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Stellaris 1.4/1.5 변경점 일부와 섹터관련 수석개발자 Wiz의 대응
Borgrabbit 추천 0 조회 741 16.11.16 23:20 댓글 11
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 16.11.16 23:32

    첫댓글 그리고.. 역설사 섹터 담당 개발자는 발암으로 퇴사를 했다는 이야기가 전해질지도...

  • 16.11.16 23:49

    섹터 AI는 한번만이라도 써보면 누구나 알 정도로 핵멍청한게 AI인데.. 사실 그냥 AI 자체가 핵멍청하죠.
    되려 유저한테 오리발 내민다니 제대로 된 마인드인가..

  • 16.11.17 00:03

    하.....

  • 16.11.17 00:29

    위즈도 그렇고 요한도 그렇고 막나가는데 맛들렸나. 이름난 모더들이 역설사 욕하는 이유가 있네요.

  • 16.11.17 00:40

    그냥 AI 핵멍청! 이라는 글을 쓰지 말고 스샷이랑 어느 부분이 문제임! 이라고 지적 해달라는 글이네요. 더불어서 셉파 있으면 더욱 좋고.

  • 16.11.17 10:20

    생각하면 생각할수록 괘씸하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    유저들을 테스터 호구 발발이로 아나..
    자기들이 게임 똑바로 못만든건 생각못하고
    세이브파일 안올리고 욕하는 유저를 탓함???
    유저가 무슨 테스터예요? 세이브파일 올리면서 버그라고 제보해주게?ㅋㅋㅋ

  • 16.11.17 12:37

    디엘씨를 팔아먹으려는 계산도 있겠지만, 이미 발매한 게임을 명확히 개선해나가려고 하는 건 나쁘지 않게 봅니다.

  • 16.11.17 13:23

    섹터 버그 가장 큰 것만 하나 집어보자면 가끔 섹터에서 로봇을 만들거나 스테이션을 지으면 그게 섹터자원이 아닌 플레이어 자원이 소모된다는 문제가 있는데... 이건 플레이 조금만 하면 알 수 있는데 ㅠㅠ.. 퍼지 허용하면 기껏 로봇을 만들어놓고 다시 분해한다던가. 옆 타일 시너지 고려 안하는 것도 있고. 자원은 수천으로 잔뜩 있는데, 건물 잘 안 짓는것도 있고... 차라리 역설사 게임을 얼리엑세스로 발매하던가 말이죠.

  • 16.11.17 13:28

    에시당초 문제가 얼리억세스를 정식으로 팔았다는게....ㄷ

  • 16.11.17 16:20

    언제쯤이면 정식버전을 할 수 있는겁니까?? ㅡㅡ;;

  • 16.11.17 16:58

    그냥 재개발 금지하고 미리 모든 슬롯에 건물 깔고 넘겨주면 유지해서 업글만 하긴 하는데 좀 불편하긴 하죠.

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