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일반 게시판 스크랩 컴 초보를 위한 컴퓨터 용어정리
아나모나 추천 0 조회 430 12.04.22 16:31 댓글 1
게시글 본문내용

나름 초보를 위해 생각나는 단어만 용어들만 정리해 봤습니다.

또한 초보자를 대상으로 함을 밝혀둡니다.

1.검색엔진

인터넷 상에서 검색엔진은 다음과 같이 세 부분으로 나뉜다:

검색되어지길 원하는 각 웹 페이지 또는 모든 웹사이트의 대표 페이지로 가서 그것을 읽고,
각 페이지 상의 하이퍼텍스트 링크를 사용하여 그 사이트의 다른 페이지들을 읽어 오는
스파이더 (때로는 "크롤러(crawler)" 또는 "봇(bot)" 이라고도 불림)라는 프로그램
읽어들인 웹페이지에 대해 거대한 색인("카탈로그"라고도 부른다)을 만드는 프로그램

사용자의 검색요구를 받아들이고, 색인 내에 있는 내용과 비교한뒤, 검색 결과를 돌려 주는 프로그램 검색엔진을 사용하는 또다른 방법은 주제별 구조를 갖는 디렉토리를 탐색하는 것이다.
야후는 검색엔진을 사용할 수도 있지만, 웹 상에서 가장 널리 사용되는 디렉토리 검색사이트이다.
많은 수의 웹 포탈사이트들이 정보를 찾기위해 검색엔진과 함께 디렉토리 방식을 제공한다.

 

2.게이트웨이
게이트웨이는 다른 네트웍으로 들어가는 입구 역할을 하는 네트웍 포인트이다.
라우팅의 관점에서 보면, 인터넷은 많은 게이트웨이 노드들과 호스트 노드들로 구성된 네트웍이라
할 수 있는데, 네트웍 사용자들의 컴퓨터들과 웹페이지와 같은 콘텐츠를 제공하는 컴퓨터들이 바로
호스트 노드들이며, 일반 회사의 네트웍 내에서 트래픽을 통제하는 컴퓨터들이나, 인터넷
서비스제공자들의 컴퓨터가 바로 게이트웨이 노드들이다.

한 회사의 네트웍에서는 게이트웨이 노드 역할을 하는 컴퓨터가 프럭시 서버나 방화벽 서버의
역할을 함께 수행하는 경우도 종종 있다. 게이트웨이는 라우터나 스위치 등의 사용을 필요로 한다.

 

3.경로
컴퓨터 운영체계에서, path란 파일시스템을 통해 특정 파일에 이르는 경로를 말한다.
경로명이란 경로를 자세히 열거한 것이다.
각 운영체계는 경로명을 지정하기 위한 나름대로의 형식을 가지고 있다.
DOS, 윈도우, OS/2 등의 운영체계에서는 다음과 같은 형식을 사용한다.

driveletter:\directoryname\subdirectoryname\filename.suffix

윈도우에서는 디렉토리 대신에 폴더라는 용어를 사용한다.
유닉스 기반의 시스템에서, 경로의 형식은 다음과 같다.

/directory/subdirectory/filename

유닉스에서, 저장장치의 위치는 경로명에 명시된 부분이 아니다. (유닉스 시스템은 대체로 경로명을 위해 두 개의 단어를 사용한다).

모든 운영체계에서, 절대 경로명이란 경로의 처음부터 끝까지가 완전히 기술된 경로명을 말한다.
상대 경로명은 운영체계가 현재 설정해 놓은 디렉토리로부터 시작하여, 상대적인 경로를 지정한다.

월드와이드웹의 HTTP 프로그램은 URL의 일부로서 경로명을 사용한다.

 

4.계정
인터넷 서비스 공급업체나 PC 통신 서비스 등에 가입했을 때 부여되는, 사용자ID와 암호를 가리킨다. 특히, 사용자ID는 자신의 전자우편 주소의 일부분이 될 뿐 아니라, 서비스 공급업체의 접속
전화번호에 다이얼링을 하여 로그인 하는 데에도 사용된다.

 

5.고정 IP 주소
ISP에 의해 해당 사용자 전용으로 부여되는 인터넷 주소로서, 특별한 사유가 없는 한 늘 변하지 않고 사용되는 주소를 가리킨다.
인터넷 상에서 컴퓨터를 찾거나 서로간에 데이터를 주고받기 위해서는 IP 주소를 사용하는데,
이것은 사람들이 서로를 찾고 통화하는데 전화번호를 사용하는 것과 매우 비슷한 원리이다.
만약 누군가가 ms.co.kr을 방문하려면, 그의 컴퓨터가 DNS 서버에 ms.co.kr에 할당된
정확한 IP 주소를 물어 알아낸 다음, 이를 ms.co.kr 서버에 접속하기 위한 주소로 사용한다.

그러나 처음 인터넷을 착상해 낼 당시에는, 지금처럼 엄청나게 많은 개수의 IP 주소가 필요할 것이라는것을 미처 예상하지 못했다.

그 결과 우리가 현재 사용하고 있는 체계의 IP 주소는 이 세상의 모든 사람들에게 부여할 만큼 충분한 량이 아니라는 것이 드러나게 되었고, 이러한 주소 부족 문제를 타결하기 위해 많은 ISP들은 고정 IP 주소를 부여하는 것을 제한하고, DHCP 서버를 이용 필요할 때마다 임시적으로 IP 주소를 부여하였다가, 사용 후에는 회수하는 정책으로 선회하게 되었다.
이때 임시로 부여되는 IP 주소가 바로 유동 IP 주소인 것이다.

DHCP 서버에 요청하면 특정 인터넷 세션 또는 정해진 시간 동안만 임시로 쓸 수 있는 IP 주소를 받게 된다.
그러나, 그 사용자가 인터넷으로부터 접속을 끊으면, 유동 IP 주소는 IP 주소 저장소로 회수되어,
필요한 경우 다른 사용자에게 할당할 수 있는 상태가 된다.
만약 조금 전의 그 사용자가 인터넷에 즉시 다시 연결을 할지라도, 아까 사용했던 IP 주소를 다시
할당받을 확률은 낮다. 이것을 기존의 전화 시스템에 비유한다면, 유동 IP 주소를 사용하는 것은 마치 공중전화를 이용해 전화를 하는 것과 비슷하다. 전화하는 사람의 입장에서는, 전화를 받아야 하는 경우를 제외하고는 어떤 전화번호를 이용하여 전화를 하게 되든지 결과적으로는 별 다른 점이 없기 때문
이다.

그러나 때로 유동 IP 주소를 사용하여 인터넷에 접속하는 사용자를 다른 컴퓨터들이 찾아야 할 경우가 있을 수 있다.
또는 반드시 고정 IP 주소가 필요한 CU-SeeMe를 쓰거나 또는 VoIP를 이용한 인터넷 전화를 쓰려는 경우도
있을 수 있다.
이러한 사용자들에게는 대개 두 가지 선택방안이 있는데, ISP에게 연락하여 고정 IP 주소를 달라고 요청
하거나, 또는 동적 DNS 서비스를 사용하거나 둘 중 하나이다. 아마도 둘 중 어떤 것을 선택하든지 부가적인 월 사용료를 지불해야만 할 것이다.

 

6.구글
전 세계 35개 이상의 언어로 작성된 80억 개 이상의 웹문서와 10억 개 이상의 이미지에 대해 검색을 제공
하는 유명한 웹 검색엔진이다.
하루 1억 5천만번의 거의 절반이 넘은 수의 검색 요청이 미국 지역에서, 그리고 나머지는 남극대륙이나
아프리카의 가나 등과 같은 오지를 포함한 미국 외의 지역으로부터 나온다고 한다. 트래픽이 최고로 몰리는 시간대는 태평양 표준시 기준 아침 6시부터 정오까지로, 구글은 초당 2,000명이 넘는 사용자 요청을 처리한다고 한다. 구글 검색의 핵심 구성요소는 PageRank 라는 기술로서, 유용성에 따라 웹페이지를 평가한 다음 그 순서에 따른 검색 결과 목록을 제공한다. 이 작업은 마치 웹페이지 저명도 콘테스트처럼 보이기도 하는데, 즉 사용자들의 검색 요청에 자주 등장하는 페이지는 더 위쪽에 랭크됨으로써 향후 검색 결과에서 더욱 도드라지게 나타나게 되는 것이다.

구글의 뿌리는 세르게이 브린과 랠리 페이지라는 두 명의 대학원생이 미국 스탠포드 대학에서 서로 만나게 되는 1995년도로 거슬러 올라간다. 브린과 페이지는 1996년에 연구 프로젝트를 공동 수행하였으며, 결국 이것이 구글 검색엔진으로 발전하게 되었다.  

구글이라는 이름은 1에 0을 100개 붙인 수학적 용어 "구골 (googol)" 에서 영감을 받아 지은 것으로, 인터넷에 있는 광대한 정보를 모두 담겠다는 구글의 의지가 담겨 있다.

 

7.그래픽 가속기
비디오카드에 부착된 칩셋의 하나로서 컴퓨터 프로그램이 이미지를 화면에 보내거나 재생시키고,
2차원 및 3차원 이미지에 특수 효과를 내기 위해 필요한 계산을 하는 부담을 덜어낼 수 있도록 만들어진
부품이다.
그래픽 가속기는 매우 큰 이미지 또는 사용자의 입력에 따라 영상을 매우 빠르게 바꾸어야 하는
인터랙티브 게임의 표현 등의 작업에서 이미지를 화면에 표시하는 시간을 단축시켜준다.
요즘 팔리고 있는 개인용 컴퓨터들에는 거의 그래픽가속기가 내장되어 있다.
그래픽 가속기의 위력은 PC에 이미지 표현에 관련된 컴퓨터 부품들 간의 버스 인터페이스인 AGP가 장착되어 있을 때 더욱 확장될 수 있다.

각각의 그래픽 가속기들은 나름대로의 API를 제공하며, 일부 모델에서는 한 가지 이상의 API를 지원한다.
가장 보편적인 API로는 산업계 표준인 OpenGL과 마이크로소프트의 DirectX 및 Direct3D 등이 있다.

 

8.그래픽카드
비디오 어댑터는 데스크탑 컴퓨터에 꽂을 수 있는 확장보드로서 컴퓨터에서 만들어진 이미지를 모니터에
서 필요한 전자신호로 변환시켜주는 역할을 한다.
어떤 비디오 어댑터를 쓰느냐에 따라 사용할 수 있는 최대 해상도와 재생주기 그리고 표현할 수 있는 색
상 수가 결정된다.

비디오 어댑터는 메모리 내의 문자나 그래픽 패턴(비트맵)을 화면을 재생시키는 데 사용되는 신호로 변환시킨다. 비디오 어댑터는 대개 자체 메모리를 가지고 있는데, 화면에 표시되기 전에 이미지를 만드는데 사용된다. 이러한 비디오 메모리는 아래의 표에 나타낸 바와 같이 사용할 수 있는 최대 해상도와 색상에 따라 필요한 용량이 각기 다르다.

 

9.기가 바이트
컴퓨터 데이터 저장용량의 측정단위이며, 개략적으로 10억 바이트의 크기이다. 그렇지만 원래 기가 바이
트는 2의 30제곱 바이트를 의미하므로, 이를 정확히 계산한다면 1,073,741,824 바이트가 된다.

 

10.나노 초 (ns 또는 nsec으로 표기)
십억 분의 1초, 즉 10-9초를 가리키며, 보통 RAM의 액세스 속도를 측정하는 단위로 사용된다.

밀리 초 (ms 또는 msec으로 표기)는 천 분의 1초로서, 대개 하드디스크나 CD-ROM 플레이어의 액세스 속도나, 인터넷상에서 패킷이 움직이는 속도를 측정하는데 사용된다.

마이크로 초 (μs로 표기)는 백만 분의 1초, 즉 10-6초이다.

피코 초 (ps로 표기)는 10-12초이다.

펨토 초 (fs로 표기)는 10-15초로서 레이저 기술에서 종종 사용되는 단위이다.

애토 초는 10-18초로서 광자 연구에서 사용되는 용어이다.

 

11.네임서버
어떤 이름을 한 형태에서 다른 형태로 변환시키는 프로그램을 말한다. 예를 들어, 인터넷은 도메인 이름
을 IP 주소로 변환하는 도메인 이름 서버, 즉 DNS에 의지하고 있다.

12.네트웍 드라이브다중 사용자들이 공유할 수 있도록 네트웍 상의 서버에 달려있는 디스크 드라이브 또는 테이프 드라이브를 의미한다. 사용자 자신의 컴퓨터에 달려있는 로컬 드라이브와 대비되는 개념이다.

 

13.네티즌
network(네트웍)와 citizen(시민)의 합성어로서 인터넷의 가상 공간을 일상 생활과 같이 활동하는 사람들
을 말한다.
사이버 시티즌(cybercitizen)이라는 말이 비슷한말로 사용되기도 한다.

 

14.다운로드
하나의 컴퓨터 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 전송하는 것을 의미하는데, 그 중에서도 대개 큰 시스
템에서 적은 시스템으로 전송할 때 다운로드라는 말을 주로 쓴다.

