테스트 서버 상태
최신 캐시는 무료이기 때문에 거의 복장은 비슷하게 맞춥니다.
유비셋 끼고 해적깃발 껴봤습니다 두 깃발이길래 ;; 깃발은 풍선하고 비슷하게 여기면 되겠습니다.
일단 래밸업은 1~150까지 해줍니다.(모든직업)
다른직업의 전직은 몽롱할배가 해주기 때문에 다른 직업으로 오히려 하는사람들이 많습니다.
전직 조건은 덱스 20이상 래밸 10 이상입니다.
건슬링거의 힘은 래밸에 맞추고 나머지 올 덱입니다.
인파이터는 덱스를 래밸 + 5에 맞추고 나머지 올 힘입니다.
노틸러스 호에서 무기와 방어구는 30제 까지 팔고 있습니다.
갑옷은 현재까지 한벌옷 뿐만 보왔고 상의 하의로는
못 보왔습니다.
플라즈마 세이버 라는 새로 나온 무기가 있겠습니다.
그무기는 모든무기에 적용되면서 이팩트는 화려하나
그 사정거리(리치)는 꽤나 길어보이지만 직접 유효한 거리는 실제 무기로 통합니다.
오해 없으시길 바랍니다.
또한 모든 무기에 착용 가능한 아이템에도 불구하고 총와 너클엔 끼지 못합니다.
이것은 수정 될런지 모르겠지만 모든무기에 착용되는 캐시무기는 본서버에 많이 나왔습니다.
건슬 때문에 이러한 캐시소비는 하지 않는것이 좋습니다. (총와 너클에도 될수 있도록 수정할지는 모르겠습니다.)
월요일 (8~8시59분 점검이후 조나단의 모습이 변경되었습니다.)
점검 사이에 잠수함패치한것 같습니다.(4차스킬관련에 생긴 npc로 알고있습니다만..)
래밸을 151 부터 만들고 건슬을 분석해보겠다고 하면 재대로 모를것이라 생각하여 래밸 별로 중요한 구간마다 사냥을 해보왔고 그에 따른 결과을 적어봤습니다.
스텟은 래밸에 맞쳐서 그냥 1업당 힘 1 와 덱스 4을 찍었습니다.
(법사일경우 올 인트를 찍다가 장비를 맞쳐야 할 랩때 그동안 부족했던 럭을 보충하는 식으로 찍어왔었습니다.
건슬일경우 그다지 필요없어 그대로 키웠습니다.)
테스트 서버에서는 붕어빵(뿌리기 공 20 버프) 가 0캐시이기때문에 테스터 하기 좋았습니다.
일단 공 7~8 물약을 사용한다고 하고 공 6~8 장갑을 낀다고 치고 덱옷이며 망토며 싼걸 맞쳐도
(낮은 장비를 친다고해도) 본서버에서는 위 해적보다 좋은 스텟을 가질수 있을거라 평가됩니다.
일단 초보자때 마이의수련 퀘스트를 완료후 초보모험가의 파란포션와 초보모험가의 빨간포션을
얻을수 있게 열심히 키웠습니다. (본섭에서 창고캐릭터를 키울때 메이플 아일랜드퀘스트를 다 깨보왔는데 래밸 8이 넘더군요)
10이 된후 전직 후 페티트 퀘스트를 하면 12가 금방 만들수 있을것이라 판단하여
(11이여도 초보해적의 수련 돼지잡는 퀘스트를 깨다보면 12될것 같습니다.
총알 / 장비 는 지급을 해줍니다.
소비창도 최대로 늘려줍니다. (허나 저는 안했습니다.)
(할줄 모르는것도 아니구 티내고 싶은것도 아닌 테스트를 위해
소비창이 얼마나 부족한거 보기 위해서지요 )
총알이 래밸제한은 10제 30제 50제 70제 3개 (속성 캡슐 2개 포함)
이렇게 5개의 종류가 있습니다.
랩제가 높은것일수록 총알 횟수가 많이 들어가 있습니다.
