*서버 만드는 방법
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둠 익스플로어에서 서버를 만드는 곳은 Start server탭에서 관장한다. 본래 CSDoom, ZDaemon, Skulltag세 개의 둠 런쳐가 모두 각자 서버를 만드는 기능이 있으나 둠 익스플로어에서는 이 세 개를 통합해서 좀더 편하게 방을 만들 수 있게 도와준다. 어떤 프로그램으로 만드느냐는 유저의 취향에 따라 다를 것이다.
*참고 : 오른쪽의 아래쪽(우측 하단)에 있는 START server버튼을 누르면 방이 만들어진다. 하도 헤매는 분들이 많아서 미리 설명한다 -_-;
1) Server type : 어떤 둠 런쳐로 서버를 만들 것인가 결정한다. CSDoom, ZDaemon, Skulltag 이 세개의 런쳐 중에 하나를 고를 수 있다.
2) Gametype : 어떤 게임 방식으로 할 것인가 결정한다. Skulltag같은 경우는 만든 제작자도 무슨 방식들인지 헷갈려 할정도로 많은 게임 방식이 있으나 일단 사람들이 자주 하는 대표적인 방식들 4개만 이곳에 열거해보도록 하겠다.
Deathmatch - 데스매치. 나 이외에 모든 플레이어는 적이다.
Cooperative - 협동 플레이. 플레이어들이 모두 협동하여 해당 레벨을 클리어 하는 것이 목적이다.
Team Deathmatch - 팀 데스매치. 팀원 이외의 모든 플레이어는 적이다.
CTF - 깃발뺏기. 상대팀의 깃발을 뺏아 우리편의 깃발이 있는 곳에 꽃으면 점수를 획득하는 게임이
다. 자기팀의 깃발을 뺏긴 경우에는 상대팀의 깃발을 뺏었다 할지라도 점수를 획들할 수 없다.
반대의 경우도 마찬가지이다.
3) Hostname : 둠 익스플로어에 보일 자기 서버의 이름. 방 이름을 보고 들어오는 사람들이 많으니 아무렇게나 정하지 말고 신중하게 정하라. 기본 이름인 "Started from IDE"로 방을 지정하는 것만큼 꼴불견인 일은 없다.
4) MotD : 서버에 들어가면 처음에 뜨는 환영 문구. 위 스샷처럼 적으면 이 서버에 들어가는 사람은 "존내 맞는 거다"라는 문구를 보게 된다.(-_-;)
5) Wad URL : 이 서버에서 사용하는 맵 파일을 다운받을 수 있는 웹 주소. 오리지널 게임들(둠1,둠2, 파 이널둠)로 게임을 할거라면 몰라도 임의의 맵 파일을 이용해서 게임을 즐기는 경우에는 이 맵 파일을 다운 받을수 있는 웹 주소를 반드시 이곳에 써주어야 한다.(ZDoom기반의 프로그램들은 클라이언트의 서버에서 직접 맵을 받아가도록 하는 기능을 제공하지 않는다.)
둠 익스에 내장된 프로그램으로 자동으로 해당 맵 파일을 찾는 것은 한계가 있는데다가, 거기에다가 한술 더떠서 둠 익스에 내장된 프로그램을 이용해 자동으로 맵을 다운로드 받을 경우 전송 속도가 형편없이 느리기 때문이다. 때문에 자기가 직접 자기 계정에 맵 파일을 올린 후 그 파일의 주소를 이곳에 쓰는 방법이 제일 좋다. 인터넷을 찾아보면 무료 계정을 제공하는 사이트가 많으므로 찾아서 이용하는 것도 괜찮을 듯 싶다. 필자는 네이트 블로그를 추천한다. 그리고 위의 스샷처럼 프리챌 서버로 했다가는 낭패본다. 프리챌 무료 계정은 이미 폭발했기 때문이다.(-_-;)
6) Email : 방장의 이메일 주소를 적는 곳. 써도 좋고 안써도 그만이다.
7) Game IWad : 어떤 게임을 할 것인가. 우리가 방금 아래의 메뉴얼에서 doom.wad doom2.wad plutonia.wad tnt.wad 파일들을 힘들게 받은 것도 여기 있는 게임들을 골라서 하기 위함이다. 우리가 받은 wad파일들로 둠1, 둠2, 파이널둠(플루토니아), 파이널둠(TNT)를 할 수 있다. 둠 시리즈 말고도 헤러틱과 헥센을 할 수 있는데 이 게임을 하고픈 분들은 다른 곳에서 이 게임들을 다운 받아 wad파일만 추출해서 둠 익스가 설치된 곳에 복사하면 된다.
