제1강 드럼구조와 명칭 및 Drum key(드럼악보 보는법)
드럼구조와 명칭은 모두 암기하도록 합니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/blog/1842E0444EE0DCF232)
Drum Key
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/blog/150696414EE0DD0833)
드럼은 파열음으로 정확한 음정을 구사하기 어렵습니다.
그래서 5선지악보 정해진 위치에 악기를 표기하도록 약속했습니다.
드럼악보가 그려지는 방법은 악보를 구매하는 사이트마다 약간에 차이가 있을 수 있고
드러머마다 약간에 차이가 있을 수 있습니다.
http://blog.naver.com/kdc1981/100142288216
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드럼구조와 명칭 및 Drum key(드럼악보 보는법)
#그립(grip)
스틱을 쥐는 법
#매치드그립(matched grip)
엄지손가락과 집게손가락으로 스틱을 잡고 나머지 세 손가락을 가볍게 붙이는 모양의 그립 형태.
보통 rock계열의 음악들에서 많이 사용하는 그립.
#레귤러그립(regular grip)
왼손의 엄지손가락과 집게손가락의 밑부분에 스틱을 끼우고 약손가락을 구부려 중간에 얹고 집게손가락과 가운데 손가락을 가볍게 붙인 그립 형태.
오른손은 매치드그립과 같다. (보통 째즈드러머들이 많이 사용하는 그립.)
#싱글 스트로크(single stroke)
한손에 한번씩 번갈아서 내리치는 주법.
#더블 스트로크(double stroke)
헤드의 반발력을 이용하여,한손에 2번씩을 연타하는 주법.
#쇼트(=샷/shot)
드럼 헤드를 스틱으로 칠때의 연속적인 동작.
#스냅(snap)
쇼트하기 직전의 손목의 움직임.
#4way
양손발을 의식적으로 분산시켜 연주하는 트레이닝(손과 발의 인디펜던스)
#필인(fill in)
말그대로 드러머의 역량,센스에 따라 곡 중간에 삽입되는 오로지 드러머에 의존하는 리프,프레이즈.
음악이 고조될 때 사용되는 음악적 상승효과.
#플램(flam)/러프(ruff)
둘다 원음직전에 치는 꾸밈음표. (스틱에 높이를 달리하여 소리내는 꾸밈음)
플램은 꾸임음표가 하나, 러프는 꾸밈음표가 두개이상이다.
#핑거컨트롤(finger control)
섬세한 음, 더블스트로크등을 빠르게 칠때의 손가락 동작
#파라디들(paradiddles)
싱글스트로크(쇼트한번에 울림한번)와 더블스트로크를 조합하여 만드는 리듬기술.
#헤드(head)
스틱으로 때리는 부분.드럼통의 가죽부분(=드럼피,덮개)
#싱코페이션(syncopation)
당김음이라 하는데, 통상적으로 엑센트가 붙지 않는 애프터 비트(약박)에 엑센트가 붙은 것.
음악적인 해석은 예상치 못한 변환이라는 뜻이 있다.
#하프 오픈(H.H half Open)
하이햇의 절반열기, 2장의 하이햇 심벌에 1cm 정도의 사이를 둔 주로 강한 하이햇 효과를 얻기 위해 사용함.
#브레이크(break)
리듬을 멈추는 일.
#뮤트(mute)
음소거 or 악기의 소리를 약하게(=부드럽게) 조절하는 것.
#튜닝(tuning)
음정을 변화시키거나 뮤트해서 좋아하는 음색 또는 원하는 사운드에 맞게 조절하는 것.
#림(rim)
베이스 드럼/스네어 드럼/탐류의 헤드를 누르는 것으로 보통 재질은 금속.
#림 쇼트(rim shot)
스네어 드럼의 림 부분을 두드리는 것.
#롤(roll) (롤에 종류는 다양하다. 1.싱글스트로크 롤 2.더블스트로크 롤 3.프레스 롤 등등)
오른손 두번치기와 왼손 두번치기에서 각각 오른손,왼손 모두 제1타는 때린후 스틱을 바운드하여 위로 올리고 제2타는 다시 처음 자세로 돌아가는 형태. 이때 제1타와 제2타 음의 크기가 같아야 함.
피아노로 보면 서스틴 패달처럼 음을 지속성있게 해주는 역활을 한다.
#셔플(shuffle)
3잇단음표를 기본으로 한 리듬
http://blog.naver.com/kdc1981/100142407702