모든 순간이 새로울 것이다!
아레스 : 라이즈 오브 가디언즈입니다.
3월 6일(수) 07:30 부터 정기 점검을 통해 업데이트가 진행될 예정입니다.
업데이트에 대한 자세한 내용은 아래를 참고해 주시길 바랍니다.
ⓘ 업데이트는 점검과 함께 진행될 예정입니다.
ⓘ 업데이트 일정은 변경될 수 있으며 일정이 조정되는 경우 공지를 통해 안내드립니다.
ⓘ '업데이트 안내'는 실제 업데이트 완료 시까지 변경되는 내용이 있을 수 있습니다.
변경되는 내용이 있는 경우 본 공지를 통해 추가 안내드리겠습니다.
3월 6일(수) 업데이트 안내
◈ 업데이트 상세 내용
1. 주무기 및 보조무기의 물리 공격력이 상향됩니다.
- 이미 보유하고 있는 주무기 및 보조무기의 경우 업데이트 이후 상향된 수치로 적용되는 점 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
ⓘ 주무기 상향 목록
주무기 장비 명 | 기존 (물리 공격력) | 변경 후 (물리 공격력) |
SR등급 스컬지 블레이드 SR등급 그라인딩기어 해머 SR등급 나이더스 스태프 SR등급 둠피스트 건틀렛 SR등급 나이트셰이드 | 3,247 | 5,000 |
R등급 다크니스 블레이드 R등급 메테오릭 해머 R등급 세이비어 스태프 R등급 자바워크 건틀렛 R등급 페가수스 | 2,705 | 3,250 |
R등급 뱅퀴셔 블레이드 R등급 다이너스티 해머 R등급 헬리온 스태프 R등급 기간틱 건틀렛 R등급 윈드러너 | 2,459 | 2,750 |
[한정] R등급 도미네이터 블레이드 [한정] R등급 마그누스 해머 [한정] R등급 아르콘 스태프 [한정] R등급 스타폴 건틀렛 [한정] R등급 파이오니어 | 1,860 | 2,200 |
S등급 팬텀 블레이드 S등급 라이노 해머 S등급 스케일 스태프 S등급 하이퍼캐논 건틀렛 S등급 서브소닉 | 2,049 | 2,317 |
S등급 라이덴 블레이드 S등급 스티그마 해머 S등급 아발란체 스태프 S등급 스노우스톰 건틀렛 S등급 세르노스 | 1,707 | 1,870 |
S등급 레퀴엠 블레이드 S등급 스탬피드 해머 S등급 디아볼릭 스태프 S등급 오버로드 건틀렛 S등급 리플렉스 보우 | 1,423 | 1,565 |
ⓘ 보조무기 상향 목록
보조무기 장비 명 | 기존 (물리 공격력) | 변경 후 (물리 공격력) |
SR등급 블러디 팽 SR등급 트리니티 실드 SR등급 호라이즌 로드 SR등급 스톰 브링어 SR등급 헬릭스 | 2,961 | 4,549 |
R등급 던 브레이커 R등급 타이탄 실드 R등급 인피니티 로드 R등급 랜텀 페인 R등급 프록시마 | 2,467 | 2,957 |
R등급 프라울러 원 R등급 램파트 실드 R등급 언체인드 로드 R등급 데바스테이터 R등급 스피너 | 2,243 | 2,502 |
[한정] R등급 세이버투스 [한정] R등급 바스티온 실드 [한정] R등급 리버레이션 로드 [한정] R등급 익스터미네이터 [한정] R등급 써큘러
| 1,697 | 2,001 |
S등급 사일런트 리퍼 S등급 클리프 실드 S등급 옵시디언 로드 S등급 락다운 포인트 S등급 브림스톤 | 1,869 | 2,108 |
S등급 쇼크 볼터 S등급 파이어리 실드 S등급 프로즌 로드 S등급 바이퍼 V8 S등급 이누이트 | 1,557 | 1,701 |
S등급 데스 선텐스 S등급 아레나 실드 S등급 페이탈 로드 S등급 테트라런처 S등급 스틸레인 | 1,297 | 1,424 |
1. 레인저 스킬 변경 내용
스킬명 | 변경 내용 |
이글탈론 | PVP l 적의 이동 속도를 5초 동안 50% 감소 효과가 추가됩니다.