업로드 역시 파일을 전송한다는 측면에서는 마찬가지지만 그 방향이 반대이다.
보통 적은 컴퓨터에서 큰 컴퓨터로 파일을 전송하는 것을 말한다. 예를 들어, 어떤 사람이 자신이 가지고
있는 사진 이미지를 게시판을 통해 다른 사람과 공유하고 싶어서 그 이미지 파일을 서버로 보내려고 할 때, 보통 "파일을 업로드한다"고 말한다.

인터넷에서는 FTP가 파일을 다운로드하거나, 업로드하는 대표적인 도구이며, 보통 워크스테이션이나 PC 사용자 입장에서 보면, '다운로드는 파일을 받는 것'이고 '업로드는 파일을 보내는 것'이라 이해해도 큰 무리가 없다.

 

15.다이내믹 HTML
이전 버전의 HTML에 비해 애니메이션이 강화되고, 사용자 상호작용에 좀더 민감한 웹페이지를 만들 수 있
게 해주는, 새로운 HTML 태그, 옵션, 스타일 시트 및 프로그래밍 등을 의미하는 집합적인 용어이다. 다이내믹 HTML의 많은 부분이 HTML 4.0에 열거되어 있다. 다이내믹 HTML 페이지에 대해 간단히 예를 들면, (1) 사용자가 마우스의 포인터를 갖다대면 텍스트의 색깔이 변하는 것, (2) 사용자가 이미지를 웹페이지의 다른 위치로 "끌어다 놓기"를 할 수 있는 것 등이 있다. 다이내믹 HTML을 쓰면, 웹문서들을 마치 데스크탑 응용프로그램들이나 멀티미디어 제품처럼 보이고, 동작하게 할 수 있다.

 

16.단축 키

바로 가기 키는 특정한 명령이 실행되도록 사용자가 임의로 정의하거나, 또는 다른 프로그램으로 전환되거나 미리 설정된 기능이 동작되도록 운영체계나 응용프로그램 차원에서 정의되어 있는 키 조작순서를 말한다.

아래의 표에 윈도우용 응용프로그램들이 공통으로 사용하는 바로 가기 키의 일부 예를 제시하였으며, 이 외의 키들은 프로그램마다 다를 수 있다.

*새로 만들기  Ctrl + N *복사하기  Ctrl + C *도움말 F1 *열 기  Ctrl + O *잘라내기 Ctrl + X *모두 선

택 Ctrl + A *저장하기 Ctrl + S *붙여넣기 Ctrl + V *실행취소 Ctrl + Z *인 쇄  Ctrl + P *찾 기 Ctrl

+ F  

 

17.".com"[닷컴]
미국에 도메인 이름을 등록할 때 사용할 수 있는 최상위 도메인 이름 중 하나로서, 일반적으로 상업조직
에서 사용할 수 있는 도메인 이름이다. 2 단계 도메인 이름(is.com에서 "is"가 2단계 도메인 이름이다)과 최상위 도메인 이름은 웹과 전자우편 주소에 사용된다.

ICANN이 IP 주소나 많은 다른 인터넷 매개변수들은 물론, 도메인 이름들에 대한 전반적인 책임을 갖고 있다. 일상적인 업무는 IR (Internet Registry)과 지역 등록기관들에 위임되었다.

 

18.바탕화면 또는 데스크탑
윈도우98 이 발표되면서 마이크로소프트는 액티브 데스크탑이란 것을 제공하고 있다. 이것은 사용자들에
게 필요한 정보의 갱신을 강제적으로 웹사이트 및 정보영역과 그 연결 전체를 포함하여, 바탕화면 개체와 스스로 동적으로 변하는 웹 내용을 표시하고 또 접근할 수 있게 해준다. 넷스케이프 커뮤니케이터 브라우저 제품군에도 역시 "액티브" 또는 "웹 방식"의 바탕화면 아이디어를 포함하고 있다.

데스크탑이란 용어는 "책상 위에 올려 사용할 수 있는 PC", 즉 데스크탑 컴퓨터를 줄인 의미로도 사용된다. 

 

19.대화상자
정보나 요구사항을 입력을 보여주기 위한 표시화면이다. 대화상자는 대체로, 요구한 정보를 사용자가 입
력하고 나면 화면에서 사라진다.

 

20.데이터

컴퓨터 분야에서의 데이터는 옮기거나 처리하기에 좀더 편리한 형태로 바뀌어져있는 정보를 말한다. 오늘날의 컴퓨터나 전송매체에 관련하여, 데이터는 바이너리나 디지털 형태로 변환되어 있는 정보를 말한다.

컴퓨터의 부품연결이나 네트웍 통신에서의 데이터는 종종 전송할 내용과 그 내용을 확인하기 위한 각종 '제어 정보'나 '제어 비트' 등을 구별하기 위한 용어로 간주된다.

통신에서 데이터는 종종 아날로그 정보(예를 들어 전화를 통해 전달되는 음성 등)와 구별하여, 특히 디지털 형태로 변화시킨 정보만을 의미하는 경우가 있다. 일반적으로 아날로그나 음성전송은 전송 중에는 지속적인 연결을 필요로 하는데 반해, 데이터 전송은 간헐적인 접속을 통해 패킷 조각들을 도착시키는 식으로 전송을 할 수 있다

과학에서 일반적으로 말하는 데이터는 어떤 사실들의 내용을 모은 것이다.

21.데이터베이스
그 내용을 쉽게 접근하여 처리하고 갱신할 수 있도록 구성된 데이터의 집합체이다. 가장 널리 보급된 데
이터베이스는 데이터를 다양한 방법으로 접근하고 재구성할 수 있도록 정의한 테이블형의 데이터베이스인 관계형 데이터베이스이다. 분산 데이타베이스는 네트웍 상의 여러 다른 지점에 분산되어 있거나 중복되어 있는 데이터베이스를 말하며, 객체지향 데이터베이스는 객체 클래스와 서브 클래스로 정의된 데이터가 서로 일치하는 데이터베이스이다.

 

22.도메인
인터넷에서 도메인은 네트웍 주소들의 집합으로 구성되며, 이 도메인은 계층을 가진다. 최상위 도메인은
국가를 나타내거나, (미국의 경우라면) 기관의 성격을 나타낸다. 두 번째 계층은 최상위 계층 속에서 고유한 장소를 나타내며, 실제로는 인터넷의 가장 고유한 주소가 된다. 그 이하 계층의 도메인도 사용될 수 있다.

정확하게 말하면 인터넷의 도메인 이름 체계, 즉 DNS에서의 도메인이란 서브 도메인이나 호스트 들과 관련하여 네임 서버가 가지고 있는 이름을 말한다. 예를 들어 "tobs.co.kr"은 하나의 도메인이 될 수 있으며, 그 안에서 "www.uun.co.kr" 이나 "mail.togb.co.kr" 등과 같이 여러 개의 호스트를 가질 수 있는 것이다.

 

23.도스
PC의 운영체계로서 가장 광범위하게 사용된 최초의 운영체계였다. 최초의 개인용 컴퓨터용 도스는 PC-DOS
라고 불렀는데, 빌 게이츠와 그의 신생 회사인 마이크로소프트가 개발하여 IBM에 납품하였다. 이때 그는 MS-DOS라고 불리는 마이크로소프트 버전을 직접 시장에 팔 권리를 유보해 두었었다. 그러나 PC-DOS와 MS-DOS는 내용면에서 거의 같은 것이기 때문에 대부분의 사용자들은 이 둘을 모두 그냥 "도스"라고 불렀다.

 

24.듀얼코어
멀티코어 프로세서는 보다 강력한 성능과 소비 전력 절감, 그리고 여러 개의 작업을 보다 효율적으로 한
번에 처리하기 위해 두 개 이상의 프로세서가 붙어있는 집적회로를 가리킨다.
듀얼코어는 두 개의 프로세서가 실제로는 하나의 소켓을 통해 꽂혀지기 때문에 연결이 더 빠르다. 이론적
으로는 듀얼코어 프로세서가 싱글코어 프로세서보다 두 배나 더 강력해야 하지만, 실제로는 듀얼코어 프로세서가 싱글코어 프로세서보다 약 1.5배 정도 더 강력하기 때문에, 약 50% 정도의 성능 향상만을 기대할 수 있는 것으로 알려지고 있다
 
15.드라이버
드라이버가 없으면 사용자가 컴퓨터에 연결하는 비디오 카드 또는 웹캠과 같은 하드웨어가 제대로 작동하지 않는다.

대부분의 경우 드라이버는 Windows와 함께 제공되거나 제어판의 Windows Update로 이동하고 업데이트를 확인하여 찾을 수 있다.
Windows에 필요한 드라이버가 없으면 사용할 하드웨어 또는 장치와 함께 제공된 디스크에서 찾거나 제조업체의 웹 사이트에서 찾을 수 있다.

드라이버는 하드웨어 장치가 컴퓨터와 통신할 수 있도록 해주는 작은 소프트웨어 프로그램이다.

 

26.드라이브
이터를 읽거나 쓸기 위해 디스크나 테이프 등을 회전시켜주는 장치를 말하며, 예로는 하드 드라이브, 플
로피 드라이브, CD-ROM 드라이브, DVD 드라이브, 테이프 드라이브 등이 있다. 이것은 물리적인 장치 그 자체를 가리키는 것으로, 데이터가 저장되는 미디어를 의미하는 것은 아니다.

 

27.드래그
그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 컴퓨터의 화면상에 있는 아이콘이나 기타의 이미지 등을 움직이는
것과 관련되는 용어이다. 화면상에서 어떤 객체를 드래그하려면, 마우스를 눌러 객체를 선택한 다음 마우스 단추를 누른 채 마우스를 움직이면 된다.

 

28.디스켓
보통 "3.5 인치 디스켓"이라고 부르는데, 약 1.44 MB 정도의 데이터를 저장할 수 있다. 거의 대부분의 PC
에 3.5인치 디스켓 드라이브가 기본 장착되어 있지만, 최근에 나오는 네트웍 전용 컴퓨터의 경우에는 이 드라이브가 장착되지 않고 생략되는 경우도 있다.

 

29.디스크 조각모음
하나의 파일이지만 여러 조각으로 단편화되어 하드디스크 상에 흩어져 저장되어 있는 데이터를, 더 적은
수의 조각 또는 한 개의 파일 전체를 한 조각으로 재배열하여 저장하는 과정을 말한다.
디스크의 조각모음은 디스크의 단편화를 제거하여 시스템성능을 올려주는 아주요긴한 프로그램이다. 하드디스크는 컴퓨터를 켠 상태에서는 계속 돌아 간다. 하드디스크를 사용하다보면 파일들이 흩어져서 응용프로그램이나 운영체제의 실행이 느려지게 딘다. 디스크 단편화제거는 반드시 필요하다.

 

30.랜카드
네트웍(랜) 카드NIC[닉]은 네트웍에 접속할 수 있게 하기 위해 컴퓨터 내에 설치되는 확장 카드이다. 근
거리통신망에 연결된 PC나 워크스테이션들은 대체로 이더넷이나 토큰링과 같은 근거리통신망 전송기술을 위해 특별히 설계된 네트웍 카드를 장착하고 있다.

네트웍 카드는 컴퓨터가 네트웍에 상시 접속되도록 해준다. 그러나, 대부분의 가정이나 휴대용 컴퓨터들은 필요할 때마다 다이얼업으로 인터넷에 접속하며, 이때에는 모뎀을 통해 인터넷 서비스 공급자와 연결다.
 
31.RAM (random access memory) ; 램
램은 컴퓨터 프로세서가 빠르게 접근할 수 있도록 하기 위하여, 운영체계, 응용프로그램 그리고 현재 사
용중인 데이터를 유지하고 있는 저장 장소이다. 램은 하드디스크, 플로피 디스크, CD-ROM 등 다른 그 어떤 컴퓨터 저장장치보다 빠르게 읽고 쓰기를 할 수 있다. 그러나, 램에 저장되어 있는 데이터는 오직 컴퓨터가 작동하는 동안에만 유지되며, 컴퓨터의 전원이 꺼지면 램에 있는 데이터는 사라진다. 컴퓨터의 전원이 다시 켜지면 하드디스크에 있던 운영체계나 다른 파일들이 다시 램에 적재된다. 램은 사람의 단기 메모리에, 그리고 하드디스크는 장기 메모리에 비교할 수 있다. 단기 메모리는 업무에 즉시 이용할 수 있는 데에 초점을 두고 있으며, 한번에 아주 적은 량만을 유지할 수 있다. 사람의 뇌는 만약 단기 메모리에 데이터가 꽉 채워지면, 그 중 일부를 장기 메모리에 저장되어 있는 내용과 바꿀 수 있는데, 컴퓨터도 바로 이 방법대로 일을 한다. 만약 램이 꽉 차면, 프로세서는 램에 있는 오래된 데이터를 새로운 데이터로 바꾸기 위해 자주 하드디스크를 읽어야 하기 때문에 컴퓨터의 처리속도가 늦어진다.

