영어 모르면 쓸 수도 없었던 DOS
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지금은 대부분의 PC사용자들이 윈도우를 운영체제로 사용하고 있지만, 90년에는 대부분의 사용자들이 MS-DOS를 사용했다. 당시의 MS-DOS는 부팅이 끝나면 ‘C:\>’라는 프롬프트 하나 달랑 나오는 썰렁한 모습 이었다.
여기에 영어로된 명령어를 텍스트로 일일히 입력을 해야 했기 때문에 명령어를 모르는 사용자는 PC를 사용하기 상당히 힘이 들었었다. 또한 MS-DOS는 640K라는 메모리 한계를 자기고 있어서 램상주 프로그램을 최대한 줄이려고 상당한 노력을 했었다. 이때 램을 4MB이상 달아도 메인 메모리가 작으면 게임이 실행조차 되지 않는 어처구니 없는 일도 많이 발생을 하곤 하였다. 그래서 MS-DOS의 메모리를 관리 해주는 프로그램들이 상당히 인기를 끌던 시절 이었다.
게다가 MS-DOS는 한글의 입출력을 자체적으로 지원하지 않았다. PC에서 한글을 사용하기 위해서는 따로나와 있는 한글 카드(NKP…etc)나 소프트웨어적인 한글(한메한글, 도깨비등….)을 사용하여야만 하였다. 나중에야 자체적으로 한글의 입출력을 어느정도 구현한 한글 MS-DOS가 출시가 되었지만, 저작권이나 로열티 문제로 결국은 실패로 끝났지만 K-DOS를 만드는 움직임도 있었던 시기 였다.
MS-DOS를 가지고는 지금은 누구나 사용하는 멀티태스킹은 꿈도꾸지 못하였다. 지금처럼 음악을 들으면서 문서 작업을 하거나 여러 응용 프로그램을 동시에 실행하여 놓고 작업하면서 여러 응용프로그램에서 데이터를 공유한다는것은 꿈도꾸지 못하는 시절이였다.
많은 사용자가 MS-DOS를 사용하던 시절에도 GUI를 채택한 운영체제는 이미 시장에 출시되어 있었다. Apple사에서는 GUI를 채용한 MacOS를 탑재한 Macintosh를 이미 오래전부터 판매를 하고 있었고, 이에 자극받은 Microsoft사는 윈도우를 내놓았다. 당시 윈도우 3.0이등장 했고, 윈도우 2.1까지 한글화된 상태였지만 국내에는 사용자가 적은 상태였다. 왜냐하면 그때 당시 윈도우를 구동할만한 하드웨어를 소유하고 있는 사람이 극히 적었기 때문이다.
당시 한글윈도우 2.1은 미숙하지만 어느정도의 한글처리와 멀티태스킹, 클립보드를 사용한 소프트웨어간의 데이타교환 기능이 구현되고 있었다. 윈도우는 640KB이상의 확장 메모리를 자체적으로 관리 했지만 윈도우 자체가 MS-DOS의 한 운영체제(일종의 Command.com확장 쉘과 같은 형태)의 응용프로그램처럼 작동하고 있었다.
예전에 발표된 도스와 윈도우즈의 크기를 비교 하면 예전에는 1MB이하의 크기로 디스켓한장에 쏙들어가는 크기의 도스 였지만 현재는 이것의 300-400배에 달하는 300메가 400메가의 크기를 자랑한다. 윈도우에서는 예전에는 감히 꿈꾸지 못했던 음악을 들으면서 메일을 주고 받고 워드나 엑셀 같은 업무용 프로그램을 사용하는 것이 가능해졌다.
살아남은 소프트웨어 잊혀진 소프트웨어
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90년 당시 국내의 소프트웨어 산업은 한글처리와 관련된 부분에 집중 되었다. 그래서 한글을 구현할 수 있는 다양한 워드 프로세서가 우후죽순처럼 발표되었다. 하나워드, 으뜸글, 슈퍼스타워드 와 같은 프로그램들은 행정전산망용 한글카드가 있어야 사용할 수 있었고 프린터도 지원제품이 한정 되어 있었다. 그리고 바로 편집하면서 상태를 확인할 수 있는 위지위그방식도 아니여서 편집상태를 확인 하려면 프린트 해봐야 알 수 있었다.
89년말 등장한 아래아한글은 이런 워드프로세서들과는 다르게 한글카드가 필요 없는 데다가 자체적으로 프린터 드라이버를 지원해서 사용자들에게 폭발적인 인기를 끌었다. 이러한 편리함때문에 아래아한글은 워드프로세서 시장을 독점하게 되고 결국 하나워드나, 으뜸글, 슈퍼스타워드 등은 시장에서 거의 사라져 버렸다. 당시 아래아한글을 개발한 이찬진팀은 90년도에 회사를 설립하는데 그것이 현재의 한글과 컴퓨터이다.