8) Custom IWad : 위와 똑같이 어떤 게임을 할 것인가 정하는 건데 위의 것과 차이가 있다면 위의 것은 ID사에서 정식으로 발매한 게임들이라는 것이고, 이것은 다른 개인 혹은 회사들이 만든 게임이라는 것이다. 둠엔진 쓰고 게임 정보 파일을 WAD로 쓰는 게임이라면 이 기능으로 충분히 쌩쌩 돌릴 수 있다. HACX, STRIFE같은 게임들이 이에 해당된다고 볼 수 있겠다.
9) Additional PWADs : 이 곳은 유저들이 임의로 제작한 맵들을 돌릴 수 있게 경로를 지정하는 곳이다. (뭐 맵 만드는 것도 실력만 있다면야 위의 Custom IWad에 언급한 게임들 못지 않은 게임을 창조해 낼 수 있다 -ㅅ-;)Add버튼을 눌러서 경로를 지정한다. Remove는 경로 제거. 경로를 지정한 순서대로 게임이 진행된다. 한 맵을 모두 클리어 하면 다음 맵으로 넘어가는 식이다. 파란색 화살표 버튼을 이용해 순서를 조정할 수 있다.
10) Additional parameters : 둠 익스에서 제공하는 서버 설정 기능 이외에 다른 추가 옵션을 지정하고 싶은 경우 이곳에 해당 명령어를 적으면 된다. 근데 이 기능은 별로 쓸모없어 보인다. 도스둠에서 제공했던 대부분의 명령어들을 야금야금 씹어버리기 때문이다(-_-;). 심지어는 -warp(레벨 이동 기능)도 안 먹히고.. 그래도 일부 먹히는 명령들이 있으니 참고.(-gravity 랄지..)
11) Skill : 게임의 난이도를 설정하는 곳. 아래로 갈수록 어려워진다.
12) Timelimit : 한 맵에서 게임을 진행할 수 있는 최대 시간 설정(시간제한). 주로 데스매치에서 이 기능을 설정해 놓는 경우가 많다.
13) Fraglimit : 한 맵에서 한 플레이어가 최대로 상대방 플레이어를 죽일 수 있는 킬 수 설정(킬수제한). 데스매치 전용 설정 기능이다.
14) Maxclients : 서버에 접속할 수 있는 최대 인원 수 설정.
15) Maxplayers : 서버에 접속해 게임을 할 수 있는 최대 인원 수 설정.
*이를테면 maxclients를 32로 해놓고 maxplayers를 16으로 해놓는다면 32명이 방에 접속할 수 있으나 게임을 할 수 있는 인원은 16명이다. 나머지는 화토치고 구경이나 해야한다.
16) Port : 포트 설정. 어렵게 설명할 것 없이 이 수치를 다르게 지정할 경우 방 몇 백개라도 만들 수 있다.
17) Connection type : 인터넷 연결할 때 무엇을 쓰는가. 모뎀쓰면 56k찍고 ADSL쓰면 DSL찍고 케이블모뎀 쓰면 Cable찍고 전용선 쓰면 T3찍고...
18) Spam Window : 여기에 나오는 스팸은 스팸메일이라는 뜻이 아니라 게임 중 채팅 시에 찍히는 글자를 말하는 것이다. 이 기능은 글자가 화면에 찍을 때 최대 몇 초동안 화면에 남아있게 할 것인지 정하는 기능이다. 채팅 문자 뿐만 아니라 게임 메시지까지 모두 포함이다.
19) Spam limit : 한 플레이어가 채팅창에 남길 수 있는 최대 문장 수. 예를 들어 3개로 지정하면 플레이어가 3개 문장을 화면에 표시하고 나면 메시지가 화면에서 사라질때까지 다음 문장을 표시할 수 없다. (글자를 치고 엔터키를 누르면 그게 한 문장이 된다.)
20) Gravity : 중력 수치 조절. 높게 할 경우 완전 개판 게임을 할 수 있다.
21) Air Control : 공중에 떠 있을 경우 공중에서 취할수 있는 이동상의 자유도를 설정 하는 곳.(이렇게 말하는 나도 무슨 말인지 모르겠다..)필자가 실험해보니 둠에서는 별로 쓸모 없고 헤러틱에서나 쓸모가 있더라.
