![](https://t1.daumcdn.net/cfile/cafe/184CA6194BF40C8C2A)
위그림은 참조용 입니다.^^
1.칸수 계산
전 15야드당 0.095 라는 상수를 씁니다.
해석 하게 되면 (남은거리+.-높이)/15*바람*각도*0.095= 칸수가 되겠습니다.^^
먼저 거리를 봐야 하는데 높이가 높으면 남은거리에서 빼시고 낮으면 더합니다.
그 거리를 15로 나눕니다. 그리고 바람과 각을 곱하고 거기다 0.095를 곱하면 장판 이동 칸수가 됩니다.
2.힘 계산
높이 보정은 30야드 이내의 거리는 *1.4배 해줍니다.
공 지면 상태는 남은거리*% 하셔야겠죠
예를 들어 러프의 경우 95%라면 남은거리 *1.05 하시면 되고 눈올때 97%라면 *1.03 그리고 85%러프라면*1.15가
되겠네요 그럼 남은 거리가 나오겠죠.ㅎ
바람에 의한 거리계산은 0.12상수를 씁니다.
요건 위의 칸수 계산이랑 비슷 합니다. 남은 거리/15*바람*각도*0.12= 바람 보정힘
3. 6아이언 힘 자르기
위그림을 참고 하시고 저 같은 경우는 40%힘 이하에서는 스핀을 아래로 내려서 칩니다.(40야드 아닙니다.^^)
40%힘 이상에서는 스핀 조절을 하지 않고 칩니다.^^
타구바를 그려볼께요
↓(힘%) ↓(10%) ↓(20%) ↓(30%) ↓(40%) ↓(50%) ↓(60%) ↓(70%)
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↑(팡야존)↑(12.5Y)↑(24Y) ↑(34Y) ↑(43Y) ↑(52Y) ↑(62Y) ↑(74Y)
위 내용은 10% 단위로 잘라서 정리 해 보았습니다.
↓(힘%) ↓(15%) ↓(25%) ↓(35%) ↓(45%) ↓(55%) ↓(65%)
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↑(팡야존) ↑(18.5Y)↑(29Y) ↑(38.5Y)↑(47.5Y)↑(57Y) ↑(68Y)
이건 10%에서 중간인 5% 단위로 잘라서 정리 해 보았습니다.
부족하지만 자꾸 연습하다보면 자신만의 6아이언 샷이 완성 될겁니다.
자신있게 계속 꾸준히 시도 하다보면 자신의 것이 되기 마련입니다.^^
화살표 위치가 좀 애매 하시더라도 테클 걸지 마시고 10% 혹은 15% 단위로 정리 하였으니
오해 하지 마시길 바랍니다.ㅋㅋ 이상 허접 비담 흐흐흐(팡야 잘 마추셔요.^.*)