Texture Magic: Creating Artistic Effects With Generative Fill
텍스츄어(질감)의 마법: 생성 채우기로 예술적인 효과 만들기
A. 방법 #1 : 생성 채우기로 'Texture' 생성 후에 작업
(이때 Texture의 종류 등을 직접 입력할 수 있다)
참고 자료는 "포토샵 관련 자료" - 강의 영상 참조
1. Open
2. 전체 선택 => Ctrl+A
3. Contextual Task Bar (상황별 작업 표시줄)에 "Generative Fill" 클릭 실행
a) Prompt(명령어 입력 창) : "Texture" 입력
b) Generate(생성) 실행 => 생성된 결과 확인하고
c) 필요시 추가로 'Generate' 실행 추가 생성
4. 결과 확인 후 선택
5. 조정레이어 : Hue/Satiration 실행
=> Clipping
=> Saturation : -100 (무채색으로 변환)
6. 생성된 [Texture 레이어] 활성화
a) Blending Mode : Soft Light / Overlay
다른 다양한 Blending Mode 적용 해 본다.
7. 추가로 Shadows/ Highlights (암부/명부) 부분 복구 작업 진행
a) 레이어 오른쪽 빈칸을 더블클릭 => Blend-If
b) Underlying Layer => Shadows/ Highlighs 조정 (Alt키를 누르고 스프릿)
=> OK
8. 필요시 [Texture 레이어] 블러 작업
a) Filter> Blur> Gaussin Blur : 1~2 px 적용 (기본적으로 Smart Ouject 레이어)
=> OK
9. 그룹 레이어 만들기
a) Background 레이어를 제외한 나머지 레이어 활성화
b) Ctrl + G => 그룹 생성
c) Rename(레이어 이름 변경) : "Texture 1"
10. 그룹레이어 Masking 작업
a) Add Layer Mask (Mask 생성)
b) '검정 브러시' 또는 'Live Gradient'검정/ 하양 으로 부분 작업 진행
11. 생성된 다른 Texture로 변경하는 방법
a) 그룹레이어를 펼친다
b) [Texture 레이어]의 썸네일 활성화
c) 상단 Generative Layer에 생성된 "Variations"의 결과를 변경할 수 있고
d) 추가로 'Generate' 생성 후에 변경 가능하다.
11. [Group 레이어] 활성화 후 접는다 => Opacity 조정
B. 방법 #2 : Texture 이미지를 불러서 합성하는 방법
1. 일단 [Group 레이어]의 눈을 끈다.
2. Background 레이어 활성화
3. 예제에 첨부된 "Creative Textures Pack" 폴더 속에
a) 텍스츄어 파일을 드래그 해서 얹는다. => b) 크기 조정 및 위치 이동 배치
c) 이 경우는 이미 무채색이니 => Blending Mode 임의로 적용 => 일단 "Hard Light' 적용
4. 추가로 Shadows/ Highlights (암부/명부) 부분 복구 작업 진행
a) 레이어 오른쪽 빈칸을 더블클릭 => Blend-If
b) Underlying Layer => Shadows/ Highlighs 조정 (Alt키를 누르고 스프릿) => OK
5. 필요시 [Texture 레이어] 블러 작업
a) Filter> Blur> Gaussin Blur : 1~2 px 적용 (기본적으로 Smart Ouject 레이어) => OK
5. 이때 레이어의 이름은 "Texture 2"로 변경한다.
6. 레이어 Masking 작업
a) Add Layer Mask (Mask 생성)
b) '검정 브러시' 또는 'Live Gradient'검정/ 하양 으로 부분 작업 진행
7. 부분 수정 작업 : New Layer(투명) 생성 => Remove 툴로 수정 또는 복구 진행8. 부분 톤 작업
a) New(투명) 생성
b) Gradient 툴 => 검정/투명 => 원형(Redial) 그라디언트 c) Blending Mode : Soft Light (Overlay)
d) 꽃의 중심으로부터 주변으로 드래그 => Mid Tone 조정
8. Opacity 조정
C. 마무리 작업
1) 작업된 2개의 Texture를 모두 사용하기 위해서는 => 상단 그룹레이어의 눈을 켜고
2) Masking 작업과 Opacity 조정으로 할 수 있다.
3) 그러나 이번 작업에서 작업 방법에 대한 설명을 한 것이니 참조 바람