상점에서 판매인지 드롭하는것인지 확정되지는 않았으나
모르겠지요 상점에서 판매가 가능하다면 건슬링어의 인기는 많겠지요
소비창부족현상은 초반에는 느끼지 못하였습니다만..
(물약을 소량 구매하여 잠깐 맛보기로 하였으니)
메이플에서 초반에나 조금씩 하지 보통때는 물약이 많이 채워서
사냥터 가는데에는 많은 부족현상이 느껴졌습니다.
딱히 따져보면 물약와 총알 말고도 소비물약이며 득을 수용할 자리
퀘스트나 이벤트 관련 소비템 낳둘 자리 등등~
처음에 70제의 총알일경우 수용 자리가 많습니다만..
과연 상점판매인지 드롭인지 어느쪽이든 문제될것 많겠군요
(상점판매이면 표도들이 불만일거고 드롭이면 못해먹을것 입니다.)
드롭이여도 많은 량이 풀려야 될것 같고요
(비싸게 팔더라도 상점판매가 맘 편하겠군요)
물약은 전직시 1번만 몽롱할배가 지급해줍니다(제가 사냥테스트를 위해 꼭 필요했던 부분이었습니다.)
스킬트리는 이렇게 했습니다.
a형 대쉬 1 → 더블파이어 20 → 대쉬 10 → 퀵모션 20 → 스트레이트 11
b형 대쉬 1 -> 스트레이트 11 -> 더블파이어 20 -> 대쉬 10 -> 퀵모션 20
a형을 선택했습니다.
b형일경우 스트레이트를 먼저하는것은 본섭 적용시 에
총알을 상점에서 사는것인지 알수가 없고 적자도 쎄니 너클로 싸우는것이
총의 댐지는 상당히 약한편이고 더블이 아닐경우 공속 빠른 스트레이트로
사냥하는것이 좋다는 내용도 나왔기에 오히려 스트레이트로 하는 형태도 적었으나
일단 a형이기때문에 a형에 대한걸로 애기하겠습니다.
스킬에 대한 건의 ----------------------------------
건슬일경우 스킬포인트 11개가 남고
접근한다고해서 스트레이트 쓰는것은 소비라 생각합니다.
인파일경우 스킬포인트 9개 부족하다고 보면됩니다.
물론 스트레이트가 써머숄드킥보다 괜잖다는것은 이미 나왔기에
써머숄드킥은 11입니다. (전체기술이긴 하나 말이죠)
대쉬 마스터 래밸을 5로 바꾸고(5개)(효과는 같게)
이렇게 된다면 인파는 서머숄드킥 16개를 얻게되지요.
오히려 16개 남게된 건슬링어에게
mp회복력 증가(마스터래밸 16)라는 스킬을 준다면
오히려 낫지 않나 싶습니다. 인파는 mp리커버리로 안찍게되겠지요
허나 건슬은 찍기에 좋겠다고 생각합니다.
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변하지 않은 것들 ....
여러 퀘스트나 안내책자 등 표지 판에 해적관련이 없습니다. 이것 점차점차 패치가 되어야 할것입니다.
해적이 나중에 나왔다는것을 알려주는 것가여...
1.2.119
1.2.120
패치내용이 밝혀지지 않았습니다.
저 사이에 월요일 점검(8시~8시59분)이후에 마이너 패치인지 보완패치인지 모르겠지만
잠수함 상황으로 조나단(4차스킬관련npc)의 모습이 변경되었습니다.
1.2.121 스킬메크로가 다시 생겼습니다.
스킬메크로??
점프시 지금 하고 있던 스킬은 마저 플레이 되고 그 다음 스킬은 시전되지 않습니다.
스로윙봄은 스킬메크로에 포함되지 않습니다.
방향을 누르면서 게속 스킬 시전이 가능합니다.
