예전에 올라왔던 자료인데 이제야 봤네요.
맥스와 zbrush 사이에서 데이타를 왕복하는 과정과 디스플레이스먼트 맵을 뽑아내는 과정등이 그림으로 상세히 나와있습니다.
이 튜터리얼을 하시려면 MAX2OBJ 란 프리 플러그인을 설치하실 필요가 있습니다
http://www.max-art.net/Artnotes/Displacement_MAX_ZBrush.htm