당시 외산 워드프로세로는 Word Star, Word Perfect, MS Word 5.0, Multi Mate, Big5, Reading Edge등 다양한 워드 프로세서가 많이 있었지만 지금은 윈도우의 강세로 인해 MS-Word가 시장을 대부분 장악한 상황이다.
업무용 프로그램인 스프레드시트는 Lotus 1-2-3, Quatro, MS Excel등이 수입 한글화 되어 사용되고 있었다. 당시에는 Lotus 1-2-3가 가장 많이 사용하는 스프레드시트 였지만 지금은 편리한 GUI환경으로 무장한 엑셀에 밀려 지금은 엑셀이 시장을 독점하고 있다.
지금의 PowerPoint에 해당하는 프레젠테이션 프로그램은 Harvard Graphic이 있었고 DTP 소프트웨어나 그룹웨어에 대한 관심이 서서히 일어나고 있었으나, 국내에서는 외산 프로그램을 한글화 하는데 더 치중하고 있었다. 국산 소프트웨어로는 아래아한글 정도가 유일하게 남아 있고, 다른 분야의 소프트웨어는 대부분 MS와 외국 업체들이 장악하고 있는 상황이 되어 버렸다. 그나마 아래아한글은 차기버전의 더딘 개발로 인해 사용자들에게 많은 실망감을 안겨주고 있다.
그리고 홈페이지 저작툴로 사용되고 있는 나모에디터등이 국산 소프트웨어의 자존심을 겨우 유지를 시켜주고 있는 형편이다.
PC들은 어땠을까….???
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10년전만 해도 지금과는 달리 조립PC들을 보기는 조금 힘들었다. 출시되는 제품들이 대부분 완제품 형식으로 판매가 되었고 지금처럼 업그레이드가 자유롭지 못했다. 부품별로 구입을 한다해도 전문지식이 없이는 조립이 상당히 힘들었다. 우리의 기억속에 존재했던 그 당시의 슈퍼컴퓨터인 갑일 컴퓨터가 있던 때였고 현재 듀얼CPU에 1GHz의 클락을 자랑하는 G4가 출시된 Macintosh의 경우는 MC68040 40Mhz CPU의 IIFx와 LC475, Quadra등이 주제품군으로 있던 시절이었다.
이 당시 주력 PC는 386SX PC로 25Mhz의 속도에 가격은 200만원선, 현재 이정도 가격이면 최고급으로 꾸밀 수 있는 가격이다. 최고급 사양으로 놓고 볼때 현재의 가격은 예전의 가격과는 별로 차이가 나지 않지만 성능의 차이만 나는것 같다.
무뉘만 노트북 하드없는 흑백화면 286노트북
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세계 최초의 휴대용 컴퓨터가 나온것은 1981년 Osbone-1이라는 이름의 이 8비트 컴퓨터의 크기는 작은 슈트케이스 크기였다. 이 당시까지만 해도 노트북이라기 보다는 전동식 타자기 형태에 가까웠다.
지금과도 같은 형태의 노트북이 나온것은 그로부터 채 10년이 안되는 89년 7월 이였다. 일본의 도시바가 2.7Kg의 무게와 접는 LCD화면을 갖춘 A4용지 크기의 노트북 다이나북을 출시한 것이다. 비록 하드디스크도 없고, 램 1MB에 LCD도 2칼라를 지원하는 보잘것 없는 수준이었지만, 전원이 끊겨도 자동적으로 작업내용을 램이나 하드디스크에 보관하는 하이버네이션 기능까지 갖춘 첨단제품이었다.
국내에 노트북이 소개된것은 90년 초로 뉴텍 코리아가 대만 모던 컴퓨터와 손잡고 286 노트북을 선보였다. XT/AT급으로 출시된 이 노트북은 무게 2.95Kg에 대학노트 정도의 두께 였다. 비록 한글화도 안된 제품이었지만 Comdex쇼에 출품되기도 하였다. 삼성전자에서 개발한 32비트 386SX노트북 PC 노트마스터가 출시된 것도, 효성컴퓨터와 가인 시스템이 노트북 개발에 뛰어든것도 이때이다.
말이 노트북이지 당시 가격으로 거의 300만원이 넘는 고가의 장비였다. 전문가들조차 노트북PC가 시장에 정착하기는 이른감이 있다고 할 정도였다.