ⓘ 레인저 주무기 스킬인 이글 탈론의 경우, PVP 상황에서 연계 스킬이 히트하기 어려운 상황이었던 관계로, 감소 효과가 추가되었습니다.
|
SR등급 루나 슈트 엘리미네이션 | 버스트 스킬 시전 시 주변 적에게 15초간 쇠약 효과가 부여되며, 이후에는 매 피격 시 1초 동안 쇠약 효과가 부여되도록 변경됩니다.
ⓘ 레인저 SR등급 슈트인 루나의 버스트 스킬이 타 SR 슈트 버스트 대비 효용성이 떨어졌던 관계로, 각 투사체에 짧은 쇠약 효과를 추가하였습니다.
|
2. 워락 스킬 변경 내용
스킬명 | 변경 내용 |
저지먼트 레이 | 저지먼트 레이의 타격 반경이 8M → 7M으로 1M 줄어듭니다.
ⓘ 저지먼트 레이의 스킬 디자인은 근접전의 리스크를 가지고 사용할 수 있게 설계되었으나, 넓은 반경으로 인해 의도한 것보다 더 높은 효율이 발생하여 약간 반경을 조정하였습니다. |
3. 워로드 스킬 변경 내용
스킬명 | 변경 내용 |
브루탈 허리케인 | 총 타격 피해가 상향되며, 매 피격마다 스턴이 적용되도록 변경됩니다.
- 총 타격 피해 200% → 260% - PVP 총 타격 피해 180% → 230% |
1. 데이모스 전장 매칭 시 전투력 기준으로 매칭되도록 개선됩니다.
2. 채집 시 거래 가능한 아이템의 개수가 상향됩니다.
ⓘ 3개로 변경된 채집 대상 목록은 아래를 확인하여 주시기 바랍니다.
채집 목록 |
화염 미네랄 |
혈석 |
제네레이터 |
전기 미네랄 |
유황석 |
원소 미네랄 |
수은석 |
생명석 |
방사능 미네랄 |
바다석 |
냉기 미네랄 |
기어 |
기계 태엽 |
3. 모리아 기지 '영광의 유산, 절규의 나락' 내 특수 몬스터 메가라크네의 주요 전리품 보상이 추가됩니다.
ⓘ 파괴된 용광로 내 등장하는 메가라크네의 경우 주요 전리품 보상 내 보상이 추가되지 않는 점 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
메가라크네 주요 전리품 보상 추가 |
R등급 성물 설계도 |
4. 봄맞이 미션 이벤트 중 3일차 미션 내용이 변경됩니다.
기존 | 변경 후 |
[3일차] 슈트 1회 승급 | [3일차] 데코 1회 합성 |
1. 성장 지원 출석부
- 이벤트 기간 동안 출석 일수에 따라 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
ⓘ 자세한 내용은 [성장 지원 출석부] 공지에서 확인하실 수 있습니다.
출석 일차 | 보상 아이템 |
출석 1일차 | 슈트 경험치칩 상자 * 20 |
출석 2일차 | 사냥 휘장 선택 상자 * 20 |
출석 3일차 | 가디언 골드 상자 * 10 |
출석 4일차 | 가디언 탈것 11회 소환권 * 2 |
출석 5일차 | 슈트 코어 선택 상자 * 10 |
출석 6일차 | 에테르 큐브 * 300 |
출석 7일차 | 프라임 탈것 11회 소환권 * 1 |
2. 내실 강화 임무
- 이벤트 기간 동안 내실 강화 임무 미션 달성 시 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
ⓘ 자세한 내용은 [내실 강화 임무] 공지에서 확인하실 수 있습니다.
미션 내용 | 보상 아이템 |
치프 몬스터 2,000마리 처치 | 레드 에테르 큐브 * 200 |
치프 몬스터 3,500마리 처치 | 블루 에테르 큐브 * 200 |
치프 몬스터 5,000마리 처치 | 그린 에테르 큐브 * 200 |
일반 몬스터 30,000마리 처치 | 가디언 데코 11회 소환권 * 1 |
일반 몬스터 50,000마리 처치 | 에너지 코어 * 7 |
일반 몬스터 60,000마리 처치 | 퀀텀 코어 * 1 |
1. R등급 이상 슈트 착용 상태에서 투구 장식 코스튬 해제 시 간헐적으로 그래픽이 깨져 보이는 현상이 수정됩니다.
2. 봄맞이 수집 이벤트 배너 내 수집 효과 기간이 다르게 표시된 현상이 수정됩니다.
3. 시공의 균열 적대 설정에서 일부 서버가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
1. 무기, 방어구, 모듈, 성물 복구권은 3월 6일(수) 05:59에 삭제될 예정입니다.