 

32.레지스트리
Windows 운영 체제를 실행하는데 필요한 여러 가지 환경 정보와 프로그램 정보를 담고 있는 데이터 파일
을 말한다. 즉, 시스템 하드웨어, 설치된 프로그램 및 설정, 시스템 운영체제, 사용자계정의 프로필 등에 대한 중요한 정보가 포함이된 Windows의 데이터베이스를 말한다. 일부 컴퓨터의 운영체제에서 레지스트리 변경을 잘 못하게 되면 시스템에 치명적인 결과를 가져올 수도 있으며, 항상 작업을 하기 전에는 백업을 해야만 한다. 잘 모르는 항목에 대해서는 사용자가 임의로 삭제하지 않는 것이 좋다.
  
33.로그온 또는 로그인
일반적인 컴퓨터 사용에 있어, 컴퓨터의 운영체계나 응용프로그램을 이용하기 위하여 필요한 절차이다.
다수의 사용자가 공동 이용하는 컴퓨터를 이용하려면, 시스템관리자에 의해 미리 사용허가를 받아야만 하는데, 이때 자신에게 부여된 사용자 ID와 암호가 있어야만 시스템 접근이 허용된다. 따라서 사용자 ID와 암호를 가지고 있어야만 컴퓨터 시스템을 쓸 수 있다.

 

34.롤오버
사용자가 웹페이지의 어느 부분 (텍스트일수도 있고 그래픽 이미지일 수도 있다) 을 마우스로 지나가면,
자바 스크립트를 이용하여 페이지 구성요소를 변화시킬 수 있는 기술이다.
 
35.롬
컴퓨터에 미리 장착되어 있는 메모리로서, 여기에 저장되어 있는 테이터는 읽을 수만 있고 그 값을 변경
할 수는 없는 것이 일반적이다. 롬은 컴퓨터를 켤 때마다 부팅되거나 재설정하기 위한 프로그램을 저장하고 있다.

 

36.리눅스
91년 핀란드 헬싱키대학 학생이던 리누스 토발스(Linus Tovals)가 비싼 대형 기종에서나 작동하던 운영체제
인 유닉스를 386급 정도의 PC에서도 작동할 수 있게 만들어 인터넷을 통해 무료로 배포하고 있는 컴퓨터 기본 운영체계이다.
리눅스의 매력은 프로그램 소스코드가 공개돼 있어 프로그래머가 원하는 대로 특정기능을 추가할 수 있고
, 어느 플랫폼에도 포팅이 가능하다는 것이다.
우리가 흔히 GNU/리눅스라고 얘기하는 것은 리누스 토발즈가 만든 커널이 FSF의 GNU 프로젝트를 통해 개
방형 운영체계를 만들기 위한 GNU GPL을 따르고 있기 때문이다. 따라서 리눅스라는 것은 정확히 얘기하자면, "리눅스 커널을 기반으로 한 GNU 시스템"이다.

 

37.자원, 또는 리소스
일반적으로 리소스란, 사용될 수 있는 어떤 항목을 말한다. 프린터나 디스크 드라이브와 같은 장치들이
리소스가 될 수 있으며, 메모리도 마찬가지이다.
마이크로소프트 윈도우나 매킨토시와 같은 많은 운영체계에서, 리소스라는 용어는 특히 프로그램들이 활
용할 수 있는 데이터나 루틴들을 가리킨다. 이런 것들을 다른 말로는 시스템 리소스라고도 부른다. 

 

38.링크
하이퍼텍스트에서의 링크는 한 단어나 그림 또는 정보 개체로부터 다른 곳으로 선택적인 연결을 제공하는
부분을 의미하며, 월드와이드웹과 같은 멀티미디어 환경에서는 소리나 동영상 등도 링크를 통해 연결될 수 있다. 가장 일반적인 형태의 링크는 밑줄쳐진 단어와 마우스를 가져다대면 커서가 손바닥으로 변하는 그림이며, 사용자가 링크를 선택하는 즉시 다른 파일을 가져다 그 내용을 보여주게 된다. 강조되어 있는 개체는 앵커라고 부르는데, 앵커와 그 개체가 합쳐져 하이퍼텍스트 링크를 구성한다.

통신에서 링크는 두 점간의 물리적인 연결을 말한다 (어떤 경우에는 논리적 연결까지를 포함한다).
 
39.마더보드
컴퓨터의 기본회로와 부품들을 담고 있는 컴퓨터 내의 가장 기본적이고 물리적인 장치로서, 메인보드라고
도 불린다.

 

40.마우스
화면 위의 어떤 장소를 가리키거나, 또는 그 위치로부터 하나 이상의 동작을 취하기 위해 책상면 위에서
직이는 작은 장치이다. 마우스가 컴퓨터 도구로 처음 널리 사용된 것은, 애플컴퓨터사가 마우스를 매킨토시의 표준입력장치로 만들었을 때부터 였지만, 오늘날 마우스는 어떤 PC에서도 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 를 위해 없어서는 안될 일부가 되었다.

 

41.매킨토시("맥"이라고도 한다)
애플컴퓨터사에서 만든 32 비트 개인용 컴퓨터로서, 모토로라 68000 계열의 마이크로프로세서와 애플사
고유의 운영체계를 기반으로 하고 있다.

맥은 리사(Lisa)의 뒤를 이어 나온 애플컴퓨터사의 개인용 컴퓨터이다. 매킨토시는 그래픽 사용자 인터페이스를 유행시킨 것으로 유명하다.

 

42.멀티미디어
CD-ROM이나 웹 페이지처럼 동시에 한 개 이상의 표현매체가 사용된 것을 말한다. 멀티미디어는 텍스트와
사운드 그리고 동영상 등이 어우러져 사용되는 것을 일컫는 용어이다.

 

42.메가 바이트
컴퓨터 프로세서의 저장 및 메모리(실제메모리나 가상메모리) 측정단위로서 메가 바이트는 2의 20제곱 바
이트, 즉 1,048,576 바이트를 말한다.
1 메가 바이트는 그 크기를 정확히 나타내야하는 경우를 제외하고는, 대략 100만 바이트를 의미한다고 이
해하면 된다.
 
43.메모리
컴퓨터의 마이크로프로세서가 신속하게 이용할 수 있도록 명령어와 데이터를 전자적인 방법으로 저장하는
장소이다.

흔히 메모리라고 하면 램(RAM)을 줄여 말하는 동의어로 사용된다. 램은 하나 또는 그 이상의 마이크로 칩으로 이루어지며, 컴퓨터의 마이크로프로세서와 물리적으로 가까운 곳에 위치해 있다. 램의 용량이 크면 컴퓨터는 명령어와 데이터를 가져오기 위해 하드디스크와 같이 속도가 훨씬 더 느린 저장장치를 자주 읽지 않아도 된다.

 

44.메일폭탄
특정한 사람이나 시스템에 엄청난 량의 전자우편을 보내는 것을 말한다. 과거에는 메일폭탄들이 네티켓을
심하게 위반하는 사람들 (예를 들면, 원치 않는 광고나 스팸메일 등을 보내는 사람들)을 혼내주기 위해 사용되어 왔다.

 

45.모뎀
컴퓨터에서 나가는 디지털 신호를 전화회선을 통해 보낼 수 있도록 아날로그 신호로 바꾸고(변조), 들어
오는 아날로그 신호를 디지털 신호로 바꾸어주는(복조) 장치를 말한다.

 

46.컴퓨터 바이러스
컴퓨터에서 실행되는 프로그램의 일종으로 다른 프로그램들과는 달리 사용자 몰래 자기 자신을 다른 곳에
복사하는 명령어를 가지고 있다.
컴퓨터 바이러스는 '사용자 몰래 다른 프로그램에 자기 자신을 복사하는 프로그램'이라고 정의할 수 있으
며, 더 정확하게는 '컴퓨터의 프로그램이나 실행 가능한 부분을 변형하여, 여기에 자기 자신 또는 자기 자신의 변형을 복사하는 명령어들의 조합'이라고 하겠다.

 

47.바이트
대부분의 컴퓨터 시스템에서, 8 비트 길이를 가지는 정보의 기본 단위를 바이트라고 한다. 영어와 숫자
그리고 특수문자(아스키 문자표에 있는) 등의 경우 한 글자를 표현하는데 1 바이트가 필요하지만, 한글이나 한자 등은 한 글자를 표현하는데 2 바이트가 소요된다.

컴퓨터 저장장치는 그 크기를 보통 바이트 단위로 산정하는데, 예를 들어 850 MB 하드디스크에는 통상 850,000,000 바이트 정도의 정보를 담을 수 있다. 56 Kbps 모뎀은 1 초에 56,000 비트를 전송하는 속도로 동작한다 (저장공간은 바이트 단위로, 전송용량은 초당 비트 수로 산정한다).

 

48.바탕화면 또는 데스크탑
마이크로소프트는 액티브 데스크탑이란 것을 제공하고 있다. 이것은 사용자들에게 필요한 정보의 갱신을
강제적으로 웹사이트 및 정보영역과 그 연결 전체를 포함하여, 바탕화면 개체와 스스로 동적으로 변하는 웹 내용을 표시하고 또 접근할 수 있게 해준다. 넷스케이프 커뮤니케이터 브라우저 제품군에도 역시 "액티브" 또는 "웹 방식"의 바탕화면 아이디어를 포함하고 있다.

데스크탑이란 용어는 "책상 위에 올려 사용할 수 있는 PC", 즉 데스크탑 컴퓨터를 줄인 의미로도 사용된다.
 
49.백업
전산장비의 고장이나 다른 불의의 사고에 대비하여 파일 또는 데이터베이스를 복사해 두는 행위다. 백업
한 파일을 복구하는 것을 '복구하기(restoring)'라고 한다. PC 사용자가 선택할 수 있는 백업의 종류에는 로컬 백업과 인터넷 백업이 있다.

 

50.배너
웹 페이지의 한쪽에 특정 웹사이트의 이름이나 내용을 홍보하는 그래픽 이미지를 의미한다.

 

51.배속
CD와 DVD 기술에서, X는 오리지널 CD가 초당 150 KB의 속도로 데이터를 읽어내는 것에 대한 배수를 말한다
. 계속해서 더 빠른 CD들이 개발되면서, 새로 개발된 CD가 데이터를 읽어내는 속도는 원래의 속도에 비해 몇 배인지 하는 식으로 표현하게 되었다. 그러므로 2X CD란, 원래의 CD 속도의 초당 150 KB의 두 배의 속도인 초당 300 KB 등이 되는 것이다.

 

52.백도어
시스템의 보안이 제거된 비밀통로로서, 서비스 기술자나 유지보수 프로그래머들의 액세스 편의를 위해 시
스템 설계자가 고의적으로 만들어 놓은 것이다. 이러한 헛점을 남기게된 동기에 항상 악의가 있는 것은 아니며, 몇몇 운영체계들은 현장에서 서비스 기술자나 공급사의 유지보수 프로그래머에 의해 사용될 목적으로 제공되는 특수한 계정이 함께 딸려 나오기도 한다. 다른 말로는 트랩 도어(trap door)라고 부르기도 한다.

 

53.베타 테스트
하드웨어나 소프트웨어 제품을 정식상품으로 내놓기 전에 오류가 있는지를 발견하기 위해 미리 정해진 사
용자 계층들이 써보도록 하는 것을 말한다.

 

54.버그
컴퓨터 기술 분야에서 "버그"란 컴퓨터 프로그램의 코딩 오류를 의미하는 용어이다. 프로그램 사용자가
이러한 버그를 발견하기 전에 찾아 수정하는 것을 "디버깅"(debugging)이라 하며, 디버깅은 프로그램의 개발 시작 단계부터 완료될 때까지 계속해서 이루어진다. 하지만 제품이 출시된 후나 베타 테스트 기간 중에도 버그는 여전히 남아있을 수 있다. 그러나 일반적으로 프로그램 개발 절차가 잘 확립되어 있고 프프그램의 설계를 잘하면, 그것이 비록 수천, 수만 개의 명령문이 조합된 대형 프로그램이라 해도, 버그를 최소한으로 줄일 수 있다.

버그의 어원은 1944년 하버드에서 MarkⅠ 컴퓨터로 프로그램을 개발했던 최초의 프로그래머인 그레이스 호퍼에 의해 비롯되었다.
 
55.부팅
운영체계를 컴퓨터 메모리(RAM)에 적재 시키는 것이다. 재부팅 시키기 위해 가장 잘 알려진 방법으로는
컨트롤(Ctrl)과 앨트(Alt) 그리고 딜리트(Delete) 키를 동시에 누르는 것이다.

부팅이나 운영체계의 로드는 처음 한번만 해주면 되는 인스톨(install)과는 다른 것이다. 운영체계를 인스톨할 때에는 옵션이나 구성에 관한 선택을 하게 될 수도 있으며, 인스톨이 끝날 무렵에 운영체계는 하드디스크에 저장된다. 일반적으로 운영체계가 인스톨되면 컴퓨터를 켰을 때 자동으로 부트된다. 만약 메모리가 부족하면 운영체계나 프로그램에 에러가 발생하는데, 이때 에러메시지를 나타나거나 또는 아무일도 할 수 없도록 화면이 꼼짝하지 않는 경우가 발생하는 수도 있다. 이럴 때에는 운영체계를 재부트 시켜야만 한다.

