학번: 20100866 이름: 정지은
①프로그램 제목: 글자나무 열매따기
인터넷CSR 총점: 3.15
사용의 용이성: 1
교육성:0.62
오락성:0.2
디자인:4
안정성과 책임:0.35
<내용 요약>
대상연령: 3~5세
다루고 있는 개념: 언어
프로그램의 특징:
1.그림을 보여주면 다섯개의 글자 중에서 그림을 나타내는 단어를 클릭한다.
2.단어를 클릭하면 단어가 써져있는 감이 바구니에 담긴다.
3.옳은 선택이건 틀린 선택이건 바구니에 담긴다.
4.옳바르게 선택한 경우 "잘했어"라고 이야기한다.
5.틀리게 선택한 경우 "그거 아니야"라고 이야기하고 다시 선택할 기회가 주어진다.
6.총 6개의 단어를 찾도록 되어있다.
7.단어를 올바르게 찾고 난 후에는 오른쪽 여섯개의 동그라미 중 하나에 감이 그려진다.
8.제시된 다섯개의 단어는 모두 다른 글씨체를 가지고 있다.
9.모두 찾은 후에는 '다시하기'와 '다음 단계로' 중에 선택 할 수 있다.
②프로그램 제목: 신나는 대청소
인터넷CSR 총점: 3.71
사용의 용이성: 1
교육성:0.68
오락성:0.7
디자인:1
안정성과 책임:0.33
<내용 요약>
대상연령: 3세~5세
다루고 있는 개념: 수개념
프로그램의 특징:
1. 방, 거실, 주방이라는 세 가지 장소가 제시되어 유아가 선택할 수 있다
2. 하나의 장소가 끝난 후에 다른 장소를 다시 선택할 수 있다.
3.선택해야 하는 것이 무엇인지 물건이 밝아지고 동그라미가 그려져서 유아들이 게임을 하기 쉽다.
4.물건의 갯수를 클릭할 때마다 1,2,3 등 숫자를 이야기 해준다.
5.밝게 표시된 부분을 모두 클릭한 후에 총 몇 개 였는지 다시 이야기해주며 숫자를 보여준다.
6. 3개부터 5개까지 숫자의 범위가 넓지 않다.
7. 다 세고 난 후 칭찬을 해준다.
첫댓글 틀리더라도 아이들에게 기회를 다시 제공해 주는 것이 좋은 것 같아요
오 재미있는 게임인 것 같구나! 내용의 특징을 자세히 적어서 좋은 것 같아요 추천!~
신나는 대청소 게임은 유아 주도적으로 기능을 선택할 수 있고 게임을 다 세고 난후 칭찬한다는 점에서 유아의 주도성을 높힐수 있다는 점에서 좋은 게임인것 같아~