나는! Reaction으로 전투 한다~~~~~~~~~~~~
Reaction : 대원의 능력중하나로,
매 전투 참가시 마다 오르는 능력인 타임유닛, 스태미나,등과 는 달리
적을보고 반응했을경우에만(사격능력, 투척능력처럼)1~2정도 오르는 능력
대원행동에 리액션수치가 주는 영향 :
1)대원시야내에 외계인의움직임을 보고 응사한다.
(시야내의 외계인이 안움직이면,시야에있고,
대원의 타임유닛이 남았다고 해도 응사하지 않는다)
2)문앞에 들어갔을경우 시야 안의 외계인이
대원에게 총질하는것보다 먼저 멈춰서며 발견한다.
(능력이 낮은대원은 적에게 총질당할확률이 높다)
3)대원 시야의 사각지대(뒤통수나 옆쪽)에서 대원을향해
총질시(명중하든 명중안하든) 여유의 타임유닛으로
뒤를돌거나 옆을돌아보고선 응사한다.(리액션 높음)
대원들에게있어서 총질은 매우 중요합니다.
사격도가 중요하다는 것이지요.
투척도가 높아도 좋다.수류탄 잘던지지 않느냐.라는 의견이 있다면 어쩔수없다만
분명..수류탄은..적을봐도 던지지 않습니다.
플레이어의 턴에 던져야 하는것이지요.
하지만.. 사격도(파이어 어큐러시)..이것은 매~~~~~~우 멀지 않은 이상
50수준이면 충분히 커버 가능합니다.
오토샷이라는 강력한 능력이 있기 때문이지요.
그리고 전투시 총질한번이라도 한녀석들은 사격수치가 아주 잘오릅니다.
혼자서 람보짓 하며(다 쏴잡아 죽이는일) 전투 2~3판을 하면..
그대원은 반드시 부대 1위의 적중률을 가지게 됩니다.(그전에는 람보짓을 한 대원이
없다는 가정하에)
즉, 사격은 많은 전투를 치르며 총질몇번하면(당연히 하게 됩니다. 아무리 사격이
낮아도..다른 대원을 커버해야 하기때문에)
만족할만한 수치 정도의 사격을 갖추게 됩니다. 그러므로 사격은 45든 50이든
신경쓰지 맙시다.(40이하여도 몇번의 전투를 통해 50수준에 금방 오르지만
..초중반에는 총알 소비가 많기때문에 처음시작 대원으론 적당치 않습니다)
제가 가장중요하게 생각하는 능력은 바로 Reaction 입니다.
브레이브? 물론 중요합니다.
하지만 브레이브가 가장높은수치인(고용시) 60 이어도.. 정신방어능력은 꽝일확률이
있다는 겁니다.(어느정도인지는 실험중입니다)
브레이브 보다는 정신방어능력이라고 해야 맞겠습니다.
혼란이나 에어리언에게 지시권이 넘어가는등에는 모랄의 수치에도 변화가있는데
이 모랄수치는 정신 에너지수준입니다.(매전투마다 혹은 에어리언을 사살시
다시 차오르게 됩니다.) (수정부분)
가장 중요한것은 정신방어능력과 리액션(반응도)수치인데
문제는..엑스컴에서는 겜의 재미를 위해선지...(종종 미치기도 하지만)
정신방어능력은 초기 등용시 알수가 없습니다.
결국 저는 초반에 리액션이 높은 대원을 매우 소중히 생각합니다.
초기 등용후 정신방어 능력을 대충 짐작으로 파악할수있는법이 있는데..
..까다롭습니다..이스리얼과 전투해야 합니다.
결국..panic,berserk,controled 라는 단어 수십번을 보면서 대충적으로.
어느놈이 정신방어력이 후달리는지 파악할수있는것이지요..어렵습니다^^:
리액션이 중요하다는 이유인즉,
우선 엑스컴의 전투는 테러, 기지전투, 요격후 불시착 ufo 전투가 있는데
어느곳을 가더라도 반드시 .. 대원을 위험에 빠드리게 하는 .
문이 있습니다.
테러시, 시가전을 벌이게 되는데..그 수없이 많은 건물과 벽과..
모퉁이와 문..
기지 전투시..알수없는곳에서 슈슉하고 내려와서 쏴대는 적들..
