실내건축산업기사 요점정리
1. 실내 디자인 론
* 실내디자인 프로그래밍 진행단계 : 목표설정-조사-분석-종합-결정-실행
* 실내디자인 프로세스 과정 : 기획-설계ㆍ계획-감리-평가
* 동선 계획의 3요소 : 속도, 빈도, 하중
* 공간의 레이아웃 : 공간형성요소의 평면적 배치계획
* 모듈(module)- 르 꼬르뷔제 : 기본모듈 1M(10㎝)의 배수, 건물의 높이는 2M(20㎝), 건물의 평면상 길이는 3M(30㎝)의 배수
* 황금분할 - 1:1.618 A(단):B(장)⇒A:B=B:(A+B)
* 피보나치 기하급수 : 앞의 두 항의 합이 다음 항과 같도록 배열
* 스케일 : 물체의 크기와 인체와의 관계 및 물체 상호간의 관계를 말한다. 인간생활의 기능적 해결과 밀접한 관계가 있다.
* 리듬의 원리 : 반복, 점진(점이), 대조(대립), 변이, 방사
* 조화와 밀접한 관계가 있는 것은 통일성과 다양성이다
조화의 결과로 얻어지는 것은 비례와 균형이다.
* 바닥(저명도, 저채도의 색상이 좋다) : 러그(lug) - 양탄자
* 태피스트리(tapestry) : 회화나 디자인을 표현하는 장식용 직물
* 파키트리 (parquetry) : 기하학적 패턴을 모아 붙인 널 붙임이다.
* 코펜하겐리브 : 실내음향 조절판으로 천장, 벽에 사용하는 목재 루버
* 벽 높이에서 공간분할이 시작되는 높이는 가슴높이(1.2m)의 벽-공간규정가능
(45, 60, 120-가슴높이, 150㎝-눈높이)
* 커튼-코니스(cornice) - 커튼이 걸리는 장대와 커튼을 감추기 위한 고정띠
-밸런스(balance) - 코니스와 같은 기능을 하지만 보다 주름을 많이 넣은 것.
-글라스 커튼- 유리 앞에 설치되는 얇은 커튼.
-드레이퍼리 커튼-창문에 느슨히 걸린 우거진 커튼으로 모든 커튼의 총칭.
* 인체계 가구 : 의자, 침대.
준 인체계 가구 : 작업대, 책상, 테이블.
정리 수납용 가구 : 서랍장, 선반, 벽장.
* 오토만 - 등받이나 팔걸이 없이 천으로 씌운 낮은 의자로 발을 올려 놓는다.
스툴 - 등받이와 팔걸이가 없는 의자.
카우치 - 한쪽 끝이 기대기 쉽게 올라간 천으로 씌운 의자.
체스터 필드-솜, 스펀지 등을 채워서 쿠션이 좋게 만든 의자.
플로어 패드-매트리스 형태로 간단하게 취침용으로 이동 가능.
* 시스템 가구-통일된 치수로 모듈화된 유닛들이 가구를 형성하므로 질이 높고 생산비가
저렴하며, 공간배치가 자유롭다.
* 서비스 코어 시스템-설비, 급수, 배수, 승강기, 계단, 파이프덕트의 기능들을 한곳에
집중처리하여 배선, 배관의 절약과 공간의 최소화를 실현.
* 가구의 이동을 중심으로 한 분류-모듈러가구, 가동가구, 붙박이가구(집중배치가 효과적)
* 벤트우드(bent wood) : 압력과 열을 가하여 신축성이 생긴 나무에 형을 뜨고 원하는 형 으로 굽힌다음 냉각, 건조 될때까지 고정시킨다. 나무도 곡선으로 휠 수 있고 신축성을 가질수있으므로 곡선적형태의 가구에 적합한 목재이다.
* 가구의 배치에서 공간의 이동이 빈번한 곳에는 변화에 따른 적응력이 높은 분산적 배치 가 적당하다.
* 바실리 체어 : 마르셀 브로이어가 칸딘스키를 위해 디자인한 의자.
* 바르셀로나의자:미스 반데로에가 디자인한 의자로 다리가 X자형이고 가죽쿠션으로 만듦.
* 성형 합판 가구로 유명한 작가 : 알바알토.
* 조명기구 형태 : 다운라이트-천장 매입형, 직부형-천장면에 부착, 브래킷-벽부형, 펜던트-파이프나 와이어에 달아 천장에 매단 조명.
* 조명 설계 순서 : 소요조도결정-광원선택-조명기구선택-기구배치-검토.
* 조명 설계 과정 : 프로젝트분석-조명기법구성-광원선택-조명기구선택-설계도면작성.
* 코브 조명 : 벽의 구조체에 빛이 가려짐으로써 간접조명되는 방식.
캐노피 조명 : 벽이나 천장면의 일부를 돌출시켜 조명한다.
코니스 조명 : 벽면의 상부에 위치하여 하향으로 빛을 비추는 방식.
밸런스 조명 : 벽의 상ㆍ하부에 설치되어 균형적으로 비추는 방식.
* 글레이징 기법 : 빛의 각도를 조절함으로써 마감의 재질감을 강조하는 방식-조개무늬.
월 워싱 기법 : 균일한 조도의 빛을 수직벽면에 쓸어내리듯이 비추는 방법으로 공간확장감을 느끼게 한다.
스파클 기법 : 어두운 배경에서 광원의 반짝임으로 분위기를 연출한다.
* 조명의 효율 : 나트륨램프>메탈할로이드램프>형광등>수은등>백열등.
* 조명의 연색성 : 태양광>백열등>메탈할로이드램프>형광등>수은등>나트륨램프.
* 디오라마 전시 : 사실적인 모형의 전시로 현장감있는 입체적인 전시가 가능.
파노라마 전시 : 선형 형태로 벽면전시와 입체물을 병행해서 전시하는 방법.
아일랜드 전시 : 전시물의 입체를 중심으로 배치.
하모니카 전시 : 규칙적으로 전시물이 반복되어 전시.
* V M D(Visual Merchan Disign) : 상품계획, 상점계획, 판촉, 접객 서비스등의 제반요소를 시각적으로 구체화시켜 상업이미지를 고객에게 인식시키는 표현전략.
* P O P(Point Of Purchase advertising) : 소비자입장을 고려한 상품의 전달계획으로 ‘구매시점광고’라고도 한다. pop디자인의 경우 색의 배색효과로 시선을 끌 수 있다.
* 부엌의 작업대 순서 : 준비대-개수대-조리대-가열대-배선대.
* 주거 공간의 4영역 : 노동ㆍ작업공간, 공동공간, 위생공간, 개인공간.
* 주택의 실내계획 : 평면계획에서 각 실의 분할은 3M(30Cm)이다.
침실 1인용:6㎡, 2인용:10㎡, 침실의 반자높이 : 2.3-2.4m.
부엌 조리대의 높이 : 80-85㎝, 폭 : 55-60㎝
싱글배드:1x2m, 더블:1.35x2m, 퀸:1.5x2.1m, 킹:2x2m
복도 : 90㎝이상
신발장 깊이 : 30㎝이상
계단 나비 : 25-29㎝, 계단 높이 : 16-17㎝
현관의 최소크기 : 90x120㎝
거실의 최소규모 : 1인당 4-6㎡
욕실, 세면기, 변기를 한 공간에 설치시 : 최소 6㎡
최적 시청거리는 브라운관 지름의 6배
* 부엌 형태중 병렬형 작업대는 동선이 짧아 효과적이며, 작업대간의 거리는 80-120㎝가 적합하다.
* 아일랜드키친 : 취사용 작업대가 섬처럼 부엌 중앙에 설치된 형태.
키친네트 : 간이 부엌으로 사무실이나 독신자용 아파트에 적합.
오픈키친 : 구획물이 없이 개방된 형식.
* OA사무공간에서 1인 작업공간 4.8㎡, 주통로폭은 2m이상, 일반통로폭은 1m이상,
단위그룹간의 통로는 70㎝이상, 회의실 1인당 소요면적 1.5-2.0㎡,
업무용책상높이는 70-72㎝. 책상과 벽의 적정거리(좌ㆍ우:60㎝, 뒤:70㎝)
앞사람책상과의 거리 70㎝, 등을 맞댄경우의 책상사이의 거리 150㎝.
* 사무실의 책상배치 유형중 면적효율이 좋고, 커뮤니케이션형성에 유리하여 일반업무에 적용되는 배치유형은 대향형이다. 좌우대향형은 생산관리업무에 적합하며, 자유형은 전문직 종에 적합한 배치유형이다.
* 상업공간실내계획이 조건설정단계에서 고려해야할 사항은 대상고객층의 결정, 취급상품의 특성과 구성, 소비패턴과 입지적 특징, 입지적 특성을 고려한 시장조사, 경영측면에서의 관리가 필요하다.
* 패션가게의 간이 피팅룸으로 적당한 규격은 90x90㎝면 된다.
* 고객에게 가장 편한 진열높이를 말하는 골든스페이스의 범위는 85-125㎝이다.
* 행거의 높이 : 코트-150㎝, 재킷-120㎝, 아동의류-95㎝,
* 판매시설의 단높이는 18㎝이하, 단나비는 26㎝이상으로 규정하고 있다.
* 레스토랑의 화장실계획 : 대변기는 객석 20-30석당 1대꼴, 소변기는 10-20석당 1대꼴.
* 호텔로비의 면적은 객실당 0.8-1.0㎡로 설정.
* 전시공간의 실폭은 최소5.5m이상, 최근에는 천장고가 3.6-4m정도로 낮게 계획이 가능 하나 심리적인 고려 때문에 그 이상으로 하는 경우가 많다.
* 어트랙션(attraction) : 입구에서 관객을 쇼룸으로 유도하여 시선을 집중시키는 공간으로 입구와 전시공간을 연결하는 중요한 공간이다.
* 전시물을 보는 수평시야는 좌우30°가 적당하다. 수직시야는 윗방향 30°, 아랫방향 40°
* 관람자가 서 있을 때 경사지게 배치된 전시물을 바라보는 최단관람거리는 전시물높이의 1.2배정도이다.
* 전시물과 시거리의 관계는 전시물이 시선중앙에 위치할 때 정시야에 들어올 수 있는 전 시물 높이의 약2배이다.
2. 색채학
* 자외선 : 200-380nm(의료용,x선) 가시광선 : 380-780nm(눈으로 지각되는 광선)
적외선 : 780-3,000nm(라디오 전파)
* 색시야 : 색채가 확대되는 시야이며 백색>황색>청색>적색>초록 순이다.
* 면색(개구색, 평면색) : 거리감, 물체감 같은 구체적 지각은 없고 색자체만 느껴진다.
* 완전반사 : 반사에너지가 물체에 부딪쳐서 일어나는 표면색.
* 빛은 파장에 따라 굴절하는 각도가 다른데, 파장이 길면 굴절율이 낮고 붉은색으로 보이 며, 파장이 짧으면 굴절율이 높고 푸른색으로 보인다.
* 시감도 : 같은 에너지를 가진 각 파장의 단색광에 의해 생기는 밝기의 감각.
* 푸르킨예 현상 : 명소시에서 암소시로 이행할 때, 청색부의 비시감도가 황색이나 적색부에 비하여 상승하는 것. 즉 녹색과 청색이 붉은색에 비하여 상대적으로 밝게 보인다.
* 연색성 : 색을 보이게 하는 효과로, 원래색 그대로를 나타낼수록 연색성이 높다.
* 헤링의 4원색설 : 하양ㆍ검정, 빨강ㆍ초록, 노랑ㆍ파랑의 세 개의 색을 이루는 방식을 취한다. 즉 빛은 두짝을 이루는 세종류의 시세포질에서 여섯종류의 빛으로 수용한 뒤에 망막의 신경과정에서 합성된다고 주장. 빨,초,노,파랑이 4원색이다.
이화작용(분해)에 의해 백,적,황의 감각이 생기고, 동화작용(합성)에 의해 흑,청,녹의 감각이 생긴다. 헤링이론은 보색과 대비의 설명에는 적합하나 혼색, 색맹을 설명하는데 부합되지않는다.
* 영ㆍ헬름홀츠의 3원색설 : 망막조직에는 R,G,B의 색각세포와 색광을 감지하는 시신경 섬유가 있어서 이 세가지세포의 흥분이 색각작용을 일으킨다. 상체(색)의 기능이 없고, 간상체(명암)의 기능만 있는 상태를 전색맹이라한다. 빨강과 초록의 수용기가 동등하게 자극되었을 때 노란색이 지각되고, 빨강과 청자색일때는 자주색이 감지되며, 청자와 초록일때는 청록색이 감지된다. 층의 시세포가 똑같이 흥분되면 백색, 아무 자극이 없을때는 흑색이 느껴진다. 혼색과 색각이상을 잘 설명하는 이론이다.