 

56.부팅 디스켓
하드디스크 MBR의 백업 사본을 가지고 있는 디스켓을 말한다. MBR이 부트 바이러스에 의해 손상되는 경우
에 부팅 디스켓을 이용하여 하드디스크에 그것을 로드할 수 있게 해준다 (그렇지 않으면, 하드디스크를 다시 포맷해야만 하는 사태로까지 발전할 수도 있으며, 만약 포맷을 하게되면 아직 백업하지 못한 파일들을 포함하여 하드디스크 내의 모든 것들이 지워지게 된다.

 

57.북마크
월드와이드웹을 사용하면서 특정 웹 페이지로 쉽게 찾아갈 수 있도록, 그 페이지에 해당되는 링크를 목록
형태로 저장해둔 것을 말한다. 검색엔진이나 기타의 방법으로 특정 웹사이트나 홈페이지를 찾은 뒤, 나중에 그 사이트로 다시 빠르게 이동하기를 원한다면 (다시 검색엔진을 사용해 사이트를 찾거나, 해당 페이지의 주소를 입력하지 않고서도) 북마크를 만들면 된다.

 

58.브라우저
월드와이드웹에서 모든 정보를 볼 수 있도록 해 주는 응용 프로그램이다. 개인용 컴퓨터에서 주로 쓰는
웹 브라우저에는 마이크로소프트 인터넷 익스플로러, 모질라 파이어폭스, 오페라, 사파리 등이 있다.

 

59.블로그
weblog의 줄임말로서, 일반 대중들이 볼 수 있도록 공개하는 것을 목적으로 내용이 자주 갱신되는 일종의
개인 일지를 말한다. 블로그는 일반적으로 저자의 개성이나, 웹사이트의 목적성 등이 강하게 표현된다. 블로그의 저자를 대개 "블로거"라고 지칭하기도 한다.

 

60.블루레이
DVD 플레이어에 주로 사용되는 적색 레이저 기술과는 달리 청색 레이저를 사용하는 새로운 광학 디스크
표준이다. 히다찌, LG, 파나소닉, 파이오니아, 필립스, 삼성, 샤프, 소니, 톰슨 등 회사들의 공동 작업으로 개발된 이 표준으로 인해 기존의 DVD 플레이어는 쓸모없이 되어버릴 개연성도 있다.

 

61.비디오 카드
데스크탑 컴퓨터에 꽂을 수 있는 확장보드로서 컴퓨터에서 만들어진 이미지를 모니터에서 필요한 전자신
호로 변환시켜주는 역할을 한다. 어떤 비디오 어댑터를 쓰느냐에 따라 사용할 수 있는 최대 해상도와 재생주기 그리고 표현할 수 있는 색상 수가 결정된다.

비디오 어댑터는 최대 해상도와 색상에 따라 필요한 용량이 각기 다르다.
PC에서 비디오 어댑터는 20여 가지의 이름으로 불리고 있다.
그래픽 어댑터, 그래픽 보드, 그래픽 카드, 그래픽 콘트롤러, 비디오 디스플레이 어댑터, 비디오 디스플
레이 보드, 비디오 디스플레이 카드, 비디오 디스플레이 콘트롤러, 비디오 카드, 비디오 보드, 비디오 콘트롤러, 디스플레이 어댑터, 디스플레이 보드, 디스플레이 카드, 디스플레이 콘트롤러, VGA 어댑터, VGA 카드, VGA 콘트롤러 등등

 

62.사운드 카드
컴퓨터로 하여금 음향을 조작하고 출력할 수 있게 해주는 확장 카드이다. 사운드 카드는 CD-ROM을 사용하
기 위해서는 거의 필수적이다. 사운드 카드는 보드에 연결된 스피커를 통하여 음향을 출력하도록 해주며, 컴퓨터에 연결된 마이크를 통해 입력되는 음향을 녹음할 수 있게 해주고, 디스크 상에 저장되어 있는 음향을 처리한다.

 

63."사이버"
컴퓨터 및 정보사회의 일부인 사람이나 물건 및 생각 등을 묘사하기 위해 사용되는 접두사이다. 이 용어
는 "조타수" 또는 "통치자" 정도의 의미를 갖는 그리스어 kybernetes로부터 온 말인데, Norbert Wiener와 그의 동료들에 의해 만들어져 인공두뇌학 분야에서 처음 사용되었다. 자주 사용되는 용례로는 사이버문화, 사이버펑크, 사이버공간 등이 있다.

 

64.사이트

대개 웹사이트를 줄여서 일컫는 말이며, 웹사이트는 홈페이지라고 불리는 시작 파일을 포함하고 있는 특정한 주제에 관한 웹파일 들의 모음이다. 대부분의 회사나 기관들 그리고 개인들은 단일 주소로 지칭되는 웹사이트를 가지고 있으며, 그것이 바로 그들의 홈페이지 주소이다.
 
65.서브넷과 서브넷 마스크
서브넷(subnet)은 "subnetwork을 줄인 말로서 어떤 기관에 소속된 네트웍이지만 따로 분리되어 있는 한
부분으로 인식될 수 있는 네트웍을 말한다. 일반적으로 하나의 서브넷은 하나의 지역, 한 빌딩 또는 같은 근거리통신망 내에 있는 모든 컴퓨터들을 나타낼 수 있다. 여러 개의 서브넷으로 나뉘어진 어떤 조직의 네트웍은 인터넷에 하나의 공유된 네트웍 주소로 접속될 수 있다. 만약 서브넷이 없다면, 그 조직은 물리적으로 분리된 서브 네트웍마다 하나씩, 여러 군데의 인터넷 접속을 가지게 될 것이며, 그렇게 함으로써 한정된 량의 인터넷 주소가 쓸모 없이 낭비될 수도 있게된다.

 

66.서비스 팩
이미 발매된 소프트웨어 내에 존재하는 문제점을 고치거나, 또는 기능을 강화하기 위해 만들어진 것으로,
별도로 주문하거나 온라인 상에서 다운로드할 수 있는 일종의 기능 수정판이다. 

 

67.셀러론
인텔의 P6 구조에 기반을 둔 마이크로프로세서 패밀리 중 저급, 즉 값이 싼 보급형 모델로서 1998년에 발
표되었다. 셀러론이 펜티엄 같은 구조에 기초를 두고 있지만, 고성능을 낼 수 있는 펜티엄의 일부기능이 빠져 있다.

 

68.섹터
컴퓨터 하드디스크 (또는 디스켓) 에서, 섹터란 얇게 썰어놓은 한 조각의 파이와 같은 존재이다. 원형의
매체를 파이 조각처럼 잘라놓음으로써 저장공간을 조직적으로 관리할 뿐 아니라, 드라이브의 읽기/쓰기 헤드로 하여금 섹터별로 데이터를 찾을 수 있도록 해준다.

 

69.셰어웨어
시험삼아 일단 써보고 나서, 사용자가 필요하다고 느끼거나 또는 대가를 지불하기 원할 때 돈을 내는 것
을 전제로, 무료 배포되는 소프트웨어이다. 그러나 완전히 공개된 것은 아니고 판권(copyright)은 남아 있으며, 셰어웨어를 구한 사람이 판권자에게 대금을 지불하면 정식사용자로 등록되어 여러가지 서비스를 받을 수 있다. 이때 드는 비용은 대개 일반적인 상용 소프트웨어보다 훨씬 싸며, 소프트웨어의 값이라기보다는 일종의 기부금으로 생각하는 것이 보통이다.

 

70.소프트웨어
컴퓨터나 관련 장치들을 동작시키는데 사용되는 다양한 종류의 프로그램을 부르는 일반적인 용어이다 (하
드웨어라는 용어는 컴퓨터 및 관련장치들의 물리적인 측면을 나타내는 용어이다). 소프트웨어는 컴퓨터의 변할 수 있는 부품이며, 하드웨어는 변하지 않는 부품이라고 생각할 수도 있다.

소프트웨어는 보통 응용소프트웨어와 시스템 소프트웨어로 나뉘어지는데, 응용소프트웨어는 사용자들이 직접 관심을 가지고 있는 작업을 처리하는 프로그램을 말하며, 시스템 소프트웨어는 운영체계 및 응용 소프트웨어를 지원하는 프로그램을 포함한다.

 

71.속성
일반적으로 attribute는 어떤 것에 관한 특성이나 특질을 가리키는 말이다. 예를 들어, "색상"은 머리카
락의 여러 속성 중 하나라고 할 수 있다. 컴퓨터를 사용하거나 프로그래밍을 하는데 있어서, 속성이란 변경이 가능한 특성 즉, 다른 값으로 설정할 수 있는 일부 프로그램 요소의 특성을 말한다. HTML에서 속성이란 글꼴 등과 같이, 페이지를 구성하는 요소의 특성이 해당된다. HTML에서는 글꼴의 종류, 크기 및 색상 등을 원하는 대로 바꿀 수 있다. 파워빌더와 같은 일부 프로그래밍 언어에서 말하는 속성이란, 객체의 특성 또는 객체 특성을 위한 컨테이너를 의미하는 경우가 있다. 예를 들어, 색상은 "red"라는 값을 갖는 텍스트 객체의 속성이 될 수 있다.

 

72.솔루션
컴퓨터 분야에 사용될 때에는, 요구에 적합하면서 특정한 형태의 컴퓨터 소프트웨어 패키지나 응용프로그
램과 연계된 문제들을 처리해주는 하드웨어 또는 소프트웨어를 의미한다. 이 용어는 사용자가 하드웨어, 소프트웨어, 서비스, 응용프로그램, 파일 형식, 회사, 상표명, 운영체계 등을 일일히 구분해야 하는 어려움을 겪지 않고도 원하는 해결책을 구입하기 원할 때 주로 사용되는 다분히 영업적인 용어이다.

 

73.스왑
메모리 내의 데이터 페이지 또는 세그먼트를 교체하는 것이다. 스왑핑은 컴퓨터가 주기억장치보다 더 큰
프로그램이나 데이터 파일을 다룰 수 있게 하는 유용한 테크닉이다. 운영체계는 주기억장치 내에 가능한 한 많은 데이터를 복사해 넣고, 나머지는 디스크 상에 남겨둔다. 운영체계가 디스크에 있는 데이터를 필요로할 때, 주기억장치 내의 데이터 일부를 디스크 상의 데이터와 교체한다. DOS는 스왑핑을 수행하지 않지만, OS/2, 윈도우, 유닉스 등을 포함한 많은 운영체계들이 스왑핑을 수행한다. 스왑핑은 때로, 페이징이라고 불리기도 한다.

 

74.스트리밍
전송되는 데이터를 마치 끊임없고 지속적인 물흐름처럼 처리할 수 있는 기술을 의미한다. 스트리밍 기술
은 인터넷의 성장과 함께 더욱더 중요해지고 있는데, 그 이유는 대부분의 사용자들이 대용량 멀티미디어 파일들을 즉시 다운로드할 만큼 빠른 접속회선을 가지고 있지 못하기 때문이다. 스트리밍 기술을 이용하면, 파일이 모두 전송되기 전에라도 클라이언트 브라우저 또는 플러그인이 데이터의 표현을 시작할 수 있다.

 

75.스크롤
화면이 보여줄 데이터로 꽉 차면 새로운 줄이 그 화면의 상단 또는 하단에 나타나고, 모든 다른 데이터는
한 줄씩 위나 아래로 자리를 옮기는 것을 의미한다. 예를 들어 아래 방향으로 스크롤 한다면, 새로운 줄은 화면의 맨 아랫부분에 나타나면서 모든 다른 데이터는 한 줄씩 위로 옮겨지고, 맨 위에 있던 줄은 사라져 더 이상 보이진 않게 된다.

수직 방향의 스크롤이란 위나 아래 방향으로 스크롤을 할 수 있는 것을 가리킨다. 수평 방향의 스크롤이란 이미지나 데이터가 왼쪽 또는 오른쪽 등과 같이 옆 방향으로 이동하는 것을 의미한다.

 

76.스크롤바
창의 아래나 오른쪽에 있으며, 현재 창의 프레임에 있는 문서의 보이지 않는 부분을 움직여 조절할 수 있
다. 스크롤 바는 파일의 어느 부분에라도 쉽게 옮겨갈 수 있게 해준다. 스크롤바는 대체로, 양끝에 화살표시의 단추가 있고 중간에 회색으로 채색된 스크롤 상자(엘리베이터라고도 부른다)가 있어서 문서의 현재 위치를 반영하면서 스크롤 바의 제일 위부터 제일 아래까지 움직인다. 화살표시의 단추를 클릭하면 문서가 표시된 방향으로 스크롤한다.

