2. 저는 오래전부터 펄어비스에 투자하고 있습니다. 지난 가상화폐 메타버스 고점에 일부 매도 하였고 여전히 일부 물량은 가지고 있고 급락 이후 장기계좌를 포함해서 일부 계좌에 고점에 매도한 물량을 분할 매수 하였습니다. 이전에도 이야기 했지만 저는 검은 사막이라는 게임이 런칭할때 오픈베타부터 즐겼던 사람이고 이 게임은 8년이 지난 지금도 매출이 유지 되고 있고 이번 검사 아침의 나라 업데이트에서는 한국적 요소를 잘 살려내었다는 평을 받고 있어 국내 및 해외 매출에 기여하리라 봅니다. 저는 이 회사 대주주이자 리더개발자인 김대일의 스타일을 잘 알고 있습니다. 이 사람은 절대 재미없는 게임은 내놓지 않을 것이란 확신을 저는 가지고 있습니다. 이 확신이 틀린다면 저는 실패한 투자자가 되겠지요. 투자란게 그런것 아니겠습니까?! 여러분들도 여러분들의 확신을 가지고 투자하시길 바랍니다. 제가 펄어비스에 대해 좋은 이야길 해도 걸러 들으시란 이야깁니다. 제글만 보고 확신이 생긴다면 그건 좀 이상한 것이라 생각합니다.
3. 5월 25일 투자회사 빅게임 스튜디오에서 신작 발표가 있습니다. 블랙클로버라는 애니메이션과 만화를 원작으로하는 게임이지요. 구 원나블(원피스 나루토 블리치)에 이은 신 원나블(블랙클로버, xx, xx)의 한 작품 입니다. 그 만큼 세계적으로 인기가 있는 작품 입니다. 저는 예전만큼 게임이나 만화책/애니메이션을 하거나 보지 않지만 게임을 보면 어느정도 수준인지 대략적인 감은 오는 편입니다. 모바일 게임들은 대체적으로 비슷한 시스템안에서 어떤 세계관을 가져다 쓰는지 그리고 어떻게 화려하게 연출과 스토리텔링을 하는지가 관건인데 나름 준수한 수준으로 나온게 아닌가 판단하고 있습니다. 자세한 것은 영상을 보고 판단해 보시길 바랍니다.
4. 빅게임 스튜디오는 상장이 되어 있지 않기 때문에 이 게임이 크게 성공하게 되면 펄어비스에 수급이 쏠릴 가능성을 예상하고 있습니다.
5. 이 게임은 펄어비스 투자자에게는 부가적인 이벤트일 뿐입니다. 곧 있을 붉은사막 영상공개부터가 진짜 펄어비스 이벤트의 시작이지 않을까 하는 생각을 합니다. 당연한 이야기지만 게임은 게임이 재밌어야 합니다. 이번에 나온 젤다의 전설이 그래픽이 엄청나서 흥행한걸까요?? 게임이 엄청나게 재미있기 때문이죠. 게임주 투자에 관해서는 지난 글을 참고 하시길 바랍니다.
첫댓글 펄어비스 소식 반가워요^^ 빅게임 스튜디오 몰랐어서 찾아보니 경영권 지배하는 자회사라기보다는 38퍼 일반투자 관계사인가봐요 도깨비 붉은 사막 언제 출시될지 먼저 빅게임 출시 관련 기대가 되는데요
잘 보고 갑니다.
그런데 이런 게임은 IP사용료로 비용을 많이 지출해서 상대적으로 수익률이 좋지는 않은 것 같습니다.