최근 멀티미디어 기술의 급성장으로 이를 이용한 엔터테인먼트 산업의 규모 또한 타 업계의 성장률을 크게 능가하고 있다. 그 중에서도 일본의 게임 소프트웨어 산업은 질적, 양적으로 세계 정상의 수준을 달리고 있을 뿐만 아니라 최근 플레이 스테이션 2의 탄생으로 새로운 전성기를 맞이하게 되었다. 이러한 일본의 게임소프트웨어 산업을 이끌어 가고 있는 보이지 않는 존재가 바로 게임 크리에이터(게임 디자이너)라고 할 수 있다.
* 게임 크리에이터 (게임 디자이너)란 ??
현재 일본의 게임 소프트업계는 세가, 닌텐도, 소니 엔터테인먼트, 스퀘어, 캡콤 등 게임 메이커 이외에도 수 많은 일반기업의 진출로 게임 크리에이터의 수요가 급격하게 증가하고 있다. 여기서 말하는 게임 크리에이터는 게임소프트의 기획에서부터 캐릭터 디자인, 시나리오 제작, 매뉴얼 작성까지 소화해 낼 수 있는 풍부한 감성과 표현력, 창조력을 지닌 크리에이터이자 디렉터라고 할 수 있다. 그리고 최근에는 게임 소프트를 개발하는 툴 키트(Tool-kit)가 등장하는 등 게임크리에이터와 게임 제작자의 세계도 커다란 변화를 거듭하고 있는데, 이러한 상황에서 가장 중요한 능력은 참신한 감성과 폭넓은 시야라고 할 수 있다. 따라서 게임크리에이터가 되기 위해서는 새로운 정보와 상황에 대응할 수 있는 실력을 쌓는 것이 필수라고 할 수 있다.
* 관련 전문학과
다양한 능력을 지닌 게임크리에이터를 양성하기 위해 일본의 각 전문학교(학과)에서는 게임을 기획할 때의 컨셉-워크(Concept-work),시나리오 작성, 하드웨어.소프트웨어 연구, 캐릭터 디자인에 필요한 뎃셍 능력, 채색, 사운드, 3D그래픽 등 다양한 교육 프로그램을 마련해 두고 있다. 동경디자이너학원에서 게임크리에이터 과정을 담당하고 있는 白川씨는 "실제로 각 업체의 게임 제작 방법이 각각 다르기 때문에 학교에서 배운 지식을 현장에서 그대로 적용시킨다는 것은 무리가 있을 뿐만 아니라, 하나의 게임소프트를 한 사람만의 힘으로 제작한다는 것 또한 사실 불가능합니다. 그러므로 2,3년간의 교육기간 동안에 될 수 있는 한 다양한 분야에 관심을 기울임과 동시에 튼튼한 기초실력을 바탕으로 참신한 아이디어를 창조해 낼 수 있는 능력을 배양하는 것이 무엇보다도 중요하다"고 하면서 자칫, 빠질 수 있는 게임 크리에이터에 대한 환상을 경계했다. 게임크리에이터 관력학과로는 멀티미디어과, 멀티미디어 영상제작과, 정보미디어과, CG크리에이터, 게임(소프트)크리에이터과, 게임어뮤즈먼트과, 어뮤즈먼트 비즈니스과, 소프트웨어 개발과 등이 있다.
그리고 2,3년간의 정규교육을 이수하고 전문사자격증을 취득하게 되면 게임 시나리오라이터, 게임 프로듀서, 게임 구성작가, 비쥬얼 디자이너, 프로덕션 매니저, 시스템 엔지니어, 사운드 디렉터 등의 자격으로 게임 소프트 관련 회사, 디자인 프로덕션, 컴퓨터관련 회사등에 취업이 가능하다.
* 해당전문학교
동경 디자이너학원(東京デザイナ-學院)/ 일본전자 전문학교(日本電子專門學校) / 치요다공과 예술전문학교(千代田工科藝術專門學校) / 동경정보 비즈니스 전문학교(東京情報ビジネス專門學校) / 동경멀티미디어전문학교(東京マルチメディア專門學校)