 

77.스파이웨어
일반적으로, 어떤 사람이나 조직에 관한 정보를 수집하는데 도움을 주는 기술을 가리킨다. 인터넷에서 사
용되는 스파이웨어는, 어떤 사용자에 관한 정보를 수집하여 광고업체나 또는 관심 있는 사람들에게 넘기기 위해 누군가의 컴퓨터에 비밀리에 잠입하는 프로그램이다. 스파이웨어는 컴퓨터 바이러스나 또는 새로운 프로그램 설치의 결과로서 컴퓨터에 잠입할 수 있다. 만약 그 사용자가 어떠한 데이터가 수집되고 있으며 그것이 누구와 함께 공유되고 있는지 등을 충분히 이해하고 있다면, 즉 사용자가 그 사실을 알고 있는 상태에서 설치된 데이터 수집 프로그램은, 정확히 말하자면 스파이웨어가 아니다.

 

78.스팸
불필요한 인터넷 메일을 말하는데, 쓰레기와 다름없다 하여 때로 "정크 메일"이라고도 불린다. 보내는 사
람의 입장에서 보면, 그것은 대개 유즈넷 토론그룹과 같은 곳으로부터 가입자 주소를 하나하나 모으거나, 또는 이메일 배포 목록을 만드는데 특화 되어 있는 회사로부터 주소목록을 구입한 다음, 그곳에 대량의 메일을 보내는 형태이다. 그러나, 받는 사람의 입장에서는 그것들은 대개 쓰레기 같은 메일로 보인다.

 

79.시삽
system operator의 준말로 일반적으로 컴퓨터 서버를 매일매일 운영하는 사람을 의미하는 말이다. 다만,
최근에 PC통신이나 인터넷 등 통신이 발전된 상황에서는 주로 컴퓨터를 이용한 전자 게시판 시스템(BBS)을 운영하는 사람을 가리키는 말로 많이 쓰이고 있다.

 

80.아날로그
주어진 전자기적 교류 주파수의 매체 파장에, 시시각각으로 변하는 주파수나 진폭 신호를 추가함으로써
수행되는 전자적 정보전송과 관련된 기술이다. 또한, 아날로그는 전류, 전압 등과 같이, 연속적으로 변화하는 물리량을 이용하여 어떤 값을 표현하거나 측정하는 것을 의미하기도 한다.

 

81.ID[아이디]
identification의 줄임말로, 컴퓨터 또는 온라인 서비스에 로그인 할 때 특정 개인을 식별하기 위해 사용
되는 이름을 가리킨다. 로그인을 하기 위해서는 반드시 ID와 그에 따른 암호 둘 모두가 필요하다.

 

82.아이콘
응용프로그램이나, 기능, 어떤 개념 또는 특별한 의미를 갖는 객체 등을 나타내는 작은 이미지이다.

 

83.안전모드
문제점을 진단하기 쉽도록 하는 방식으로 시작하는 윈도우 부팅 방법이다. 안전모드에서는 운영체계와,
마우스, 키보드, 그리고 VGA 디스플레이용 드라이버를 제외한 나머지 기동 프로그램들은 적재되지 않는다

.

84.압축
저장공간을 절약하거나 데이터 전송시간을 줄이기 위하여 데이터 크기를 줄이는 것이다.
그래픽 이미지 파일 형식은 텍스트 파일에 비해 매우 크기가 큰 파일이 되는 경향이 있기 때문에, 정보를
가능한 한 많이 압축할 수 있도록 설계된다.

인터넷을 통해 정보를 주고받을 때, 커다란 텍스트 파일들은 하나씩 단독으로 전송되기도 하지만, zip이나, gzip 등의 압축 포맷 속에 여러 개의 파일을 통합하여 하나의 압축파일로 전송하기도 한다.

 

85.야후
1994년 스탠포드 대학교의 대학원생이었던 데이빗 필로(David Filo)와 제리 양(Jerry Yang)이 만든 검색
사이트이다. 처음에는 학교의 서버에 각 주제별로 분류된 북마크 리스트를 올리는 것으로 시작되었으나, 이 리스트가 인터넷이 활성화되면서 빠르게 성장하여 오늘에 이르렀다.

야후는 웹 사이트들이 주제별로 계층적 인덱싱이 되어 있고, 오랜 개발과정을 거쳤기 때문에 검색 결과에 대한 만족도가 높은 편이다. 또한, 유명한 검색 사이트들과 제휴되어 있어서, 만약 야후 자체의 색인 데이터베이스에 검색 결과가 없을 경우, 야후와 연결되어 있는 6~7개의 유명 검색엔진 사이트가 찾은 검색결과를 보여준다.

 

86.업그레이드
동일한 제품으로서 오래된 버전을 대체하기 위해 설계된 새로운 버전의 소프트웨어나 하드웨어 제품을 말
한다. 일반적으로 소프트웨어 회사들은 사용자들이 경쟁사의 다른 제품으로 바꾸는 것을 예방하기 위해 업그레이드 제품을 다소 할인된 가격으로 제공한다. 대부분의 경우, 사용자들은 자기가 이전 버전의 정식 사용자라는 사실을 입증해야만 업그레이드 가격을 적용 받을 수 있다.

 

87.업로드
한 컴퓨터 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 전송하는 것을 말하는데, 대개 작은 컴퓨터에서 큰 컴퓨터
로 옮길 때 이런 용어를 사용한다. 네트웍 사용자의 관점에서 보면, 파일을 업로드하는 것은 그 파일을 받을 수 있도록 설정된 다른 컴퓨터에 파일을 보내는 것이다.

 

88.온라인
컴퓨터나 기타 주변장치들이 네트웍에 접속되어 있는 상태를 의미한다. 이 용어는 인터넷상에 접속하고
있는 사람들을 가리키는데 자주 사용되기도 한다. 영어로 쓰는 단어에서는 online 외에도 "on-line" 또는 "on line"이라고 쓰기도 하며, 반대되는 의미의 용어는 "오프라인"이다.

 

89.Warez[웨어즈](와레즈)
소프트웨어 저작권 침해자들에 의해 사용되는 용어로서, 상용 소프트웨어를 복제방지 장치를 푼 다음 BBS
나 인터넷을 통해 대중에게 배포하는 소프트웨어를 일컫는다. 대개, 크래커들은 복제방지기술을 무력화시키는 방법, 또는 소프트웨어가 정식 등록되었다고 간주하는 비밀스런 내용들을 알아낸다.

 

90.웜
자기 자신을 컴퓨터 시스템에 해를 끼칠 수 있는 장소에 위치하는 바이러스나 복제코드의 일종이다. 해로
운 일을 많이 할 수 있는 장소에 들어가지 않고, 단순히 자기 자신을 전자우편을 통해 많은 컴퓨터들에 복제하는 멜리사와 같은 바이러스들도 있다. Worm.ExploreZip 같은 것들이 웜의 예이다. 대부분의 컴퓨터 바이러스와 같이, 웜도 대체로 트로이 목마 내에 들은채 침투한다.

 

91.웹마스터
정보 콘텐츠와 웹사이트를 만들고, 관리 컴퓨터 서버 및 웹사이트의 프로그래밍과 같은 기술적인 측면에
서의 관리, 또는 두 가지 임무 모두를 수행 한다.
웹마스터라는 용어를 쓰는 회사들마다 그 의미가 많이 달라진다. 아주 작은 회사에서, 웹마스터는 대개
위에 적힌 일 모두를 담당한다. 대기업에서는, 웹마스터가 대개 글쓰기나 그래픽 디자인에 경력을 가진 사람으로서 웹사이트 만드는 기술을 배운 사람 (주로 HTML에 관한 지식이나 경험), 또는 프로그래밍 능력을 갖춘 보다 기술적인 사람을 지칭하는 경향이 있다. 전문적인 웹마스터는 서버를 운영하고, 웹사이트에 필요한 프로그램이나 Perl 스크립트 등을 작성한다. 매우 큰 기업에서는, 회사의 고위층에서 회사의 전체적인 웹디자인과 정책을 수립하고, 필수적인 기술 자원을 배치하며, 회사의 웹사이트 디자인을 감독하는 웹마스터 팀이 있을 수 있다. 부서나 제품 차원에서, 자기 부서나 제품을 위해 웹콘텐츠와 프로그램을 조직하고 개발하는 별도의 웹마스터들이 있을 수 있다. 그 외에도, 웹디자인이나, 회사의 인트라넷을 위한 조직 및 콘텐츠를 만들기 위해 밀접하게 관련된 노력이 있을 수 있다.

 

92.웹서버
클라이언트/서버 모델과 웹의 HTTP를 사용하여 웹 페이지가 들어 있는 파일을 사용자들에게 제공하는 프
로그램이다. 웹사이트가 운영되고 있는 인터넷상의 모든 컴퓨터들에는 모두 웹서버 프로그램이 설치되어 있다.
웹서버들은 흔히 전자우편, FTP 파일의 다운로드, 그리고 웹페이지 구축, 발간 등에 필요한 인터넷 및 인
트라넷과 관련된 프로그램들의 커다란 패키지의 일부로서 나온다. 웹서버를 고를 때 고려해야할 사항으로는, 운영체계나 다른 서버들과 얼마나 잘 어울려 동작할 것이냐 하는 것과, 서버 측의 프로그래밍, 퍼블리싱, 검색엔진 등을 처리하는 능력, 그리고 함께 따라오는 구축도구 등이 있다.

 

93.웹진
웹(web)과 매거진(magazine)을 결합한 신조어로서, 인터넷 그 중에서도 특히 웹 상에서 발간되는 온라인
잡지를 말한다.

 

94.웹호스팅
하나 이상의 웹사이트들을 위해 파일들의 저장공간을 제공하고 유지해주는 사업을 말한다. 그러나, 웹호
스팅에서 파일의 저장공간보다도 더 중요한 요소는 그 서버가 얼마나 빠른 속도로 인터넷에 접속되어 있느냐하는 것이다. 이를 위해 대부분의 호스팅 서비스 업체들이 T-1 또는 T-3 등의 고속 회선을 갖추고 있다.

 

95.윈도우
그래픽 사용자 인터페이스의 한 부분으로, 여러 개의 투시 창을 허용하는 시스템에서 컴퓨터 화면 위에
나타난 별개의 투시 창을 의미한다. 윈도우는 운영체계의 일부인 windows manager에 의해 관리된다. 윈도우는 사용자가 크기를 조절할 수 있다. 예를 들면, 윈도우는 어느 방향으로도 넓혀질 수 있으며, 최소화나 최대화 시킬 수도 있고, 닫을 수도 있다. 오늘날의 멀티태스킹 운영체계에서 사용자는 동시에 여러 개의 윈도우를 화면에 띄울 수 있으며, 그 중 하나의 윈도우를 선택해서 작업할 수 있다.
윈도우가 일상화된 것은 애플 매킨토시 컴퓨터에서 처음 나오면서부터였다. 후에 마이크로소프트는 윈도
우 운영체계(실제로 마이크로소프트 윈도우는 IBM PC 호환기종에 맞는 DOS 운영체계의 그래픽 사용자 인터페이스이다)의 개발을 아이디어로 냈다. X 윈도우시스템은 네트웍 상의 개방형 플랫폼에서 윈도우시스템을 사용하기 위해 개발되었다. 이것은 사용자의 워크스테이션 컴퓨터에서 한 컴퓨터 내의 클라이언트 프로그램이 윈도우 서비스를 요청할 수 있게 해준다.

 

96.윈도우XP[엑스피]
PC용 윈도우 운영체계의 최신 버전이다. 마이크로소프트와 관련 분야의 기자들은 윈도우XP가 윈도우95 이
래로 가장 중요한 버전이라고 보고 있다. 윈도우XP는 윈도우2000 기반 상에서 구현되었지만, 사용자들이 더 쉽게 이미지를 스캔하여 불러들일 수 있음을 물론, 웹상에서 음악 파일을 받거나 그것을 다시 휴대용 장치로 옮길 수 있게 해주는, 새롭고 개성 있는 바탕화면 모습을 보여준다. 이 새로운 윈도우는 가족 구성원들 간에 서로 다른 고유의 바탕화면과 개인별 파일셋을 사용할 수 있게 해준다. 윈도우2000에서 제공되고 있는 "내 컴퓨터"와 "내 문서"외에도, 윈도우XP 사용자들은 "내 음악"과 "내 그림"이라는 이름의 폴더를 볼 수 있다. 시작 메뉴는 자주 사용하는 프로그램들을 그룹화하여 쉽게 찾을 수 있도록 새롭게 디자인되었다. 윈도우XP는 프로페셔널 버전과 가정용의 두 가지로 판매된다.

 

97.윈도우 비스타
이전 버전인 윈도우XP와 비교하여 가장 주목할 만한 변화가 있다면, 현저하게 재설계된 사용자 인터페이
스라는 소문이 있다. 또 다른 추가 기능으로는 더 빠르며 사용자 의도대로 변경이 가능한 검색엔진, 그리고 PDF 파일과 비슷한 문서를 만들기 위한 XML 기반의 규격 등을 들 수 있다.

 

98.유니코드
텍스트나 스크립트 문자에 대한 바이너리 코드를 확립하기 위한 완전히 새로운 아이디어이다. 공식적으로
는 "세계문자 표준 - 유니코드"라고 불리는 이 코드체계는 "세계 각국의 다양한 현대 언어로 작성된 텍스트에 대해 상호교환, 처리, 및 표현"을 용이하게 하기 위한 시스템이다.

