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개발자 노트 개발진 QnA 가디언 테일즈 "Season 3 Tuning Up" 오프라인 행사 질문 내용에 대한 추가 답변드립니다. [내용 추가]
가디언 테일즈 추천 0 조회 4,169 24.03.28 18:00 댓글 17
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댓글
  • 24.03.28 18:37

    첫댓글 6초월은 소소한 옵션이라고 하셨는데 '랜덤 옵션은 전체 스탯 비중의 1/3 정도로 속성 공격력을 가지게 됩니다.'는 너무 강력한 옵션 아닌가? 뭔가 잘못 적은것 같은데...

  • 24.03.28 18:38

    몇년동안 너프없는 밸패 고집하다가 여기까지 와놓고 아직도 느끼는게 없으신가요?

  • 24.03.28 18:40

    적어도 매 업뎃마다 밸패하면 이해라도 하는데, 2~3개월 주기로 한다면 대체 뭐가 개선되나요? 신캐는 그사이 3~4개는 나올텐데 말이죠.

  • 24.03.28 18:50

    가테에 대해 소식만 접하고 있던 저보다 이 게임 이해도가 떨어지시는 분들이 개발하고 있다는 건 잘 알 수 있는 QNA네요.

  • 24.03.28 19:37

  • 24.03.28 20:20

    소소한 1/3 옵션 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 24.03.28 20:28

    내가 아레나를 열심히 안 한지는 꽤 됐지만 모리안, 란 체급 미친게 클라라 하나로 퉁쳐진다는게 될거 같냐 진짜로? 캐릭 하나만 따지면 그럴수도 있겠지 근데 1개캐릭으로 1v1하는게 아니라 3v3 게임이라 매칭 끝까지 가면 불리하다는걸 모르니?
    그리고 새 bm 만드는거 좋고한데 기존 유저들 망치 ㅈㄴ 써야하는데 3분의 1이 소소한 옵션이냐? 아예 영웅 승급처럼 다른 재화로 하게 하던지 한두개도 아니고 어림잡아도 40캐릭은 잡아야하는데 장난하나

  • 24.03.28 20:44

    또 생각했는데 라피스 픽률 승률이 유의미하지않다는건 진짜 겜안분이냐 이 ㅅㄲ들아 아레나주에 돌아가는 계정이 인백 경쟁 계정이 300개도 안 될건데 거기서 적은거 같냐? 인백 순위만 봐도 꽤 많은데 그게 어떻게 유의미하지 않다는거냐 뭐 픽률 50프로에 승률 80은 나와야 유의미한거냐 ㅈㄴ ㅂㅅ같은 소리하넹

  • 24.03.28 21:31

    그냥 김부각 그만해라 좀 진짜 개빡친다 이제는

  • 24.03.28 21:50

    [기존] 랜덤 옵션은 전체 스탯 비중의 1/3 정도로 속성 공격력을 가지게 됩니다.
    [변경] 무작위 옵션은 일반 스탯보다는 비중적으로 낮은 수치의 보조적인 옵션으로 기획하고 있으며,
    예를 들어 신규 추가되는 각인 시 성장하는 능력치 비중이 3이라면
    부여되는 무작위 옵션은 1정도의 비율로 하여 과도하지 않도록 준비하고 있습니다.
    여기서 무기 성장치가3인데 무작위로1오른다는게 무슨말인지 망치를3개써야 맥옵이라는건지 아니면 기본으로 3을가져가고 다른 추가옵션 1.2.3.4 중에 하나가 랜덤으로1오르는건지 아니면 강화할떄마가 1~3랜덤으로 무한헤딩인지 모르겠네요

  • 24.03.28 23:46

    '클라라는 픽률이 낮지만 유의미한 승률을 기록한 것으로 확인되었다'는 설명에 관해 우려되는 점이 있는데, 이 말은 올드비 유저들 중에서 클라라라는 특이한 픽을 고를 정도로 아레나를 깊숙하게 파고드는 유저들 사이에서나 유의미한 거 아닌가 싶음.
    다르게 말하자면 클라라를 써서 유의미한 승률을 기록한 측면뿐 아니라, 유의미한 승률을 기록할 만한 유저가 클라라를 쓴 결과가 '유의미한 승률'의 어느 정도 부분에 기여하였는가 하는 측면도 살펴보아야 할 것 같음.
    클라라의 승률이라는 통계를 추출해낸 표본집단 자체의 특성(=아레나에 진심인 유저일 가능성이 높을 것이라는 점)이 충분히 고려된 분석인지 의문임.

    영웅 밸런스 전반에 관해서는.. 유저들의 입방아에 오르내리는 일부 불합리한 영웅을 명시적으로 하향시킬 예정만큼은 절대 없다고 한다면, 일피증마냥 '조정' 명목으로라도 손을 댔으면 함.

  • 24.03.28 23:57

    모리안 괜찮다고 한 사람은 농담이더라도 잘라라. 게임 이해도 0인 사람이 게임 개발하는게 말이 됨?

  • 24.03.29 00:34

    6초월은 다시 한 번 생각해봤으면 좋겠다 에바라구생각됨

  • 24.03.29 12:05

    레이더같은 쓸데없는거 만드느라 개발력 낭비 안 하면 안 되나요? 가테가 맵 탐험하는 재미인데 이런 레이더같은거 만들면 무슨 의미인지도 모르겠고 순전히 겜안분들 징징으로밖에 안 보입니다.

  • 24.03.29 18:42

    많은 변화가 예정되는데 걱정반 우려반. 솔직히 밸런스를 너무 BM으로 잡으려는 우려가 듭니다.

  • 24.04.04 10:57

    밸런싱, 추가 간담회, 소통 창구, 새싹 죄다 빠꾸
    의견은 받고 싶지 않고 하고 싶은 대로만 하겠다는 말씀 잘 들었습니다

  • 24.06.25 12:54

    진짜 그게 없나? 답변도 이게 고려해서 쓴거면 그냥 다같이 손잡고 섭종시켜라ㅋㅋ 그게 낫다ㅋㅋ

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