* 색과 반사율 : 흰색-98%, 황색-85%, 회색-30%, 검정-3%.
* 색의 3속성 : 색상(Hue), 명도(Value), 채도(Chroma)
* 색상 : 색명으로 구별된다. 색명은 색채를 구별하기 위해 필요한 색채의 명칭이다. 보색인 두색을 혼합하면 무채색이된다.
* 명도 : 11단계로 구분. 저명도(0-3), 중명도(4-6), 고명도(7-10). N10(흰색), N0(검정)
* 채도 : 색의 순도, 포화도 즉 색의 선명도.
청색(가장 채도가 높은색) 탁색(가장 채도가 낮은색)
순색(무채색의 포함량이 적은 맑은색기운)
순색에 무채색이 많을수록 채도는 낮아지며, 무채색이 적을수록 채도는 높아진다. 순색일수록 채도는 높아지며, 다른색이 가해지면 채도는 낮아진다. 무채색은 채도가 낮다.
* 비비드 : 채도가 가장 높은 영역
* 파스텔 색조 : 높은 명도와 중채도의 색으로 우아하고 연한 느낌의 색이다.
* 한국 전통 5방색 : 동-청색(木), 서-백색(金), 남-적색(火), 북-흑색(水), 중앙-황색(土).
* 색료의 3원색 : 자주(M), 노랑(Y), 청록(C)
* 색광의 3원색 : 적색(R), 녹색(G), 청자색(B)
* 먼셀 표색계의 기준 5색 : R,Y,G,B,P
* 가산혼합(색광혼합) : 가법혼합, 정혼합, 플러스혼합
R+G=Y, B+G=C, B+R=M, R+G+B=W
2차색이 1차색보다 명도는 높아지고 채도는 낮아진다. 2차색은 색료의 3원색이다.
* 감산혼합(색료혼합) : 감법혼합, 마이너스혼합
M+Y=R, Y+C=G, M+G=B, M+Y+C=K
2차색의 명도, 채도는 낮아진다. 2차색은 색광의 3원색이다.
* 중간혼합(원판회전혼합, 계시가법혼합)
-병치혼합 : 점묘화, 직물의 컬러인쇄, 컬러TV, 조밀한 점이 병치되었을 때 혼색이 되어 보이는 현상.
-회전혼합 : 혼합하는 두색의 중간명도, 중간색상이된다. 보색관계의 혼합은 중간명도의 회색이된다.
무대조명의 혼색방법은 동시가법혼색, 컬러TV의 화상은 병치가법혼합이다.
* 표색계 -혼색계(빛) : CIE표색계(XYZ표색계)
-현색계(색) : 먼셀표색계, 오스트발트표색계
* CIE표준광 : A(백열전구), O(직사광선), C(천공의 평균주광)
* 먼셀표색계 : 수평 단면-동일 명도의 모든 색상, 수직 단면-동일 채도면. H(색상-기본 10색상) V(명도-11단계)/C(채도-15단계)
* 오스트발트표색계(페히너의 법칙과 관련)-헤링의 4원색을 기본으로 하였다.
혼합하는 색량의 비율에 의해 만들어진 체계로 디자인방면에 많이 이용되고있으나 이해 하기 어려운 단점이있다.
정성적 취급방법으로 ‘조화는 질서와 같다’라는 생각에서 시작.
순색량이 있는 유채색은 B+W+C=100%로 표시되고, 완전무채색은 B+W=100%로 구성된다. Ⓦ-a-c-e-g-i-l-n-p-Ⓑ.
* 페히너의 법칙 : 감각량의 변화는 자극량의 대수에 비례한다. 즉 색에 따라서 자극으로 인한 색감각이 나타나는 시간과 자극이 없어진 후 감각의 잔존시간이 다르다.
* 색명 : 관용색명(고유색명), 계통색명(일반색명)
* 색명기호 BG=청록색
* 색의 동화현상 : 두색끼리 서로 영향을 주어서 인접색에 가까운 색으로 느껴지는 현상.
예)무채색인 회색이 빨간색에 동화되어 붉은빛을 띤 회색으로 보인다.
* 색상대비 : 두가지 이상의 색이 서로 영향을 주어 실제의 색과 다르게 보이는 현상.
* 계시대비(연속대비) : 먼저 본 색의 영향으로 나중에 본 색에 영향을 끼치는 현상. 잔상과 관계가 있다.
* 명도대비 : 서로 다른 색의 영향으로 밝은색은 더 밝게, 어두운색은 더 어둡게 느껴지는 색의 대비.
* 채도대비 : 채도가 다른 색끼리의 영향으로 채도가 높은 색은 더 높게, 낮은색은 더 낮게 보이는 현상.
* 보색대비 : 보색관계인 두 색이 상호작용으로 채도가 더 높게 보이는 현상.
* 면적대비 : 색상과는 무관한 현상으로 면적이 커질수록 명도와 채도가 증대된다.
* 한란대비 : 색에서 느껴지는 온도의 차이. 자주+청록은 강한 한란대비이다. 폭넓은 감정표현과 정서적 표현에 효과적.
* 연변대비 : 색상이 인접할수록 대비현상이 강하게 일어난다. 두색이 보색인 경우 경계부분에 ‘눈부심 효과’가 나타난다.
* 대비효과 : 명도대비가 최소일 때 색대비는 최대, 대비량은 유도야가 커질수록 커지며, 대비효과는 검사야가 작을수록 현저하게 나타난다.
* 단말효과 : 동일색상, 동일명도의 색지를 백지위에 채도순으로 나열해보면 가장 채도가 높은 끝부분의 색이 한층더 짙어보이는 현상.
* 광삼현상 : 원래의 색보다 더 크고 선명하게 두드러지는 현상.
* 잔상 : 원자극이 제거된 후에는 원자극과 비슷한 감각이 일어나는 현상.
* 장파장은 감각시간이 짧다.
* 흑색바탕에서는 황색>백색>주황색>적색순으로 명시도가 높다.
* 난색계열, 고명도, 고채도, 면적이 큰색이 유목성이 높고, 한색계열, 저명도, 저채도, 면적이 작은 색은 유목성이 낮다.
* 상품을 전시할 때 배경색은 중명도의 배경을 택하고, 색상은 보색처리로 명시도를 높혀야 한다.
* 색의 감성적 현상-중량감, 온도감, 연상.
* 색의 지각현상-진출ㆍ후퇴의 느낌.
* 색의 온도감은 색상에 의한 효과가 가장 강하고, 명도에 의해서도 변한다.
* 색의 중량감은 명도에 따라 좌우된다.
* 색의 강약감은 채도에 따라 결정된다.
* 저채도, 고명도의 색상은 부드러운 느낌이 난다.
* 장파장계열의 색(빨강)은 시간이 길게 느껴지고, 단파장계열(파랑)은 시간이 짧게 느껴지 며, 속도감은 장파장계열의 고명도색이 높다.
* 색과 형: 노랑-삼각, 빨강-정사각, 주황-직사각, 녹색-육각, 파랑-원, 보라-타원.
* 한국의 오방색 : 청백적흑황(동서남북중앙)
* 정성적 색채조화론에서 공통된 원리 : 질서, 친근성, 동류성(공통성), 명료성(비모호성).
* 문ㆍ스펜서의 조화론(정량적 색채조화론) : 복잡한 가운데 통일을 미의 기준으로 보고, 색의 3속성을 고려한 독자적인 색공간을 가정했다. 색입체에 있어서 기하학적관계, 면적관계, 배색의 아름다움의 척도등으로 색체조화이론을 정립.
ㆍ조화의 원리-통일, 유사, 대비
ㆍ부조화의 원리-제1부조화(아주 유사한색), 제2부조화(약간 다른색), 눈부심.
ㆍ조화, 부조화 원리의 결론-명도차와 채도차가 조화와 관련있으며 특히 명도차가 조화와 관련있다. 명도차가 클때는 채도차가 작고, 채도차가 클때는 명도차가 작은 것이 조화되기 쉽다. 색상차가 클때는 채도차이에 의해서 조화되기 쉽다.
ㆍ버크호프의 공식 : M=O/C (M=미도 O=질서성의 요소 C=복잡성의 요소)
ㆍ보색 : 색상환에서 180˚떨어진 색이다.
두색을 섞어 백색이되는 두가지 색광은 서로 보색관계
감법혼색의 경우 혼색이 회색 또는 흑색이 되면 두색은 보색관계
물감에서 보색은 적색+청록색, 녹색+자주색, 청색+황색 조합
* 오스트발트 조화론(정성적 조화론) : 채도가 높을수록 면적은 좁게 해야 한다고 주장
윤성조화(다색조화) : 색입체의 삼각형 속에서 임의의 색을 지나는 수직선상의 등순계열, 이 점을 지나는 등흑계열, 등백색계열 및 수평절단면에 놓인 색들은 조화를 이룬다.
단점 : 색체의 면적과 명도에 따른 배색을 고려하지 않은점.
* 저드의 조화론(정성적 조화론):질서,친근성(숙지),동류(공통성),비모호성(명료성)의 원리
* 세브러엘의 조화론 : 유사색의 조화, 반대색의 조화, 근접보색의 조화, 등간격3색의 조화.
2색이 부조화일 때 2색사이에 백과 흑등의 색이 놓이면 조화량 증가.
* 필드의 조화론 : 색채조화에서 면적의 중요성을 주장. 색을 면적비례로 회전시켰을 때 중성색이 되는 배색은 조화를 이룬다.
* 윤곽법 : 명도차, 채도차가 작은 배열에 사용, 배색의 면적 차이가 작을 때 효과적. 색상의 차가 부조화된 색이 병치되었을 때 사용. 연한색상의 배열일때는 무채색이나 광휘가 강한색으로 윤곽을 표시. 선의 폭은 명도차를 고려해서 결정.
* 색채조절의 4가지 요건 : 능률성, 안전성, 쾌적성, 고감각성.
* 색채조절의 3요소 : 명시성, 작업의욕, 안전성.
* 색채계획과정 : 색채환경분석-색채심리분석-색채전달계획-디자인적용.
* 휴식공간의 색채는 한색계열이 좋고, 대비조화는 좋지않다.
* 교실의 명도는 6-7정도의 밝은 색상이 좋으나 고채도는 좋지않다.
* 목욕실, 화장실은 반사광이 심하여 채도가 높게 보이므로 채도를 아주 낮게 한다.
* 석유나 가스의 저장탱크를 흰색이나 은색으로 칠하는 것은 반사율이 높아 열을 받아 팽 창하지 않게 하기위함이다.
* 안전색채기준 : 빨강-방화표시,금지. 주황-위험. 노랑-주의. 녹색-안전,구급.
파랑-수리중,휴식장소. 자주-방사능표시(노란색 바탕). 흰색-도로의 장애물이나 통로 의 방향표시. 검정-주황,노랑을 잘 나타내주기위한 보호색으로 사용.
* 바로크 : 색채대비 강렬. 화려하고 대담한 배색. 흑+적,보라색 등의 대비효과.
* 로코코 : 부드러운 색조.
* 엠파이어 : 고전적 배색의 조화.
* 아르누보 : 강렬한 색부터 파스텔의 부드러운 색조까지 다양하게 사용.
* 소리의 음색과 관련있는 것은 파형이다. 진동수는 소리의 높낮이를 나타내며, 진폭은 소 리의 강도와 관계가있다.
* 추상체(원추세포)는 색을 감지하는 기관, 간상체(막대세포)는 명암을 지각.
* 각막은 빛을 받아들이는 부분으로 빛의 β선을 차단하게하여 물체를 볼 수 있다.
* 수정체는 카메라의 렌즈에 해당되며 초점을 맞추는 기능이 있다.
* 홍채는 망막에 도달하는 빛의 양을 조절하는 카메라의 조리개같은 역할.
3. 인간공학
* 인간-기계 시스템 모델
기계본체→표시기(기계)→감각기관(인간)→대뇌의 중추→신경→운동기관(내부환경)→제어기(외부환경)←기계본체
* 인간-기계시스템의 기본적인 기능 : 감지ㆍ감각기능인 정보수용과 정보저장기능, 정보처리 및 의사결정기능, 행동기능
* 실험계획법에서 그 결과처리를 위해서는 추계학에대한 지식이 필요하다.
* 인간공학의 도입시기는 산업혁명 이후, 본격적으로 연구된 시기는 2차세계대전이후 군사적인 목적에서 항공기나 군사장비등에 이용.
* 인간공학의 배경학문은 인간생태학, 인체측정학, 안전공학, 산업공학등이다. 인간공학은 종합과학으므로 한 영역의 학문에만 국한될수없다.