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건슬 체험기
전직하고 나서 바로 대쉬를 찍은것은 이동시 이속이 110이 넘어지기 때문에
빠르게 다닐수 있다는 점에 (마을 돌댕기기에 좋죠 )
더블파이어 6개 을 찍어도 엠피소모가 장난이 아니더군요
게다가 체력도 꽤나 맞습니다.
제가 번 돈이 아니라 퀘스트로 준거라 막 사용해주었습니다.ㄷㄷ
사냥 장소는 헤네시스 동쪽숲에서 했습니다.(초보 해적의 수련으로 돼지는 잡아야하는데)
헤네시스 동쪽숲에 돼지가 그다지 많지 않더군요 돼지가 젠 좀 되면 퀘스트 깨기 편할텐데
패치가 필요한 부분입니다. 빨간달팽이며 슬라임 이며 여러 몬스터가 나와줍니다.
헤네시스 동쪽풀숲에는 리본돼지도 나오고 건슬링어가 플레이 하기에 너무 힘듭니다.
점프샷이 되기에 표도랑 비슷하게 플레이 하더라도 공이 낮아 넉백도 힘들고 아무튼간에 표도보다
하기 힘들더군요 대쉬을 찍게되면 공간여유를 만들기에 좋습니다.
그러고도 힘든면이 있습니다.
점점 몬스터가 래밸 2씩 올라도 잡기 힘들어지고 데미지의 보폭도 매우 심하기에 넉백도 안되고
바로 몬스터에게 맞느라 물약먹기 바쁩니다.(전사 못지한게 몬스터에게 맞더군요)
1차 전사에 비해 사냥속도는 빠르다고 볼수 있습니다. (물약소모는 심한대신)
또한 법사에 비해는 안정적인 사냥은 못하고 보폭이 심해서 오히려 못 사냥하지요. (에볼1이면 모를까.)
단도에 비해 래밸업은 빠르겠지만 표도랑 비교하자면 표도도 마나값와 충전값이 나가지만
일단 1차이기 때문에 넘어가죠..
총이기에 지형의 영향을 받습니다. 초반엔 조금 느린 에너지 볼트(스킬1)보다 약한 공격력이지만
빠른 공속으로인해 지형만 좋다면 (낚시사냥 처럼 안정적으로 빠른 사냥이 가능할것입니다.)
돼지의 해안가 사냥시 빠른 돼지들의 확살이 가능합니다. (사냥터 선별이 중요하겠습니다.)
25시 와일드보어 사냥했습니다. 그래도 갬굴 낚시자리에서 광업하는것이 좋겠으나 갬굴에 사람이 있어야지 원...
~ 35까지 카이린이 래밸업해주었습니다.
35때 마스터리로 인해 안정적인 대미지가 나오는 때에 원숭이의 숲 2로 가서
낚시 사냥을 했습니다. 루팡의 바나나 거리를 따지자면 그 큰 바나나의 댐지는 무서울것이 안되겠지요
또한 그 층에서 게속 잡다보면 젠이 안될때 그때 드롭된 아이템을 펫을 이용해서 먹든 한후
쌓여있는 다른층 가서 가면 될것입니다. 비록 좀비루팡의 래밸이 40이긴해도
진출이 빠른것이 좋을것 같습니다. 파사를 해보지는 못하였으나 2인 파사가 제일 낫겠군요
꽤나 많은 양의 젠량을 가진 사냥터인데 더블파이어보다 효율 좋은 인비지블 샷을 먼저 찍어 하는것이 낫지 않는가라고
하실분들이 많이 있겠지만 저도 인비지블 샷을 먼저 찍는것이 낫다고 생각했으나
마스터리을 찍을경우 안그래도 컸던 그 보폭은 줄여서 다행이라고 생각합니다. (특히 총은 더 그랬지요)
마스터리 찍힌 더블이 낫더군요 ㄷ / 그리고 부스터를 쓸때 더더욱 빠른 공속으로 찍어줘야합니다.
