출처 : 철권7 마이너 갤러리 (작성자 : 유동닉)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=tekken7&no=346333&_rk=tDL&search_head=10&page=1
1. 가드
나온김에 말씀 드리자면.. 철권은 1초에 60프레임으로 움직이는 게임입니다.
이 부분은 120프레임으로 올려도 무조건 60고정입니다. 프레임에 대한 개념도 만화에 나오니 참고 부탁 드립니다.
2.콤보
개인적으로는 쉽고 짱쌔고 짱이쁜 리리 추천드립니다.. 일단 커맨드가 쉽고 자세도 별거 없어요 막눌러는 여자폴 이라고 불리는 카타리나가 있는데 그 언니는 좀 비추...
3. 백대시
이기는 하지만 일단은 44( ← ← ) 로 백대시가 가능하다는것 정도
※추가로 저 만화는 일본쪽인데 저쪽은 사탕레버라 저런 파지법이 가능한거고 국내에서는 손으로 감아서 파지한채 엄지손가락으로 튕기듯이 합니다..
일본쪽은 무각스틱을 주로 사용하고 한국쪽 레버는 몽둥이계열인데 이거는 탄성고무로 중립복귀를 하는 방식이라 많이 다릅니다. 각하 스틱에 설치된건 아마 제 기억에 크라운303 레버일 겁니다.. 그냥 무난한 국산레버 정도로 생각하시면 될 것 같아요..
탄성고무는 사용하시기 편하게 약한편입니다. 너무 쌔면 또 금방 피곤해져서. 그만큼 중립 복귀가 빠릿하긴 하겠지만 지금 설치된 레버도 꽤 괜찮아욥!!
4. 이지선다의 기초
막장이지 앞에 장사가 없습니다. 보통 이지가 성립하려면 중단공격과, 하단공격으로 걸게 됩니다.
대표적으로 폴을 든다면 236rp (↓↘→RP) 붕권(중단) 과 2RKRPAP(↓RKRPAP) 용왕벽력장(하단) 의 이지가 성립하지요.
대신 막히면 대부분 그만큼의 리스크(상대의 반격, 확정 딜캐)를 짊어져야 합니다.
네 이게임은 그냥 가위바위보 예요, 신나게 이기다가 저런거에 그냥 훅가는 운빨게임입니다.
5. 격투게임에서 프레임의 개념
어떤 게임이던 공격에는 피격판정이 있고 발동프레임이 있겠지요.... 철권은 초당 60프레임으로 움직이는데
공격에 판정이 생기는 시간이 분명 존재합니다. 1프레임은 약 0.016초 인데요... 예를들어
15프레임 발동의 공격을 '그 공격은 판정이 나오는데까지 입력하고 0.25초가 걸려' 라고 말하기 어려우니까
그냥 약속으로 프레임을 쓴다고 생각하시면 되십니다요
6. 횡이동 이란
철권은 3D 격투게임 입니다. 버파, DOA와 같죠... 그럼 스트리트파이터는요? 킹오파도 최신작들은 3D 그래픽 아닌가요?
라고 물어보실수도 있는데 격겜에서 3D라고 하는건 앞뒤 뿐만이 아닌 시계방향 반시계방향 같이 Z축이 추가되어 그곳으로
이동하고 회피가 가능한 게임이라고 생각하시면 되십니다. 저 스파와 킹오파를 2D라고 하는건 XY축만 있고 점프 위주로 이동 및 회피 심리전을 하게 되죠? 그 축하나가 있고 없고의 차이입니다.
7.피하고 때리기
8.벽맵 거리조절
8. 게임중 생각할것 (심리전)
9. 격투게임 할때의 마음가짐
첫댓글 루사장은 롤도 못하...읍읍