드 디 어
정식 오픈 D-1 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
많은 디아블로 인플루언서들, 실제 유저들, 국내외 해외 반응 등등 PTR 공개부터 많은 기대를 받았던 시즌 4가 하루 남았음
대형커뮤에 존재하는 일부 겜안분들을 (PC 묻은 회사는 어쩌고 저쩌고 내 13만원은 어쩌고 저쩌고 (사지도 않았음) 등등) 거르고
실제 유저들의 반응은 시즌마다 2~3번은 하는 디아블로4 캠프파이어 방송에서 확인할 수가 있는데 그 예시를 보여주면
매 시즌 진행하는 캠프파이어의 좋싫비 (좋아요 : 싫어요) 를 확인하면 대충 알 수 있다.
개발진들의 뜻과는 다르게 악마 666 마케팅을 진행하라는 윗 머가리들의 강압에 미완성으로 작년 6월 6일에 출시되고
그 후 진행된 2번의 캠프파이어
출시 한 달 쯤 지나자 후발대들도 슬슬 이상함을 느껴가며 싫어요 비율 창나기 시작하고, 얼마 뒤 그 정점을 찍는다
이 때가 레딧에서 저새기들 총으로 쏴죽이겠다고 살해협박 했을 때였을 거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(아마 에리두런 방지, 각종 너프 등등)
ㅈ댐을 감지한 이들은 즉각 도게자를 박았고 (총기소유 합법인 나라에서 쏜대잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ)
그 후 문제가 아예 없던 것은 아니지만 이 때만큼 민심 개박살 낸 짓은 다신 하지 않았다.
그 후 시즌 2는 호평을 듣고 프리시즌, 시즌1을 견뎌내니 이제서야 좀 할 만 하다, 믿고보는 짝수시즌이라는 말처럼
유저들의 좋은 평을 듣고 무난히 시즌을 마쳤으나
십 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어림없지. 바로 홀수시즌 등장
전 시즌에 못 미치는 시즌 3 컨텐츠로 과거의 좋싫비를 다시 소환했다.
필자도 시즌 3는 패스
그러나 시즌 4 시즌시작일마저 한 달 연기하며 준비한 시즌 4는 국내, 해외 디아블로 유저들에게 긍정적인 기대를 받았다.
실제로 유저들 반응이 궁금하면 디아블로4 캠프파이어 댓글들 찬찬히 다 읽어보길 바란다. (영어긴 해도)
이새끼들 총 맞아뒤질뻔 하다가 점점 살아나는 거 보면 그냥 웃기고 최근 시즌4 댓글은 나도 놀랄 정도
시즌 4 패치 용량만 약 100 GB 라서 조오오오오오옹나게 많기 때문에 다 적을 순 없지만
도탁에서도 그렇고 실제로 기대된다는 유저 댓글들이 많아 큰 변화 위주로 정리만 해봄
■ 아이템 리워크
아이템의 옵션 종류가 대폭 감소 (사실상 사용하지 않는 옵션들 대거 정리)
특정 피해 옵션, 특정 피해 방어도 같은 비슷한 옵션들 대부분 통폐합
이전 보다 직관적으로 아이템 볼 수 있을 것 (흔히 병아리 감별이라고 하는 작업 대폭 감소)
아이템의 옵션 개수 감소
전설 아이템 최대 옵션 4줄 -> 3줄
희귀 아이템 최대 옵션 3줄 -> 2줄
아이템의 최소 및 최대 옵션 수치 증가
옵션이 최대 4줄에서 3줄로 줄어들었지만, 전체적인 옵션들의 기본 수치가 기존보다 많이 증가할 예정
(옵션의 개수가 줄어들었기에, 1줄 옵션이 담아내는 수치는 상승)
더 적은 양의 전리품이 떨어지지만 전체적인 전리품 품질은 더 높아질 것
고유(유니크) 아이템 수치 대폭 상향
디아블로 2의 으뜸, 디아블로 3의 원시 고대 같은 것
상급 속성 붙은 아이템들은 기존 옵션보다 수치가 1.5배 높은 아이템 드랍됨
상급 속성 아이템만이 가진 ☀️고유 드랍 아이콘으로 바로 확인 가능
- ☀️ 아이콘 표시된 아이템은 상급 속성이 붙었다는 표시
- 아이템에 ☀️표시가 있다면 옵션 최대치에 기존 보다 높은 상급 옵션 존재
상급 속성은 2개 이상도 붙을 수도 있음
유니크 아이템도 이러한 상급 속성에 붙을 수 있음
다만 마법부여로는 상급 속성 등장하지 않음
- 상급 속성을 마부하면 일반 속성로 변경
시즌 4에서 아이템 옵션 한 줄이 삭제되는 대신, 옵션을 추가하는 새로운 제련 시스템인 담금질 추가
아이템에 담금질 하기 위해서는 제조법이 필요하며, 제조법은 모든 디아블로 4의 몬스터들이 드랍할 예정