카니발이 좋을지 원숭이의 숲 2가 좋은지는 제가 카니발을 해본적이 없어서 모르겠지만
카니발같은경우 쩔 받지 않고서는 직접 사냥할시에는 총알을 쏠 자리정도는 날지는 모르겟습니다.
그래서 원숭이의 숲 2을 추천하는 바입니다.
인비지블 샷을 마스터전후쯤 되면 (45~50) 카니발도 좋겠지요.(심히 말했지만 전 카니발 노경험자입니다.)
초보수련장도 좋을까 한번 생각해봅니다.
마스터리 5→ 부스터 5 → 마스터리 20 → 인비지블 샷 20 →
a형 선 빽스텝 - 윙즈 5 → 백스텝 20 → 페이크 샷 20 →
b형 선 페이크 - 페이크 샷 20 → 윙즈 5 → 백스텝 20 →
인비지블 샷 보다 마스터리 부터 찍어야만 한다.
부스터는 어떤 직업이든 필수다!!
마스터리 부터 마스터을 하여 데미지의 보폭을 줄이자. (19에서 20올라갈때 명중율와 총알 충전횟수만 올라간다고 하면
19만 찍고 인비지블 샷을 찍자.)
드디어 3마리 확살 인비지블 샷이 나왓다. 다수 공격이 가능해졌으나 사냥에 불편함은 아직 남아있다.
백스텝을 찍기위해서는 윙즈 5개가 필요하다. (윙즈 5개로는 더블파이어 한번쓰고 땅에 착지되고 바로 더블파이어가 한번 더 나간다)
라고 할정도로 윙즈 5번은 약하다/ 빽스텝이나 페이크는 낮은 스킬포인트 투자로는 큰 효과를 보지 못한다.
백스텝 같은 경우 찍을수록 거리가 늘어나고
페이크 샷일경우 스턴확률이 늘어난다 (20일경우 100%)
백스텝은 한번 쓰고 나서의 딜레이가 길다. (어떤 사람이 도적에게 3차때 플점을 배우는데 2차때 플점 배우는 직업이다며
사기라는데 백스텝은 상당히 딜레이가 길다는 점을 말해주고 싶다. 무딜레이시에는 상당히 사냥터 갈시 이동이 너무 빨라진다.
그러니 너무긴 딜레이은 조금 줄여줘야 사냥시 몬스터가 몰릴때 사용해줘야한다.
백스텝의 활용을 해주자.
페이크샷은 스턴을 걸어준다 오직 스턴용이라고 봐주면 된다. (궁수일 경우 독수리로 스턴해주긴하지만 의지가 아닌 소환몹입니다.)
전사의 샤우트랑 비슷하게 따지자면 거리와 마리수 속도가 다르긴 하지만 샤우트는 잘 사용빈도가 적지만
페이크샷은 주력기에 포함될것 입니다.
a형 부스터 포기형 - 부스터를 들찍는 형태 스로잉봄은 총알이 소비되지 않기에 총알 소모후
장기전이나 낚시 사냥으로 사용되긴 하나 비효율적인 면이 있다. 부스터를 11개인 상태
b형 스로잉 봄 포기형 - 부스터를 다 찍어서 비교적 비효율적인 스로잉봄을 들찍는 형태
c형 그냥 손쉽게 윙즈를 들찍는 형태는 비추천하는것이 윙즈 5개는 상당히 짧다.
55 때 월화죽림 1 가 보왔는데요... 못잡겠더군요 아직인가 싶었습니다.... 50때 월죽 자체가 불가능하던거였나봅니다.
음.. 일단 건슬 댐지 자체가 암울해서리 2차 중반 쯤에 바로 암울기가 오겟군요
50때야 오르비스 파티퀘스트 해주면 되겠지만 55땐 ㄷㄷ
아예 못잡는 수준이었던것이 아니라 상당히 젠율에 밀렸습니다. 서서히 낮은 데미지에 압박이 오더군요..
(몬스터들의 체력은 점점 높아만 가지...)
아마 래밸업하기 힘든 직업이지 않을까 싶습니다. 3차때 데미지를 상향시켜야 할꺼라 예상하고요...