* 인간공학의 설계순서:요구ㆍ제안확인→내용확인→기존설비의 특성정립→동작환경의 정립
* 인간공학연구방법 중 직접관찰법은 동작시간 연구법, 사진의 관찰에의한 연구방법,
레이아웃에 의한 방법, 조작자의 의견ㆍ면접 또는 제안에 의한 방법.
* Simo Chart(Simultaneous Motion Chart)와 연관있는 인간공학의 방법은 Basic motion time study법(기본동작 시간연구법)이다.
* PTS(예정동작시간표준법:Predetermined Time Standard) : 사람이 하고있는 작업을 검토하여 기본동작에 필요한 시간을 정해서 작업시간 측정에 이용하는 방법이다. MTA, WF, DMT, BMT.
* 반응 조사법은 인간의 관점에서 관찰하는 방법.
* 병렬 부품의 신뢰도(R)=1-(1-부품의 신뢰도)n(연결된 수)
* 인체계측에서 구조적 인체치수(정적측정)란 표준자세에서 움직이지 않는 피측정자를 대상으로 측정한다. 기능적 인체치수=동적측정.
* 신장(손끝너비)-H, 눈높이-11/12H(91%), 어깨높이-4/5H(80%), 앉은키-5/9H(55%),
손끝높이-3/8H(38%), 어깨너비=하퇴높이-1/4H(25%), 손을 뻗은 높이-7/6H(117%)
* 퍼센타일 : 일정한 부위의 신체규격을 가진 사람들과 이보다 작은 사람들의 비율이다.
예)제 95분위수는 그룹의 95%가 그 값보다 작고, 단지 5%가 그 값보다 큰 수치다.
* 최대 집단치 : 대상집단에대한 인체계측변수의 상위백분위수를 기준으로하며 90, 95, 99%치가 사용된다. 문, 탈출구, 통로, 줄사다리같은 지지물.
* 최소 집단치 : 인체계측변수 분포의 1, 5, 10%같은 하위 백분위수를 기준으로한다. 선반 의 높이, 조종장치까지의 거리.
* 머리둘레 측정 : 눈썹보다 높은 위치에서 세 번 재어 가장 큰값.
발길이 측정 : 체중을 두발에 균등하게 주고 섰을 때의 왼발.
* 머리의 전후좌우 중심선의 각도한계 : 전후15°, 좌우60°
* 연속동작 : 자동차 핸들링, 페인트칠.
조작동작 : 속도계 조작.
반복동작 : 망치질.
계열동작 : 피아노연주, 타자.
* 신체활동에 따른 에너지 소비량 : 짐나르기>삽질>도끼질>톱질>벽돌쌓기>타이핑.
* 신경섬유의 활동전압에서 자극이 매우 약할때는 가시전압이 나타나지 않지만 자극이 어 느정도 이상의 크기가 되면 가시전압이 나타난다. 가시전압을 나타나게하는 최소자극의 크기를 ‘자극의 역치’라고한다.
* 눈의 구조상 난시의 원인은 각막면의 만곡도가 구면이 아니기 때문에 흐리게 보인다.
* 색각에 변화를 주는 요소는 조명, 밝기, 조도, 위치, 각도, 거리, 배경, 휘광이다.
* 눈의 조절작용의 양을 나타내는 단위는 diopter(도수)이다. 광학에서 렌즈의 굴절을 재는 단위이며 D=1/m(초점거리)이다.
* 맥락막 : 선명한 상을 얻도록 빛의 산란을 막는 암막의 역할을 한다.
* 0.1lx이상일 때 명시가, 0.01lx이하일 때 암시가 이루어지며, 0.1-0.01lx에 명시와 암시가 동시에 이루어진다.
* 렌즈에 빛이 통과할 때 초점이 렌즈쪽에 가장 가까이 맺는 색은 보라색이다.
파장-짧으면→굴절율-높고, 파장-길면→굴절율-낮다.
* 색식별 한계는 위30°, 아래40°
* 지각시간이 가장 짧은 것은 청각이다.
* 소리의 3요소 : 주파수(진동수), 진폭, 파장(파형)
* phon : 음의 크기레벨. 1000Hz의 정현파, A phon=A dB, 1000Hz=40dB.
* 40 phon=1 sone
* dB(desibel) : 소리의 강도.
* cycle/sec : 소리의 상대강도.
* sabine : 음향흡수도.
* 음의 크기와 높이를 측정하는 표준음=1000Hz
* 가청주파수 : 20-20000Hz
* 합성음의 보정치는 L1-L2가 10일 때 0.4
* 구씨관 : 중이(中耳)의 강과 구강을 연결하며 고막의 양쪽 압력을 거의 비슷하게 해주는 역할을 하는 기관.
* 소리의 크기는 거리의 제곱에 반비례한다.
* 소리의 높이는 진동수에 따라 정해진다. 진동수가 높은 음은 소리가 높고, 진동수가 낮은음은 소리가 낮다.
* 비주기음은 배음관계가 없는 진동수간의 불규칙한 파동으로 이루어진다.
* 강당에 설치하는 스피커의 이상적인 위치는 무대보다 높은 위치 10-15°정도.
* 소음이 청력에 영향을 미치는 요인:주파수, 소음의 강약, 소음의 충격도, 개인적 감수성.
* 난청의 한계수치=90dB
* 장소별 허용 소음 강도
도서관-40dB, 은행,상점,식당-50dB, 사무실-80dB, 녹음스튜디오-25dB
* 각도의 착시 : 포겐도르프 착시-
체르너 착시-
* 분할의 착시 : ▤ ▥
* 만곡의 착시(헤링의 착시) :
* 대소의 착시(뮬러-라이너 착시) :
* 게쉬탈트의 4법칙 : 접근성, 유사성, 연속성, 패쇄성.
ㆍ지각 체제화의 원리 : 자료를 그 자체로 받아들이는게 아니라 좋은 형태를 이루는 방향으로 지각되어진다는 이론, 즉 사물의 추상적인 형태를 뜻하는 대상자체를 의미한다.
* 외관의 운동 : 적당한 거리를 둔 장소에서 적당한 정도의 빛을 적당한 시간동안 보내면 이동하는 것처럼 보이는 현상.
* 가현운동 : 시감각에서 정지하고 있는 대상물이 어떤 조건하에 마치 운동하고 있는것과 같이 보이는 현상.
* 자동운동 : 암실내의 고정된 빛을 응시하고 있으면 움직이는 것처럼 보이는 현상.
* 피부감각 : 통각(100-200개/㎠)>압각(15-30개/㎠)>냉각(6-23개/㎠)>온각(0-3개/㎠)
* 삼반규관 : 세 개의 반원형관이 직각으로 배치되어 있는 관으로 동적평형을 이루게하며, 가속도를 느끼게 한다.
* 인간이 가장 잘 느끼는 진동수는 10-12Hz이고, 10-25Hz의 경우 가장 심한 생리적 영향 을 준다.
* 환경조건을 알기위한 심신 반응 항목
ㆍ고온-발한량 ㆍ저온-열림 ㆍ진동-시력, 맥박수, 호흡수 ㆍ고압-맥박, 혈액 산소 포화도
ㆍ동요-혈압, 자율신경 기능 ㆍ긴장도-맥박수, 뇌파, 긴장계수
* 조명의 4요소 : 광도, 물체의 크기, 움직임, 대비효과
* 광속(빛의 양) : 단위 Lm(루멘)
* 광도(빛의 세기정도 즉, 빛나는 정도) : 단위 cd(칸델라)
* 조도(빛의 밀도) : 단위 fc(foot-candle:1촉광 1foot), lx(럭스:1촉광 1m)
조도=광도/(거리)2
* 휘도 : 단위 입체각당 발산 광속
* 광속 발산도 : 점광원으로부터 단위 입체각당의 발산광속으로 물체의 밝기.
* 소요조명(fc)=광속발산도(fl)×100/반사율(%)
* 균일도=최저조도/평균조도
* 대비=(Lb-Lt)×100/Lb Lb=배경의 광속발산도, Lt=표적의 광속발산도.
* 광선의 소멸 진동수 : 빛을 반복하여 점멸했을 때 이것이 연속된 광선처럼 보이는 한계의 진동수, 이 진동수는 섬광이 강해짐에 따라 감소, 켜지거나 꺼져있는 시간이 같고 1초에 10회 점멸하는 빛은 같은 강도의 광선 두배 정도로 느껴진다.
* 젖산의 증가는 피로할 때 나타나는 현상.
* 실효온도(유효온도)는 체감의 지표로 복사열은 고려되지 않는다. 온도, 습도, 기류 3가지 를 조합한 지표.
* 여름철 쾌적온도 범위는 18-24℃, 겨울철 쾌적온도 범위는 17-22℃
* 사람에게 가장 이상적인 온도와 습도는 온도18℃, 습도40-60%정도.
* 작업용 의자 : 자리면의 높이는 책상윗면 모서리에서 밑으로 27-30㎝가 되게한다. 좌면 앞 가장자리는 둥글게하여, 약간 뒤쪽으로 경사지게 한다.
* 휴식용 의자 : 좌면의 지지곡면을 완만하게 한다. 등받이는 자리면에서 8-14㎝ 凸형의 패드를 설치해서 등뼈가 완만한 형태가 되도록한다. 좌판 각도는 25-26° 이고 등판 각도는 105-108°이다.
* 의자의 설계에서 체중분포가 좌골결점에 집중되어야 안정적이며, 좌우의 분포가 대칭이 되도록 해야한다.
* 의자 좌면의 나비는 사용자의 엉덩이 나비에 평균 10㎝정도를 더한 길이가 적당하다.
* 섬세한 작업일수록 작업대 높이는 높아야한다. 정밀작업>쓰고읽기>타이핑
* 셀터(shelter)계 가구는 건축계 가구로 수납가구류이다(옷장, 책장, 서랍장, 벽장 등)
-정성적 정보(가변변수의 대략적인 값)
-묘사적 정보(사물, 지역, 구성 등을 사진, 그림, 그래프로 묘사)
-상태 정보(체계의 상황)
-형태 정보(체제의 상황, 상태를 나타낸다)
-신호 정보(물체나 상황의 존재유무를 나타낸다)
-식별 정보(상태, 상황의 식별용으로 쓰인다)
* 지시 장치의 적부 판정법 항목 : 지시가 변하는 것을 쉽게 발견할수있는지, 다른 계기와 구별이 되는지, 필요로하는 제어의 움직임과 계기의 움직임이 직관적으로 일치하는지, 계기는 요구된 방법으로 빨리 읽을수 있는지, 가장 직접적인 표시방법을 사용하고있는지, 가장 새로운 데이터를 제공하고있는지, 조명이 충분히 고려되어있는지 등을 고려해야한다.
* 입력자극으로서 시각장치를 사용하는 경우 : 전언이 복잡하다. 길다. 후에 재참조된다. 공간적인 위치를 다룬다. 수신자의 청각계통이 피부하 상태일 때, 수신장소가 시끄러울때, 직무상 수신자가 한곳에 머무르는 경우.
* 비상표지판이나 경고표지판은 눈에 잘 띄는 주목성을 위해서 바탕에 불을 켜고 글자를 어둡게 하는 방법을 택한다.
* 시인성 : 채도차 보다는 명도차를 두는 것이 시인성을 높일 수 있다.
* 조작하는 제어장치는 작업원의 어깨로부터 70㎝이내의 거리에 있는 것이 좋다.
* 빨리 돌려야하는 크랭크는 회전축이 신체 전면에서 60-90°가 적당하다.
* 팔의 힘을 요하는 무거운 제어장치의 조절꼭지 직경은 2.5㎝가 적당하다.
* 전화기의 송수화기와 손잡이의 각도는 35°와 80°가 좋다.
* 가옥내 계단공사의 바람직한 각도는 29-35°.
* VDT(Visual Display Terminal)
4. 건축재료
* 열전도율(㎉/mh℃) : 단위두께의 재료 양측표면 온도차가 1℃일 때, 단위시간당 그 물체의 단위면적을 통과하는 열량. 물>목재>공기
* 소성 : 외력이 작용하면 변형이 생기고 외력을 제거하면 원상태로 되지않고 변형된 그대로 있는 성질.
* 강성 : 외력을 받아도 잘 변형되지 않는 성질.
* 탄성 : 외력을 받아 변형되어도 다시 복원되는 성질.
* 취성 : 외력을 받아도 변형되지 않거나 극히 미세한 변형을 수반하고 파괴되는 성질.
* 심재 : 함수율이 적으며 견고성 높다.
* 변재 : 건조, 수축에 변형되기 쉽고, 내구성이 부족하며 충해, 부패가 심재보다 심하다.
* 곧은결 : 버리는 부분이 많아 값이 비싸며 건조수축으로 인한 변형이 적다.