불시착 전투시 소형급은 문을 열면 ufo가 훤히 보여서 어느정도 안심이 되나(그래도 무작정 돌진은매우 위험) 미디엄급이상시 .. ufo내부의 수없이 많은 문들..
적들의 엘리베이터(윗층이동공간) 겐세이..
이 모든것을 해결하는것은..리액션입니다.
문앞에 살짝 리액션 60이상인 대원을 붙여보십시오.
80%이상의 확률로 먼저 사살하고, 리액션이 70이상인 대원은..
멀~~~~~~~리서 방향만 살짝 바꾼 에어리언을봐도 응사합니다.
심지어 높은수치의 리액션 대원은 대원시야 사각지대(뒤통수 멀리서)
에서 그 대원을 향해 발사가 되면 남은 타임유닛으로 뒤로 돌아서 응사합니다.
(뒤에서 움직거리는것은 잡질 못하지만, 뒤에서 총질하면 잡습니다.)
리액션이 중요한 이유 두번째,
엄호 입니다.
다른 분들은 모르나 저같은 경우 최소 2명, 보통 3~4명의 대원이 소대로 나뉘어
지도의 각방향으로 갑니다.
1번 소대는 ufo침투준비및 ufo 포위(ufo를 향해 조심스럽게 다가 갑니다)
2번 소대는 왼쪽으로, 1번소대를 엄호하며, 수색
3번소대는 오른쪽으로 수색
아마 다른 플레이어 대부분 저랑은 같지 않더라도
몇명의 인원으로 나눠서 보낼걸로 생각됩니다.
만약 이때.. 리액션이 약한 대원으로 이뤄진 4명이 한조가 되면..
아무리 쪽수가 많아도..에어리언 한두마리에게 문앞겐세이및 모퉁이 겐세이에
희생이 되곤합니다.
코앞에 와서 쏴도 움직이지도 않으면...승질이 나지요..
리액션높은 대원 1명이면 되지 않느냐?..
종종..다수의 적들이 부대를 포위합니다..
한명의 리액션대원이 남겨놓은 턴타임으론... 한녀석이상을 잡기엔 무리가 있습니다.
이전턴에 거의 움직이지 않았다면 두녀석도 잡겠지만..
다른 대원들은 쭉쭉 전진하는데 거의 움직이지 않는 대원이 엄호를 한다는것은
매우 우스꽝스럽고 ..위험 천만합니다. 래액션대원을 여유롭게 확보해야 합니다.
리액션..상반되어 보이는 안전과 스릴. 두마리 토끼를 다 잡습니다.
문이 슉열리며, 연속해서 3~4마리의 에어리언이 나올때..
그때마다 퓽퓽퓽.퓽퓽..
멀리서 스슥 날아가는 이서리얼을봐도 퓽퓽.
서로 총질하지요...매우 스릴이 넘칩니다..
(때론..베리라지급ufo에 처음 문을 한번도 열어보지 않은채로 열고 나오는
놈들때려잡다가 끝나기도 합니다.)
리액션으로 사실시 당연히 리액션능력과, 사격능력이 함께 상승되지요.
리액션 낮은대원으로 ufo문앞에 놓으면....코앞에 나와서 쏘고 들아갑니다..ㅡㅡ;
저는..이렇게.. 리액션으로 플래이 합니다..
^^
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UFO Defence
[공략]
대원의 능력치! 개인적으로 가장소중히 생각하는 능력! [Reaction]
영이
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조회 530
04.03.14 03:57
댓글 4
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첫댓글 상당히 꼼꼼하게 하시네요... 저는 리액션 중요하게 생각하고 있지 않다가 한참후에 중요성을 깨달았죠
멋지군요 아주 상세하고 도움되네요^^ 저도 리액션을 중요시하는 편이라서 후후...홧팅요~!^^
리액션의 중요성은 익히 깨닫고 있었지만, 빨리 능력을 올릴 수 있는 방법을 아직 터득하지 못했습니다. 리액션 수치를 빨리 올릴 수 있는 좋은 방법이 없을까요?
좋은 정보 감사합니다. ^^ 저는 예전에 ufo문 앞에 대원들을 세워놓으면, 나오는 에이리언을 잘 쏴서 잡는 대원도 있고 나온 에일리언에게 총 맞고 죽는 대원도 있고 해서 왜 그러나 했는데... ^^;; 그런 이유였군요.