현재 유니코드 표준은 24개 언어를 지원하기 위해 34,168개의 개별 코드문자를 담고 있는데, 이 문자들은 세계 주요 언어로 작성된 문자들을 모두 충족시키기에 충분하며, 심지어 여러가지 언어로 작성된 고문서(古文書)까지도 지원할 수 있다.

 

99.유닉스
1969년에 벨연구소에서 인터랙티브 시분할 시스템으로서 만든 것이 그 시초가 된 운영체계이다. 켄 톰슨
과 데니스 리치가 유닉스의 창시자로 알려져 있다. 유닉스라는 이름은 그 이전의 시스템인 멀틱스에 기반을 두고 지은 일종의 말장난이었다. 1974년에 유닉스는 C 언어로 쓰여진 최초의 운영체계가 되었다. 유닉스는 여러 회사들이나 대학 및 개인들에 의해 많은 확장판과 새로운 아이디어들이 다양한 버전의 유닉스에 추가됨으로써, 대형 프리웨어 제품의 한 종류로 진화하였다. 유닉스는 앞서가는 특정 컴퓨터 회사들에 의해 소유된 독점적인 운영체계가 아니었다는 것과, 또 그것이 표준 프로그래밍 언어로 작성되고, 대중적인 많은 아이디어를 받아들였다는 이유 때문에, 누구에 의해서도 개선되고 강화될 수 있는 최초의 개방형 표준 운영체계가 되었다. 다양한 버전의 유닉스로부터 나온 C 언어와 쉘 인터페이스의 복합체는 IEEE의 찬조 하에서 POSIX로 표준화되었다. POSIX 인터페이스들은 번갈아 가며, X/Open 프로그래밍 가이드 4.2 ("단일 유닉스 규격"과 "유닉스95"로 알려져있다)에 명기되었다. 단일 유닉스 규격의 버전2는 유닉스98로도 알려져 있다. 유닉스의 공식적인 등록상표는 현재 산업표준기구인 오픈그룹이 소유하고 있으며, 유닉스 관련 제품들의 인증과 상표부여 등을 관장하고 있다.

유닉스 운영체계는 널리 판매된 썬마이크로시스템즈, 실리콘그래픽스, IBM, 그리고 그외 많은 회사들의 워크스테이션 제품들에서 사용된다. 유닉스 환경과 클라이언트/서버 프로그램 모델은 인터넷 개발과 네트웍 중심의 컴퓨팅 국면을 새로이 하기 위한 중요한 요소였다. 유닉스에서 파생하여, 현재 무료 소프트웨어와 상용버전이 모두 존재하는 리눅스는 독점 운영체계의 대안으로서 명성을 더해가고 있다.

 

100.컴퓨터에서 "유틸리티"
운영체계에서 제공되는 것 외에 추가의 기능을 제공하는 작은 프로그램을 의미한다. 어떤 용례에서는, 유
틸리티를 특별하지만 운영체계의 필수부분이 아닌 것으로 정의하는 경우도 있다. 운영체계에 따라나오는 인쇄용 유틸리티가 하나의 예이다. 그것은 프로그램을 실행시키는데 절대적으로 필요한 것은 아니지만, 만약 운영체계에 딸려 나오지 않았다면, 필시 사용자가 그것을 추가해야만 했을 것이다.

 

101.이미지
전자적인 형태로 만들어지거나 복사되고, 저장된 그림이다. 이미지는 벡터그래픽이나 래스터그래픽의 형
태로 묘사될 수 있다. 래스터형식으로 저장된 이미지는 때로 비트맵이라고 부르기도 한다. 이미지 맵이란 하이퍼텍스트 링크가 지정되어 있는 이미지에, 다른 위치와 관련된 정보를 포함하고 있는 파일이다.

 

102.인터넷
전세계적인 컴퓨터 네트웍 시스템으로서, 사용자가 어떤 컴퓨터에 있든지 간에 그가 사용권한을 가지고
있다면 그 어떤 다른 컴퓨터에도 접속해서 정보를 얻을 수 있는 "네트웍의 네트웍"이다.

인터넷은 1969년에 미국 정부의 ARPA (Advanced Research Projects Agency)에 의해 태동되었으며, 처음에는 ARPANet으로 알려졌었다.

인터넷의 원래 목표는 한 대학에 있는 연구용 컴퓨터의 사용자가 다른 대학에 있는 연구용

컴퓨터의 사용자와 "대화할 수 있는" 네트웍을 만드는 것이었다.

인터넷에서 가장 널리 사용되는 서비스 중의 하나가 월드와이드웹이다. 웹의 가장 두드러진 특성은 즉시 상호 참조를 할 수 있게 해주는 방법인 하이퍼텍스트인데, 대부분의 웹사이트들에서 텍스트 내에 다른 색으로 표시되어 있거나 또는 밑줄로 표시되어 있는 단어나 문장이 바로 그 것이다. 사용자가 이러한 단어나 구절을 선택하면, 이것과 관련 있는 사이트나 페이지로 전환된다. 때로는 이러한 링크는 클릭이 가능하도록 만들어진 이미지(또는 이미지의 일부)에도 숨겨져 있을 수 있다. 마우스의 포인터를 하이퍼텍스트 링크에 갖다대면, 포인터의 모양이 화살표에서 손 모양으로 바뀌는데, 이것은 다른 사이트나 페이지로 전환하기 위해 클릭할 수 있다는 것을 가리킨다.

1990년대에 접어들면서, 그래픽 환경을 통해 인터넷 사이트들을 간단하고 쉽게 사용할 수 있도록 만든 월드 와이드 웹(World Wide Web/WWW)이 급격하게 확산되면서 인터넷의 핵심요소가 되었다.

 

103.자바
특별히 인터넷의 분산환경에서 사용되도록 설계된 프로그래밍 언어이다. 자바는 C++ 언어처럼 보이지만,
C++ 보다는 사용하기에 간단하고 프로그래밍의 완전한 객체지향성을 강화하였다. 자바는 한 대의 컴퓨터나, 네트웍 상의 분산 클라이언트/서버 환경에서도 실행되는 응용프로그램을 만드는데 모두 사용될 수 있다. 이것은 또한 웹페이지의 일부로서 쓰이는 작은 응용프로그램 모듈이나 애플릿 등을 만드는 데에도 사용될 수 있다. 애플릿들은 사용자들이 웹페이지를 통해 상호작용을 할 수 있도록 해준다.

 

104.자바스크립트
넷스케이프에서 만든 인터프리터형 프로그래밍 또는 스크립트 언어이다. 이것은 마이크로소프트의 비주얼
베이직, 썬의 Tcl, 유닉스에서 파생된 Perl, IBM의 REXX 등과 기능 면에서 다소 비슷하다. 일반적으로 스크립트 언어들은 C나 C++과 같이 보다 구조적이고 컴파일러용 언어에 비해 쉽고 더 빠르게 코딩할 수 있다. 스크립트 언어들은 일반적으로 컴파일된 언어에 비해 처리에 더 시간이 걸리지만, 짧은 프로그램들에는 매우 유용하다.

 

105.장치 드라이버
자신의 컴퓨터에 부착된 특정 주변장치들을 제어하기 위한 프로그램이다. 프린터, 모니터, CD-ROM 등에는
모두 이에 맞는 장치 드라이버들이 있다. 많은 장치 드라이버들은 운영체계를 구입하면, 거기에 포함되어 함께 제공된다. 그러나, 만약 나중에 운영체계가 예상치 못했던 새로운 형태의 장치를 구입했다면, 사용자 책임 하에 새로운 장치 드라이버를 설치해야만 한다.

 

106.주소
1) 인터넷 주소 또는 IP 주소는 인터넷 상에서 한 컴퓨터의 고유한 위치를 나타낸다. [예] 점으로 구분된

IP 주소의 형식 : 210.91.227.136
도메인 이름 형식 : www.ms.co.kr

2) 파일 또는 홈페이지 주소는 특정 서버의 디렉토리 경로명까지를 함께 정의함으로써 표현된다.
[예] http://www.ms.co.kr/GIFDepot/hello.html

3) 이메일 주소는 이메일 사용자의 위치를 나타낸다. 보통 개인의 이름이나 id 다음에 "@" 표시가 붙고, 이어서 서버의 도메인 이름이 따라 나오게 된다.
[예] admin@ms.co.kr

 

107.북마크
월드와이드웹을 사용하면서 특정 웹 페이지로 쉽게 찾아갈 수 있도록, 그 페이지에 해당되는 링크를 목록
형태로 저장해둔 것을 말한다. 검색엔진이나 기타의 방법으로 특정 웹사이트나 홈페이지를 찾은 뒤, 나중에 그 사이트로 다시 빠르게 이동하기를 원한다면 (다시 검색엔진을 사용해 사이트를 찾거나, 해당 페이지의 주소를 입력하지 않고서도) 북마크를 만들면 된다.

 

107.채팅
같은 시간에 인터넷에 접속해 있는 다른 사람들과 이야기를 나누는 것이다. 여기서 "이야기를 나눈다"는
것은 메시지 저장소 역할을 하는 사이트(흔히 챗 사이트라고 한다)를 매개로 해서, 인터넷 상의 각기 다른 사이트(어디에서라도 상관없다)에서 채팅에 참가하고 있는 사용자 간에 키보드로 입력한 메시지를 서로 교환하는 것을 의미한다.

 

108.칩셋
M/B 란 흔히 메인보드(Main Board) 혹은 Mother Board라 하며 컴퓨터를 구성하는 각 부품들 중에서 가장
중요한 기능을 하는 것이라 볼 수 있다. 컴퓨터의 하드웨어적인 측면의 안전성은 이 M/B에 달려 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 중요하다. M/B는 CPU, RAM, HDD, VGA 등 컴퓨터에 사용되는 모든 부품들이 직접적으로 연결되어 있으며 그 연결된 모든 부품들의 전기적인 신호는 이 M/B를 통해 전달되게 된다.

 

109.카드(다른 말로는 확장카드, 보드, 어댑터 등으로 불린다)
컴퓨터에 확장된 기능을 제공하기 위해 설계된 전자회로 기판을 말한다. 표준크기의 섬유판이나 이와 비
슷한 재질로 만들어진 표면에 여러 종류의 전자부품들이 납땜되어 있으며, 마더보드에 붙어있는 확장 슬롯 중 하나에 끼우도록 되어 있다.

 

110.캐시
데이터를 임시로 저장해두는 장소를 말한다. 이를테면, 사용자가 요구한 웹 페이지는 하드디스크 내의 캐
시 디렉토리에 저장된다. 이런 방법으로, 사용자가 최근에 열어본 페이지로 다시 돌아왔을 때 브라우저는 시간을 줄이고 네트웍에 추가 부담을 덜기 위해, 원래의 서버에서 정보를 찾아오는 대신에 캐시로부터 데이터를 가져오는 것이다.

 

112.커널
컴퓨터 운영체계의 가장 중요한 핵심으로서, 운영체계의 다른 모든 부분에 여러 가지 기본적인 서비스를
제공한다. 비슷한말로는 '뉴클리어스'라는 용어가 있다. 커널은 쉘과 대비될 수 있는데, 쉘은 운영체계의 가장 바깥부분에 위치하고 있으면서, 사용자 명령에 대한 처리를 담당한다. 커널과 쉘이라는 용어는 IBM 메인프레임을 제외하고, 유닉스와 기타 몇몇 운영체계에서 자주 사용된다.

 

113.커서
사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 곳의 위치를 컴퓨터 화면상에 나타내는 표시이다. 그래픽 사용자 인터
페이스 (GUI ; graphical user interface)를 지원하는 운영체계에서, 사용자가 마우스나 터치패드 등을 움직임에 따라 시각적으로 함께 움직이는 포인터도 역시 커서의 일종이라 할 수 있다.

 

114.코덱(Codec)
인코딩 방식을 사용하여 어떠한 자료의 인코딩과 디코딩을 쌍?항으로 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어
를 일컫는다. 또, 이를 위한 알고리즘을 가리키는 용어로도 쓰인다. 전기 통신분야의 용어로는 디지털 회신, 곧 송수신 장치를 뜻하였으며, "부호기", "복호기"를 합쳐 불렀다.

코덱에는 데이터 압축 기능을 사용하여 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나, 소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환하는 장치 및 소프트웨어가 포함된다.

 

115.콘텐츠
원래 서적, 논문 등의 내용이나 목차를 일컫는 말이었지만, 현재는 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는
디지털 정보를 통칭하는 말로 자주 쓰인다. 예를들어, 인터넷이나 PC통신 등을 통해 제공되는 각종 프로그램이나 정보 내용물, CD-ROM 등에 담긴 영화나 음악, 게임 소프트웨어 등이 모두 이에 속한다.