* 무늬결 : 제재하기 쉽고, 건조 수축으로 인해 변형되기 쉽다.
* 침엽수가 활엽수보다 나이테가 명확하다. 침엽수가 활엽수보다 수축이 작다. 중량이 큰 목재가 변형이 크다.
* 공극률(V)=(1-r/1.54)×100%. r=전건비중 1.54=건비중
* 목재의 함수율 : 전건재=0%, 기건재=15%, 섬유포화점=30%
* 목재는 함수율이 낮을수록 강도가 크고, 나무섬유의 평행방향에 대한 강도가 직각방향에 대한 강도보다 크다. 섬유포화점을 넘으면 강도는 일정하지만, 섬유포화점 이하에서 함수율이 감소하면 강도와 인성이 증가한다.
* 목재중의 수분량 : 함수율=(W1-W2)×100/W2
W1=건조전의 시료중량, W2=절대건조의 시료중량
* 목재의 강도 : 인장강도>휨강도>압축강도>전단강도
* 육송의 강도 : 휨강도>인장강도>압축강도>전단강도
* 목재의 연소 : 인화점 180℃, 착화점 260-270℃, 발화점 400-500℃
* 섬유방향의 압축강도에 대한 섬유직각방향의 전단강도는 70-80%
* 최대강도의 1/7-1/8정도가 허용강도이다.
* 목재 부패균의 활동이 가장 왕성한 조건 : 온도 25-35℃, 습도 70-80%
* 목재의 길이가 규격에 맞게 일정한 것을 정척물이라한다. 정척물 규격은 1.8m, 2.7m, 3.6m이며, 장척물은 4.5m, 5.4m, 6.3m등이 있다.
* 목재 건조의 목적 : 수축, 균열, 뒤틀림, 변형의 방지, 부패균 방지, 강도향상.
* 목재가 건조되면 중량의 1/3이상이 경감된다.
* 구조재로 사용되는 목재의 건조 정도는 함수율 15%이하이며, 가구나 수장재는 10%이하.
* 안장쇠 : 큰보와 작은보 연결철물.
* 감잠이쇠 : 평보와 왕대공
* 듀벨(dubel) : 볼트와 겸용하여 듀벨은 전단력에, 볼트는 인장력에 작용.
* 목재의 방부제
ㆍ수용성 방부제 : 황산구리 1%용액, 염화아연 3-4%용액, 염화 제2수은 1%용액, 불화소다 2%용액
ㆍ유성 방부제 : 크레오소트유, 콜타르, 페인트, 아스팔트.
* 목재의 방화제 : 제2인산 암모늄, 황산암모늄, 물유리 봉사, 산화안티몬 제품, 염화고무, 염화파라핀, 인산염, 붕산염 제품, 암모니아 염.
* 섬유판 : 연질 섬유판(비중 0.4미만) 반 경질 섬유판(비중 0.4-0.8) 경질 섬유판(0.8이상)
* 경질 섬유판 : 목재의 폐재가 주원료, 연질, 반경질에 비해 강도, 성질 우수. 1년에 15-20%, 5년에 25-30%정도로 시일이 경과하면 강도의 저하가 있다.
* 1류 합판 제조시 페놀수지, 2류 합판은 요소수지, 3류 합판은 카세인 또는 소백분 접착제 사용. 합판 제조시 단판(veneer)을 홀수로 겹붙여 접착한다.
* 집성목재 제조시 두께 1.5-5㎝의 목재 단판을 섬유방향으로 붙이며 목재의 파괴시 접착면이 아닌 목재부분이 파괴된다. 접착제로 요소수지가 많이 쓰이며 내수용으로는 페놀수지가 쓰인다. 곡면의 부재를 만들수있으며, 보나 기둥에 사용할수 있으며 응력에 따라 단면의 크기를 다르게 할수 있다.
* 파티클 보드 : 강도에 방향성이 없다. 방충, 방부성이크다. 균일판을 대량생산가능. 못, 나사못의 지보력은 목재와 거의 같을 만큼 강하다.
* 인조석 바름의 마무리 방법 : 씻어내기, 갈기, 잔다듬.
* 테라초(대리석의 쇄석) 인조석(화강암의 쇄석)
* 순수 점토일수록 비중이 크고, 불순물이 많을수록 비중이 작다.
* 점토의 압축강도(15-50㎏/㎠)는 인장강도(3-10㎏/㎠)의 5배.
* 점토 제품중 소성온도가 높은 순으로 자기>석기>도기>토기
* 점토 제품중 흡수율이 높은 순으로 자기<석기<도기<토기
* 규조토는 내화점토로 유해물질이 아니다. 시멘트, 혼화재, 보온재, 경량 내화벽돌로 사용.
* 벽돌의 치수
표 준 형 190× 90×57㎜ (줄눈 : 10㎜, 내화벽돌은 6㎜)
재 래 형 210×100×60㎜
내화벽돌 230×114×65㎜
* 벽돌 1급품의 압축강도 : 150㎏/㎠이상, 흡수율 20%이하.
2급품의 압축강도 : 100㎏/㎠이상, 흡수율 23%이하.
* 다공질 벽돌 : 비중은 1.2-1.7
톱질과 못박음이 가능하여 수장용으로사용. 단열 및 방음성은 있으나 강도가 약하다.
* 내화벽돌 내화도
저급품 : SK26-SK30 : 건축용 굴뚝, 페치카.
중급품 : SK30-SK33 : 보통품, 일반로.
고급품 : SK34-SK42 : 고열로, 기타 요업용.
* 도기질 : 흡수율이 커서 외부보다는 실내벽체에 많이 사용됨.
* 타일의 탈락현상과 동해에 의한 내구성 저하를 방지하기위한 접착면은 최소 4㎏/㎠이상 이어야한다.
* 테라코타=구운흙 : 미술적 효과가 크다. 석재보다 가볍고 압축강도는 화강암의 1/2정도이며 풍화에 강하므로 외장에 적당하다. 내화력이 화강암보다 크다.
* 고로(=포촐란)시멘트 : 보통시멘트보다 비중이 작다. 수화열이 적고 화학적 팽창, 수축 균열이 작다. 초기강도가 작고 장기강도가 크며 해수에 저항성이 크다. 응결 시간이 느려지며 블리딩이 적어진다. 해안공사, 대형구조물 공사, 댐공사.
* 포틀랜드 시멘트의 주원료 : 석회암+점토
* 중용열 포틀랜드 시멘트 : 수화열이 보통시멘트보다 적고 조기강도는 보통포틀랜드시멘트 보다 낮으나 장기강도는 같거나 약간 높다. 댐이나 원자로의 차폐용으로 쓰인다.
* 리그로이드(탄성이 있어 건물, 선박, 차량등의 마무리 재료로 사용)의 주원료는 마그네시아 시멘트에 톱밥, 코르크가루, 염료를 혼합하여 도장.
* 알루미나 시멘트 : 비중이 매우작고 알칼리에 강하나 산에는 약하다. 수화 발열량이 매우 커서 동기 공사에 쓰이며, 강도발휘속도가 매우 빠르다.
* 마그네시아(산화마그네슘) 시멘트 : 석회석이나 점토등의 불순물을 혼합하여 시멘트 색깔이 특유의 암갈색을 띠게 하며, 시멘트 경화제에 큰 영향을 주지는 않지만 장기적으로 팽창과 균열을 가져온다.
* 시멘트가 물과 혼합한후 응결이 시작되는 시간은 1시간후부터 이며 1-10시간이면 응결이 끝난다.
* 시멘트의 분말도가 클수록 : 수화작용촉진, 발열량크고 초기강도가 커서 수밀콘크리트가 가능. 시공연도가 좋다. 균열발생이 크고 풍화되기 쉽다. 장기강도 저하.
* 시멘트의 풍화작용은 압축강도를 가장 저하시킨다.
* 시멘트의 강도는 수중양생이 공기중의 습기에 의한 양생보다 크다.
* 보통 시멘트의 강도를 알기위해 7일강도에서 28일 강도를 추정하는 식=0.8K7+170
* 속빈 시멘트 블록 압축강도 : A종(3급)40㎏/㎠, B종(2급)60㎏/㎠, C(1급)80㎏/㎠
* 시멘트 블록의 규격
기본형 : 390×190×190(150,100)㎜
장려형 : 290×190×190(150,100)㎜
* 골재의 입도에서 잔골재-5㎜체(No4)를 90%이상 통과(모래)
굵은 골재-5㎜체(No4) 90%이상 잔류(자갈)
* 골재의 조립률 : 골재의 입도를 수치로 표시하는 방법, 10개의 체로 체가름 시험, 잔골재 조립률은 2.6-3.1, 굵은 골재 조립률은 6-8정도가 좋다.
* 모래의 표준단위 용적중량 : 1.5-1.7t/㎥, 자갈은 1.65-1.7t/㎥, 시멘트는 1.5t/㎥
* 모래의 최대팽창은 중량 8%함유시이며, 35%팽창한다.
* 콘크리트에 사용하는 모래의 염분 허용한도는 0.04%이하
* 콘크리트용 골재 : 견고하고 내화성이 있는 것, 형태의 표면이 거칠고 구형에 가까운 것, 적절한 입도율을 갖출 것, 운모가 다량 함유된 모래는 강도가 작고 쉽게 풍화됨.
* Inundate현상이란 절건 상태의 용적과 습윤상태의 용적이 같고 최저가 되는 현상.
* 콘크리트 시공연도에 영향을 주는 요소 : 단위 수량, 단위 시멘트량, 시멘트의 성질, 골재의 입도 및 입형, 공기량, 혼화재, 비빔시간, 온도.
* 콘크리트의 워커빌리티(workability:시공연도) : 단위 수량이 많을수록 재료의 분리가 생기므로 시공연도가 나쁘다. 또 온도가 높을수록 슬럼프값이 감소하므로 시공연도가 나쁘다.
* 콘크리트 블록제조시 슬럼프값은 8㎝이하.
* 시공연도를 측정하는 방법 : 슬럼프시험, 다짐계수시험, 구관입시험, 흐름시험, 리몰딩시험, 비비시험등.
* 공기량 시험은 콘크리트 품질시험방법.
* 레이턴스 : 블리딩에 의해 콘크리트표면에 올라온 미세한 물질
(이음콘크리트시 접착강도 감소)
* 블리딩 : 콘크리트 타설후 콘크리트 표면에 수분이 상승하는 현상
(수평철근의 부착력감소)
* 콘크리트 강도에 영향을 주는 요소 : 물ㆍ시멘트비, 시멘트 종류와 강도, 골재의 입형 및 입도, 골재의 강도, 혼화재, 시공방법, 양생법 및 재령일, 공기량.
* 콘크리트의 압축강도를 100으로 했을 때 전단(25-30), 휨(13-20), 인장(9-12)
* 유리와 보통콘크리트의 열전도비율≒1:2
* 경량 콘크리트 : 기건 비중 2.0이하, 천연 또는 인공 경량골재 사용, 물ㆍ시멘트비 최대 60%, 슬럼프값은 18㎝이하(보통 8-10㎝), 경량콘크리트의 골재는 흡수력이 크므로 배합전, 표면건조 내부포수상태로 사용함을 원칙으로 한다.
* AE콘크리트 : 공기량이 증가하므로 슬럼프가 증대되며 워커빌리티가 좋아진다. 단위 수량이 감소하므로 수밀성이 증가된다. 방수성이 좋고 화학작용에 대한 저항성이 크다. 동결 융해 및 건습에 의한 용적변화가 적다. 치기면이 평활하여 제치장 콘크리트 시공에 적당하다. 단, 공기량이 많을수록 강도는 저하되고 철근 및 모르타르의 부착력이 저하된다.
* 콘크리트 배합에서 혼화재-AE제, 포촐란, 슬래그, 플라이애시. 혼화제-다렉스.
* 수밀콘크리트 : 물ㆍ시멘트비는 55%이하, 공기량 4%이하. 콘크리트 자체밀도가 높아 내구적, 내수적이다. 배합시 단위수량, 시멘트량은 최소화하고, 굵은 골재량을 늘린다.
* 강은 탄소 함유량이 많을수록 강하고 강도가 증대되며 신도는 감소된다. 탄소 함유량 0.9 -1% 함유시 인장강도는 최대이고 그 이상일 때 경도는 일정. 강은 온도에 따라 강도가 변하는데 100℃이상이 되면 강도가 증가하여 250℃에서 최대가 된다. 휨강도는 180℃에서 최대. 열팽창계수는 콘크리트와 거의 같다.
* 화학 반응에 의한 이온화 경향이 큰 순서
K-Ca-Mg-Al-Cr-Mn-Zn-Fe-Ni-Sn-Pb-Cu-Hg-Ag
* 스테인리스 스틸 : 철+니켈+크롬의 합금강으로 인장강도, 내식성, 인성 높다.
