습니다. 본격적인 몰이사냥에 도움이 되실 겁니다.
스킬은 웨폰디펜스마스터, 익스팬션 1개씩 찍으시면 되겠습니다. 차후에 마스터리는 10을 찍으면 되겠구요.
토네이도는 1로 계속 사용하셔도 되지만 일정랩이 되시면서 부터 3~5랩까지 올려서 쓰시면 되겠습니다.
5. 37랩 (주 사냥터 황무지4 ~ 사막1)
37랩 이블사이드를 차실 차례입니다. (힘99~103, 재능 54, 정신 2X) 갑옷은 35랩에 링아머(재능 54)를 차시면
되겠습니다. 스킬은 토네이도에 먼저 3~5랩을 투자하시거나 마스터리에 남은 스킬 부으셔도 됩니다.
37랩 워부츠(민45~51)를 차실 수 있습니다. (부츠는 55랩의 홀리부츠(민47~50)를 신으실 경우 민은 멈추셔도
됩니다. 민은 80랩 정도 되실때쯤 70까지 찍기도 합니다. 명중과 관계가 깊은 부분인데 결국은 본인의 선택~)
6. 44랩 (주 사냥터 사막1~2)
드뎌 정말 쓸만한 무기인 44랩 실버버드(힘105~110, 재능 60)를 차게 되시고 갑옷은 39랩의 스케일 아머,
43랩의 신세틱아머(힘112~117, 재능 62)를 차실 수 있습니다. 부츠는 44랩의 메카닉부츠(민49~56)를 착용할 수
있습니다. 스킬은 40랩에 전업을 하셨다면 40랩 베놈스피어, 43랩 베니쉬, 46랩 샤프마스터리, 50랩 체인랜스를
찍게 됩니다. 다 1씩 찍으시면 되고 샤프마스터리는 디펜마스터리와 함께 만땅을 가실 스킬 입니다. 체인랜스는
주 공격스킬이 되겠는데 1~6랩사이에 쓰시면 됩니다. 1랩으로 쓰시다가 마스터리 완료 후에 올리시기를
추천합니다. 이정도 랩에 정신을 올리셔서 레이던트(정신40~43)를 착용하시면 되겠습니다. 그리고 건강에 5정도
투자하셔서 건강을 30으로 만듭니다.
<<쉬어가는 코너>>
각 스텟의 최종수치(100%는 아니고 개인차는 있답니다.)
힘 - 무한대 / 정신 - 트랜 52~56, 머키 64~68, 데비네 72~77 / 재능 - 90 / 민첩 - 47~70 / 건강 - 노건 or 50
이 수치를 참고하시면 중간 중간 스텟 찍으시면서 도움이 되실 겁니다. 정신은 요즘에는 거의 머키이상 찹니다.
7. 55랩 (주 사냥터 사막2~3)
55랩에는 제일 긴 리치를 자랑하는 타이탄 스피어(힘121~126, 재능 90)가 나옵니다. 50랩의 케야스펴는 넘어가
시기를 추천하고 타탄스펴도 넘어가기도 하지만 사용하기도 합니다. 개인취향~ 공속 7을 적응 하실분은 사용
하셔도 무방합니다. 그리고 갑옷은 47랩의 풀플레이트아머(힘121~126), 51랩의 풀메탈아머(힘132~138), 그리고
55랩의 슈프림아머(힘148~155)를 착용하게 됩니다. 주목할 점은 44랩에 보셨겠지만 무기의 힘을 갑옷이 넘어서게
됩니다. 즉 44랩부터는 최소힘은 갑옷에 마추시고 재능은 무기에 마춰가시면 되는 것입니다.
8. 60랩 (주 사냥터 사막3~4)
60랩에는 다시 공속이 돌아오는 스틱스사이드를 착용하게 됩니다. 갑옷은 60랩의 스파이크아머(힘159~166)을
착용하게 됩니다. 그리고 정신에 투자하셔서 트랜를 차시면 좋은 랩이 됩니다. 트랜에서 머키로 넘어가는 시점은
70랩이 넘긴 후에 올리시기를 추천합니다. 물론 그전에 정신에 많이 투자해서 몰이사냥에 도움을 받는 것도 좋은
방법이기는 합니다. 개인적인 사견으로는 건강과 힘에 꾸준히 투자해 가면서 정신건강(유저본인)을 챙기시는 것도
좋다고 생각합니다. ^^ (자주 눕는 것은 정신 건강에 해롭습니다. ㅎㅎ)
* 모든 아이템은 파이크맨 특화를 착용한 것으로 봅니다. (무특일 경우는 Game Info에 있습니다. ㅎㅎ)
* 무기, 갑옷, 부츠, 쉘텀에 스텟을 마추면 부수적인 장갑, 암릿, 링, 아뮬렛 등은 다 찰 수 있게 됩니다.
<<60랩의 스텟 점검>>
힘 166 / 정신 52~56 / 재능 90 / 민첩 47~56 / 건강 31~44 이렇게 나오는 군요. ^^
<<60랩의 스킬 점검>>
총 획득 스킬 : 26개
1차(윈드1-아이스1-크리힛1-점핑1)
2차(그라운드1-토네이도4-디펜마스터9-익스1)
3차(베놈1-베니쉬1-샤프1-체인1)
참고로 스킬트리는 개인적으로 추천하는 것입니다. 이 후에 업할때마다 디펜을 먼저 마스터하고 샤프를
올려주는 것을 추천합니다. 샤프도 마스터 된 뒤에는 체인을 올릴 수도 있고 다른 맘에 드는 스킬을 올릴
수도 있습니다. 현재 득필드인 아이스필드에서는 1차스킬인 아이스어트리븃이 도움이 되기에 만땅을 찍기도
합니다.