대충 또대급이란 내용
1. 유저 편의성 대폭 개선
힘의 전서 분해 안해도 됨 -> 창고에 땜빵용 힘의 전서 넣어놓을 필요가 없어짐, 힘의전서 등록만 하면 무한
힘의 전서 검색 시스탬 추가 -> 힘의 전서 이름검색 뿐만 아니라
예를 들어 조폭 네크가 하고 싶은데 전서 이름을 모른다
-> 해골, 법사, 이렇게 쳐도
관련된 전서가 쭈르륵 나오게 만들어 짐
등등 꽤나 많이 바꼈다고 함.
2. 장비 옵션 개선
불필요한 쓰레기 똥옵 다 날림 -> 비문학적 요소가 가득했던 조건부 옵션 개선
3. 강화 시스템 개선
담금질과 명품화 시스템 추가
담금질 -> 템에 원하는 옵션을 넣을 수 있는 담금질 추가
- 너무 게임이 쉬워지니 드랍템인 제작 레시피를 먹어야 함.
- 담금질 대분류가 존재하고 그 분류에 들어가는 레시피를 랜덤 옵션으로 먹음
예시) 해골 법사 +1 / 해골 전사 +1/ 존나 쌘 해골 / 개쌘 해골 - 해골 대옵션에 들어가 있으면
해골 대옵션 담금질로 위 4개의 옵션 중 하나가 들어감
명품화 -> 아이탬 수치 증가
- 아이탬 강화 -> 명품화로 변경
-총 12강 까지 있음
- 4단계 마다 특정옵션 수치 대폭 증가
- 12강 까지 갔는데 크리티컬 확률 증가를 원했지만 제대로 안됐다면 명품화 초기화 가능
4. 구덩이 던전 추가
-악몽 던전 레벨의 +45 랩 정도 난이도의 던전
-3분 정도의 클리어 시간을 가지고 있음
-생각보다 쉽지만 생각보다 많이 아픔
-아픈만큼 보상이 존나 좋음
5. 지옥물결 컨탠츠 개선
- 기존의 수면물결이라는 쓰레기 컨탠츠가 킹갓컨탠츠로 바뀜
- arpg 스러웠던 장르가 지옥물결에선 핵앤슬 스러워짐
- 미친듯이 몰아치는 몬스터와 쏟아져 나오는 정예몬스터 그리고 보스몹들
- 어어 하다간 바로 뒤지기 때문에 존나 긴장하면서 해야함
- 보상도 혜자가 됨
현재 테스트 서버 시작했고
정식 오픈은 5월 15일
업데이트 용량도 150기가 라고 하고 사실상 새게임으로 봐야할지도
대체로 드디어 게임됐다는 평가
시즌 4개나 거쳐서 게임 같아질거 며칠 빨리 하겠다고
더 비싸게 산 호구는 없어서 다행이라는 나쁜말은 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ
ㅍㅋㅍ
이번엔 해볼거임 poe도 점점 실망 스럽고 poe2까지 확팩 없다고 했으니 ㅜㅜ
짝수시즌은 다른가 ㄷㄷ