Q) 안녕하세요. 전 대구에서 인테리어전공을 하고있는 3학년 학생입니다.
방학기간동안 max를 배울려고 하는데 주위 추천으로 made in taegu를 알고 cafe에 가입하게 되었읍니다.
단기간에 집중적으로 max의 기본부터 노하우까지 배울수있다기에 관심이 많이 가는 군요.
수업방식 및 개강일, 수업료 등 자세히 알고 싶습니다.
수업은 언제부터 가능한지요?
또 max를 배우고 판넬만들기과정을 배우고 싶은데 가능한지요?
cad는 기본적인 2d도면은 그릴수가 있습니다.
그럼 더운날씨에 수고하세요.
A) 반갑습니다^^
made in taegu입니다.
본원은 건축,실내건축,주거환경,디자인계열,가정관리학과 등 관련학과 전공자와 실무진을 대상으로 하는 건축,인테리어 전문디자인학원입니다.
따라서 전공자들을 위한 실질적 커리큘럼과 열정이 담긴 교육 노하우가 축적된 수준높은 컬리티 교육으로 입소문 난 학원입니다.
때문에 학생구성비율의 85%정도가 관련학과 전공자,실무진으로 구성이 되어 있으며, 전 과정이 소수정원 방식으로 수업을 하기 때문에 단기간에 집중적인 교육이 가능합니다.
질의하신 max과정은 5주 과정이며, 주3일,일3시간은 max의 기본부터 중급까지 교육을 받으며, 주2일 일3시간은은 러프스케치 투시도 수작업 이론교육으로 투시도의 원리,구도법,칼라링 색채 이론,작도법,연필스케치표현기법,판넬레이아웃구성,포토폴리오의 구성 및 제작방법으로 교육을 병행해서 실시해 교육의 질의 향상기키고 있습니다.(본원 편찬 교재 지급)
타임당 정원은 전국 최소인원인 1~4명이하로 수업을 하며, 본인이 원하는 날짜에 여석 및 타임이 있을 시 수시개강을 하고 있습니다.(개강일, 수업타임은 스케치북란 6~7월 개강일 참고)
본 과정을 단기간에 마스터 하기위해서는 먼저 실질적인 강의커리큘럼과 지도강사의 열정, 배우고자 하는 학생의 성실도와 노력이 삼위일체가 되어야 합니다.
판넬을 구성하는 수업은 프리젠테이션 과정수업이며, 앞써 기재한 max교육이 5주가 실시되며, 나머지4주는 포토샵과 일러스트(주3일/일3시간, 주2일/일3시간은 러프스케치수업)를 통해 평면,입면상의 리터치방법, max의 리터치 교육,판넬제작과정을 배우는 수업입니다.
수강선택은 max과정을 배우시고 난 다음 나머지 잔여과정(4주)를 배우셔도 되고, 입학시 바로 프리젠테이션과정 9주 마스터 과정을 수강신청하셔도 됩니다.
다소 독학적으로 마스터하기엔 어려운 max라는 프로그램을 단기간에 마스터 하는 과정이기 때문에 많은 시간과 노력을 집중적으로 투자를 하셔야 하며, 일반학원의 진도분 약 2~2.3개월분이 진행이 되기 때문에 복습은 필수이며, 가급적 결석과 지각은 삼가해야 합니다.
본원에서는 모든 준비가 되어 있으니 이제 남은 것은 학생의 몫입니다.
수업기간을 언급해드리면 6월28일 개강타임을 들으시면 max 5주수업은 7월30일까지 진행이 되며, 프리젠테이션 9주과정을 6월28일 개강타임을 들으실 경우 수료일은 8월27일까지입니다.(단, 본원의 교육 사정상 이상이 없을 경우)
경우에 따라 결석없이 과정을 충실히 수행을 했는데도 불구하고 작품의 컬리티가 본원에서 원하는 결과가 나오지 않을 경우 보강수업이 1~3회정도 실시가 됩니다.
이는 본원자체의 교육의 자존심이기 때문입니다.
방학기간동안 max,포토샵,일러스트 프로그램을 마스터 하실려면 서둘러 개강일을 잡아야 가능합니다.
아울러 수료 후에도 cafe 자료실을 통해 지속적으로 본인의 작품을 올려 감평을 받으시길 바라며, 모르는 부분이나 잘 되시지않는 부분이 있으시면 언제던 찾아오시면 됩니다.
이제 궁금점이 풀렸는지요?
수강료는 개인 메일로 보내드렸으니 확인 해보시길 바라며, 방학기간동안 max수업을 원하시면 빠른 시일내 방문 상담바랍니다^^
도움을 드리고자 성공할려는 유저를 위한 십계명을 언급해드리면 다음과 같습니다.
1. 반드시 목표를 세워라!
어떠한 일이든 마찬가지겠지만 3ds max는 전문프로그램이기 때문에 도중하차하기 쉽다. 왜 무엇 때문에 3ds max를 배워야 하는지 뚜렷한 목표를 세워야 한다.