 

116.쿠키
웹사이트가 사용자의 하드디스크에 집어넣는 특별한 텍스트 파일로, 이것은 후에 그 사용자에 관하여 무
엇인가를 기억할 수 있도록 하기 위한 것이다. 일반적으로, 쿠키는 특정한 사이트에 대한 그 사용자의 취향을 기록한다. 웹의 프로토콜인 HTTP를 사용하면, 웹 페이지에 대한 각각의 요구는 다른 요구들과 상관 관계없이 모두 독립적이다. 그렇기 때문에 웹 서버는 그 사용자에게 이전에 어떠한 페이지가 보내어졌는지에 관한 아무런 기록도 가지고 있지 않으며, 심지어 그 사용자가 이전에 방문했었는지조차 알기 어렵다. 쿠키는 웹서버에게 사용자에 관한 파일을 사용자 컴퓨터에 저장하도록 허용하는 장치이다. 쿠키 파일은 대개 자신이 사용하는 브라우저 디렉토리의 하부에 저장된다 (예를 들어, 넷스케이프 디렉토리의 서브 디렉토리 등). 쿠키 디렉토리에는 사용자가 방문했던 각 웹사이트에 대한 쿠키 파일들이 모두 저장되어 있다.

 

117.크래커
보통 네트웍을 통해 다른 사람의 컴퓨터 시스템에 침입하는 사람을 말한다. 크래커는 이익을 추구하거나,
또는 다소 악의적이고 이타적인 목적이나 이유, 심지어는 거기에 도전이 있다고 생각하기 때문에 이러한 일을 하게된다. 그러나 일부 시스템 침입자들은 표면적인 이유로서, 그 사이트의 보안시스템이 취약하다는 것을 지적하기 위해 이런 일들을 행해왔다고 주장하기도 한다.

크래커란 용어를 해커라는 용어와 혼동해서는 안된다. 일반적으로 해커들은 오히려 크래킹을 개탄한다. 그러나 '새 해커사전'의 편집자인 에릭 레이몬드와 같은 사람은 "많은 언론인들이 시스템 침입을 해커들의 탓으로 돌리고 있다"고 지적했다.

 

118.크랙
여러 가지 복사방지나 등록기술 등이 적용된 상용 소프트웨어의 비밀을 풀어서(이것을 "크래킹한다"고 말
한다), 불법으로 복제하는 것을 말한다.

 

119.클라이언트
클라이언트/서버 관계에서, 어떤 일을 요구하는 프로그램, 또는 사용자를 말한다. 예를 들어, 인터넷 검
색시 웹브라우저를 통해 페이지에 관한 요구를 웹 서버에게 할 수 있는데, 이때 브라우저 그 자체는 요구된 HTML 파일을 가져오고 돌려주는 관계에 있어 클라이언트의 역할을 수행한다. 반면에 HTML 파일을 보내고 받는 등 컴퓨터의 요구를 실제로 처리하는 것은 서버이다.

 

120.클릭
커서가 원하는 메뉴항목이나 아이콘 또는 하이퍼텍스트 링크를 가리키고 있을때 마우스의 단추를 누름으
로써 객체를 선택하는 것을 말한다.

 

121.클립아트
웹이 보편화되기 전에 탁상출판 시절에도 자주 사용되었는데, 전문가 디자이너 또는 비전문가들이 출판
또는 웹페이지 설계시 쓸 수 있도록 미리 준비된 삽화를 말한다.

 

122.클립보드
하나의 프로그램에서 다른 프로그램으로 데이터를 복사하거나 붙여넣기할 때 임시 저장공간으로 사용되기
위해 확보되어 있는 메모리 영역이다. 마이크로소프트 윈도우나 애플 매킨토시와 같은 운영체계 하에서, 클립보드는 하나의 프로그램에서 다른 곳으로 데이터를 복사하는데 사용될 수 있다. 워드프로세서나 엑셀 등 많은 윈도우용 응용프로그램에서 잘라내기, 복사, 또는 붙여넣기 등을 하기위해 클립보드가 사용된다.

 

123.키보드
컴퓨터 자판은 컴퓨터의 대표적인 입력 장치이다. 키보드(keyboard)라고 많이 불린다.
키를 손가락으로 누름으로써 자음, 모음과 같은 글자의 구성 요소, 특수 문자, 숫자나 알파벳을 컴퓨터에 입력할 수 있으며, Ctrl(컨트롤) 키나 기능키와 같은 특수키와 조합하여 컴퓨터를 조종할 수 있다.

 

한글 키보드
기본적으로 미국 표준 배열인 101키와 같으며, 여기에 한/영, 한자 글쇠가 추가되어 103개의 글쇠를 가진다. 최근에는 여기에 윈도 키 3개가 더 붙은 106키 형태의 한글 키보드가 표준화되어 있다.

 

두벌식
자음, 모음의 두 벌로 되어 있다. 표준으로 쓰는 한국어 키보드 종류이다. 세벌식에 비해 배우기 쉽다는 장점이 있다.

 

세벌식
공병우가 만든 컴퓨터 자판이다. 초성, 중성, 종성의 세 벌로 되어 있다. 아직 표준이 아니지만, 두벌식에 비해 키보드 키를 넓은 영역에 걸쳐 골고루 누를 수 있어 효율적이고 빠르다.

 

영문 키보드
IBM의 PC-XT에서 채용된 84키에서 AT용의 101키로 변하며 이것이 표준으로 채용됐다. 최근에는 여기에 윈도 키 3개가 더 붙은 104키 형태의 영문 키보드가 표준화되어 있다.

 

124.태그
어떤 언어의 요소 기술자(記述子)를 가리키는 일반적인 용어이다. 하나의 문서 또는 정보 단위에 사용되
는 태그모음을 마크업이라고 부르는데, 이 용어는 컴퓨터가 생기기전의 시대에 필자나 편집자가 문서요소들에 편집용 부호나 속기용 부호 등을 적어 넣던 것으로부터 생겨났다. HTML이 마크업용 태그 모음의 대표적인 예이다.

 

125.테라바이트
컴퓨터 저장용량의 단위로서 240 바이트, 또는 10진수로는 거의 1,000,000,000,000 바이트, 즉 1,000 GB
정도가 된다. 저장용량의 또다른 단위로서, 기가바이트, 페타바이트 등도 함께 참고하라.

 

126.텔넷
자신이 사용권한을 가지고 있다는 전제하에 다른 사람의 호스트 컴퓨터를 원격지에서 액세스할 수 있도록
해주는 방법이다. 좀더 기술적으로 말한다면, 텔넷이란 원격지 컴퓨터를 액세스하기 위한 사용자 명령들과 TCP/IP 기반의 프로토콜을 말한다.

웹 서비스를 해주는 HTTP 프로토콜과, FTP 프로토콜은 원격지 컴퓨터에 특정 파일을 요구하기 위한 것이지만, 실제로 그 컴퓨터의 사용자가 되어 로그온하는 것은 아니다. 그러나, 텔넷을 이용하면 정식 사용자로서 로그온하여, 자신에게 부여된 권한에 따라 그 컴퓨터 상에 있는 특정한 응용프로그램이나 데이터를 이용할 수 있다.

 

127.툴바
응용프로그램에서 자주 사용되는 기능들을 모아서 별도의 버튼모양으로 만들어 놓은 줄이다. 일부 툴바는
추가나 삭제 등 사용자의 의사에 따라 편집이 가능하다.

 

128.트래픽
어떤 통신장치나 시스템에 걸리는 부하(負荷)를 말한다. 트래픽은 매우 일반적인 용어이기 때문에, 이외
에도 네트웍을 통해 움직이는 데이터의 량이나 어떤 종류의 트랜잭션 및 메시지 등의 량을 나타낼 때에도 사용된다. 시스템 관리자의 중요한 작업 중 하나가 트래픽 상황을 감시하고, 트래픽이 늘어나면 이에 따른 적절한 조치를 취하는 것이다.

 

129.트랙
디스크 상에 데이터가 기록될 수 있는 고리 모양의 영역이다. 전형적인 플로피 디스크는 80개(배밀도인
경우) 또는 160개(고밀도인 경우)의 트랙을 가진다. 하드디스크에는, 각 플래터들이 트랙으로 나뉘는데, 모든 플래터(각 플래터 들의 앞뒷면 모두)들에 걸쳐있는 하나의 트랙 위치를 실린더라고 부른다. 하드디스크는 수천 개의 실린더를 가진다.

각 트랙은 다시 여러 개의 섹터로 나뉘어진다. 운영체계와 디스크 드라이브는 트랙과 섹터번호를 통해 정보가 어디에 저장되어있는지를 기억한다.

 

130.트랙백
자신의 글에 다른 블로거가 댓글을 달았을 때 그 사실을 원래의 블로거에게 알려주는 인터넷 프로그램용
기술 규격을 가리킨다.

트랙백 규격은 표준 HTTP 호출 또는 핑을 하고, XML 응답을 수신하는 클라이언트 내에서 REST 프레임웍을 나타낸다. 핑은 (일일이 수작업으로 보내야 하는 것도 있지만) 일부 블로그 소프트웨어에서 자동으로 생성된다. 이러한 프로토콜을 지원하는 소프트웨어에는 올린 글의 맨 마지막에 트랙백을 위한 URL이 표시된다.

 

131.트로이 목마
자기 복사 능력은 없이 고의적인 부작용만 가지고 있는 프로그램을 말한다. 트로이 목마 프로그램은 고의
적으로 포함되었다는 점에서 프로그래머의 실수인 버그와는 다르며, 자기 자신을 다른 파일에 복사하지 않는다는 점에서 컴퓨터 바이러스와 구별된다. 따라서 어떤 프로그램을 실행시켰을 때 하드디스크의 파일을 지우지만 다른 프로그램에 복사되지 않으면 이것은 컴퓨터 바이러스가 아니라 트로이 목마 프로그램이라 할 수 있다.

 

132.파이어폭스(불여우)
비록 대부분의 코드가 모질라 브라우저로부터 나왔지만, 그보다 더 작고 더 빠르며 어떤 측면에서는 보다
안전한 웹브라우저이다 (모질라는 넷스케이프 브라우저의 공개 소스형 버전이다). 가장 대중적인 웹브라우저인 인터넷 익스플로러나 넷스케이프에 비해서도, 파이어폭스는 보다 간결하고 더 빠르다는 느낌을 준다.

 

133.파일
데이터를 처리하는 측면에서 본다면, 파일이란 관련되는 레코드들의 집합이라고 정의할 수 있다. 예를 들
어, 고객들 개개인에 관한 사항을 하나의 파일에 저장했다고 가정한다면, 각 레코드는 고객이름, 고객번호, 고객의 주소 등과 같은 데이터 항목을 담고 있는 필드로 구성될 수 있을 것이다. 각 레코드마다 동일한 필드 내에 같은 종류의 정보를 일관성있게 저장해 놓았다면, 컴퓨터 프로그램을 이용하여 그 파일을 쉽게 분석하거나 조작할 수 있게 된다.

 

134.압축
저장공간을 절약하거나 데이터 전송시간을 줄이기 위하여 데이터 크기를 줄이는 것이다. 데이터통신에서,
여러 가지 요소에 따라 데이터 내용에 대해서만 압축을 하거나 또는 헤더 정보를 포함한 전송단위 전체에 대해 압축할 수도 있다.

 

135.확장자
파일 이름 끝에 '.xxx'라는 형태를 선택적으로 붙이는 것을 말하는데, 여기서 'xxx'는 운영체계에 따라
다르지만 대개 제한된 개수의 영문,숫자만을 허용한다. 확장자는 파일이름에 파일형식의 일부만이라도 나타냄으로써, 사용자가 그 파일을 실제로 열어보거나 확인해보지 않고서도 그 파일의 형식을 빨리 이해할 수 있게 한다. 또한, 확장자는 응용프로그램이 그 파일을 읽을 수 있는 형식의 파일인지를 판단하는 데에도 도움을 준다.

 

136.파티션
하드디스크의 논리적 분할을 만든 것으로서, 같은 하드디스크 내에 다른 운영체계를 설치하거나, 파일 관
리, 다중 사용자 관리 및 기타 다른 목적을 위해 별도의 하드디스크 드라이브를 가진 것처럼 보이게 할 수 있다. 파티션은 하드디스크를 포맷할 때 만들어진다. 대개, 파티션이 하나인 하드디스크는 C: 드라이브로 명명되지만, 두 개의 파티션으로 나뉜 하드드라이브는 C: 와 D: 드라이브로 명명된다 (CD-ROM 드라이브는 보통 하드디스크 포맷의 결과로 사용된 문자순서의 그 다음 문자가 할당된다. 즉, 두 개의 파티션인 경우 CD-ROM은 E: 드라이브가 된다).

 

137.패스워드
컴퓨터 시스템에 접속을 요구하는 사용자가 실제 사용허가를 받은 본인인지 여부를 확인하기 위해 사용되
는 일련의 문자열이다.

 

138.패치
프로그램의 일부를 빠르게 고치는 일을 말한다 (패치라는 용어 대신에 "fix"라는 말을 쓰는 경우도 있
다). 소프트웨어 제작자의 베타판이나 시험기간 중 또는 제품이 정식으로 발매된 이후에도 문제(흔히 버그라고 불린다)는 반드시 발견된다. 패치는 사용자에게 제공되는 즉각적인 해결책으로서, 소프트웨어 메이커의 웹사이트 등으로부터 다운로드 받을 수 있다. 그러나, 패치는 그 문제를 위해 반드시 최상의 해결 방안은 아니며, 소프트웨어 개발자들은 종종 더 나은 해결책을 찾아내어 다음에 출시될 정식 버전의 패키지 프로그램에 반영하곤 한다.

