* 제가 일어를 딱히 배우지못해.. 해석이 좀 엉성할수도 있으니.. 양해하고 읽으세욤.
..ㅋㅋㅋ 고월주제에..
●RPG쯔꾸루XP
[제품소개]
원본 : http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/index.html
**윈도우판 RPG쯔꾸루의 궁극진화형!
오리지널RPG를 간단히 제작할수 있는 RPG쯔꾸루의 윈도우판 최신작[RPG쯔꾸루XP]
가 등장합니다.
에디터의 인터페이스는 편리하기로 정평난 RPG쯔꾸루2000을 계승하고, 그래픽기능과
전투화면 레이아웃, 데이터패키지의 기능이 강화되었습니다.
그리고 유저가 특히원했던 신기능 [스크립트 기능]탑재! 초보도 숙련자도 만족할수
있는 RPG쯔꾸루 입니다.
**2004년 7월 발매예정
-희망소매가격 9800엔, (세금포함 10290엔)
□ 최소 사양
os : 윈도우98/98se/me/2000/xp 일본어판
cpu : P3 - 800 이상
메모리 : 128 이상
비디오카드 : 해상도 1024*768이상의 하이칼라 표시 가능한것.
사운드카드 : 다이렉트 사운드에 대응하는 것.
하드디스크 : 100메가 이상의 여유공간.
□ 권장 사양
os : 윈도우xp 일본어판
cpu : P4 - 1.5G 이상
메모리 : 256 이상
비디오카드 : 해상도 1024*768이상의 트루칼라 표시 가능한것.
사운드카드 : 다이렉트 사운드에 대응하는 것.
하드디스크 : 500메가 이상의 여유공간.
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[특성]
원본 : http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/tokucho.html
**RPG쯔꾸루XP 기능소개
'RPG쯔꾸루'는 프로그램같은 전문지식없이도, 오리지널RPG를 만들수 있는 RPG작성
소프트입니다. 이번엔 시리즈중에서도 특히 자유도가 높다고 할수 있습니다. 윈도우판
RPG쯔꾸루의 최신작, 그 기능에 대해 소개하겠습니다.
■ 조작은 간단!
'게임만드는게 어려워'라고 생각하겠지만, RPG쯔꾸루XP는 조작도 간단합니다.
모험의 무대가 되는 맵을 만들고, 주인공과 몬스터, 아이템, 마법등 RPG의 필요요소를
설정합니다. 마지막으로 이벤트를 작성하여 배치시키면, 당신만의 오리지널 RPG가
완성됩니다. 맵작성은 타일로된 조각을 배치만 시키면 OK! 주인공이나 몬스터등도
원하는 그래픽을 선택해서, 이름과 능력치등만 입력해주면, 설정이 완료됩니다.
■ 이벤트 작성도 자유자재!
주민이나 던전, 보물상자, 보스전등 RPG 스토리를 표현하기 위해 필요한 연출은, 모두
'이벤트'로 작성됩니다. 문장과 그래픽표시의 간단한 것부터, 변수의 조작같은 기술적인
것까지 이벤트커맨드로서 등록이 가능합니다. 사용법은 커맨드를 선택하여 배열만하면,
간단히 이벤트가 작성됩니다. 이러한 커맨드를 조합하면, 섬세한 연출이나 함정등을
만드는 것도 가능합니다.
■ 샘플 데이터도 충실!
캐릭터 그래픽, 몬스터그래픽, 맵칩, 마법그래픽(이펙트), 전투배경, 원경그래픽, BGM,
효과음(SE)등 게임제작에 사용할 샘플소재가 많다! 이 샘플을 사용하면, 금새 게임제작
을 할수 있습니다. 물론, 자기만의 소재로 게임을 만드는 것도 상관없습니다. 그래픽은
png, jpg,bmp 형식으로, 음악은 midi, wave, OggVorbis형식에 대응하며, 오리지널
데이터를 작성하여 사용할수도 있습니다.
■ 만든 게임은 배포가능
작성된 게임은 자신의 컴퓨터에서 즐길수도 있고, CD-R로 친구들에게 배포하거나,
인터넷에 배포하는것도 가능합니다. 자신의 자작품을 쉐어웨어로서 판매하는것도
가능합니다.
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[신기능 소개]
원본 : http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/shinkinou.html
**RPG쯔꾸루 XP의 신기능
'RPG쯔꾸르XP'에는 쯔꾸르의 기능을 자유롭게 변경할수 있는 스크립트 기능이나,
유저가 원하는 다양한 기능이 상당수 포함되어 있습니다. 또한 동작환경이 높아져서,
풀칼라 표시에 대응하는 등, 그래픽 기능도 대폭 강화되었습니다.
