제목 그대로입니다.
저만의 장거리 빌드죠.
지금까지 수많은 전적 중에서도 단 1패만을 기록한..(이라고 해도 일주일정도 했나)빌드입니다.
그 1패도 중반에 2명이 계속 대주는 것 때문에 망한 겜이었죠 ㅇㅇ (한분은 8킬 30뎃쯤 하고 한분은 5킬 20뎃정도? 용각 하시던 분이 카소는 어디다 팔아치우고 인터만 하셔서 가관이었죠...아주...)
잡소리가 지나쳤네요.
바로 설명 들어갑니다.
우선 필수배는 인터. '장거리의 정석' 이라고도 할 수 있죠.
스킬트리는 최대한 배확장만 찍어 주시고, 인터셉트 1, 남는 건 배 속도에 투자해주세요.
잘 죽을것같지만, 골스가 주를 이루기 때문에 큰 피해는 없습니다.
그리고 기본템은 말이죠... 쓸 데가 많습니다. 큰돛보다는 약간 모자르지만, 체 100 상승이라는 이점이 있어 저는 배를 바꾸지 않는 한은 계속 사용합니다.
(물론 이것은 화력이 보완해주어야 합니다. 반드시)
인터 찍는것을 보면 가끔씩 배확장을 거의 안찍는 장거리가 있는데,
아주 먹기 좋은 밥이 되어줍니다. (거의 빌만 해도 폭사수준)
속도는 인터셉트가 받쳐주기 때문에, 마법배 수준이 나오지 않는다면 적당하게 상대가 가능합니다.
너무 속도에 의존하다가는, 체력이 딸려서 너무 잘 녹아요. 이 스킬트리가 아니어도 반드시 배확장은 해야 합니다 (골헐이나 갑판 달지 않으신다면 말이죠.)
템 빌드는 이렇습니다.
시작하자마자 기본 캐논 팔고 3로켓
돈 1200모이면 로켓 하나 버리고 (팔지 마세요. 인터로 바꾸고 쓰는게 더 낫습니다.)
바로 선빌 (중요! 초반 기싸움에도 유용합니다)
1100정도 모이면 인터를 사고서 버린 로켓 하나를 줍고 다시 하나를 삽니다.
돈이 2600정도 모이면 로켓 하나 팔고 양 캐논 (봄바드를 먼저 사는 사람들을 많아 봤는데, 저는 비효율적이라고 생각합니다.)
다시 또 2600모이면 다시 로켓 팔고 양캐논 (2개 사시길 권장합니다.)
저지타임 전후쯤에 5600정도 모이면 골스
다시 또 골스
양캐논 팔고 골스
(3골스, 1양, 1기본템, 1빌이 됩니다.)
그 다음에 리빌 대포 맞추고, 양 팔고 대포를 넣어줍니다.
(인터의 대포 활성화까지 포함해 3골스 3대포가 됩니다. 이정도면 빌 한번만 잘 놓으면 도미는 녹일 수 있죠.)
하지만, 후반 가면 비효율적인 것이 다량의 골스입니다.
배는 나중에 반드시 바꾸고, 근거리나 중거리로 대체하는 것도 좋은 생각입니다.
저는 기폭을 위해 포에리와 화염병, 레이저, 하이퍼를 사용합니다.
속도때문에 힘들긴 힘들었지, 웬만해선 먼저 결계를 뚫어버려, 불리한 상황도 한순간에 역전이 가능하죠. (뭐....차이가 하늘과 땅 차이라면... 장담은 99% 못합니다.)
무엇보다 중요한 것은, 정석이 아닌 개인의 빌드는 자신에게 맞춰서 사용하는 것입니다.
다른 게임을 언급하자면, 리시타와 이비의 차이. 리시타의 컨트롤이 힘들다는 소리를 듣지만, 저는 리시타가 가장 잘 맞습니다. 사람마다 개인 취향도 그렇고, 잘 다룰 수 있는 것도 다 다르다는 것이죠.
지극히 저만의 빌드입니다. 사용하고 싶으시다면 언제든 사용해도 좋지만, 그에 대한 승패는 장담하지 않겠습니다.
이상 골스였습니다.
첫댓글 골스는 7분정도나 그전에 나와야지 간지 ㅋ
물론 공방에서요. 빌따위는 나몰라라~
비방에서 이러면 고이접어 나빌레라~
ㅋ 제 아이디 보고 상대 한분이 선골스를 가셨는데
...역시 선골스는 녹더라고요... 그분이...
