금형에 꼭 필요한 UG NX 기초강좌 #16 - Surface #3
이번 강좌에서도 서피스의 자주쓰는 기능에 대하여 좀 더 알아보도록 하겠습니다.
강좌를 지켜봐 주시면서 궁금하신 사항이나 추가로 요청하실 사항이 있으시면 댓글을 달아주십시오.
댓글을 참조하여 다음 강좌에 반영하도록 하겠습니다.
매번 했던것 처럼 UG NX 6.0을 실행하고, 모델링 모드로 들어갑니다.
1. 지금까지 배웠던 내용을 응용하여 아래와 같이 그려보시기 바랍니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/200518554E3A841225)
[그림 1]
힌트를 드리자면,
(1) 폴리곤으로 6각형을 그리고,
(2) Extrude를 한 후
(3) Splite Body를 이용하여 비스듬히 자릅니다.
(4) Blend를 이용하여 둥글둥글하게 만들면 됩니다.
잘 안되시는 분들은 복습을 하시면 좋을 것 같습니다. ^^
2. Unsew는 저번 강좌에 배운 Sew와는 반대의 개념입니다.
각각의 시트를 하나로 합치기 위해서는 Sew 명령어를 쓴다고 했는데요,
반대로 하나를 따로 따로 분해하려면 Unsew명령을 쓰면 됩니다.
메뉴로는 Insert / Combine Bodies / Unsew 입니다.
아래와 같이 뜯어낼 면을 선택한 후 OK 버튼을 누릅니다. 이때, Type Filter의 Selection Rule이
Single Face로 해야 하나씩 선택할 수 있습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/190F18554E3A84131A)
[그림 2]
3. 뜯어낸 면에서 Extract (Alt+X)명령을 이용하여 아래면의 라인을 추출해 봅니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/15141B554E3A841310)
[그림 3]
4. 필요없는 모든 서피스는 다 Black(Ctrl + B)시키고, 라인만 보이도록 해 봅니다.
라인을 이용하여 꽉 막힌 면을 한 번 만들어 보십시오.
저 번 강좌에 배운 Bounded Plane이나, Through Curve로는 원하는 결과를 얻기가
쉽지 않을 겁니다. 이렇게 평면이 아닌 공간에서 3개 이상의 막혀있는 라인을 갖고 면을 만들려면,
Through Curve mesh 가 유용하게 쓰일 수 있습니다.
단축키 "V"를 눌러서 실행시킵니다. 메뉴로는 Insert / Mesh Surface / Through Curve Mesh입니다.
(1)번 선택 후 휠버튼 클릭, (2)번 선택 후 휠버튼 클릭, 또 휠버튼 클릭
(3)번 선택 후 휠버튼 클릭, (4)번 선택 후 휠버튼 클릭, 또 휠버튼 클릭을 합니다.
이때, 화살표 방향에 주의 하시기 바랍니다.
UG상에서 나타내는 메시지를 보면서 차근차근 따라하시면 무슨 내용인지 잘 아실 수 있을 것 입니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/1702BB554E3A841336)
[그림 4]
5. 이번에는 N-Sided Surface를 사용하여 면을 생성해 보도록 하겠습니다.
Curve를 고르면 아래 그림과 같이 면이 생성되는데, 이때, Trim to Boundary에 체크가 되어있는지 확인 후 OK를 누르시면 됩니다. Through Curve Mesh와는 결과물이 차이가 있는데요, 기능을 잘 이해 하신 후 적절한 때에 맞춰서 사용하시면 좋을 것 같습니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/1918BB554E3A841403)
[그림 5]
6. 원래 있었던 시트바디와 방금만든 시트바디를 아래와 같이 겹쳐서 보도록 합니다.
면이 줄무늬가 가 있는것 처럼 이상하게 보이는데요, 면이 중복되어있을 때 UG에서는 이렇게 표시가 되더라구요.
아래 그림은 Through Curve Mesh로 생성한 서피스고요, N-Sided Surface로 생성한 서피스도 한번 겹쳐서 봐 주시기 바랍니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/140FCD554E3A84140F)
[그림 6]
7. 전에 배웠던 Enlarge를 이용하여, 방금 만든면을 아래와 같이 늘여 주시기 바랍니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/200817554E3A841520)
[그림 7]
8. 방금 늘인 면을 Extrude로 돌출 시켜 보도록 하겠습니다. 단축키 "E"를 누릅니다.
저번에 배운 Extrude를 왜 또 설명을 하냐면요? 바로 Type Filter의 Selection Rule 때문입니다.
예전에 돌출 할 때는 라인을 그려서 했는데요, 그 때는 Selection Rule이 Single Curve였죠.
이번에 돌출할 놈은 라인이 아닌 서피스죠. 이럴 땐 아래와 같이 Face Edges를 골라주면 됩니다.
![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/131781554E3A841504)
[그림 8]
오늘은 여기까지만 하겠습니다.
수고하셨습니다.
첫댓글 면도 돌출이 되는것을 이제야 알았네요... 감사감사...^^* 역시 NX 대단한 툴인것 같아요. 기능도 많구... ^^*
지금까지의 난이도 보다 어렵운 난이도네요.
잘보고 감니다.
고지에 왔는데 돌출이 않되네요. ㅜ.ㅜ 다시 몇번 또 해 봐야겠네요. 끙~
ㅋㅋㅋㅋ 기분좋게 잘수있겠네요~ㅋㅋ
감사합니다.