그렇다면 현재의 노트북은 어떠한가? 올인원급을 보면 15인치의 넓어진 풀컬러의 LCD에 10기가 이상의 하드 디스크, DVD드라이브와 128MB이상의 램을 장착해 데스크탑을 능가하는 성능을 보이고 있다. 데스크탑을 축소한것이 노트북인 만큼 같은 성능을 더 작은 크기에 구현하려는 노력은 서브노트북에 만족하지 못하고, 손바닥보다 조금 큰 크기의 초박형 미니 노트북까지 발전 하였다.
대표적인 미니 노트북인 소니 CIX 시리즈를 보면 1024 * 768 해상도에 모션 캡춰카메라까지 부착된 그야말로 첨단 제품이다. 현재는 이이상 크기를 줄여 보기 보다는 A4나 B5정도의 서브 노트북과 13인치의 대형 LCD에 CD-ROM드라이브를 내장한 올인원급으로 나뉘어 개발되고 있으며, 노트북의 사양만 점차 고급화 되어가고 있다.
하드 디스크 그것은……
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90년도 개인용 컴퓨터는 5.25인치 플로피 디스크 드라이브가 두개 달린 286AT/XT로 한쪽에는 부팅 디스켓을, 다른한쪽에는 실행프로그램이 든 디스켓을 넣어서 사용했다. 91년이 되어서 드디어 40메가 하드 디스크를 장착한 제품이 일반가정에 퍼지기 시작하였다. 5.25인치 디스켓의 30배가 넘는 어마어마한 용량의 286AT를 소유한 사람은 그야말로 주위의 부러움의 대상 이었다.
그때 당시 40MB하드 디스크의 가격은 33만원정도, 단순하게 생각해보면 1MB용량당 1만1000원 정도이다. 1MB에는 당시 인기운영체제인 도스를 몽땅 저장하고도 남았다. 대부분의 프로그램도 MB라는 단위보다 디스켓 한장에 쏙 들어가는 KB라는 단위에 더 익숙하던 시절 이었다.
현재 자신의 PC에 장착된 하드 디스크의 용량은 몇 MB인가? 이제는 단위마저 달라졌다. MB의 1000배가 넘는 GB의 단위가 붙는것은 보통이 되어 버렸다. 얼마전 160GB의 제품이 시장에 출시되어 놀라움을 금치 못했다(나도 현재 이것을 사용중) 그런데 더 놀라운것은 이것보다 용량이 큰 제품들이 곧 출시가 될거라는 발표가 나오고 있어 얼마까지 발전을 할지 예측을 하지 못하고있는 현실이다.
윈도우 설치에 기본적으로 필요한 파일용량은 110MB로 프로그램 용량 제한이 650또는 700MB인(요즘 800메가짜리 메디아도 판매되고 있는중!)CD-ROM/RW에 맞추어 지고 있다. 하드 디스크의 가격하락은 계속이 되서 90년 1MB에 1만원하던것이 1GB 2GB를 훌쩍 넘어 버렸다. 요즈음 하드 디스크의 가격을 1MB가격을 가장 비싼 가격으로 계산을 한다 해도 90년대의 40MB하드 디스크를 산다면 40원정도의 가격이 나온다.
평균적인 MP3 파일 용량은 4MB정도로 40MB하드 디스크에 10곡정도 저장이 가능하다. 160GB의 하드 디스크에는 무려 4만곡 이상의 MP3파일을 저장할수 있다. 그 어떤 분야에서도 10년정도의 기간에 1000배가 넘는 발전을 한다는 것은 어려운 일이다. 발전 속도면으로 볼때 아마도 하드 디스크가 컴퓨터 발전사에서는 1위를 차지 하지 않았을까 한다.
14인치 모니터가 행복했던 시절……
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90년도는 모노크롬 모니터(단색 모니터)가 널리 사용되다가 칼라 모니터가 막 대중화의 길로 접어들기 시작했던 때였다. 그 당시에 나오던 칼라 모니터는 14인치 크기의 모니터로 가격은 30-50만원정도(나도 예전에 50만원 정도의 가격을 주고 그 당시 제일 호평을 받던 제품중에 하나인 NEC 14인치 칼라모니터를 산 기억이 있다.)였다.
TV도 17인치를 사용하던 시절에 큰 모니터를 사용한다는 것은 생각할 수도 없는 사치에 속했다. 17인치가 대중화된 지금 마니아들은 이에 만족하지 않고 대형 모니터의 구입에 목을 맨다. 하기야 30인치가 넘는 TV를 보는데, 17인치에 만족하지는 못할 것이다.
