퍼플캣 프리미어 프로 CS6 제11강좌. 코덱의 종류와 이해
Premiere Pro CS6. codec
프리미어프로 Premiere pro 강좌 11강좌는 코덱의 종류와 그 의미에 대해서 알아보겠습니다.
프리미어 프로 CS6를 가지고 진행합니다.
PC버전과 맥버전의 차이가 없으므로 상관없이 보시면 됩니다.
컨테이너와 코덱의 차이에 대해서 설명해 드립니다.
요즘 많이 쓰는 H.264와 MPEG-4, DivX, Xvid는 무슨 의미일까요
유튜브동영상을 참조해 주세요^^
adobe premiere pro 사용법
어도비 프리미어 영상편집11. 코덱의 종류와 이해
<유튜브동영상1,2>
유튜브채널
퍼플캣의 손에 잡히는 "프리미어 프로 CS6"
http://www.youtube.com/user/toolmagician
<네이버동영상1,2>
*상세설명
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles9.naver.net%2F20121008_232%2Fshootedit_1349664649100nFugf_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_2.png%3Ftype%3Dw2)
코덱 CODEC은 Compressor/Decompressor의 약자입니다.
코덱은 어떤 데이터에 대해 인코딩이나 디코딩을 할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어를 말합니다.
즉 코덱에는 데이터 압축 기능을 사용하여 자료를 압축하거나 압축을 푸는 소프트웨어나 칩셋으로 만든 하드웨어입니다.
소리, 동영상 등의 자료를 다른 형식으로 변환시켜주는 것입니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles16.naver.net%2F20121008_79%2Fshootedit_1349664649740KqLoc_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_3.png%3Ftype%3Dw2)
컨테이너는 쉽게 말해서 동영상을 담아놓는 용기라고 생각하시면 됩니다.
avi, mkv, mov 같은 동영상 파일의 파일 확장자라고 생각하시면 됩니다.
코덱은 동영상 파일을 압축한 방식입니다.
즉 플레이어나 프리미어프로 같은 편집프로그램이 지원하지 않는 코덱이라면
어떤 식으로 압축된 것인지 모르므로 재생 또는 편집이 불가능한 것입니다.
요즘은 H.264와 MPEG-4, DivX, Xvid 같은 코덱이 주로 사용됩니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles16.naver.net%2F20121008_159%2Fshootedit_1349664650330qirPP_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_4.png%3Ftype%3Dw2)
이 코덱의 방식을 결정하는 전문가 그룹이 바로 MPEG입니다.
Moving Picture Experts Group의 약자이며 동화상 전문가 그룹으로 부릅니다.
MPEG은 ISO 및 IEC 산하에서 비디오와 오디오 등 멀티미디어의 표준의 개발을 담당하는 소규모의 그룹입니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles6.naver.net%2F20121008_261%2Fshootedit_1349664651039HRLgW_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_6.png%3Ftype%3Dw2)
설명을 쉽게 하기 위해 공기압축기의 그림을 실어보았습니다^^
공기를 압축해도 분자의 질적변화는 없으므로 비손실 코덱에 비유할 수 있겠네요.
하지만 데이터의 손실을 조금 주면 더 많이 압축할 수 있어서 실보다는 득이 많은 경우가 있습니다.
이런 경우에는 손실 코덱을 사용합니다. 우리가 보통 사용하는 코덱이 바로 손실 코덱입니다.
손실 코덱: 품질을 떨어뜨려 압축을 수행합니다. 압축되지 않은 원음과 실제로 차이가 별로 없습니다.
비손실 코덱: 압축된 데이터가 원본 정보를 모두 보유한 코덱입니다. 영상 편집처럼 빠른 처리가 필요한 경우 비손실 코덱으로 처리합니다.
MPEG-1은 최초의 비디오와 오디오 표준으로 비디오 CD(VCD)의 표준입니다.
표준 해상도는 352x240, 30프레임/초입니다. VCD 1장에 74분의 영상을 담을 수 있습니다.
예전에 시중에 팔던 VCD가 바로 이 포맷입니다.
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MPEG-2은 DVD 비디오(DVD 영화)에 쓰입니다.
DVD의 표준 해상도는 640x480, 60프레임/초입니다. 음질은 CD와 동일한 퀄리티입니다.