65 코크타운의 코크밸리 3 에서 잠깜 짬짬히 해봤습니다.
슬슬 스킬이 잡힌 건슬의 형태입니다.
인비지블이 더블파이어를 능가합니다. (한마리 공격할때도)
페이크샷(3명)으로 움직임을 봉쇄후 인비지블 샷을 사용하는것입니다.
적이 너무 접근했거나 주위에 쌓였을때는 인비지블샷을 절대 사용해서는 아니됩니다.
그것은 스턴이 걸린 상대에게 일반 공격(혹은 인비지블 샷을 시전하였으나 적이 접근되어서 그냥 때릴시에는)
스턴이 해체됩니다. 또한 빽스텝 샷또한 몬스터에게 맞을시에는 후퇴도 허용되지 않습니다.
그러니 접근은 절대 안됩니다. 근접시 인비지블와 더블파이어는 가능하나
페이크샷와 빽스텝샷 폭탄은 가능합니다.
그러니 플레이는 페이크샷으로 음직임 봉쇄 적접근 봉쇄 인비지블샷 난사 접근시 빽스텝으로 거리를 둔다
단 뒤에도 몬스터가 있을경우 페이크샷으로 일단 가두고 그냥 안전해보이는곳까지 맞아가며 가는수밖에...
바로 스로윙 봄입니다.
보신 분은 알다시피 사기기술은 아니고 실전에 전혀 쓸모없는 기술입니다.
그냥 재미로 스로윙 봄을 넣었다고 보면 되긴 하는데 모왔다가 거리를 공격하는데
이것을 스페이스바(그냥 거기다가 낳둠) 낳두다가 누르지 말고 연타했습니다.
그러자 자기앞에다가 게속 뿌립니다. (새로운 낚시 죠 ㄷㄷ)
추후 패치되겠지요.
펫(자동줍기/물약)와 지형(폭탄을 던져 아래몬스터가 맞고 게속 젠시킬수 있도록 되어있고
또한 펫이 템을 수거할수 있는 )만 이용한다면 스페이스바 연타를 이용한 (동전을 꼽는다든가
하면 나가지 않고 난타만이 가능) (로어처럼)
스로윙봄은 한자리에서 게속 할시 폭탄의 댐지가 안먹히도록 패치 되었습니다.
폭탄은 나가지만 댐지가 안되도록
정리결과 - 컨트롤 좋아하는 사람들이 물약 (돈) 먹는 기계를 키우는것 같다랄까...
컨트롤 좋아하신다면 건슬링어 해보시면 여러 컨트롤에 손가락은 바뻐질것입니다만...
얼마나 갈까요 아무리 그래도 래밸은 쉽게 변하지 않습니다. 결국 노가다지요..
이러한 컨트롤도 언젠간 질리겠지요 자신에게 맞는 직업을 심히 생각하구 선택하세요
인파이터 스턴걸린 적에게 피스트 을 사용시 150랩에 마빡이 원킬도 가능한 (상당히 큰 매력이나 단점이 크다)
피스트의 딜레이도 긴 편이다 (버스터보다 느린거나 비슷하거나 할것같다.)
또한 공격거리도 매우 짧고 (그에 반면에 드래곤스트라이크는 긴편이나 딜레이가 너무 긴편이다. 더 큰대미지를 주는 대신 딜레이 유지하는것 이 좋을듯 하다.)
넉백시키기도 힘들어서 매우 큰 적자를 볼것이다.
허나 장점은 피스트...
트랜스폼에 사용시간이 적기 때문에 무엇가 더 추가되어줘야한다고 생각하고
역시 공격거리에대해 짧기에 사냥하기 힘들다만.. 역시 4차까지 어덯게 가야
타임리프며 윈드부스터 그리고 피스트 사냥에 장점을 보일것이다.(트랜스폼은 3차 후기에 찍는다.)