* 강의 열처리 방법 : 풀림, 불림, 담금질. 단조는 강의 성형방법.
* 순수철 : 대기중에서 착화하면 급격히 부식된다. 습기가 있는 상온에서 부식되어 녹슨다. 해수, 화학약품에 침식된다. 알칼리에 대하여 침식되지 않는다.
-탄소강(연강,반경강,경강) : 0.03-1.7%이며 가단성, 주공성, 담금질 효과가 있다.
-주철 : 1.7%이상, 주공성이 크고 취성이 크다.
* 납 : 내산성이나 알칼리에 침식되므로 콘크리트와의 접촉은 피한다.
X선 차단효과가 극히 크며, 인장강도는 극히 작다.
* 알루미늄 : 반사율이 극히 크므로 열차단재로 쓰인다.
내화성이 적고 열팽창이 철의 2배정도. 알칼리에 대단히 약하여 침식된다.
순도가 높은 알루미늄은 공기중에서 Al2O3의 엷은 피막이 생겨 내부를 보호한다.
* 시라다이징법 : 철 표면에 아연을 삼투시키는 것으로 300-420℃에서 1-5시간동안 처리해서 두께가 0.015㎜정도의 층을 얻는 것이다.
* 철재의 표면 방식 처리법 : 유성페인트, 광명단을 도포한다. 시멘트 모르타르로 피복한다. 마그네시아 시멘트 모르타르로 피복한다.
* 목재의 부식 방지법 : 아스팔트, 콜타르를 도포한다.
* 철강재의 탄소 함유량 : 주철(2-5%) 주강(0.1-0.5%) 강(0.04-1.7%) 연철(0.12-0.20%)
* 함석은 철의 표면에 아연을 도금한 것.
* 알루미늄, 납, 두랄루민은 산과 알칼리에 약하다.
* 펀칭 메탈 : 라디에이터 커버나 환기구에 사용되는 철물.
* 미장재료의 경화방식에 따른 분류
ㆍ수경성-시멘트 모르타르, 순석고 플라스터, 킨즈 시멘트, 인조석, 테라초 현장바름, 팽창성 재료
ㆍ기경성-진흙, 회반죽, 회사벽, 돌로마이트 플라스터(마그네시아 석회), 수축성 재료
* 털 여물 : 동물의 털을 가성소다 등으로 처리하여 여물로 쓴다.
* 소석고 : 생석회에 물을 가하면 발열팽창하여 미장재료로 이용. 시공후 유성페인트를 바로 칠할 수 있다. 수경성이며 석회반죽에 비해 경화가 빠르다.
* 미장용 착색제 : 카본블랙, 이산화망간, 산화크롬.
* 경석고 플라스터(무수석고)-일명 킨즈 시멘트
경석고가 고온 소성한 무수석고이다. 장기에 걸친 수축균열이 적고, 경화후 강도가 크고, 표면 경도가 커서 광택이있으며 촉진제를 사용한다. 산성이며 금속재료가 부식된다. 그래서 바를 때 스테인리스 흙손을 사용한다. 가격이 비싸다.
* 돌로마이트 플라스터(돌로마이트 석회=마그네시아 석회+모래+여물) : 모래의 염분 함유량에 따라 백화현상이 크게 일어난다. 수증기 및 습기에 약하다. 착색이 자유로우며 회반죽에 비해 초기강도 및 장기강도가 크다. 기경성 미장재로 강알칼리성. 경화수축이 매우크다.
* 시멘트 모르타르 : 경화, 건조시 균열이 석고나 석회종류의 미장재료보다 적다.
* 방수 모르타르 : 규산질 모르타르, 발수제 모르타르, 액체방수 모르타르.
* 리그노이드는 마그네시아시멘트 모르타르에 코르크분말, 안료등을 혼합한 바닥포장재용.
* 회반죽 마름용 재료 : 소석회, 해초풀, 삼여물, 모래
* 회반죽 바름의 두께 : 벽 15㎜, 천장 12㎜가 표준이며 1회 6㎜가 표준이다.
* 회반죽 바름을 한 벽체는 공기중의 탄산가스와 작용해서 경화된다.
* 코너비드 : 기둥이나 벽등의 미장작업시 모서리를 보호하기위해 설치하는 것.
* 합성수지의 종류
ㆍ열경화성수지 : 페놀, 에폭시, 요소, 멜라민, 프란, 실리콘, 알키드, 폴리에스테르.
ㆍ열가소성수지 : 폴리스티렌, 폴리에티렌, 폴리아미드, 폴리프로필렌, 염화비닐, 초산비닐, 메타크릴, 아크릴.
* 합성수지 도료 : 건조시간 빠르고 도막이 단단하다. 내산, 내알칼리성. 페인트나 바니시보다 방화성이있어 도막은 인화염려없다. 투명한 합성수지는 선명한 색을 낼 수 있다.
* 실리콘 수지 : 내열성 우수, 전기절연성, 내수성이좋다. 발수성이 있어 방수효과 우수하며 내알칼리성, 내후성이있다. 도료로 사용한 경우 안료로서 알루미늄분말을 혼합한 것은 500℃에서 수시간, 250℃에서는 수백시간을 견딘다.
* 요소 수지 : 노화성은 있으나 열탕에는 약하며 공업용보다는 일용품, 장식품에 많이 사용된다. 접착제로는 내수합판에 쓰인다.
* 알키드 수지 : 열경화성수지로 포화폴리에스테르 수지라 일컫는다. 내후성, 밀착성, 가요성이 우수하다. 내수성, 내알칼리성이 부족하다. 거의 도료용으로 쓰인다.(래커, 바니시, 페인트 등)
* 폴리스티렌 수지 : 열가소성수지로 벤젠과 에틸렌에서 만들어진다. 무색투명한 액체. 성형품은 내수, 내화학약품성, 전기 절연성, 가공성 우수. 유기용제에 침해되기 쉽고 취약한 결점. 벽 타일 천장재, 블라인드, 도료, 특히 발포제품은 저온단열재등에 사용된다.
* 염화비닐수지는 PVC라고 칭하며 전기절연성과 내약품성 우수, 콘크리트 방수도료로사용.
* 불포화 폴리에스테르수지 : 섬유강화플라스틱(FRP)의 재료. 산류 및 탄화수소계의 용제에 강하나 알칼리나 산화성 산에는 침해를 받는다. 용도-아케이드 천장, 루버, 칸막이, 수지 모르타르, 채광재료.
* 적층 플라스틱의 중량대 강도비는 철보다 크다.
* 폴리에틸렌 수지는 도료 및 접착제로 쓰이며 그외에 방수, 방습시트, 전선피복에 쓰임.
* 페놀 수지 : 벽, 덕트, 파이프, 발포 보온관, 전기 통신자재 60%수요.
* 에폭시 수지 : 내약품성이 크고 접착력과 내열성이 커서 고가이다. 구조용 경금속 접착제 및 도료로 사용된다.
* 아크릴 수지 : 투명, 투광이 크고 유연성, 내후성, 내화학약품성 우수. 착색이 자유로우며 자외선 투과율이 높다. 내충격 강도가 유리의 10배이며 채광판유리 대용품이다. 유기유리라고 불린다.
* 리놀륨 : 주원료는 아마인유. 내구력이 비교적 크고 탄력성, 내수성이 좋아 마루 마감재료중 가장 우수한 것중의 하나로 시공도 용이하며 가격도 비교적 싸다.
* 접착제의 내수성 크기 : 실리콘>에폭시>페놀>멜라민>요소>아교
* 접착제의 접착력 크기 : 에폭시>요소>멜라민>페놀
* 에폭시 수지 접착제
ㆍ 접착제중 가장 우수. 금속접착에 적당. 가열하면 접착효과 좋다.
ㆍ피막이 단단하고 유연성이 부족하다. 내산성, 내알칼리성, 내수성 우수.
ㆍ경화제를 반드시 필요로하고 그 양의 다소가 접착에 영향을 끼친다.
ㆍ접착할 때 가압할 필요가 없다. 비싸다.
* 페놀 수지 접착제
ㆍ주로 1류 합판목재제품에 사용한다.
ㆍ접착력, 내수성, 내열성, 내한성크다. 전기절연재를 높이기위해 운모첨가.
ㆍ내열성에 대하여 석면, 내충격성에 대해서 목면, 마를 첨가한다.
* 멜라민 수지 접착제 : 투명하고 백색이어서 착색될 염려가 없다. 내수성, 내약품성, 내용제성이 우수하며 전기부품 및 목재의 접착에 우수하다. 금속, 고무, 유리에는 부적합.
* 스트레이트 아스팔트 : 신도가 크며 접착력이 강하다. 연화점이 낮고 내구력이 다소 떨어진다. 지하방수 또는 펙트 침투용으로 쓰임.
* 블론 아스팔트 : 내구력이 크고 연화점이 높으며 온도에 대한 감온성과 신도가 적다.
지붕방수로 쓰임.
* 도료의 건조시간 : 에나멜>유성>수성>래커
* 에나멜 페인트 : 색채 광택이 우수해 고급도료로 불리며, 도막은 탄성이 있어서 경도가 크고 균열발생 적음.
* 도장 재료의 형성재 : 안료, 보일류, 회석제.
* 광명단 : 금속의 방청 도료로 좋다.
* 바니시 : 기름 바니시, 기름 에나멜 페인트, 휘발성 바니시(래커)
* 오일 바니시(니스) : 무색 또는 담갈색의 투명도료로 유성착색제로 오일스테인을 사용한다. 목재부 포장에 사용되며 옥외에는 별로 쓰이지 않는다.
* 클리어 래커 : 투명도료이므로 투명도장에 쓰이며, 오일바니시보다 도막이 얇고 견고하고 담색의 우아한 광택이 있다.
* 유리 : 비중 2.5정도. 열전도율이 콘크리트의 1/2이다. 강도는 휨강도와 인장강도를 말함 특히 휨강도. 보통유리는 자외선 투과율이 적으며, 자외선 투과유리는 50-90%투과. 보통유리의 연화점은 740℃, 컬러유리는 1000℃이다.
* 적외선 차단 유리 : 철, 니켈, 코발트 함유.
* 자외선 차단 유리 : 크롬, 세륨, 티타늄 함유.
* 열선 반사 유리 : 금속피막으로 코팅한 것.
* 보통유리가 자외선 투과가 되지않는 것은 유리중에 산화제2철이 있기때문.
* 판유리에 가장 많이 사용되는 유리는 소다석회유리.
* 강화유리 : 판유리를 600℃로 가열했다 급랭시키면 표면수축으로 내응력이 생겨 기계적 성질이 증가하는 유리. 강도는 보통유리의 3-5배로 파편에 대한 위험방지. 온도에 대한 저항성이 크고 가공절단이 불가능하다.
* 프리즘 판유리는 지하실이나 옥상의 채광용으로 적당.
* 유리 경도의 크기 순서 : 컬러유리>소다석회유리>연유리
* 유리면 : 송풍덕트 등에 감아서 열손실을 막는 재료로 값이 싸므로 가장 많이 쓰인다.
5. 건축일반
* 엇걸이 이음 : 중요한 가로재나 휨(구부림)에 효과적인 이음이다.
이음길이는 재의 춤의 3-3.5배
* 주먹장 이음 : 공작이 쉬워 가장 많이 사용하나 강한 힘에는 사용못함.
* 메뚜기장 이음 : 주먹장보다 튼튼하나 공작이 까다롭다.
* 빗걸이 이음 : 보를 잇는데 사용한다. 길이는 재의 춤의 4-4.5배
* 안장 맞춤:ㅅ자보와 평보. 주먹장 맞춤:토대와 토대. 장부빗턱통 맞춤:왕대공과 ㅅ자보 걸침턱 맞춤:평보와 깔도리.
* 제혀 쪽매 : 마루널 깔기에 가장 좋은 쪽매.
* 빗 쪽매 : 지붕널, 반자널.
* 오니 쪽매 : 터파기시 흙막이 널 말뚝에 사용.
* 못 : 재의 섬유방향에 대하여 엇갈림으로 박으며, 경미한 곳 외에는 1개소에 4개이상 박는다. 못 길이는 나무두께의 2.5-3배, 나무 마구리를 박을때는 3-3.5배로 한다. 각 재의 두께는 못 지름의 6배이상으로 한다.
* 큰보+작은보=안장쇠. 평보+왕대공=감잡이쇠. 모서리 기둥+층도리=ㄱ자쇠. 왕대공+ㅅ자보=띠쇠.
* 듀벨은 전단력에, 볼트는 인장력에 저항한다.
