애니메이터는 보통 애니메이션 작품의 기획에서부터 창작, 연출, 디자인, 채색, 촬영, 편집 등 제작의 전 분야의 일을 담당한다.
시장 조사를 실시하여 애니메이션의 소재와 주제를 결정하고, 애니메이션의 제작에 필요한 인력들을 섭외한다.
시나리오를 작성하고 문장으로 이루어진 시나리오를 구체적인 그림과 기호로 전체적인 설계도를 만드는 콘티를 만든다.
캐릭터를 설정하고 캐릭터의 형태, 질감, 성격, 행동방식, 부착물, 몸의 구조를 디자인하기 위하여 물체를 삼차원의 수치정보로 바꾸어 입력시키는 모델링을 한다.
등장인물이 살아 움직일 수 있도록 하는 애니메이팅, 성우의 더빙작업, 음악 및 음향효과작업, 편집 작업 등의 작업을 지휘하고 스토리 전개도에 따라 작품을 완성한다.
3. 관련 있는 적성, 흥미, 성격 :
만화를 좋아해야 하고 그림의 소질이 있어야 함은 물론이며, 이야기를 짜임새 있게 전개해나갈 수 있는 풍부한 상상력과 감수성, 창의성, 문장력 등이 요구된다.
애니메이터가 되기 위해서는 만화 전반에 대한 이해와 포토샵, 일러스트, 플래시, 마야, 맥스, 그래픽과 같은 컴퓨터 프로그램을 조작할 수 있는 능력이 요구된다.
애니메이션은 연속적인 움직임을 그려내야 하기 때문에 사람이나 동물 등의 동작을 세밀히 관찰하고 묘사할 수 있어야 한다.
4. 직업을 가지기 위해 필요한 노력은 :
- 애니메이터가 되기 위해서는 요구되는 전공이나 학력의 제한은 없지만, 전문대학이나 대학교의 애니메이션관련 학과를 졸업하는 것이 유리하다. - 관련 학과에 진학하면 애니메이션영화사, 애니메이션 연출이론, 만화기법 등 만화 및 애니메이션에 대한 이론과 디자인기초, 색채실습, 스토리 작법, 영상편집, 셀 및 컴퓨터애니메이션 제작실습 등의 실기를 교육받게 된다.
직업 훈련 - 만화 관련 전문학원에서 애니메이터가 되기 위한 교육과 훈련을 받을 수 있다.