디스플레이 분야도 많은 발전이 있었다. 브라운관을 사용하던 음극선관 모니터(CRT)가 사진과 같은 해상도를 갖게 되고 TV처럼 보편화 되었다. 대체 디스플레이 장치들도 개발 되어 왔고, 그 과정에서 가상현실을 구성하는 하나의 장치인 HDM(Head Mount Display) 장치도 이미 상용화 되었다. 이외에도 여러가지 컴퓨터와 인간중간의 인터페이스를 담당하는 장치들이 추가되고 다른 대체장치들도 계속 개발 사용화되고 있다.
한편 차후 10년후에는 어떤 디스플레이 장치가 나올까? 현재 LCD를 포함해 차세대 디스플레이 시장은 60조원대이다, 전문가들은 아직 연구단계에 있는 플라즈마 디스플레이(PDP), 유기 Electrolumiescent Display(OELD), FED등 차세대 디스플레이로 개발될 10년 후에는 전자 디스플레이 시장에 일대 혁신이 있을 것이라고 예견한다.
PDP는 40인치 이상의 고화질 화면을 볼 수 있는 벽걸이 모니터를 만들기 위한 기술이고 FED는 부피가 큰 컴퓨터 모니터나 TV를 호주머니에 구겨서 넣어 가지고 다닐 수 있는 접는 모니터, 두루마리형 모니터를 개발 할 수 있는 기술이다. 이 기술이 완성이 되면 모니터를 벽이나 천장에 도배지 처럼 붙여 놓는 것이 가능해진다.
9600BPS의 엄청난 속도……
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국내에 PC통신이 보급된것은 88년 지금 하이텔의 전신인 KETEL시절로 거슬러 올라간다. 당시 16회선에 지금 쓰라면 화가 나서 미칠것 같은 1200bps모뎀으로 서비스되던 케텔은 그나마 서울지역에만 서비스가 한정 되었다.
고작 1000여명이 사용하단 케텔 시절을 거쳐 90년대에 들어 하이텔, 천리안, 나우누리등의 통신서비스가 등장하고, 이에 따라 모뎀의 수요증가로 가격이 10만원 정도로 내려갔다. 91년에 이르러서야 4만 5천명의 사용자를 확보한 케텔은 현재 하이텔이나 천리안등 대형 PC통신 가입자가 통신사당 200만명을 넘어선것에 비하면 1/100에 해당하는 수준, 당시 케텔 전체의 저장용량도 현재 데스크탑의 수준정도 밖에 되지 않는 16GB에 불과 했으나 각종 정보로 가득했으며 유머란이나 채팅, 각종 동호회등에 재미를 붙인 통신족들이 서서히 늘어나고 있었다. 시삽, 다운로드, 전자우편등의 통신용어도 이때 생겨난 것이다.
당시의 컴퓨터 관련 잡지들을 보면 자사의 모뎀을 소개하는 광고가 심심찮게 보인다. 9600bps라는 커다란 숫자를 보고 있으면, 5만6000bps가 느리다고 초고속 통신 환경을 신청하는 요즘 통신환경이 얼마나 발전했는지 금방 와 닿는다. 91년 당시만 해도 1200-2400bps모뎀이 시장의 주류였고, 최신 모뎀이 9600bps정도 였으나 수십만원을 호가하는 가격때문에 이것을 사용하는 사람들이 극히 적었다.
인터넷 환경도 모뎀의 발전속도와 거의 맥을 같이 한다. 국내에 인터넷이 소개된 것은 90년대 초 하지만 당시만 해도 전용선으로 연결된 연구소나 교수들이나 사용할까, 94년도에 이르러서야 서서히 일반 사용자들에게 보급이 되기 시작하였다. 이때까지만 해도 인터넷 사용은 전화접속이 일반적이였다. ISDN이나 전용선 사용자도 있었지만 일반 사용자에 비해서 미미했다. 그러던 국내 인터넷 사용인구는 98년에 이르러서 단숨에 증가하기 시작하였다.
이제 동네 구멍가게처럼 흔해져버린 PC방이 그 즈음 들어서기 시작했기 때문이다. 스타크래프트라는 걸출한 네트워크 게임의 인기에 힘입어 PC 방을 찾는 이용자가 폭발적으로 증가, 대학가 주변의 당구장이나 오락실이 문을 닫을 정도 였다.
99년 부터는 ADSL, Cable modem등 초고속 통신망이 보급되기 시작했고 모뎀 사용자들이 점점 줄어들기 시작해 현재는 거의 찾아 보기 힘들정도가 되었다.(현재 상각에 가보믄 모뎀을 구하는것이 힘들다. 신품은 거의 없고 업그레이드후에 남은 중고로 남아 있을뿐…..)지금과도 같은 증가추세가 계속 된다면 국내 네티즌은 세계 어느나라에서도 보기 힘든 인터넷 인프라를 보유한 나라로 인터넷 선진국이라는 평가를 받을 날도 멀지 않았다.