■ 신규 싱글 DX 던전(패닉 케이브)
진입 레벨: Lv110 이상(배틀 스타일 레벨 11 이상)
진입 아이템: 모험가의 일기장
진입 위치: 데저트 스크림 중앙(X:126, Y: 109)
진입 난의도: 진입 시 3가지(쉬움, 보통, 어려움)의 난이도를 선택
실패 여부: 진입 후 캐릭터 사망 시 던전 실패 처리(사망 시 패널티 없음 / 오드서클 사용불가)
진입 아이템 습득방법: "모험가의 일기장"은 "레이크 사이드" 이상의 월드에서 습득
[던전] 싱글 DX 던전 [패닉 케이브]를 자세히 알아보기!
이번 새롭게 선보인 패닉 케이브는 기존 미션 던전들과는 다른 스타일로 한마디로 표현하면 신선하다.
하지만 너무나 단순해서 카발온라인의 가장 큰 문제점인 사냥터에 대한 유저들의 목마름을 해소하기엔 부족해 보인다.
■ 소울 어빌러티 시스템 2차능력(블렌디드 어빌러티)
기존 소울 어빌러티에 추가로 블렌디드룬을 장착하여 사용할 수 새로운 시스템이 도입 되었다.
블렌디드룬 제조방법 : 블러디 아이스 "룬 에이전트 플라샤"를 통해 에센스 룬 및 코어류를 이용해 제조할 수 있다.
블렌디드룬 등록방법: 블렌디드 룬은 마우스 우클릭으로 등록할 수 있으며, 어빌러티 포인트와 코어류 아이템이 소모된다. 최대 3가지의 블랜디드룬을 등록할 수 있으며 같은 옵션으로 중복 등록은 할 수 없다.
블렌디드 어빌러티 활성화: 블랜디드룬에 마우스 우클릭을 하면 활성화 되고, 활성화된 블렌디드 어빌리티는 노란색 테두리가 표시 된다.
블렌디드 어빌리티 발동 시 캐릭터 상단에 적용된 어빌리티가 표시되고, 자신이 발동한 어빌리티는 하늘색, 타인이 자신에게 발동한 어빌리티는 빨간색으로 표시된다.
블랜디드룬
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효과
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발동 확률
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발동 대상
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재료
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에센스룬
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에센스룬
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상급
업코
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스트라이크 프레이
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+100 공격력
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1.0%
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몬스터
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공격력:1
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힘:3
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5개
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크러싱 피스트
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+50 공격력
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1.0%
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캐릭터
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공격력:1
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힘:3
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5개
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센서빌리티
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+100 마법공격력
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1.0%
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몬스터
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마법공격력:1
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지능:3
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5개
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카운터 포스
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+50 마법공격력
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1.0%
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캐릭터
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마법공격력:1
|
지능:3
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5개
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소드 댄스
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+10% 소드스킬증폭
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1.0%
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몬스터
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소드증폭:1
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힘:3
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5개
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소드 프레셔
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+5% 소드스킬증폭
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1.0%
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캐릭터
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소드증폭:1
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힘:3
|
5개
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포스 댄스
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+10% 매직스킬증폭
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1.0%
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몬스터
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매직증폭:1
|
지능:3
|
5개
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포스 프레셔
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+5% 매직스킬증폭
|
1.0%
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캐릭터
|
매직증폭:1
|
지능:3
|
5개
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트라우마
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+50 추가데미지
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2.0%
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몬스터
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공격률:10
|
힘:5
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5개
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쇼크
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+25 추가데미지
|
2.0%
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캐릭터
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공격률:10
|
힘:5
|
5개
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호넷 피어스
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+500 공격률
|
2.0%
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몬스터
|
공격률:10
|
민첩:5
|
5개
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벨로서티
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+250 공격률
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2.0%
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캐릭터
|
공격률:10
|
민첩:5
|
5개
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큐어
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+100 힐
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2.0%
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자기자신
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HP:2
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HP흡수상한:3
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5개
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디펜스리스
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-200 방어력
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1.0%
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몬스터
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방어력:5
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민첩:3
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5개
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실드 스매쉬
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-100 방어력
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1.0%
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캐릭터
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방어력:5
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민첩:3
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5개
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(블렌디드룬의 종류)
블렌디드 어빌러티의 특징: 등록시에 AP와 코어류를 소모한다는 것에 기존 에센스 어빌러티와 같아 보이지만, 언제든 등록된 그옵션 그대로 적용 받아 사용할 수 있는 에센스 어빌러티와는 다르게, 블렌디드 어빌러티는 확률로 발동한다.
즉, 블렌디드 어빌러티의 공격력+100, 소드증폭+10% 등의 옵션은 매력적이지만 1%~2%라는 매우 낮은 발동 확률로 발동하게 된다.
다시말하면 100~ 50회 정도의 스킬을 사용해야 발동한다는 것이다. 블덴디드 어빌러티의 옵션을 얼마나 유저들이 체감할 수 있을지는 지켜봐야 할 것 같다.
블렌디드 어빌러티 시스템및 블렌디드 룬에대해서 좀더 자세히 알아보기!
■ 길드 시스템 확장 추가
길드 레벨이 추가되었으며, 길드 레벨은 최대 5까지 올릴 수 있다.
기존 길드 최대 인원이 111명에서 최대 150명으로 변경되었으며 길드 경험치는 길드원들이 획득하는 경험치에 비례하여 획득할 수 있다.