3차때 에너지 며 변신이며 좋아 보이긴 하나 빈도가 약하니 결국엔 3차때 쩔어지는것이란 착각은
하기 어렵다... 아무튼간에 인파는 4차까지 어렵고 4차에서는 좋은면이 부각되지만 어려운 면이 있긴하다.
즉 자신이 뭔가 메소라던가 인맥이 있고 목표가 4차 너머 까지 있다면 추천하는 바이다.
건슬링거 서민형일 경우 다소 초반에 총알구하기가 어렵기에 다시 무자본으로 시작하기엔 무리가 있어보인다.
랩 10부터 사용할수 있는 총알을 상점에서 팔아줘야 할것이다. (수비표창처럼)
다소 2차때 다양한 기술로 컨트롤을 하긴 하나 그 다양한 컨트롤를 한다는것이 사냥이 힘든다는 점이다.
낚시 사냥을 추천하는 바이다. (빽스탭이나 스턴 대쉬등등 다 이용하는 사냥이라면.. 얼마나 몬스터가 방해되는지 알수있다.)
2차때는 스로윙 봄은 사냥터에 잘 맞는다면 좋은 흉기가 될것일것이다. 아직까지는 배척해둬서는 안되는 기술이고
3차때는 얼리는 기술이 생기고 더블파이어가 강해지기고 소환으로 더더욱 공격이 보조된다.
다소 그래도 궁수나 표도에 비하면 약한 면이 크다 (크리 라는것이 얼마나 효과가 크고 그다지 크리을 뺀다고 해도)
4차때가서 폭시에 대응하는 레피드 파이어를 가지게 되는데 폭시를 따라할꺼면 재대로 따라해서 건슬들의 울분을
풀어주던가 해야할것이다 (궁수일경우 마나소비는 심해도 화살소비가 없었으니 이런 기술이 만들어 졌지만 ..)
레피드에 폭시랑은 다른 면이 있어야할것이다. (즉 윙즈사용시에 사용할수 있도록 하고 마나소비가 거의 없어야 총알소비에 대응하는 값이 되어야한다.)
또한 배틀쉽 이라는 사기적으로 보이는 스킬이 있긴 하나 이거에 따른 불편한점또한 무시못한다.
날아다니던 건슬의 플레이가 단숨에 제압되었고 나로들이랑경쟁시 굉장히... 떨어지는것이 보일것이다.
게다가 스킬포인트 하나하나 찍기 힘들것이다.. 또한 마인드컨트롤이란
스킬로 사냥시 많은 이점이 있긴 하나 4차 스킬로서 찍어내기 너무 힘들다.
현재까지는 호밍와 어드밴스드 호밍에 효율을 못느끼게된다.
호밍이 궁수의 햄스트롱 같이 버프로 되어야 쓸만할것 이고
어드밴스드 호밍은 파티기술이긴 하나 샤프에 비해 너무 약한 능력이 보인다.
그러니 파티스킬이라 치고 찍기 힘들다 (4차때 포인트 찍기가 뭐 쉽던가..)
에어스트라이크는 1개 찍고 그 이후로 조금씩 더 찍어가야할것인데..
서포트 옥토퍼스가 사냥에 정말 서포트를 해줄것이다. 주력기을 성장시킨후
아마 서포트 옥토퍼스를 찍어야할것이다.
첫댓글 흠....해적 생각중인 분들에게는 좋은 정보인 듯ㅎㅎ 고생하셨습니다^^
ㅎㅎ 잘읽었어여 조은정보 댕큐요~ㅎ
글쓰느라 수고 했어 ! 근데 해적은 나오면 키우기 귀찬다 ㅋ
크 ... 처음엔 내가 이거 쓸랬는데 시간이 잘안맞아서 너한테 넘긴겨 열심히해 ~ 많이좀 도와줘 ㅎㅎ
아 그리고 수정할거 있다 . 참고로 1차 (10부터 30까지) 스킬포인트 총 61개다
잘보고 가요~ 고생하셧어요
수고만으셔써요~
좋은정보 ㄳ합니다