 

139.퍼미션
다중 사용자가 이용하는 컴퓨터 시스템에서, 파일이나 디렉토리를 읽거나(read), 기록하거나(write) 또는
실행(execute)하는 등의 행위, 즉 파일 시스템과 같은 자원에 액세스 할 수 있는 자격 또는 접근 허가를 의미한다. 운영체계에 따라 조금씩 다르긴 하지만, 일반적으로 각 파일은 서로 다른 종류의 액세스나 사용자 또는 사용자 그룹에 대해 각기 다른 퍼미션을 부여할 수 있다.

 

140.페이지
HTML로 표현된 하나의 파일이다. 이 파일은 대체로, 텍스트와 그 페이지가 표시될 때 함께 나타날 이미지
또는 멀티미디어 파일들이 어디에 있는지에 관한 설명을 담고 있다. 웹사이트는 사용자의 요청에 따라 한번에 한 페이지씩 도착하는 하나의 커다란 책이라고 생각할 수 있다 (그러나, 순차적으로 배열된 종류의 책이 아니라, 하이퍼텍스트 형태로 연결된 책이다). 각 페이지는 나름대로의 웹주소 (URL)를 가지고 있는 개별적인 HTML 파일이다. 대개 어떤 사이트의 첫 페이지를 홈페이지라고 부른다 (대부분의 홈페이지들은 파일이름을 명시하지 않아도 되도록 기본적인 이름을 가지고 있어서, 사이트의 도메인 이름만을 입력하면 된다). 프레임이 적용된 다중 페이지도 브라우저에 다운로드되어, 화면의 지정된 섹션에 동시에 표시될 수 있다.
 
141.펜티엄(Pentium)
인텔에서 만든 개인용 컴퓨터용 마이크로프로세서의 상표명이다. 인텔에서 만든 제 5 세대 마이크로프로
세서라는 의미를 가진 펜티엄은 현재까지도 인텔에서 제작된 개인용 컴퓨터용 마이크로프로세서의 이름으로 계속 사용되고 있다. 1993년 3월 22일에 첫 출시된 펜티엄 프로세서는 처음에는 x86 라인을 따라 80586 또는 i586이라고 불릴 예정이었다. 그러나 AMD 사와의 상표권 분쟁 과정에서 숫자(80386, 80486 등)를 상표로 사용할 수 없다는 판결을 받고 펜티엄이라는 이름으로 출시되었다.

 

142.포멧
하드디스크등의 저장매체를 사용하기위한 준비 작업.

하드디스크 영역, 플로피디스크 장치 등 매체를 초기화 시키는것.

 

143.포탈
웹사이트의 관문(關門)이라는 의미를 갖는 새로운 용어인데, 사용자들이 웹에 접속할 때 제일 먼저 나타
나거나 가장 많이 머무르는 사이트로, 웹 서핑을 시작하는 주요 사이트를 의미한다.

 

144.폰트
인쇄하거나 또는 화면에 보여질 수 있도록 특별한 스타일과 크기로 되어 있는 서식 문자들을 말한다. 폰
트의 유형별 디자인은 디자인 서체들이 변화되어진 것이다. 따라서 "헬베티카"라고 하면 서체군(群)을 의미하며 "헬베티카 이탤릭"은 하나의 서체를, 그리고 "헬베티카 이탤릭 10 포인트"라고 하면 비로소 그게 바로 하나의 "폰트"을 의미하는 것이다. 그렇지만, 실제로 "폰트"라는 용어와 "서체"라는 용어에 대해 그렇게까지 엄격하게 의미를 따지지 않고, 가끔은 서로 혼용해서 사용하는 경우도 있다.

 

145.폴더[folder]

그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 프로그램이나 파일을 저장하는 상자로, 화면에서 진짜 파일 폴더와 같은 모양의 아이콘으로 표시되는 것. 폴더는 디스크에 있는 여러 프로그램이나 파일을 체계적으로 관리하기 위한 수단으로 사용되는 점에서 디렉터리에 해당한다. 애플 매킨토시 운영 체계나 윈도즈 계열에서는 디렉터리를 폴더라고 부른다. 원하는 폴더를 마우스로 더블 클릭하면 그 폴더가 열리면서 그 안에 담겨 있는 파일 목록이 표시된다.

 

146.프로세서
컴퓨터 운영을 위해 기본적인 명령어들을 처리하고 반응하기 위한 논리회로이다. 프로세서라는 용어는 점
차적으로 CPU라는 용어를 대체해왔다. PC나 소형장치에 장착된 프로세서를 흔히 마이크로프로세서라고 부른다.


147.프리웨어
아무런 대가없이 제공하는 프로그램을 말한다. 그러나, 저작권은 살아있으므로 다른 사람들은 저작권자의 허락없이는 그 프로그램에 어떠한 것도 추가로 개발하여 넣을 수 없다. 이런 제한이 가장 적은 무가(無價) 프로그램은 공개 소프트웨어이며, 많은 유닉스 프로그램들이 그 예이다. 자신의 프로그램 속에 공개 소프트웨어를 재사용하려면, 그 프로그램에 대해 그간의 경과나 역사를 조사해봄으로써 그 프로그램이 실제로 대중에게 공개된 완전한 공개프로그램인지를 확실히 해두는 것이 좋다.

 

148.플로피 디스켓
휴대가 가능하고, 임의 접근이 가능한 저장 매체로서, PC의 보조 기억매체로 많이 사용된다. 이 용어는 보통 한 변이 3.5 인치인 두께가 약 2 밀리미터인 정사각형 플라스틱 통에 들어 있는 자기 매체를 말한다. 이것을 보통 "3.5 인치 디스켓"이라고 부르는데, 약 1.44 MB 정도의 데이터를 저장할 수 있다.

 

149.피싱
이메일을 이용해 사기를 치는 방법 중 하나로서, 외견상 적법한 듯 보이는 이메일을 보냄으로써 이에 속은 수신자들의 개인 정보와 은행 계좌번호 등과 같은 금융 정보를 수집하여 악용하는 경우가 보통이다. 이러한 이메일 메시지는 대개 잘 알려지거나 누구나 믿을 수 있다고 생각하는 웹사이트로부터 발송된 것처럼 꾸며진다. 피싱 범죄자들에 의해 자주 악용되는 웹사이트로는 PayPal, eBay, MSN, Yahoo, BestBuy, America Online 등이 있다. 피싱 범죄자들은 희생자들을 속이기 위해 여러 가지 서로 다른 사회 공학과 이메일 속임수를 사용한다. 따라서, 개인 금융관련 정보를 요청하는 이메일을 받았을 경우에는, 먼저 해당 금융기관이나 사이트에 그에 관한 진위여부를 문의하는 것이 필수적이다.

 

150.Pixel[픽셀]
컴퓨터 디스플레이 또는 컴퓨터 이미지 상의 프로그램이 가능한 색상의 기본 단위이다 (물리적인 단위라기 보다는 논리적 단위라고 생각하라). 픽셀의 물리적인 크기는 사용자가 화면의 해상도를 어떻게 세팅했는지에 따라 달라진다. 만약 화면 해상도를 최고로 설정하면, 픽셀의 물리적인 크기는 물리적인 점의 간격과 같아지지만, 그 이하의 해상도로 설정하면, 픽셀의 크기는 스크린 점의 물리적인 크기보다 커질 것이다.

 

151.하드디스크
디스크 드라이브, 하드 드라이브 또는 하드디스크 드라이브 등 여러가지 이름으로 불리는 컴퓨터 구성요소 중의 한 부분으로서, 디스크 표면을 전자기적으로 변화시켜 대량의 데이터를 저장하고 비교적 빠르게 접근할 수 있는 보조기억매체이다.

 

152.하드웨어
컴퓨터, 통신 및 기타 정보기술이 이용되는 장치들에 있어 물리적인 측면을 의미한다. 이 용어는 컴퓨터 본체, 전자회로 및 컴퓨터의 부품 등을 '프로그램'과 구분하기 위한 방편으로 나왔다. 프로그램은 보통 소프트웨어로 분류된다.

 

153.하이퍼 링크
웹이나 기타 다른 하이퍼텍스트 시스템에서, 하이퍼링크라는 용어는 링크 또는 하이퍼텍스트 링크와 동의어로 사용된다. 아마도 이 용어는 "링크(link)"라는 용어는 그 의미를 충분하고 뚜렷하게 전달하지 못하며, 또한, "하이퍼텍스트 링크(hypertext link)"는 너무 길다는 이유 때문에 그 절충안으로 생겨난 것으로 보인다.

 

154.해상도
디스플레이 모니터 내에 포함되어 있는 픽셀의 숫자를 말하는데, 대개 가로방향으로 있는 픽셀의 갯수에 세로방향 축 위에 있는 픽셀의 갯수를 곱하기 형태로 나타내는 수가 많다. 화면 이미지의 선명도는 해상도와 모니터의 크기에 좌우된다. 동일한 해상도에서는 크기가 적은 모니터에서 더 선명하고 큰 모니터로 갈수록 선명도가 떨어지는데, 그 이유는 면적이 더 크면서도 같은 개수의 픽셀이 분포되어 있기 때문이다

.

155.해커
용어는 일부사람들에 의해 '솜씨 좋은 프로그래머'를 의미하는데 사용되었으나, 다른 사람들 특히 언론인들이나 편집자들은 이를 '컴퓨터 시스템 내에 침입하는 사람들'을 가리키는 의미로 사용하였다.

The New Hacker's Dictionary의 편집자인 에릭 레이몬드는 해커를 '솜씨 좋은 프로그래머'로 정의하며, "good hack"이란 프로그래밍 문제에 대한 좋은 해결책을 의미하고, '해킹'은 그러한 해답을 구하는 행동이라고 말한다. 레이몬드는 해커로 분류되는 사람에 어울리는 다섯 가지 특성을 꼽았다.

 

156.호스트
인터넷에서 호스트는, 인터넷을 통해 다른 컴퓨터들과 쌍방향 통신이 가능한 컴퓨터를 말한다. 호스트는 특정한 호스트번호를 갖는데, 이는 네트웍 번호와 합해져서, 고유의 IP 주소를 이루게된다. 인터넷 서비스 제공업체를 통한 PPP 사용자의 경우에는, 접속되어있는 동안에만 고유한 IP 주소를 갖게되며, 그 시간동안은 해당 사용자의 컴퓨터도 하나의 호스트가 되는 것이다. 이러한 맥락에서 보면, 호스트란 네트웍의 하나의 노드라고 볼 수도 있다.

 

157.홈 페이지
웹 사용자에게 있어 홈페이지는 넷스케이프 네비게이터나 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러와 같은 웹 브라우저를 실행시켰을 때 제일 첫 번째로 나타나는 웹 페이지를 말한다.

흔히 어떤 도메인에 있는 정보 전체를 가리키는 말로 쓰기도 하는데, 이 경우는 웹 사이트라고 해서 홈 페이지와 구분한다.

홈 페이지에는 문자정보뿐만 아니라 화상이나 음성, 나아가 동영상을 실을 수도 있으며, 다른 홈 페이지로 링크하거나, 해당 웹 사이트의 이용자와 쌍방향 대화를 할 수도 있다.

최근 들어 기업이나 단체 외에 개인 웹 사이트를 개설하는 사람이 늘어나고 있다 

 

158.화면보호기
사용자로부터 일정시간동안 아무런 움직임이 없을 때, PC 화면상에서 움직일 수 있도록 만들어진 애니메이션 이미지이다. 화면보호기의 원래 목적은 같은 이미지를 오랜 시간동안 투영하면 CRT 내부의 인광물질이 타버리는 것을 방지하기 위한 것이었다. 실제로는, 오늘날의 CRT 표시기술은 가혹한 조건이 아니면 타거나하지 않도록 되어 있지만, 대형화면의 경우에는 그 가능성이 아직도 상존한다. 많은 사람들이 그들이 커피를 마시는 등의 휴식을 끝내고 돌아왔을 때, 화면상에 재미있는 무엇인가를 나타내기 위해 화면보호기를 사용한다.

 

159.화소
Pixel[픽셀]은 컴퓨터 디스플레이 또는 컴퓨터 이미지 상의 프로그램이 가능한 색상의 기본 단위이다 (물리적인 단위라기 보다는 논리적 단위라고 생각하라). 픽셀의 물리적인 크기는 사용자가 화면의 해상도를 어떻게 세팅했는지에 따라 달라진다. 만약 화면 해상도를 최고로 설정하면, 픽셀의 물리적인 크기는 물리적인 점의 간격과 같아지지만, 그 이하의 해상도로 설정하면, 픽셀의 크기는 스크린 점의 물리적인 크기보다 커질 것이다.

 

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댓글
  • 작성자 12.04.22 16:31

    첫댓글 http://blog.daum.net/kmjalswhd/2이곳에서 스크릾했습니다

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