https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/twitter-updates-1-4-1-5.982419/page-2#post-22099601
들어가서 보시면,
인구팩션 시스템이 대대적 개선으로 바뀌네요. 지지도에 따라 0.1 영향력 이런식으로.
인구들로 표현하는 게임을 더 정교하게 만드려는 듯.
또 직접 탐험하면 색이 드러나지 않았던 은하계맵이 밝혀지면 무조건 그 색을 유지해서 더 색조가
생생하다고 하네요.
이벤트 팝업시 자동 일시정지 해제 옵션이 추가되네요
고대문명관련 모든 유물을 다모아도 연구과제가 뜬다고하네요.
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공식 포럼에서 섹터가 망했다느니 글이 너무 많아서 따로 패러독스가 섹터에 관해서 문제를 제기하는
쓰레드를 만들었습니다.
On account of the constant 'sectors are broken' derails that are infesting half the threads on this forum, we've decided to create a general thread for sector discussion and feedback. Discussion and complaining about sectors outside of this thread will not be permitted, though you may of course still post specific suggestions in the suggestion forum and bug reports in the bug report forum.
현재 포럼의 절반이상을 감염시켜서 망치고 있는 "섹터 메카닉 망가짐" 이란 끊임없는 글들에 대해서, 저희는 섹터에 관한 토론과 피드백을 모은 일반스레드를 만들기로 결정했습니다. 이곳 외에서 섹터에 대한 불평이나 토론은 허용되지 않을 것입니다. 예외적으로 버그리포트 포럼에 세부적은 제안을 따로 할 수는 있습니다.
Our present view on sectors is that they more or less work okay. They will never be as good as a skilled player, and there are undoubtedly still bugs and edge cases. We are aware that the logic for things like sector enslavement is a bit blunt, but as there's no single logic case that would satisfy everyone, we plan to solve this by redesigning slavery and purging to be something the player can more easily control on an empire level. We do plan to keep improving sector AI, of course, and fix any bugs that pop up.
부문에 대한 우리의 현재 견해는 그들이 어느 정도 괜찮은 것으로 나타났습니다. 그들은 결코 숙련 된 선수만큼 좋은 선수는 아니며 의심 할 여지없이 여전히 버그와 엣지 케이스가 있습니다. 섹터 노예화 같은 논리는 모든 것이 만족스럽지 않은 단일 논리적 인 사례가 없으므로 노예 제도를 재 설계하고 플레이어가 제국에 대해보다 쉽게 제어 할 수있는 것으로 제거함으로써이를 해결할 계획입니다 수평. 물론 섹터 AI를 계속해서 개선하고 팝업되는 버그를 수정하려고합니다. - 요문단은 구글번역기(나아졌다고해서 써봤네요)
if you want sectors to get better, what we need from you is not 100 separate posts all saying 'sectors are dumb', but rather bug reporting and specific critique. For example, 'sectors are stupid and don't know how to build' is 100% unhelpful and a waste of both our and your time. 'Sectors almost never build robots, see attached screenshot of a size 25 sector world with only 1 robot' is helpful (made-up example). 'Sectors almost never build robots, see attached screenshot and also save of the game in progress' is super-helpful.
만약 섹터를 개선하고 싶다면, 우리가 필요한건 유저로부터 100가지 다른 포스트가 "섹터는 멍청하다" 라고 말하는 것보다 특정한 비판과 버그신고입니다. 예를들어 '섹터가 건물을 지을줄 몰라서 멍청하다' 는 100퍼센트 도움이 되지 않으며 유저와 저희 모두에게 시간낭비입니다. '섹터는 거의 로봇을 만들지 않는다, 스크린샷 25 사이즈 행성을 봐라' 정도면 도움이 됩니다 ' ~~~ 스크린샷과 세이브파일이다' 는 엄청난 도움이 됩니다.
Finally, please refrain from comments along the line of 'it's not my job to fix your game'. Sector logic is very complex and some bugs with it will only appear very rarely. If you have a case where a sector is doing something odd with a planet, making a bug report with a save game will allow us to quickly reproduce and fix the bug, while it may take us weeks or months for that particular case to come up during testing. If you don't care enough to put in even that small effort, we have to assume that it really isn't actually important to you.
마지막으로, "니들 게임 고치는 건 우리 일이 아니다" 와 같은 코멘트는 지양해주시기 바랍니다. 섹터 로직은 굉장히 복잡하고 어떤 버그들은 매우 희귀하게 나타납니다. 만약 섹터가 행성에 이상한 행동을 하고 있다면 버그리포트를 세이브 게임과 보고하여 저희가 몇주가 걸리든 몇달이 걸리든 테스트를 해서 그 환경을 재생산하고 고칠 수 있도록 도와줍니다. 그정도 노력도 하지 않는다면 저희는 그 사안이 그정도 까지 중요하지 않다고 생각할 수 밖에 없습니다.
You may now proceed with the complaining.
이제 불평을 시작하셔도 됩니다.
첫댓글 그리고.. 역설사 섹터 담당 개발자는 발암으로 퇴사를 했다는 이야기가 전해질지도...
섹터 AI는 한번만이라도 써보면 누구나 알 정도로 핵멍청한게 AI인데.. 사실 그냥 AI 자체가 핵멍청하죠.
되려 유저한테 오리발 내민다니 제대로 된 마인드인가..
하.....
위즈도 그렇고 요한도 그렇고 막나가는데 맛들렸나. 이름난 모더들이 역설사 욕하는 이유가 있네요.
그냥 AI 핵멍청! 이라는 글을 쓰지 말고 스샷이랑 어느 부분이 문제임! 이라고 지적 해달라는 글이네요. 더불어서 셉파 있으면 더욱 좋고.
생각하면 생각할수록 괘씸하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
유저들을 테스터 호구 발발이로 아나..
자기들이 게임 똑바로 못만든건 생각못하고
세이브파일 안올리고 욕하는 유저를 탓함???
유저가 무슨 테스터예요? 세이브파일 올리면서 버그라고 제보해주게?ㅋㅋㅋ
디엘씨를 팔아먹으려는 계산도 있겠지만, 이미 발매한 게임을 명확히 개선해나가려고 하는 건 나쁘지 않게 봅니다.
섹터 버그 가장 큰 것만 하나 집어보자면 가끔 섹터에서 로봇을 만들거나 스테이션을 지으면 그게 섹터자원이 아닌 플레이어 자원이 소모된다는 문제가 있는데... 이건 플레이 조금만 하면 알 수 있는데 ㅠㅠ.. 퍼지 허용하면 기껏 로봇을 만들어놓고 다시 분해한다던가. 옆 타일 시너지 고려 안하는 것도 있고. 자원은 수천으로 잔뜩 있는데, 건물 잘 안 짓는것도 있고... 차라리 역설사 게임을 얼리엑세스로 발매하던가 말이죠.
에시당초 문제가 얼리억세스를 정식으로 팔았다는게....ㄷ
언제쯤이면 정식버전을 할 수 있는겁니까?? ㅡㅡ;;
그냥 재개발 금지하고 미리 모든 슬롯에 건물 깔고 넘겨주면 유지해서 업글만 하긴 하는데 좀 불편하긴 하죠.