* 가새 : 목조 벽체를 수평력에 견디게 하고 안정된 구조로 하기위해 설치한다. 가새의 경사는 45°에 가까울수록 유리하고 기둥이나 보에 대칭이 되도록 한다. 인장응력과 압축응력을 받을수있도록 X자형으로 배치하고 기둥이나 보의 하부에 많이 배치한다. 가새의 배치법과 치수는 내진 설계에서 중요하다.
* 1층 마루 : 동바리 마루와 납작 마루.
* 2층 마루 - 홑마루틀(장선 마루):간 사이가 적을 때 쓰인다(2.4m이하)
- 보 마루틀:간 사이가 2.5-6.4m, 보 간격은 1.8m
- 짠 마루틀:간 사이가 6.4m이상, 큰보 간격은 2.7-3.6m
* 마루 밑의 방습과 방부 : 마루 바닥은 지면에서 45㎝이상 높인다. 외벽의 마루바닥은 벽길이 5m이하마다 면적 300㎠이상 환기구멍을 만든다. 목조는 지면에서 1m까지 방부처리한다.
* 구성 반자 : 천장 주위 또는 구석일부의 반자를 낮게하거나 높게하여 일반반자와 대조 되게한 반자로 간접조명이나 음향효과에 적합하다.
* 반자틀 간격:45㎝ 반자틀받이 간격:90㎝ 달대받이 간격:90㎝ 달대의 거리간격:120㎝
* 나무 구조의 왕대공 지붕틀에서 부재의 단면 크기가 가장 큰 것은 ㅅ자보
* 벽 두께 -일반형 0.5B: 90, 1B:190, 1.5B:290, 2B:390, 2.5B:490㎜
-재래형 0.5B:100, 1B:210, 1.5B:320, 2B:430, 2.5B:540㎜
* 아치용 모르타르 배합비는 1:2
* 영식-가장 튼튼함.
불식-보기가 좋다(벽입면으로 보아 길이와 마구리가 한 켜에 번갈아보임).
화란식-영식쌓기와 거의 같으나 모서리에 칠오토막을 사용한다.
* 벽돌조 공간 쌓기에서 연결재의 수직거리는 45㎝이며, 수평거리는 90㎝ 이내로 연결.
* 문골 나비가 1.8m이상일때는 철근콘크리트 인방보를 설치한다(아치구조일때는 2m)
* 대린벽으로 구획된 벽에서 문골나비의 합계는 그 벽길이의 1/2이하로 한다.
* 조적식구조에서 내력벽의 최소두께는 조적재가 블록인 경우 벽높이의 1/16이상이고, 벽돌인 경우 벽높이의 1/20이상이다.
* 조적조에서 내력벽으로 둘러싸인 부분의 바닥 면적은 80㎡이하, 내력벽 길이는 10m이하, 2,3층 건물에서 최상층의 내력벽 높이는 4m이하.
* 조적식 구조인 벽에 배관, 배선용을 위한 가로방향 홈을 설치할 때 홈의 길이는 3m이하, 홈 깊이는 벽두께의 1/3이하로 한다.
* 조적조 벽체 상부에 테두리보를 설치하는 이유는 벽을 일체화하여 하중을 균등히 분포시켜 건물을 안정되게 하고, 횡력에 대한 수직균열을 막고 집중하중을 받는 블록을 보강한다. 또 세로철근의 끝을 정착시키기 위함.
* 블록 장막벽은 라멘조 구조의 장막벽으로 비내력벽이다.
* 보강 블록조에서 내력벽의 벽량은 15㎝/㎡이상
벽두께는 15㎝이상 또는 주요 지점간의 거리의 1/50이상이어야한다.
* PC구조(Prestress Concrete) : 강재량이 절약되고 공기가 단축되며 구조물이 가볍고 강성이 크다. 숙달을 요하며 장치제작비가 높고 피아노선이 고가이다.
* 경량 콘크리트 : 건물의 중량을 경감할 수 있다. 열전도율이 낮고 흠음률도 보통콘크리트와 같다. 내화성 및 방음효과가 크고 냉난방, 열손실을 방지한다.
* 철근의 피복
흙에 접하지 않는 지붕슬래브, 기둥:3㎝, 바닥슬래브, 비내력벽:4㎝
흙에 접하는 기둥, 보, 내력벽:4㎝
흙에 접하는 기초, 옹벽:7㎝
최소 피복두께는 위의 수치에서 -1㎝한 값.
* 철근 콘크리트 기둥 : 기둥의 최소단면치수는 20㎝이상, 기둥간사이의 1/15이상
기둥 단면적 600㎠이상.
띠철근, 나선철근은 주근의 좌굴과 수평력에 대한 전단 보강.
기둥의 작은 지름이 45㎝이상이면 2-3단마다 대각선근을 넣는다.
정방형, 장방형기둥의 주근은 4개이상, 원형기둥은 6개이상 배근.
주근(13㎜이상)의 간격은 2.5㎝이상, 주근 지름의 1.5배이상의 큰값.
띠철근(=대근, 6㎜이상)의 간격은 30㎝이하.
나선철근(6㎜이상)의 최소간격은 3-8㎝.
* 철근 콘크리트 보 : 보는 휨 모멘트 및 전단력을 받는다.
보의 춤은 기둥과 기둥 사이의 1/10-1/12정도로 한다.
보의 늑근은 직경 6㎜이상, 9㎜정도가 적당.
간격은 30㎝이하, 보의 춤 1/2이하로하고, 별도의 계산을 요하지 않을때는 45㎝이하, 또는 보 춤의 3/4이하.
늑근은 보의 전단력으로 인한 균열을 방지할 목적으로 넣는 철근이다. 전단력은 보의 양단부에서 최대이고 중앙으로 갈수록 작아진다. 따라서 늑근은 양단부에서는 간격을 좁게하고 중앙부에서는 단부에 비해 2배 넓게 배근한다.
단순보는 양말단이 벽돌등에 단순히 얹혀있는 상태의 보이다. 따라서 인장력은 보의 중앙부의 하부에서 최대가 되고, 단의 하부로 갈수록 작아진다.
* 철근 콘크리트 슬래브 : 두께 8㎝이상 (lx=단변 길이, ly=장변 길이)
1방향 슬래브(λ=ly/lx>2) : 슬래브의 단변쪽으로 하중전달이 많이 되는 슬래브. 단변에 주근 배치, 장변에는 온도 철근 배치.
2방향 슬래브(λ=ly/lx≤2) : 슬래브의 양방향으로 골고루 하중 전달이 되는 슬래브. 단변에 주근 배치, 장변에는 배력근 배치.
배근간격은 단변방향-20㎝이하, 지름 9㎜미만의 용접철망은 15㎝이하.
장변방향-30㎝이하, 슬래브두께의 3배이하며, 지름 9㎜미만의 용접철망은 20㎝이하.
주근 간격은 20㎝이하, 부근은 30㎝이하로한다.
* 플랫 슬래브(무량판 구조):보 없이 바닥판으로 구성하고 있어 직접 기둥에 전달하는 구조. 구조가 간단하여 실내 이용률이 높으며 층높이를 낮게 할 수 있다. 철근층이 여러겹이고 바닥판이 두꺼워 고정하중이 증대되어 뼈대강성에 문제가 있다.
* 1㎡당 철근콘크리트 중량=2.4t
* 프리캐스트 콘크리트 : 최대 바닥 면적 600㎡이하, 바닥 1변의 길이는 10m이하, 주근의 피복 두께는 2㎝이상으로 하고 주근의 이음접합은 용접을 원칙으로 한다.
* 아스팔트 방수 : 2겹 조립방수-6층, 3겹-8층, 4겹-10층.
* 철골구조
ㆍ장점-강한 인성재료이므로 변위에 잘 대처한다. 건물의 중량을 가볍게 할 수 있다. 스팬이 큰 구조물이나 고층건물에 적합하다. 시공정밀도가 높은 구조물을 얻을 수 있다.
ㆍ단점-강성이 작아진다. 내구성, 내화성이 약하여 강도저하나 변형이 쉽게 일어난다. 압축재가 좌굴하기 쉽다. 접합점을 용접하는 것 외에는 일체화되기 어렵다.
* 피치 : 리벳 중심간의 거리(최소 2.5d이상, 표준 피치3-4d)
* 게이지 : 게이지 라인간의 거리
* 게이지 라인 : 리벳의 중심선을 연결하는 거리.
* 클리어런스 : 리벳과 수직재 면의 거리.
* 그립 : 리벳으로 접합하는 재의 두께.
* 연단거리 : 리벳구멍, 볼트구멍 중심에서 부재끝단 까지의 거리.
* 리벳구멍의 지름 : 리벳지름 6㎜이하-리벳구멍지름(d+1)㎜
리벳지름 19-32㎜-리벳구멍지름(d+1.5)㎜
리벳지름 32㎜초과-리벳구멍지름(d+2)㎜
* 철골보
ㆍ판보:웨브강판과 플랜지 강판을 용접하거나 ㄱ형강을 대어 리벳 접합한 보.
웨브의 좌굴을 방지하기 위해서 스티프너를 사용한다.
ㆍ형강보:ㄷ자형강을 단독으로 또는 工자 형강에 플레이트를 대어서 쓰거나 ㄷ자 형강을 두 개합쳐서 쓰는 보.
ㆍ트러스보:간사이가 클 때 사용.
ㆍ래티스보:상하 플랜지에 ㄱ형강을 쓰고 웨브재를 45°, 60°등의 경사로 어긋대어 접합한 것으로 전단력이 작거나 콘크리트로 피복할때만 사용.
ㆍ격자보:웨브를 플랜지에 90°로 댄 것으로 휨이 크므로 보를 노출시키지않고 철골철근콘크리트구조에 사용.
* 건축선 : 도로와 접한 부분에 있어서의 건축선은 대지와 도로의 경계선으로 한다. 소요 폭 미달 도로의 경우 건축선은 도로 중심선으로 부터 당해 소요 폭의 1/2후퇴한 선.
* 건축의 주요 구조부 : 바닥, 벽, 기둥, 보, 지붕, 주 계단.
* 거실의 반자 높이는 2.1m이상.
* 관람 집회시설의 관람석 또는 집회실로 바닥면적이 200㎡이상인 것의 반자 높이는 4m이상이어야 한다. 노대아랫부분의 높이는 2.7m이상이나 기계 환기장치를 설치하는 경우에는 제외한다.
* 채광용 창문은 거실 면적의 1/10 이상, 환기용 창문은 거실 면적의 1/20 이상.
* 복도의 유효폭 : 학생용 복도는 양측에 거실이 있는 경우 2.4m이상, 복도는 1.8m이상. 의료시설의 복도와 기타 건축물로 바닥면적합계가 200㎡이상인 층에 있는 복도로 양측에 거실이 있는 경우 1.5m이상, 기타 복도는 1.2m이상. 공동주택의 공용복도는 가운데 복도의 경우 1.8m이상, 편 복도는 1.2m이상. 공동주택의 공용복도 길이가 40m를 넘는 가운데 복도식은 40m마다 자연환기가 될 수 있도록 외기에 접해야한다. 관람집회시설의 바닥면적합계가 500㎡미만일 때 1.5m이상, 500-1000㎡일 때 1.8m이상, 1000㎡ 이상일 때는 2.4m이상.
* 각 층별 출구의 유효폭 합계는 그 층의 관람석 바닥면적 100㎡마다 0.6m 이상의 비율로 산정한 나비 이상으로 한다.
* 직통 계단 : 건축물의 피난층 외의 층에는 피난층 또는 지상으로 통하는 직통계단을 거실의 각 부분에서 계단에 이르는 보행거리가 30m이하가 되도록 설치한다. 단, 주요구조부가 내화구조 또는 불연재료로 된 건축물에 있어서는 보행거리가 50m이하가 되로록 설치 할 수 있다.
* 피난 계단 : 5층 이상 또는 지하 2층 이하의 층으로부터 피난층 또는 지상으로 통하는 직통계단 구조로 한다.
* 특별 피난 계단 : 11층(공동주택은 16층)이상 또는 지하3층 이하의 층(바닥면적 400㎡미만층은 제외)으로부터 피난 층 또는 지상으로 통하는 직통계단 구조로한다.
특별피난계단은 옥내로부터 노대 또는 부속실을 거쳐서 계단실을 통하도록 한다.
옥내로부터 노대 또는 부속실로 통하는 출입구는 갑종 방화문으로 하고, 노대 또는
부속실에서 계단실로 통하는 출입구는 갑종 또는 을종 방화문으로 한다.
출입구의 유효너비는 90㎝이상으로 할것.
* 옥외 피난 계단 : 피난층을 제외한 3층이상의 당해용도의 바닥면적을 기준으로하며 공연장 및 무도유흥음식점은 300㎡이상인 경우 집회장은 1000㎡이상인 경우에 설치.