■ 그래픽 기능이 파워업!
게임화면의 해상도가 640*480 도트로 기존RPG쯔꾸루의 4배가 되었습니다.
영상포맷은 png, jpg, bmp형식이 사용가능, 풀칼라, 알파채널에도 대응하며,
영상반투명화, 투명색의 설정이 자유롭습니다. 맵 레이어가 2단계에서 3단계로 증가되어,
보다 세밀한 구조의 맵작성이 가능합니다.
■ 전투신의 레이아웃 변경
이번 전투화면레이아웃은 몬스터를 정면에서 본, 프론트뷰 타임. 강력한 기술로 화면아래
캐릭터 상태창부분에 주인공파티캐릭터의 그래픽을 표시할수 있습니다. 물론, 이곳에
표시할수 있는 그래픽은 자유롭게 변경할수 있습니다.
■ 신기능 'RGSS'
'RPG쯔꾸루XP'에 사용하는 캐릭터의 패러미터나 전투시스템등. 다양한 기능은 모두
'스크립트'라는 프로그램으로 구성되어 있습니다.
'RPG쯔꾸루XP'는쯔꾸루의 기능을 자유롭게 편집할수 있는 시스템인
'루비'라는 프로그래밍 언어를 이용했습니다.
'Ruby Game Scripting System-이하 RGSS'의 채용으로, 그 안의 스크립트를 편집하는
것으로, 쯔꾸루의 기능을 자유롭게 변경, 추가할수 있습니다. 쯔꾸루의 심장부를 보는것
이 가능, 편집도 가능함을 생각해주세요.
지금까지 시스템이나 인터페이스를 이벤트커맨드로 작성해 내는 것은, 프로그래밍언어에
접근하기 위해, 다소의 학습이 필요합니다.
이 스크립트를 사용하면, 메뉴화면이나 전투시스템의 변경없이, 독자적인 이벤트 명령도
가능합니다. 상급자용 기능이지만, 마스터한다면, 보다 개성있는 게임을 만들수 있습니다.
■ 게임 파일 기능의 충실
RPG쯔꾸르XP에는 게임데이터의 암호화 기능이 탑재되어 있습니다. 완성한 게임을
암호화하면, 종래는 별도로 보존되었던 게임데이터와 소재데이터를 비밀로 만들어
오리지널게임의 데이터를 다른사람이 볼수 없게 됩니다.
물론, 종래대로, 데이터를 개별적인 형태로 보존하는 것도 가능합니다.
※스크린샷은 모두 개발중인 것입니다.
※여기에 기재된 내용은 변경될 수도 있습니다.
^^; 무엇보다도.. 암호화 시켜서 판매까지도 가능하다니..
이쯤이면 올자작겜 만들어볼만도 하군요..^^.. 구할수 있다면..
이건 정품으로 사야겠다.. ㅋㅋ
첫댓글 오 베리 굿잡이다......^^~
하...하...이것도 현재 쓰고있는 2000이나 2003처럼 다운으로 언젠간 나올지도..;
그러려면 신선짱님 같은 님이 있어야 합니다 ㅜ.ㅜ
오오.. 역시 고월을 달랐다. 일어를 해석하다닛 !!
오옷-ㅅ-;;; 즈꾸르 XP강추우~ 한글나오면 사야지 =ㅅ=
한글은 나오지 않을꺼 갔쎔.... 나온다면... 역시.. 신선짱님이 필요...(퍽!!!)[순수한마린님.. 제말이 맞았죠!!! 퍽!!] 근데.. 창도에서 본듯.. 아햏... 월하님이 고월님이란 말인가....[퍽!!!]
정품이 10만원 이상일 것이라는 예상이 나오고 있음
그럼.. 다운족이 많아짐... 어차피.. 알만2000,2003씨리즈도.. 한국에선 싸다는데.. 싸지지 않을까생각중..
헐......
이럴땐 모노,프루나,팝폴더의 힘을 빌려서 !!!!!(퍽퍽퍽 푸쉭푸쉭 탕탕! 치지지직!)
'디스크팝'이 파티에 합류하였습니....[퍽!!!!]
아싸!!! 다운 받아야쥐!!! ㄳㄳ 고월님 ㄷㄳㄱㄳㄳㄳㄳ
ㅡㅡ 근디 어캐 따운받어!!!!
페이온님.......이 툴 아직 일본에도 안나온겁니다.. 아직 제작단계라 나올리가 없다구요... 이 툴은 일본에서7월달에 출시예정이라더군요
프루나에서 체험판 다운 할수 있눈데
체험판이라 아쉬운ㅎ동건이 있네