이 옵션을 추가적으로 붙여 최대 옵션 개수를 늘릴 수 있는 기능 추가
담금질을 통해 기존에 아이템 없었던 속성추가 할 수 있음
- 뼈영혼 범위 증가, 뼈창 투사체 개수 증가 등 특정 직업 만이 가질 수 있는 희귀 옵션도 부여 가능함
- 아이템 부위에 따라서 부여 가능한 속성들이 뜨고 이를 유저가 선택하는 방식
당연히 고유 (유니크) 아이템은 담금질이 불가능
- 대신 옵션 개수는 기존과 동일하게 최대 4줄
■ 명품화(Masterworking)
새로운 강화 시스템인 명품화, 최대 12강까지 가능
- 기존 아이템 강화는 최대 5강까지였음 (5/5) 이제는 12/12까지 가능
명품화는 단순히 12강까지 할 수 있도록 수치만 늘어나는 게 아님
- + 4강을 할 때마다 특정 옵션 한 줄이 엄청나게 강화되어서 아이템 강화하는 맛을 볼 수 있음
- + 4강 > + 8강 > + 12강 이렇게 총 3번 특정 옵션이 강화가 됨
자기가 강화에 운이 좋다면 자기 클래스에 필요한 특정 옵션만 강화가 될 수 있음
- 대표적으로 유저들이 많이 사용하는 '재사용 대기시간', '자원 증가 및 소모량'
- 운이 따라준다면 정신나간 수치의 쿨감, 주스탯 증가, 스킬 레벨 증가 등을 얻을 수 있고 극한으로 파밍 가능
명품화는 유니크 아이템 및 우버 유니크도 가능함
- 만약 좋은 유니크에 명품화할 경우 엄청난 개또라이 아이템이 탄생될 것이라고 말함
■ 아이템 거래
시즌 4부터 유저 간 전설 및 고유(유니크) 아이템 거래가능
이전처럼 강화 or 마법부여한 아이템은 불가능 (귀속되니까)
우버 유니크 아이템은 거래 불가능
담금질과 명품화를 위해 좋은 베이스가 되는 아이템은 매우 가치 있을 것
이를 거래를 통해서도 얻을 수 있음
■ 힘의 전서 및 위상
이제 모든 모든 위상들이 힘의 전서에 등록 되는 방식으로 변경 (창고칸 이제 안 잡아먹음)
- 따로 마법부여사에게 가지 않고 대장장이에게 분해시 자동으로 힘의 전서에 등록
신규 힘의 전서 위상은 총 16단계로 이루어져있으며, 16등급 달성시 최대 위상 능력를 발휘 (16/16)
- 상위 전설 위상을 찾아서 등록하게 되면 바로 상위 등급으로 변경되는 업그레이드 방식
- 위상 사용은 기존처럼 1회용이 아닌, 한번 등록하게 되면 (재료만 있다면) 무한대로 사용 가능한 힘의 전서 방식
상위 등급의 전설 위상은 월드티어 모험가 및 베테랑 난이도에서는 드랍 되지 않고 높은 난이도에서 등장
- 맥스 위상은 고행 난이도에서 드랍이 되어 다시 파밍을 해야지만 이전보다는 훨씬 얻기 쉬워짐
최상위(맥스) 전설 위상 자체의 능력치가 기존보다 증가될 예정
- 예로 기존 위상이 20~30%까지만 붙었다면, 20~35% 이런식으로 상당수 많은 위상들 위력이 증가할 것
- 최상위 옵션의 위상의 경우엔 고행 난이도부터 드랍
■ 아이템 드랍
95+ 레벨 이상 몬스터에서 925 아이템 레벨 무조건 드랍
이제 모험가 및 베테랑 낮은 난이도 (월드 티어 1 ~ 2) 에서도 유니크 아이템을 획득 가능
각 난이도에 맞는 아이템만 드랍할 예정
예시 - 악몽 난이도에서는 신성아이템만, 고행 난이도에서 선조 아이템만
아이템 위력에 맞는 수치에 아이템 옵션 수치가 드랍될 것
이제 악몽 난이도에서도 우버 유니크 드랍 가능
(선조 착용 가능 레벨 하향 및 경험치 획득량 버프로 빠르게 고행으로 넘어와서 파밍하는 것이 핵심)
■ 지옥 물결
시즌 4 이후 지옥물결은 모험가 및 베테랑 같은 하위 난이도에서도 등장
지옥 물결 몬스터 밀집도 및 몹팩 대폭 증가
지옥물결에서도 정예 몬스터, 보물 고블린 등등에서 다양한 우버 보스 소환 재료 획득 가능
지옥 물결에서 드랍되는 희귀한 소환 재료로 '블러드 메이든' 이벤트 보스 소환 가능
새로운 위협 시스템
- 지옥물결에서 몬스터들을 처치하게 되면 점점 위협 계수가 증가
- 몹이 점점 더 공격적으로 변하고 위협을 가득 채울 경우 정예 몬스터들이 유저를 습격할 예정
(좋은 평을 들었던 시즌 2의 피의 수확처럼 만들었다고함)
새로운 보스 추가
- 시즌 2 흡혈귀 보스 비슷
- 해당 보스는 군주 지르 (우버 보스) 소환 재료를 드랍
다양한 새로운 이벤트 추가
(시즌 4 패치내용은 아니지만, 모르는 사람들이 있을 것 같아서 추가.