22) MapList Setup
맵을 진행할 때 레벨이 진행되는 순서를 지정한다. 둠2나 파이널둠의 경우 map01~map32까지, 둠1의 경우 e1m1~e4m8까지 레벨의 순서들이 뜰 것이다. 여기서 순서를 지정할 때 map02, map01 이런식으로 지정한다면 처음에 게임을 시작할때 2탄부터 시작하고 그다음에 1탄이 진행될 것이다.
23) DmFlags Setup
게임 내의 자잘한 조건들을 변경시켜주는 곳. 한마디로 게임 상의 룰을 지정하는 곳이라 할 수 있다.
*ZDaemon&CSDoom
*DmFlags
간단하게 써놓을 것이지 뭐 이리 복잡하게 서술 해놓았담 ;; 영어를 모르는 분들을 위해 간략히 설명.
체크는 Yes요, 체크하지 않으면 No다. 설마 이것도 모르시는 분은 없겠지? ;;
Do not spawn health items - 체력 아이템을 소환되지 않게 한다.
Do not spawn powerups - 파워업 아이템을 소환되지 않게 한다.
Weapons remain after pickup - 무기를 획득한 후에도 무기가 그 자리에 그대로 남아 있게 한다.(이거 설정 안해놓으면 협동 플레이 할 때 무기 모자름의 극치를 보일 것이다 ;;)
Players sustain falling damage - 플레이어가 높은 곳에서 떨어질 때 피해를 입게 한다. (수백m상공의 낭떠러지에서 떨어져도 피해를 전혀 안 입는 둠가이가 fallng damage를 입게 한다? 헐)
Players sustain falling damage(HEXEN style) - 위랑 같은 기능인데 헥센 스타일로 데미지를 입는 단다. 헥센에서는 떨어지면 어떤 식으로 데미지를 입길래? ;;
Stay on the same map when someone exits - 출구 버튼을 작동 시킬 때 다음 레벨로 넘어가지 않고 같은 맵을 계속 하게 만든다. 데스매치에서 주로 쓰는 기능이다.(협동 플레이에서 쓰면 대략 낭패 -_-;)
Spawn players as far as possible from other players - 죽자마자 바로 부활되지 않게 한다
Automatically respawn dead players - 키를 누르지 않아도 죽은 플레이어를 자동으로 부활되게 한다.
Do not spawn armor - 갑옷을 소환되지 않게 한다.
Kill anyone who tries to exit the level - 출구 버튼을 누르는 녀석을 죽인다. 데스매치 하다보면 꼭 이런 녀석이 있다 -_-;
Don't use any ammo when firing - 어렵게 해석 할 것 없이 핵심만 정리 하자. "총알무한" -_-; 치트키나 다름 없는 룰.
Monsters respawn after being killed - 몬스터가 죽고 나서 다시 부활된다. 나이트메어에서 몬스터 부활 기능만 키는 것과 다름이 없다.(나이트메어는 괴물 총알 속도업에, 파워업까지 가미되기 때문이다. 게다가 이동 스피드도 빨라진다 ㅡㅡ;)
Powerups other than invulnerablity and invisibility respawn - 메가스피어 아이템을 재소환가능하게 한다.
Monsters are fast - 몬스터들의 속도가 빨라진다. 마찬가지로 나이트메어에서 몬스터 속도업 기능만 키는 것과 다름이 없다.
Don't allow jumping - 점프를 하지 못하게 한다.
Don't allow freelook - 위아래를 쳐다보지 못하게 한다.
invulnerablity and invisibility respawn - 무적 아이템과 투명 아이템을 재소환가능하게 한다.
pretend every actor is infinitely tall - 여기서 actor란 BOT들을 말하는 것 같은데 ;; 가짜 플레이어들을 키가 무제한으ㅗㄹ 크게 한다.
Disable any crosshair - 크로스헤어를 화면에 표시못하게 한다.
*Dmflags2
Player drop current weapon upon death - 플레이어가 죽으면 사용했던 무기를 땅에 떨어뜨리도록 한다.(플레이어는 죽어서 무기를 남긴다? ㅡ,.ㅡ)
Respawn same spot as death - 같은 지점에서 부활하면 뒤진다.(협동 플레이 전용)
Barrels respawn - 방사능 통을 재소환되게 한다.(이게 재소환되면 꽤 재미있겠군 ㅡ,.ㅡ)
Players is temporarily invulnurable when respawned - 플레이어가 부활할 때 잠시동안 무적상태가 되게 한다.(스폰킬 즐, 데스매치 전용)
Start with a little more than a pistol - 시작할 때 샷건을 들고 시작하게 된다.(샷건 들고 시작한다고 하면 되지 뭐 저리 어렵게 설명하는 거냐 ㅡㅡ;)
Players keep their keys when dead - 플레이어가 죽어도 획득했던 키는 계속 유지되게 한다.(협동 플레이 전용)
Monsters have 2x health - 몬스터에게 2배의 체력을.. (덜덜덜..)