* 계단 및 계단참, 난간의 설치기준 : 계단 높이가 3m이상일때는 3m마다 1.2m이상의 계단참을 설치한다. 계단의 높이가 1m를 넘는 것은 그 양측에 난간을 설치한다. 계단에 대체되는 경사로의 경사도는 1:8이하(지체부자유자용 경사로 유효나비 1.2m이상, 경사도는 1:12이하), 계단폭이 3m를 넘는 경우 계단의 중간에 3m이내 마다 중간난간을 설치한다. 계단난간 및 벽체등에 설치하는 손잡이는 계단이 끝나는 수평부분에서 30㎝이상 밖으로 나오게 해야하며 손잡이는 벽 등으로부터 5㎝이상 떨어지게 설치한다.
* 내화구조의 규정 : 철근 콘크리트조로 두께가 10㎝이상인 것. 벽돌조로 두께가 19㎝이상인 것. 철골조 골구 양면에 두께 4㎝이상의 철망모르타르를 바른 것. 철골조 골구 양면에 두께 5㎝이상의 콘크리트 블록, 벽돌 또는 석재를 덮은 것.
* 방화구조 : 철망모르타르를 바른 구조로 바름두께가 2㎝이상인 것. 석면 시멘트판 또는 석고판 위에 시멘트모르타르 또는 회반죽을 바른 구조와 시멘트 모르타르위에 타일을 붙인 구조로 두께의 합계가 2.5㎝이상인 것. 두께 1.2㎝이상의 석고판위에 석면시멘트판을 붙인 구조. 두께 2.5㎝이상의 암면보호판위에 석면 시멘트판을 붙인 구조. 심벽에 흙으로 맞벽치기한 구조.
* 철근콘크리트조, 벽돌조, 콘크리트 블록조, 무근 콘크리트 구조로 두께가 10㎝이상이어야 칸막이 벽이라 할 수 있다.
* 방화구획 : 10층 이하의 층은 1000㎡이내마다 구획.
3층 이상 또는 지하층은 층마다 구획.
11층이상의 층은 바닥 면적 200㎡마다 구획, 실내에 접하는 마감재료를 불연재료로 한 경우 바닥면적 500㎡마다 구획, 또한 자동소화설비를 한 경우 바닥면적의 3배(1500㎡)까지 완화.
* 금속재 또는 석면재 굴뚝은 목재, 기타 가연재료로부터 15㎝이상 떨어져야한다.
* 갑종방화문 : 골구를 철재로 하고 그 양면에 두께 0.5㎜이상의 철판을 붙인 것 또는 철재로 철판두께 1.5㎜이상인 것.
* 을종방화문 : 철재로 철판두께 0.8-1.5㎜이하인 것. 철재 및 망이 들어있는 유리로된 것.
* 건물의 내장재료 제한 : 관람 집회시설, 숙박, 의료시설 3층이상은 200㎡이상(내화구조 또는 불연재료일 때 400㎡이상)적용.
5층이상 건축물은 500㎡이상 적용.
위험물 저장처리시설, 노래연습장등은 면적에 관계없이 적용.
* 공중 목욕탕, 숙박시설, 음식점 및 이와 유사한 건축물은 그 바닥으로부터 1m까지의 안벽마감은 내수재료로 한다.
* 비상용 승강기 구조에서 벽 및 반자가 실내에 접하는 부분의 마감재료는 불연재료로 해야한다.
* 남녀구분 화장실은 해당용도에 쓰이는 바닥면적의 합계가 200㎡이상시 설치.
* 자연환기 설비를 할 경우 흡입구는 거실 반자높이의 1/2이하의 높이에 설치.
* 거실에 설치하는 배기구는 거실 반자 또는 반자아래의 80㎝이내의 높이에 설치.
* 지체부자유자용 대변기가 설치된 칸의 출입문은 0.9m이상으로 할 것.
* 대변기의 칸막이 규격 : 1×1.2m
* 배연 설비 : 6층 이상의 건물, 단 피난층이 있는 경우에는 제외.
* 우편물 수취함은 3층이상이거나 연면적 1000㎡이상인 건물에 설치.
* 소방서장의 동의 기간 : 3일, 10000㎡이상인 건물의 경우 5일 이내.
* 건축허가 등의 동의 대상물은 연면적 400㎡이상인 것.
* 특수장소 : 11층 이상(아파트제외)
* 특수장소의 방염 대상물이 아닌 것은 반자 또는 벽에 사용하는 비닐벽지, 바닥마감용 모노륨.
* 특수장소에 사용되는 제품의 방염 성능 기준 : 탄화면적 50㎠이내, 탄화 길이는 20㎝이내 인 것. 불꽃에 의해 완전히 녹아질 때 까지 불꽃의 접촉횟수는 3회이상일 것. 버너 불꽃을 제거한 후 불꽃을 올리지 않고 연소상태가 그칠때까지의 시간은 30초이내, 불꽃을 올리며 연소하는 상태가 그칠때까지의 시간은 20초 이내일 것.
* 옥내 소화전 설비를 해야할 소방대상물의 연면적은 3000㎡이상이거나 지하층, 무창층 또는 층수가 4층이상인 층 중에서 바닥 면적이 600㎡이상인 층이 있는 전층이다.
* 소화설비 : 소화기구, 옥내소화전 설비, 스프링클러 설비, 옥외소화전 설비 및 동력소방펌프 설비
* 경보설비 : 비상경보설비, 비상방송설비, 누전경보설비, 자동화재 탐지설비, 자동화재속보설비, 가스누설 경보기
* 피난설비 : 피난기구, 인명구조기구, 유도등 및 유도표시, 비상조명등.
* 소화용수설비 : 상수도 소화용수설비, 소화수조, 저수조.
* 소화활동설비 : 배연설비, 연결송수관설비, 연결살수설비, 비상콘센트설비, 무선통신보조설비, 연소방지설비.
* 스프링클러 설비의 송수구는 지면으로부터 0.5-1m이하에 위치하며 65㎜쌍구경으로 해야한다.
* 수동식 소화기 또는 간이 소화용구를 설치해야할 대상건축물 : 연면적 33㎡이상
* 고대건축 : 원시→서아시아→이집트→그리스→로마
* 중세건축 : 초기그리스도교→비잔틴→사라센→로마네스크→고딕
* 근세건축 : 르네상스→바로크→로코코→근세과도기건축
* 서양 건축사에서 조적 구조술의 발전과정 : 코넬→볼트→버트레스→아치
* 그리스 건축의 3가지 기둥양식 : 도리아식, 이오니아식, 코린트식.
* 로마 건축의 5가지 기둥양식 : 그리스 3가지양식+터스칸식, 콤포지트식.
* 엔타시스 : 기둥에 안정감을 주기위해 착시효과를 주는 것.
* 로마 건축은 석재 및 벽돌을 이용하여 아치와 볼트등의 구법을 사용, 개구부에 아치를 사용하기 시작한 양식이다.
*비잔틴 : 주두가 2중으로 되어있고 상부는 부주두라하여 아치를 지지하는 베이스가 있는 기능을 갖는 건축양식. 성소피아성당, 성마르크성당. 착색유리를 처음으로 사용하기 시작한 양식이다. 서양과 동양의 접촉결과. 펜덴티브는 천장의 돔구조.
* 로마네스크 대표적 건물 : 피사의 사탑
* 고딕건축에서 스테인드글라스가 전성기를 이룬다. 플라잉버트레스, 크로스리브볼트, 트래서리.
* 미술공예운동(응용예술운동) : 19세기 후반-20세기초 대량생산과 기계에의한 저급 제품생산에 반기를 든 영국의 윌리엄모리스를 중심으로 하여 일어난 수공예운동이다. 간결한선과 비례를 중요시하였다.
* 바우하우스 : 응용미술교육기관으로 모든 공예부분을 합쳐서 건축의 부분구성요소로 재통합하는 것을 교육목표로 바이마르국립 바우하우스로 시작했다. 기존의 수공예학교와 예술학교를 통합하였으며 표준화, 공업화를 통한 공장 생산과 대량생산 방식을 도입했다.
* 낭만주의 건축 : 중세의 고딕 건축을 추구한 정열적인 예술창조운동으로 구조와 재료의 정직한 표현이라는 진실성이 반영된 고딕건축의 양식과 방법을 그대로 유지하려고 시도했다.
* 고전 건축 : 그리스, 로마 건축에 대한 추억, 지성 및 아름다운 기품과 위대한 재현을 목표로 18세기 중엽이후 발생된 사조.
* 포스트모던 : 상징적, 대중적, 유기적 장식을 한 건축양식사조로 공간의 애매성과 기호학적 분절이 있어 실용적이지 못하다. 매너리즘적인 디자인수법, 토착적이고 대중적인 디자인 요소의 사용, 기념비적인 형상과 익살스런 형태의 구사.
* 표현주의 : 인상주의의 내재적 성격에 반발하여 1910년에 회화, 조작에 퍼져 건축에 전파된 외향적 성격을 띠는 운동으로 독일 문화권을 중심으로 전파된 사조. 비합리적, 유기적형태, 유토피아적. 에릭멘델존의 「아인쉬타인타워」가 속한다.
* 신조형주의:수직선, 수평선, 사선을 요소로하여 4차원시공 연속체인 건축을 만드는 사조로 순수 기하학적 추상주의를 모방한 사조이다.
* 입체주의(큐비즘):시간, 공간의 차이를 두고있는 것을 한 면에 표현한 사조.
* 세제션운동:과거 전통과 양식으로부터 분리, 해방을 목표로하는 운동. 매킨토시가 디자인한 긴 의자에 의해 영향을 받았고 요셉호프만이 시작한 건축운동.
* 아르누보 스타일 : 벽돌과 거친 콘크리트의 노출 및 강철을 이용.
안토니오 가우디는 건축물 전체를 아르누보스타일로 디자인했다.
* 루이스 설리번 : ‘형태는 기능에 따른다’는 기능주의 이론을 주장하는 명언을 남김.
* 존 러스킨:「건축의 7등」「베니스의 돌」등의 저서를 통해 고딕건축의 아름다움과 중요성을 강조함.
* 알바알토:핀란드의 대표적 건축가이며, 근대 가구공예에 있어서 새로운 면을 개척한 작가.
* 오거스트 페레:르꼬르뷔제의 스승으로 구조의 대가이며, 평지붕 옥상정원을 설치.
* 르꼬르뷔제:인체치수에 바탕을 둔 모듈시스템을 창안하여 디자인에 응용.조적에 의한 전통적 시공법을 부정하고 기둥, 바닥판, 상하연결계단에 의한 도미노 구조를 창안. 인체치수에 바탕을 둔 모듈시스템을 창안. 르모듈러는 신장183㎝를 표준으로하며, 배꼽의 높이는 113㎝이고 손을 든 위 손가락까지가 226㎝이다.
현대건축 5원칙:필로티,옥상정원,자유평면,자유입면,수평의 띠창.
* 반데벨데:「건축에서의 장식」이란 저서에서 장식없는 건축을 주장하지만 항상 그의 작품에는 장식이 따라다녔던 건축가.
* 붉은 집:필립웨브와 윌리엄모리스가 설계. 지붕이 급경사의 박공형태, 벽체의 내외부 마감이 붉은 벽돌로 이루어져있다. 창문이 정방형, 장방형, 원형, 포인티드 아치 등의 다양한 형태이다.
* 수정궁:주철과 유리로 만들어졌으며 요셉팩스턴이 1851년 런던대박람회건물로 설계한 대형 건축물.
* 디자인 교육의 표준과 직업윤리관을 목표로 최초에 실내장식가들이 미국에서 그룹을 조직한 시기는 19세기말.
* 오토 바그너 : “예술은 필요에 의해서만 지배된다”
* 데스틸 : 단순, 명쾌, 획일, 간결, 객관성을 미학적, 윤리적 기초로 삼은 근대운동.
6. 건축환경
* 미기후의 발생요소 : 지형, 지표면, 3차원적 물체, 거대식물의 유무.
* 낮에는 산아래방향(해풍)으로, 밤에는 산등성이방향(육풍)으로 분다.
* 건물의 인동간격의 결정요소 : 태양의 고도, 건물의 방위각, 대지의 경사도, 전면 건물의 높이, 그늘의 길이, 일적위.
* 루버의 종류
ㆍ수직루버:동, 서면에 좋다. ㆍ수평루버:남, 북면에 좋다.
ㆍ격자루버:수평, 수직의 혼합형. ㆍ가동루버:태양의 위치에 따라 일조량이 변함.
* 유효온도 : 기온, 습도, 기류의 조합으로 나타낸 쾌적지표.