프리시즌 ~ 시즌 2 까지는 지옥물결이 열리는 시간이 있어서 그 시간에 맞춰서 돌아야하는 불편함이 있었는데
시즌 3 부터는 상시 오픈으로 변경)
※ 신규 던전: 명공의 나락 (피트)
시즌 2에 등장했던 '지르의 도살장' 상위 버전
200단계가 있고 150단계가 기존 지르 25단과 비슷
전체적인 느낌은 디아블로 3의 대균열
플레이어가 던전 도중에 사망할 경우 30초의 패널티가 추가됨
던전 보스를 잡으면 모든 보상을 얻을 수 있고, 던전 보상에는 명품화 관련 재료들 위주로 드랍
난이도를 높일수록 당연히 이 보상이 확연하게 좋아질 것
시간 내 클리어를 하게 되면 레벨 200 바르샨, 듀리엘 입장권 대거 획득 가능
※ 신규 엔드 컨텐츠 '순위표 보스' (가칭)
'명공의 구덩이' 던전를 완료하면 얻을 수 있는 '칠흑의 돌(Stygian Stones: 가칭)'로 200 레벨의 아주 강력한 보스 소환 가능
순위표 보스는 기존 보스들 보다 아주 어려운 난이도 가질 예정
순위표 보스를 첫 킬 하는 경우에는 우버소환 제작 재료 들어있는 '반짝이는 벼락불'을 획득 가능
해당 순위표 보스 관련된 신규 순위표가 예정
■ 신규 우버: 안다리엘
시즌 4에서 새로운 우버 보스 안다리엘 추가
얼음 속의 야수 및 군주 지르를 처치하면 안다리엘 소환 재료 드랍
안다리엘은 듀리엘과 동일한 아이템 테이블 공유함 (파밍 완화)
■ 우버 보스 소환 재료
우버 소환 재료 아이템들은 재료 아이템으로 변경할 예정이며, 이제부터 재료 칸을 소비하게 변경
- 이제 재료칸에 들어가서 거래 불가능 (드디어 ㅅㅂ)
필드 및 던전 보물 고블린과 정예 몬스터들도 우버 보스 소환 재료를 드랍할 예정
- 대신 우버 보스 소환 재료 확률은 낮을것
고행 우두머리 소환 필요 재료가 기존의 5배에서 3배로 감소
우버 고유 아이템을 드랍하지 않는 우두머리에게도 우버 고유 아이템 드랍 테이블이 추가
우버 우두머리 최초 처치 시 '반짝이는 벼락불' 드랍
이 외에도 직업별 스킬 시스템 변경 등등 이거저거 조오오온나 많은데 다 적을 수가 없으니 패스
궁금한 건 댓글로 남겨주시면 누군가는 답을 해줄 겁니다 (나 말고 ㅎ)
Q. 그래서 뭐부터 키우면 되나요? -> A. 나부터 알려주세요.
휴 한달을 기다룟다!!
ㄷㄱ
미워도 다시 한 번
오픈때부터 시즌3빼고는 다 재밌게 했는데
이번 시즌4는 시즌컨텐츠가 엄청부실하다는거 빼고는 기대중임
새벽부터 달려야징~
갓4갓4!!
활캐 만들어줘!!
있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 도적 ㅋㅋㅋ
ㄷㄷ
솔직히 스킬셋자체가좀 노잼임...
제발 활도적버프좀 ㅠ 아마존 뽕맛좀 다시느껴보자고ㅠ 제자리에 서서 후두둑쏘는거말고ㅠ무빙샷좀 아니면 빠르게라도ㅠ 멀티샷이라도
야발 내 13만원..
선발대들 하는거 보고 시작해봐야지...
흠 함 해볼까나
직업하고 직업별 메인 스킬들 더 추가해줘라
내 13만원....ㅅㅂ....
ㄷㄱ