2양에 1골스가 녹았습니다...쩝..맛있었어요.
다른건 모르겠는데 총알은 좀 안 좋은거 같음
보조를 위한거니까요.
기호에 따라 돈 모이기 전까지 초반 근거리나 중거리도 하셔도 됩니다.
어디까지나 저만의 빌드입니다.
다좋은데요 공방에서는 먹힐지 몰라도 비방해보시면 텔or헐없으면 장거리는 그냥 맘마에요
전 장걸 할때 헐않껴요 ㅋ 그건 돈지랄이죠 그게;;
솔직히 배 바꾸고 사도 늦지 않구
골스 적들이 디스 도미 옵류 초반에 뽑으면 그저눈물나는 ㅋ
어케하면 공방에서 질수있죠?;;;;;
퍼니에 4 무기 달아도 이기는 공방을;;
그러다가 팀 먹여주기 하고 상대방은 패떳급 오면 훅갑니다.
기차니스트/...그럼 어떻하나요
한 분은 8킬 22뎃하고
또 한분은 6킬 10뎃인데...갑자기 이분은 나가시고
22뎃 님이 2용각 가려는데 카소는 처음에 타고있다 어디로 팔아치우고 배확장 한번도 안찍은 인터갖다가 대주고... 거기에 배 바꾸라니까 제 고집대로 2용각 가고서는 40뎃 달성하고 배 뭐로 바꾸냐고 물어보는데
어케하면 공방에서 질 수 있냐고요?
공방이기에 가능한 일입니다...
시작하자마자 기본 캐논 팔고 3로켓
돈 1200모이면 로켓 하나 버리고 (팔지 마세요.
인터로 바꾸고 쓰는게 더 낫습니다.)
바로 선빌 (중요! 초반 기싸움에도 유용합니다)
1100정도 모이면 인터를 사고서 버린 로켓 하나를 줍고 다시 하나를 삽니다
진짜 뻥않치고요;;;;;
첨에 로켓들어서 돈을 벌기는 해요?
고작 3로켓 가꼬 막타 쳐묵 못할텐데
1마리 사격만 하게 거리 조절하면 랩업이 그지구;;
로켓 들어서 잘 벌리지 않는 것은 어쩌면 당연하겠죠.
하지만, 너무 로켓을 낮게 폄하하시는 듯 싶습니다.
1빌 사서 2로켓 가지고도 세일러 반피는 쳐묵 할 수 있습니다(물론 방해만 없다면)
그리고 자신이 크는 것 보다도, 팀 전체를 키우는 것이 장거리의 주된 목적이지 않습니까?
장거리는 '보조'하는 것이지, '주도'가 아닙니다.
배를 부술 수는 있지만, 건물은 건드리지도 못하는 게 장거리입니다.
렙도 안오르신다 하시는데 무리수가 없다면, 적당한 거리 조절로 빠른 레벨 업도 가능합니다.
계산적인 과감함. 장거리면 여러 단점을 보완하기 위해 과감함이 있어야 하지 않을런지요?
그리구;; 텔 않사요?
대포 몇개 날라오면 골로 가겠네;;
스킬 빌드에 배확장을 중시시켰습니다.
이는 그 상대 장거리의 공격을 보완하기 위함입니다.
특별한 경우 (끼었다거나 너무 나섰다거나 빌 중앙에 있다던가 등)을 빼고는 원만히 타겟에서 벗어나거나, 역빌로 골로 보내는 것도 가능합니다.
본문에서 언급한 내용도 다시 한번 읽어 보시지요?
역빌 했는데 상대팀 텔있으면 지자나요 ㅎ
삭제된 댓글 입니다.
상대 두 분이 2웹레 4골스 2수류탄 가서 돌아버릴뻔 한 적 있었습니다.
어떻게 50분이 지났는데 이렇게 당당히 쓰는건지..
왜이렇게 텔갑엔소가 가다가도 아포의 공허 피니쉬로 그냥 녹는건지...
아주 공포였습니다.....아주....
자기자랑글..
현재 6패... 뭐가 자랑입니까...
비방이면 그렇겠지만 ..
어차피 공방 전적인데....
그럼 기차니스트 님은 뭔가요 공방을 어떻게 졌냐는데
흠;; 전 1킬 32뎃 친구 대꼬 이겻는데요;;
퍼니에 갑 4홀리 엘가 달고;;;
나중에 포에리로 갈아타긴 했습니다만;;
퍼니셔로 배럭 까지 다 날리고
결계는 어쩔수 없이;;