* 신유효온도 : 유효온도에서 습도가 과대평가된 것을 쾌적의 지표로 습도 50%를 기준으로 한다.
* 수정유효온도 : 기온, 습도, 기류, 복사의 네가지요소를 조합하였고, 기온대신 흑구온도로 대치한다.
* 효과온도 : 온도, 기류, 습도를 조합한 것.
* 작용온도 : 기온, 복사열, 기류의 총합지표로 습도영향을 제외한 것이다.
* 감각온도의 측정기준은 습도100%, 풍속0일때를 기준으로 한다.
* 인체온도감각은 온도, 습도, 기류, 복사의 4요소에 따라 정해진다.
* 열방사 : 모든 물체가 그 표면의 성질과 온도에 응하여 규칙적으로 에너지를 방사하는 것
* Glove 온도계 : 실내의 복사와 대류에 의한 영향을 측정하는데 이용(흑구온도계)
* Kata 온도계 : 매초 1m이하 실내미세기류를 측정하는 풍속측정기구로 냉각을 기준으로 체감온도를 측정한다.
* 인체 열손실 비율 : 복사45%, 대류30%, 증발25%, 호흡.
* 총 착의량=0.82∑(각 의복 clo)
* 불쾌지수란 건구온도, 습구온도, 기류에 의해 정해진다.
* 쾌적지표중 분석적 지표 : 열응력지수, 상대응력지표, 4시간 발한예측.
* 열쾌적 : 온도-건구온도의 최적범위는 약16-28℃
습도-낮을수록 춥게 느껴진다.
기류-쾌적기류속도는 0.25-0.5㎧이며, 더운 경우 1㎧가 쾌적대.
* 열전도율 : 두께 1m의 균일재에 대하여 양측의 온도차가 1℃일 때 1㎡의 표면적을 통과하는 열량. 단위는 ㎉/mh℃.
구조체의 내부에서 열이동. 열전도율의 역수는 열전도 비저항이다.
* 열전도 열량(Q)=λ×(t1-t2)×A×T/d. (1W=3.6kj)
* 열관류 열량(Q)=K×(t1-t2)×A×T
K=열관류율=1/(1/α1+d1/λ1+d2/λ2+d3/λ3+1/α2)
λ=열전도율, d=두께(m), t1-t2=재료표면의 온도차, A=면적(㎡), T=시간, α=열전달율.
* 흡습 : 재료가 공기중의 수증기를 흡수하여 내부에 물이나 수증기량을 증가시키는 것.
* 흡착 : 건축재료의 표면에서만 흡수하는 현상이다.
* 실내공기온도가 높아질 때 상대습도가 낮아지고, 온도가 낮아질 때 절대습도는 변하지 않고, 건구온도는 낮아진다.
* 절대습도 : 단위중량(1㎏)의 건조공기중에 포함되어있는 수증기 혼합물의 비.
* 포화절대습도 : 일정한 온도에서 더 이상 포함할 수 없는 수증기량.
* 상대습도 : 포화수증기량에 대한 백분율.
* 공기선도에 표기된 변수 : 건구온도, 습구온도, 상대습도, 절대습도, 비습도, 현열비, 엔탈피, 노점온도.
* 결로방지법 : 외부와 면하는 구조체는 투습저항이 내부에 면한 방향으로 크게 구성한다. 열저항은 외부에 면한 방향으로 크게 구성한다. 단열층 온도가 높은 쪽에 방습층을 설치하는 것이 효과적이다. 단열재는 실외측에 둔다. 실내표면의 노점온도를 높인다.
* 외단열 : 실온변동이 작다. 열교부분의 단열보호 처리가 용이하며, 표면결로가 어렵다. 단열재와 외장재의 경계면이 결로되기 때문에 방습층을 설치한다. 야간외기를 도입하여 축냉하면 유리하다.
* 내단열 : 실온변동은 외단열보다 크다. 국부결로가 발생하며 표면결로 방지가 어렵다. 방의 사용기간이 짧은 경우의 난방이 유리하다.
* 조도 : 면에 도달하는 광속의 밀도. 단위는 럭스(㏓). 조도E=I/d2 (I=광도, d=거리)
* 휘도 : 어떤 물체의 표면 밝기의 정도, 광원이 빛나는 정도. 단위는 stilb.
* 광도 : 발광체의 표면밝기를 나타내는 것으로 광원에서 발하는 광속이 단위입체각당 1㏐ 일때의 광도를 candle이라한다.
* 광속 : 빛에너지가 단위 입체각을 통과하는 비율, 단위는 루멘(㏐)이다.
* 도르노선(건강선):290-320㎚, 자외선:380㎚이하, 가시광선(채광):380-780㎚, 적외선(열환경):780㎚이상.
* 명순응은 555㎚에서 암순응은 517㎚에서 가장 시감도가 민감하다.
* 균시차=진태양시-평균태양시.
* 균제도(휘도나 조도, 주광률등의 분포를 나타내는 지표이다)
=주광률의 최소치(가장 어두운 주광물)/주광률의 평균치(평균 주광물)
* 조명 설계 순서 : 소요조도결정→광원결정→조명방식 및 조명기구→광원의 크기 및 배치→조명률 결정→광속계산→소요전등수 결정→설계
* 조명설계에서 광속계산 요소 : 소요조도(E), 실의면적(A), 감광보상률(D), 조명률(U)
NF(총광속)=E×A×D/U
* 벽과 광원사이의 간격(H는 광원과 작업면 사이의 높이)
⇒벽면부 사용시 1/3H, 벽면부 미사용시 1/2H
* 광원간의 배치간격 : S≤1.5H (S=거리, H=광원의 높이)
* 조명기구 효율 : 나트륨등>메탈할로이드등>형광등>수은등>백열등
* 조명기구 연색성 : 백열등>메탈할로이드등>형광등>수은등>나트륨등
* 건축화 조명 : 쾌적환경을 만들 수 있다. 음영이 부드럽다. 현대적 감각. 발광면이 크다. 청소가 어렵다. 조명 효율이 직접조명에 비해 낮다. 시설비가 비싸다.
* 정밀기계는 균일한 조도가 있는 작업실에 있어야 하므로 조도가 일정한 북쪽이 좋다.
* 주광률 : 채광에 의한 실내의 조도로 전천공조도에 대한 실내 한 지점의 작업면 조도의 백분율.
*기류의 속도에 따른 인간의 반응
0.25㎧:느끼지 못함. 0.25-0.5㎧:쾌적감을 준다. 0.5-1㎧:공기의 움직임을 느낌.
1-1.5㎧:냉각효과가 있다. 1.5㎧:불쾌감을 준다.
* 실내기류 속도의 기준은 0.5㎧이다.
* 실내풍속이 1㎧이하일 때 카타온도계, 실내풍속이 1㎧이상일 때 로빈슨풍속계 사용.
* 보통실의 CO2가스 농도허용치는 0.1%이하이다.
* 탄산가스의 함유량이 실내공기오염의 척도로 사용되는 것은 탄소함유량과 산소함유량은 반비례하기 때문이다. 즉, 탄소함유량에 비례하여 산소함유량이 줄어든다.
* 굴뚝효과 : 실내공기의 정시상태에서 환기를 유발시키는 효과이다.
* 연돌효과 : 온도차에의한 자연환기의 일종이다.
-풍력환기:바람에 의한 환기.
* 상향환기법 : 배기구는 천장이나 벽의 상부에 설치, 흡입구는 방의 마루 또는 벽의 저면부에 설치, 난방효율은 좋지만 냉방효율은 떨어진다. 기류상승시 바닥의 먼지, 세균들이 실내에 확산된다. 식당, 다방등의 환기만을 목적으로 하는 곳에 사용한다.
* 유출구 고정시 유입구를 증가시키면 공기정체현상으로 오히려 기류속도의 감소를 가져와 환기량이 감소한다.
* 트레이서 가스법(환기량 측정법) : 탄산가스 사용. 실내가스 용도의 변동으로부터 환기량을 추정. 가스농도 측정시 적외선식 가스농도 분석계를 사용하면 측정오차가 작다.
* 소리의 높이란 사람의 청각에 의해 느껴지는 소리의 주파수를 말한다.
* 음의 파장(λ)=v(음속)/f(주파수)
* 주파수의 표준음
63, 125(저음), 500(중음), 1000(청각의표준음), 2000(고음), 4000, 8000㎐
* 소리의 최대가청음은 130㏈, 일반적 표준음은 120㏈
* 음의 합성 보정치 : L1-L2=0일때의 보정치는 3㏈
* dB : 순음의 음압레벨.
* phon은 음의 크기로 음의 감각적 크기를 보다 직접적으로 표시하기위해 사용한다.
* 음압 : 공기의 진동으로 생기는 단위면적에 작용하는 힘.
* 음의 세기 : 음파의 방향에 직각이 되는 단위면적을 통하여 1초간에 전파되는 음에너지량 단위는 W/㎡
* 석면시멘트판이나 석고보드등은 저주파 영역에서의 흡음효과가 크다.
* 반향이 생기는 음의 경로는 직접음과 반사음과의 거리 17m이상, 시간차는 0.05초.
* 잔향시간만으로는 실내음장을 잘 나타낼수없어 맥스필드는 리브네스를 제안하였다.
Es/Ed(Es=확산음 에너지밀도, Ed=직접음 에너지 밀도)
* 마스킹(masking) 효과 : 2가지 음이 동시에 귀에 들어와서 한쪽의 음 때문에 다른쪽의 음이 작게 들리는 현상.
* 정재파 현상 : 같은 주파수음의 간섭에 의해서 입사음파가 반사음파와 중첩되어서 음압의 변동이 고정되는 현상.
* 실내음향 상태를 표현하는 표준 : 명료도, 잔향시간, 음압분포, 소음레벨.
* 공명을 피하기 위해서는 흡음재를 분산,배치한다.
* 청감 보정회로에서 A특성 : 소음레벨크기, 음의 크기레벨과 대응이 바람직할뿐만아니라 소음에 대한 시끄러움의 느낌이다.
* 소음평가방법에서 야간에는 같은 소음레벨이라도 10dB을 가산 보정하여 평가.
* 베라넥(Beranek)이 대화의 청취 방해를 기조로 정상소음의 옥타브밴드분석값에 대하여 소음의 기준값으로 NC곡선을 정했다.
* Leq(일정한 시간내에 에너지 적산값 또는 전소음 폭로레벨을 관측시간 T로 나눈 에너지 평균레벨)는 등가 소음레벨로 소음의 크기가 일정하지 않고 시간에 따라 변동이 심한 경우에 적용한다.
* 잔향시간 : 음의 에너지가 100만분의 1로 감소될 때 까지의 시간
실내 음에너지가 60dB까지 감소될 때 까지 걸리는 시간.
* 잔향시간에 영향을 주는 요소
실내마감재료, 실의 용적에 비례.
흡음력, 실의 표면적에 반비례.
음원의 종류나 위치, 측정위치, 실의 형태나 청중수와 무관.
* 세이빈(Sabine)의 잔향식 RT(잔향시간)=0.16×V(실의 용적)/A(실내흡음률)
* 음향재료의 흡음률 측정에서 면적효과란 측정시료의 면적을 작게하면 흡음률이 더 커진다는 뜻.
* 다공성 흡음재 : 고주파에 대한 흡음률이 크며 재료의 두께나 공기층의 두께를 증가시키면 저주파수에대한 흡음률을 증가시킬 수 있다.
* 판상 흡음재는 저주파수용으로 공기층의 두께를 증가시키면 저주파수의 흡음률이 증가된다.
* 단상 3선식 : 일반적으로 100V, 200V 겸용하는 것, 건축물의 콘센트 회로.
3상 3선식 : 사무소 건축물의 동력설비, 전동기설비.
3상 4선식 : 변전설비.
* 전선관에 삽입되는 전선이 차지하는 단면적
1본:53%이하, 2본:52%이하, 3본:42%이하, 4본:40%이하.
* 파이프 샤프트와 변전실은 부하의 중심 가까이에 위치시키며 내화구조로한다.
* 분전반의 설치위치 : 매층 부하의 중심에 설치, 분기회로 및 간선이입의 오르내림에 지장없는 곳에 설치, 조작이 안전하고 편리한 곳에 설치, 고층빌딩은 가능한 파이프샤프트 부근에 설치, 계단이나 복도의 벽에 설치.
* 전기실 계획 : 누수우려가 없도록한다. 내화구조로 한다. 부식성가스가 없어야한다. 환기, 채광, 조명설비를 한다. 소음진동의 영향을 받지않아야한다. 부하중심에서 가까운곳에 계획한다.
* 정온식 감지기 : 국소온도가 일정온도를 넘으면 자동 작동된다. 보일러실, 주방에 적합.