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cjs5x5의 штрафбат 스틸디비젼 [SDII] 1944년 7월 26일 오전. Derjugi 동쪽 2.3km 지점.
cjs5x5 추천 0 조회 147 20.10.02 17:28 댓글 7
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댓글
  • 20.10.02 18:00

    첫댓글 사볼까 햇는데 DLC포함하면 넘모 비싼가격....

    일단 찜해놓았습니다.

  • 작성자 20.10.02 18:25

    역시 DLC가 비싼감이 있더라구요.

    저도 사실은 아무 DLC없이 45000원 본편만 사놓고 10개 FLC만 깔아놓은 상태인데, 아미제너럴 다깨면 HISTORY PASS만 사보려합니다. 다른 DLC는 딱히 필요가 없어보이더라구요.

  • 20.10.03 11:45

    다렉에서 이번 할인때 본편만 사놨는데 튜토리얼 해보고 .. 어려워서 포기 .. 짱박아뒀네요 . ㅠ

  • 작성자 20.10.03 12:38

    진입장벽이 있는 게임이라서 저도 츄라이츄라이보다는 일단 2시간 이내로 찍먹해보고 환불을 고려해보셔야 한다라고 말씀드리고 싶네요.

    저도 처음에는 하는둥 마는둥하다가 다시 꺼내서 지금과 같이 플레이 중입니다. 적응하는데 팁이 있다면 일시정지와 0.5배속을 매우 많이 써야한다는 것과, 익숙해질때까지는 전술맵을 반으로 쪼개서 한쪽은 방어하고 한쪽은 공격하는 식으로 플레이하여 멀티테스킹 요소를 줄여보시라는 것입니다.

    그리고 이 게임은 사상자를 줄이면 당연히 좋지만, 그러지 못할때도 엄청 많으니 분대가 전멸당하는 것을 두려워하먼 안됩니다. 전멸당할거 같다 싶으면 미리 추가병력을 계속 밀어넣는 식으로 해결봐야 합니다.

    개인적으로는 맵을 반으로 쪼개서 플레이하는 방법을 쓰니 처음보다 사상자가 확 줄었습니다. 혹시 나중에 또 이게임이 땡긴다면 이 방법으로 플레이 해보세요 ^^

  • 20.10.03 16:07

    이겜은 유저가 모든 아군 부대를 일일히 컨트롤하기에는 무자게 어려운 게임이더라고요. 저는 보통 3개 부대로 공격시 1~2부대는 걍 AI에 맞깁니다 ㅎㅎ 보통 공격 구성은 보병 2부대+야포 1부대 혹은 전차 1부대 보병 2부대로 싸움을 거는데 전자의 경우 보병 1부대와 야포 1부대만 직접 컨트롤하고 후자의 경우는 전차 부대만 직접 컨트롤합니다.
    물론 아군의 AI라는게 초반 목표 거점을 먹은 다음 후속 방어임무만 해준다면 더 이상 바랄 게 없을 정도로 적군 AI에 비해서는 상당히 허접하다는 건 감안해야 하지만 저는 한 부대도 다 컨트롤하기 힘들어서 거점이 확보되거나 총 공격시 seize나 hold postion을 활용합니다. 생각보다 유용한 기능이에요.
    대신 야포와 전차는 왠만하면 스스로 컨트롤 합니다. 스타마냥 부대지정도 가능하더라고요. 특히 전차는 AI에게 맞기면 마을이나 시가지로 생각없이 돌진해버리기 때문에 숨어있는 보병 등에 너무 쉽게 당합니다.

  • 작성자 20.10.03 17:34

    오오 전술맵 들어갈때 AI위임이 쓸모가 있었군요. 저도 공군은 AI가 나을지도 모르겠단 생각은 해봤는데 영 불안해서 그냥 컨트롤 했었거든요.

    스마트 오더도 영 불안해서 걍 직접했는데 써볼 여지가 있었나보군요.

  • 20.10.03 18:02

    저는 컨트롤 잼병인 중년 아재라 ㅎ 그렇게 안하면 게임 진행 자체를 못해유 ㅠ 게임 제작자의 의도인지 몰라도 이상하게 아군 AI는 적군 AI에 비해 ㅄ으로 만들어 놨어요. 물론 아군 AI가 적군 수준의 AI라면 게임이 너무 쉬워지고 금방 실증나겠죠. 제가 관찰해보니 스마트 오더의 아군 AI와 적군 AI의 차이가 뭐냐면 아군 AI는 seize로 어택땅? 찍어놓으면 교전하다가 피 깎여도 후퇴를 안하다가 전멸하기 일쑤인데 적군 AI는 피깎이고 전멸할 거 같으면 얌체마냥 바로 도망가서 시야에서 사라지더군요. 그리고 아군 시야가 안보이는 데서 측방, 후방 공격을 감행하기도 하고요.
    결국 스마트 오더든 뭐든 유닛 전멸을 막으려면 결국 유저가 컨트롤로 해당 유닛을 뒤로 빼줘야 되죠. 하여간 손이 많이 가긴 합니다.

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