Monsters do 2x damage - 몬스터에게 2배의 파워업을.. (덜덜덜..)
Other players don't hear you pickup weapons - 당신이 무기를 집는 소리를 다른 플레이어들이 듣지 못하게 한다.
Silent BFG - BFG를 조용하게 발사~(저격무기를 만들셈이냐?)
Old-School wall running - 벽 타기 기술을 쓸수 있게 한다.(이게 오리지널 둠2 기술이였냐? -ㅅ-)
Old-School sound cut off range - 일정거리에서 큰소리가 작은 소리를 먹어버린다 -_-;
Old-School Player movement - 오리지널 둠2에서의 딱딱한 움직임을 재현한다.(레가시 선호하는 사람에게는 나름대로 괜찮은 기능일지도..)
Old-School Random number generation - 뭔 기능인지 모르겠다. 아는 사람 제보 바람.
Hide player countries - 플레이어의 국적을 숨긴다. 일종의 프라이버시를 보호해주는 기능이라 할 수 있음.
Old-School Weapon switching - 오리지널 둠2 틱한 무기 바꾸기를 한다.
Allow the display of opponents on the crosshair - 크로스헤어 위에 상대편의 이름이 표시되게 한다.
Old-School jumping behavior - 오리지널 둠2 틱한 점프 행동..(점프가 되었어야 점프 행동을 하던가 말던가.)
Compatibility with the old CTF std. - 역시 뭔 기능인지 모르겠다.
Treat all teamstarts as DM starts - 팀별로 게임 시작 할 때 데스매치 시작하듯이 한다.
Whether cards/keys should spawn in team modes - 어떤 카드나 키든지 간에 팀모드에서는 무조건 소환한다.
Whether players should have team-specific keyts at birth - 어떤 플레이어든지 태어날때는 팀 전용 특수키를 가지고 있게 한다.
Whether cards/keys stay after someone picks them up - 어느 누가 카드나 키를 집었다 할지라도 그 자리에 계속 남아있게 한다.
*Skulltag
설명한 부분은 그냥 넘어가겠다.
빠진 부분만 설명..
*dmflags
Only let the arbitrator set FOV - 오직 방장만이 시야 조정을 할 수 있게 한다.(방장이 방 밝기를 어둡게 했다면 다른 플레이어들은 닥치고 따라야 한다.)
*dmflags2
Player does not get impaled flagged items - 뭔 기능인지 모르겠음 -_-;
Don't spawn runes - 룬을 소환하지 않는다.
Instantly return flags/skulls when player carrying it dies - 플레이어가 깃발이나 해골을 들고 있다가 죽는 경우 즉시 회수된다.
Allow players to use their base color in teamgames - 팀플레이시에 플레이어들이 그들 고유의 팀 색깔을 사용하는 것을 허락한다.(무슨 쓸모가 있는 기능인감?)
Do not allow players to switch teams in teamgames - 팀플레이시에 플레이어가 팀을 바꾸지 못하게 한다.
Player is automatically placed on a team - 자동으로 팀 지정이 되게 한다.
Drop current rune upon death - 죽으면 갖고 있는 룬을 떨어뜨린다.
Max. armor/health bonuses behave like normal bonuses - 200%갑옷 혹은 200%체력 보너스를 일반 보너스들과 동일하게 취급하게 한다.(뭔말이여?)
Double amount of ammo that items give you like skill 1 and 5 do - 최고 쉬운 난이도와 최고 어려운 난이도를 선택시에 습득 총알 수를 두배로 늘린다.
Do not clear frags after each level - 레벨 이동시에 킬수가 초기화 되지 않는다.(최고 킬수를 채우지 못하고 시간제한에 걸렸을 때 해당되는 듯.)
Player slowly loses health when over 100%(quake-style) - 체력 수치가 100%가 될때까지 서서히 에너지를 잃는다. (호오.. )
Lose a frag when killed. More incentive to be defensive - 죽으면 프랙을 잃게 된다.(사는 놈만 프랙을 딸 가치가 있다는 거냐? -ㅅ-)
Allow BFG freeaiming in multyplayer games - 멀티플레이시에 BFG의 위아래 보기를 허용한다.(BFG가 프리룩이 되면 어쩌자는거냐 -ㅅ-)
No respawn invulnerability - 무적 아이템을 재소환되지 않게 한다.