2. 언제 어디서든 객체의 표현에 대해 생각하라!
항상 3ds max에서 배운 명령어들을 생각하며 주변의 물건들을 보라. 자신이 알고 있는 명령어들로 표현할 수 있고 어려울 수도 있다. 표현 가능한 것을 빠른 시간 내로 만들어 보자. 어렵다면 바로 공부하는 습관을 가져라. 처음엔 힘들겠지만 점차 익숙해질 것이며, 자신도 모르는 사이에 많은 명령어들을 배우게 될 것이다.
3. 가장 효과적인 방법을 갖도록 노력하라!
어떠한 객체를 만들더라도 자기가 만들 방법이 정답은 아니다. 표현하는 방법에는 여러 가지가 있으니 가장 이상적인 방법을 찾도록 노력하고 생각하라.
4. 레퍼런스를 활용하라!
모든 프로그램은 레퍼런스가 가장 이상적인 지침서이다. 먼저 자신이 고민하고 레퍼런스의 도움을 받아 작업을 완성하라. 하지만 더욱 중요한 것은 자신의 노력일 것이다.
5. 명령어에 익숙해지면 바로 응용을 하라!
처음엔 생소한 단어들과 명령어의 실행순서들로 인해 많이 아리송하고 어려울 것이다. 그러나 반복작업을 하다보면 저절로 이해하기 쉬워질 것이다. 그렇게 점차적으로 응용을 하여 다양한 표현을 하다보면 실력이 향상될 것이다.
6. 인터넷 동호회 모임을 활발히 활용하라!
인터넷에는 수많은 동호회가 있다. 너무 많은 곳을 가입하지말고 2~3개 정도만 가입하여 꾸준히 활동하면 3ds max에 관한 정보교환을 통하여 자신의 어려운 부분을 많이 해소시켜 줄 것이다.
7. 작업을 시작하면 끝을 맺도록 하라!
작업을 시작하면 최종 렌더링한 이미지를 보여주는 이가 드물다. 그것은 작업하는 도중에 중단하고 할 일을 다음으로 미루기 때문이다. 하루 이틀 미루다보면 그 작업은 절대 열어보지 않을 것이다. 일단 작업을 시작하면 밤을 새워서라도 끝맺음을 하도록 노력하라.
8. 3D에 필요한 포토샵의 기본적인 기능들을 활용하라!
3D를 하려면 포토샵을 다룰 줄 알아야 한다. 모델링으로 모든 물체를 표현하다 보면 컴퓨터에 과부하가 온다. 그런 과부하를 피하기 위해서 모델링은 다소 미흡하더라도 맵작업을 디테일하게 하여 효과를 극대화 시켜주어야 한다. 웹디자인처럼 아주 섬세한 기능까지는 아니어도 자기가 필요한 부분들의 툴은 꼭 익혀서 맵작업에 최대한 활용하라.
9. 다른 이들에게 자기가 만든 이미지를 보여줘라!
너무 많은 시간동안 자기가 작업하던 것을 보고 잇으면 자아도취에 빠져 전체적인 비율과 어색한 부분이 어떤 곳인지를 판단하기가 어렵다. 작업한 객체를 최종 렌더링하여 인터넷 포털사이트나 동호회 모임 카페에 이미지를 등록하여 자문을 구하라. 그동안 자신이 보지 못한 어색한 부분들을 지적 해줄 것이다. 지적해준 부분을 보완하여 최종적으로 작업을 완성하라.
10. 시중에 나와있는 책들을 최대한 활용하라!
3D 프로그램에 관한 책 중에서 서점에 나와있는 가장 많은 책이 3ds max책일 것이다. 꼭 시간을 내어 서점에 들러 자신에 맞는 책을 구입한 후 처음부터 끝까지 인내심을 가지고 책을 마스터하면 어느 순간 자신도 몰랐던 부분과 알고있던 부분을 응용할 수 있게 될 것이다.
성공한 사람들의 과정을 살펴보면 조금은 느리지만 스스로 노력하여 성공한 경우와 좋은 스승을 만나 탄탄한 기본을 갖추고 빠르게 성공한 경우가 있습니다.
made in taegu는 후자와 같이 다양한 예제와 실무명령어를 통해 3ds max의 기본기를 탄탄히 다져주고 반복적인 활용을 통해 자연스럽게 기본기가 몸에 익어 어느덧 초급에서 중급, 중급자에서 고급자의 길을 접어드는 성공의 지름길로 안내해 드릴 것입니다.
끝으로 포기하지 않고 끝까지 노력해야 하는 자세를 잃지 않기를 당부하는 바입니다.
자! 이제 시작의 각오가 되셨다면 첫 장의 페이지를 넘겨주시길 바랍니다!
참고로 cafe 자료실 학생작품란을 참고하시면 수료 후 본인의 실력을 짐작하실 수 있습니다.
항상 열정적인 모습으로 보답하겠습니다(__)