ⓘ 복구권으로 제작할 수 있는 프라임 11회 선택 소환권은 3월 6일(수) 05:59전까지 제작 가능하니 참고해 주시길 바랍니다.
감사합니다.
첫댓글 이거 없뎃 맞아?
레이건들기만해하
이미지 하나없네
아니 레이를 왜 건들죠? 워락이 사거리가 긴게 뭐가 문제가 된다고 오히려 헌터 스톰슬레쉬가 겁나길지 않아요? 칼쓰는 근거리 캐릭이 사거리가 가장 긴 최고의 원거리 스킬을 가지고 있다는게 더 문제 아닌가 원거리 캐릭들이 사거리가 근거리 캐릭보다 짧은 마당에 원거리캐릭을 하향시키네 ...원거리 딜러를 근접전의 리스크라고 말하면 근거리 딜러 헌터는 뭐냐구요 설명좀 해주세요
수트 체인지 스킬 허공에 쓰는 거랑 스킬 쿨 다 차도 평타 치고 있는 거나 어떻게 업데이트 좀 해주세요.. 개발자나 QA들은 게임 안해봤나본데
길드이름변경권,신학기교복코스튬 이라도 내면서 없데이트를 해야지 참 양심도 없다;; 일대일로 아이디어 줘도 안써먹는 운영… ㅋ 모리아 거미는 뭘 추가하는게 문제가 아니지 않냐 일주일에 한번 잡는데 드랍이 문젠데 ㅋ
슈트승급이미한사람들은???
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 진짜 핵과금러들 생각해서 한패치임 애초에 생각이란걸했으면 욕안먹고 돌리는데 대놓고 저렇게 패치하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
워락상향해도 모자를 판에 다운시키네...
미친영자들아 워락은 해봤냐?
됐다.여기 씨부려봤자 뭐하냐...
어차피 생각없는 니들 꼴리는데로 하는 거...
걍 섭종해라.
워락왜건듬? 원래 근접이아니고 원거리 캐릭인데 워락이 피빕 최약체인거 알면서 이런패치함?? 레인저때문에그런가 ㅋㅋㅋㅋ
정신차려라 진짜 ㅈㄴ짜증나네 ㅋㅋ
아.. 진짜 너무하네요
업댓이 이게 뭡니까
심지어
무기 목록에 R보조무기중 랜텀페인은 뭔가요
너무 성의없어 보이네요
브루탈을 안쓰는이유를 모르나 본데.....차징때문에 안쓰는거야...차징을 없애고 그냥 바로 쓰게 해줘
슈트1회합성 없어서 R슈트 sr올렸는데 뭐냐 ..
워락이 원거리이긴함?? ㅡ.ㅡ 레이를 더늘려도 시원치 않을판에 줄이다니;;;
① 무기 등급별 데미지 격차를 벌인 것은 아주 잘한 것.
상급은 인첸실패시 리스크가 크니
상급 7짜리 쓰기보다 하급 고인첸이 효율이 좋아 그동안 굳이 상급무기로 업그레이드 하지 않는 기이한 현상이...
* 외형 때문에 2티어 제작하는 유저도 많음. 이는 상급 무기 제작에대한 메리트가 현저히 낮다는 반증임과 동시에 성의없는 운영을 표방하는것.*색상만 다르고 이미지가 같으니 유저외면. 차별효과 없음.
* 등급에 따른 특수효과 반영이 필요해보이고 색깔만 다른 무기 이미지도 개선이 필요해보임.(*S3티어-S1티어)
* 축복의 무기 보조제는 얻기도 힘들뿐더러 여타 다른 게임에 비해 그 확률이 현저히 낮음. *개선필요.
② 저지먼트레이 너프는 다소 아쉬움
저지먼트레이 설정자체가 원거리형 스킬로 원거리데미지에 적용 받음에도 불구하고
이제와서 설정자체가 근접리스크 감수를 동반한 스킬이다라함은 이해할 수 없음. 애초에 근접형스킬로 설정이 되있어야...
기본설정과 스킬반영에 대한 운영오류를 유저에게 부담하는 이해할 수 없는 패치.
※ 연계기관련 : 레이 근접시전이후 연계기 사이드와인더(원거리 유도탄)와 맞지않는 구성.
워락을 그냥 나락보내는구나. 원거리 법사케릭한테 스킬 머쓰라는거임? 이젠 몹사냥용으로도 못쓰게만드네 참네.
게임 테스트도 안하고 그냥 막 만지네 븡신같은 영자 같지도 않은 운영자들 니들 월급도 다 너프해라개븅신영자들아