DVD 영화에 사용되는 포맷입니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles8.naver.net%2F20121008_183%2Fshootedit_1349664653158PjO3y_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_9.png%3Ftype%3Dw2)
MPEG-4는 MPEG-2를 확장하여 인터넷과 이동 통신 환경에 맞게 만들었습니다.
흔히 이야기하는 MPEG-4 동영상 표준은 MPEG-4 Part 2 Visual에 해당합니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles11.naver.net%2F20121008_234%2Fshootedit_1349664653919PxtJ4_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_10.png%3Ftype%3Dw2)
흔히 H.264라 부르는 코덱은 MPEG-4의 Part 10 Advanced Video Coding입니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles14.naver.net%2F20121008_189%2Fshootedit_1349664746199GhYOP_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A601.mp4_-_11.png%3Ftype%3Dw2)
DivX 디빅스는 DivX사가 MPEG-4 기술을 기반으로 독자적으로 개발한 영상 코덱입니다.
뛰어난 압축률로 한 때 디빅스 열풍이 불어서 디빅스 플레이어도 많이 보급되었답니다.
현재 H.264코덱을 지원하는 플레이어도 모두 디빅스 플레이어라고 부를 정도니까요^^
Xvid는 DivX를 거꾸로 쓴 것입니다. Xvid 역시 MPEG-4 표준을 따르는 영상 코덱 라이브러리입니다.
디빅스 보다 화질을 더 많이 떨어뜨려 압축의 효율을 높인 것이지요.
DivX는 상용 소프트웨어이지만, Xvid는 오픈 소스 소프트웨어입니다.
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H.264는 매우 높은 데이터 압축률을 가지는 코덱 표준으로 MPEG-4 파트 10 또는 MPEG-4/AVC라 부르기도 합니다.
H.264/AVC는 기존의 표준(MPEG-2, MPEG-4 Part 2) 보다 더 좋은 화질을 얻을 수 있도록 개발되었습니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles13.naver.net%2F20121008_140%2Fshootedit_1349667111975CWl10_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A602.mp4_-_2.png%3Ftype%3Dw2)
그럼 프리미어프로의 파일 내보내기 설정에서의 코덱선택에 대해서 알아볼까요
File > Export > Media를 선택해주시거나
단축키 Ctrl + M(Win), Cmd + M(Mac)을 눌러주세요.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles3.naver.net%2F20121008_50%2Fshootedit_13496671126485RxQH_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A602.mp4_-_3.png%3Ftype%3Dw2)
익스폴트 세팅의 포맷에 있는 H.264를 선택해주었습니다.
요즘 유튜브나 비메오, 애플TV, 아이폰에서 쓰고 있는 포맷이지요
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles2.naver.net%2F20121008_241%2Fshootedit_1349667113377AEnes_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A602.mp4_-_4.png%3Ftype%3Dw2)
전 유튜브 HD 720p 29.97프레임을 선택해주었습니다.
그리고 Queue를 눌러주면 프리미어프로와는 별도로 어도비 미디어엔코더가 실행됩니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles8.naver.net%2F20121008_215%2Fshootedit_1349667114033pXR4X_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A602.mp4_-_5.png%3Ftype%3Dw2)
프리미어프로와 별도로 실행되므로 렌더링을 걸어놓고
프리미어프로에서 다른 작업을 할 수 있습니다.
이것을 백그라운드 렌더링이라고 부릅니다.
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fpostfiles12.naver.net%2F20121008_219%2Fshootedit_1349667114425kjbxn_PNG%2F11%25C4%25DA%25B5%25A602.mp4_-_6.png%3Ftype%3Dw2)
보시는 것처럼 렌더링중에도 다른 작업이 가능합니다.
물론 PC가 기본 듀얼코어나 쿼드코어야지 원활한 작업이 가능하겠죠.
현재의 렌더링 상태가 보시는 것처럼 그림으로 표시되어 작업상태를 확인하실 수 있습니다.
아웃풋 프리뷰를 꺼주시면 렌더링상태의 그림이 보이지 않으므로 좀 더 빠른 렌더링이 가능해집니다.
이렇게 11강 프리퍼런스 설정창 설명이 마무리되었습니다.