길드 레벨
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최대 길드원 수 |
기타 혜택
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Lv 1
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30명
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없 음
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Lv 2
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60명
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길드창고 1번 텝추가(최대 1억alz 보관 가능)
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Lv 3
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90명
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길드창고 2번 텝추가(최대 4억alz 보관 가능)
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Lv 4
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120명
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길드창고 3번 텝추가(최대 7억alz 보관 가능)
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Lv 5
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150명
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길드창고 4번 템추가(최대10억alz 보관 가능)
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( 길드 레벨 상승 시 혜택 )
길드 시스템 내용을 종합해보면 길드활동이 유저들이 플레이 하는데 있어서 더욱 큰 도움을 주게 되었다. 그에 따른 반응은 좋을 것으로 판단되며 아직 구체적으로 길드 시스템이 업데이트된 모습은 볼 수 없지만 기대할만 하다. 지원될 정입니다.
■ 펫 세이프티 키트
펫에 트레이닝 되어 있는 모든 능력을 저장할 수 있는 새로운 아이템이다. 펫옵션이 지우긴 아까워 보존 하고 싶거나, 좋아하는 펫종류에 좋아하는 옵션을 옮길 수 있는 유용한 아이템으로써 유저들이 앞으로 많이 이용할 것으로 보인다.
펫 세이프티 키트의 특징: 펫에 가지고 있던 옵션은 아니마 젬으로 옮겨지고 펫에 능력은 제거 시킨다. 아니마 젬은 펫 슬리핑 키트로 봉인가능하고 거래 또한 가능하다. 한가지 유의해야 할점은 아니마 젬의 레벨보다 낮은 레벨의 펫에는 사용이 불가능하다. 1리터의 물병에 2리터의 물을 담을 수 없는 이치와 같다고 해석하면 될 것 같다.
큐티라이 펫의 옵션을 보관중인 아니마 젬을 울리 펫에 트레이닝시 옵션을 보관중인 아니마 젬은 사라진다. 또한 이때 울리 펫이 원래 가지고있던 옵션도 사라지게 된다.
■ 워프 스톤 추가
워프 스톤을 사용하게 되면 기존 미션 전쟁 승리 캐릭터만이 사용할 수 있던 특정 워프 지역을 패전 국가 캐릭터도 이용할 수 있게 된다. 워프 스톤이 생기므로서 유저들이 좀더 편리하게 플레이할 수 있게 되니 매우 반가운 소식이 아닐 수 없다.
(워프스톤 과 워프스톤으로 이용할 수 있는 특정 워프게이트)
■ 아이템 업그레이드 제한 확장 추가
기존 +9까지 업그레이드 되던 것에서 최대 +12까지 아이템 업그레이드가 가능해 졌다.
(+12 업그레이드 성공한 모습)
+8 ~ +12까지 업그래이드시 얻을 수 있는 옵션들은 각각의 방어구와 무기들의 +1 ~ +5 업그레이드 할때 상승되는 능력과 상승됨과 같다.
예를들면 시그매탈 블래이드 +3을 +4로 업그레이드시 공격력+3, 마법공격력+2 상승 하면 시그매탈 블래이드 +10을 +11로 업그레이드에서도 공격력+3, 마법공격력+2 상승하게 된다.
미스릴 블래이드는 +1 ~ +5로 업그래이드시 각각 공격력 +6, 마법공격력+4씩 상승하면 +8 ~ +12에서도 마찬가지 각각 공격력 +6. 마법공격력 +4씩 상승하게된다.
(귀속아이템 실패 패널티 모습)
귀속한 아이템은 실패 패널티로 파괴되어 아이템이 사라지지 않고 +0작이 된다.
아이템이 사라지지 않았더라도 고가의 슬롯 익스텐더와 업그레이드코어 및 그동안 사용한 업그레이드 비용이 유저들에게 있어서 큰 아픔이 될 것이다.
(귀속하지 않은 장비 업그레이드 실패모습)
귀속하지 않은 장비는 업그레이드 실패 패널티로 파괴되어 사라진다.
+9업그레이드 상태의 아이템 10개와 최상급 퍼팩트코어를 이용해 +12업그레이드 시도시 단 1개만이 성공했을 만큼 실패하여 아이템이 파괴될 확률이 높다.
지금까지 +12작 업그레이드 업데이트된 내용에 대해 종합해보면 극악의 아이템 드롭율을 보이는 카발 온라인을 플레이하면서, 과연 희생이 크고 메리트 없는 업그레이드를 과연 누가 할 것인가 이다. 즉 아이템이 사라짐을 감수하면서 얻는 공격력+3상승, 방어력+3상승의 효과는 정말 체감하기 어렵다.
만약 지금과는 다르게 업그래이드 폭이 +6~+7 작 할때 와같이 큰폭으로 옵션이 증가하거나, 슬롯옵션의 효과나, 추가옵션(증폭/필살/회복/수호/의지등)의 효과가 조금씩 증가하는 새로운 방식(예를들어 필살: 16% 크뎀 옵션의 장비에 +8로 업그레이드시 17% 크뎀이 되고/ +12로 업그레이드시 21%크뎀이 되는 형식)이라면 +12작 업그래이드 업데이트가 유저들이 더욱 반가워 할만한 업데이트가 되지 않을까 하는 아쉬움이 남는다.