이전 글인 파이브 앤 하프 시스템의 고찰 : 포인트와 칼끝 (
http://blog.naver.com/aramchem/20040717973 )에서 포인트로 중대와 대대에서의 읽는 방법과 칼끝으로 읽는 방법의 차이를 확인했다. 중대에서는 출발점 50이하에서는 포인트로 읽고 계산하는 것이나, 칼끝으로 읽고 계산하는 것이나 큰 차이가 없지만, 50포인트 이상에서는 큰 차이를 보인다는 것을 확인할 수 있었고, 중대에서는 포인트로 읽는 것이 더 나은 방법이라는 것을 확인할 수 있었다. 대대에서는 클르망의 미스터 100에 나오는 방법대로 출발점, 3쿠션, 4쿠션 모두를 칼끝으로 읽는 방법에 따르면 되고, 중대와 대대의 차이는 공이 쿠션을 때릴때 변형되는 정도 즉 쿠션의 강도로 인해서 차이가 날 것이라는 내용을 언급하였다.
그러나 포인트로 읽는 방법의 최대의 단점은 항상 3쿠션 포인트 위치에 가서 확인을 해야 4쿠션 위치를 읽기가 쉽다는 것이다. 4쿠션 위치에서 바라보면 2쿠션에서 3쿠션으로 들어오는 라인을 정확하게 읽어 내기가 힘든 문제가 있다. 칼끝으로 읽는 방법은 4쿠션 위치에서 3쿠션에 맞는 위치를 찾아내기가 조금은 더 쉬운 편이다.
일단은 일반 보급형 중대에서 확인해본 2-3-4 쿠션 라인이다.
[최명호님의 당구매니아에서의 파이브 앤 하프 시스템의 3쿠션 위치]
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[본인에 체크한 일반 중대에서 2팁으로 체크한 3쿠션 위치]
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2팁의 경우는 최명호님의 당구매니아의 내용과 일치한다. 그 책에서는 3쿠션수 30이하에서는 2팁, 3쿠션수 30-60 사이에서는 3팁을 사용하는 것으로 되어있다. 실제 3쿠션수 0-30사이에서는 회전에 민감하게 변하는 것을 확인 할 수 있다. 30-60에서는 실제로 회전에 따른 차이는 크게 없다. 대략적으로 3쿠션 포인트 30에서 퍼지는 현상에 최대가 되면서 그 이후는 회전이 큰 영향을 미치지 않는다. 오히려 회전을 줄이면 약간 길어지는 현상을 볼 수도 있다.
[본인에 체크한 일반 중대에서 3팁으로 체크한 3쿠션 위치]
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위 그림은 3팁으로 되어있지만, 약간 회전이 더 가미되어 옆회전만 주고 편안하게 쭉~ 밀거나 속도를 붙여서 쳤을 때이다. 정확하게 3팁으로 구사했을 때는 0, 10, 20 라인은 조금더 짧아진다. 위 그림에서 재미있는 것은 약간의 차이는 있지만 20, 30, 40, 50을 칼끝으로 읽을 수 있다는 사실이다. 2 포인트는 20, 3 포인트는 30, 3.5 포인트는 40, 4 포인트는 50으로 읽을 수 있다.
위 두개의 그림을 종합해보면, 최명호님의 당구매니아의 내용과 유사하기도 하고 약간 수정을 하면, 0-20 이하에서는 2 팁, 20 이상에서는 3팁으로 하면 3쿠션 포인트를 칼끝으로 읽을 수 있다는 것을 확인할 수 있다.
3쿠션위치를 4쿠션 위치에서 보이는 포인트로 읽을 수 있다면 더 편할 것이라는 생각을 해본다. 그렇게 적용해 본 것이 아래 그림이다.
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4쿠션위치에서 트랙으로 바라보는 관점에서 읽는 3쿠션 포인트이다. 그렇게 보이는 포인트에서 0.5포인트는 10, 1.5포인트는 20, 2.5포인트는 30, 3포인트는 40, 3.5포인트는 50, 4포인트가 60이 된다. 그리고 실제로 보이는 1포인트는 15, 2포인트는 24(25)정도 된다. 각각의 숫자를 기억해보라. 그 숫자대로 계산해서 적용시키면 되는 것이다. 0-20까지는 2팁, 20이상은 3팁을 적용해 보라.
그리고 그림상에 하얀선은 대략적인 공의 반지름을 연결한 선이고, 실제 공이 튕기는 부분이 된다. 약간의 그림에서의 차이는 있지만, 칼끝으로 읽어보라. 위에 말했던 칼끝으로 읽을수 있다는 부분과 거의 일치하게 된다. 테이블에 따라 조금씩 짧거나 긴곳도 있을 것이다. 특히 테이블 상태에 까라 30라인이 가장 변화가 심한 편이다. 가장 심하게 퍼지기 때문이다. 짧아지는 테이블은 전체적으로 짧아지기 때문에 0.2-0.3 정도 보정을 하면 된다. 보정방법은 1쿠션 겨냥점을 그만큼 더 앞쪽을 겨냥해도 되고, 3쿠션 포인트를 그정도 더 짧게 생각해도 된다. 여러가지 방법 중 자신만의 노하우를 찾아보는 것도 좋은 방법이다.
위의 그림들은 출발점이 코너 근처인 50위치에서 출발했을 때의 3-4쿠션 라인이고, 실제 50이하가 되면 같은 3쿠션 위치에서도 4쿠션 위치는 약간씩 짧아지고, 50이상에서는 길어진다. 그것을 보정하기 위해서 시애틀 키드식 보정법을 이용하게 된다. 이 부분은 대회전과 함께 다음 글에서 설명하도록 하겠다.