Keep keys - 죽어도 획득한 키는 그대로 살아있게 한다.
Keep weapons - 죽어도 획득한 무기는 그대로 살아있게 한다.
Start with shotgun - 샷건가지고 시작한다.(이렇게 표현을 하란 말야-┏)
Spawn where died - 죽은 지점에서 소환된다.(이것도 치트나 다름없네?)
*Compatflags(Skulltag에만 있는 옵션이다.)
Find shortest textures like doom - 둠가이 같이 조그마한 텍스쳐들을 찾는다.(쓸모있는건가..)
Use buggier stair building - 무슨 기능인지 정체 불명.
Limit Pain Elementals to 20 lost souls - 폐인 엘리멘탈(몬스터)이 로스트 소울을 20마리이상 뿜어내지 못하게 한다.(원래 제한되어 있는거 아니였나?)
Don't let others hear your pickups - 당신이 무언가를 집는 소리를 상대방이 듣지 못하게 한다.
Actors are inifitely tall - 짜가 플레이어들을 무제한으로 키가 커지게 한다고 몇번을 말해
Allow silent BFG trick - 기껏해야 아까랑 같은 말이다. BFG쏠 때 푸시시식~ 소리 안나게 한다고 -_-;
Enable wall running - 벽타기를 가능하게 한다.
Spawn item drops on the floor - 바닥에 떨어뜨린 아이템을 소환한다.(떨어뜨릴게 없어서 아이템을 떨어뜨리다니..)
All special lines can block use lines - 무슨 기능인지 정체 불명.
Disable BOOM door light effect - 매우 큰 데미지를 받아도 화면이 빨개지지 않는다.
Limited movement in the air - 공중에서 움직임을 제한한다.
Plasma bump bug - 무슨 기능인지 정체 불명.
Allow instant respawn - 즉시 부활
Disable taunts - 욕 금지(fuck, shit등)
Original Sound curve - 오리지널 둠 사운드 처럼 들리게 "속인다" -_-;
Use old intermission screens/music - 인터미션(레벨을 클리어하면 나오는 화면)을 예전 오리지널 둠에 나오는 화면으로 되돌린다.
Disable stealth monsters - 무슨 기능인지 정체 불명.
24) Bots : 사람 대신 플레이해주는 가짜 플레이어를 소환한다. 빈칸에 넣은 숫자만큼 소환이 된다.
are temporary에 체크를 하면 잠시후에 Bot들이 사라진다. Bot의 Skill(난이도)는 Skulltag런쳐로 돌렸을 때 설정가능하다.
25) Team score limit : 한 맵에서 한 팀이 최대로 획득할 수 있는 점수 제한
26) MaxTeams : 최대로 지정 가능한 팀 수. 최대 4팀까지 가능.
27) TeamBalance : Auto로 설정하면 양팀간 구성인원 수에 차이가 있을 때 자동으로 인원 수를 조정한다. None으로 설정하면 불균형이 있다 할지라도 그대로 진행이 된다.
28) TeamDamage : 같은 팀원을 공격했을 때 어느 정도 데미지를 입게 될 것인지 설정한다.
29) rcon password : 서버 관리시 설정할 암호를 지정한다. 이것을 지정해두면 클라이언트가 게임 상의 콘솔에서 서버를 관리하는 것이 가능하고, 클라이언트 이외의 유저가 해당 서버를 관리하게 할 수도 있다.
30) sever password : 서버에 걸 암호를 지정한다. 아는 사람들끼리 방해를 받지 않고 게임을 진행해야 할 때 사용한다.
31) Private Server : 이 기능에 체크를 하면 둠 익스플로어 상에 서버가 보이지 않게 된다.
32) LAN Server : 이 기능에 체크를 하면 전체 네트워크 상에 서버를 공개하게 되어 IPX를 이용한 플레이를 할 수 있다.
33) ZDaemon Logs : Z데몬을 사용한 기록이 남는 곳. ZDaemon런쳐를 사용할 경우에만 기록이 남는다. General Log를 체크하면 게임 실행이나 결과에 대한 일반적인 기록이 남고 Frag Log를 체크하면 킬 수에 관한 기록이 남는다. Log Disposition에서 Leave intact나 move to "old-logs" directory를 선택해야 기록을 남길 수 있다.
34) Saved configurations : 서버 설정 내용을 저장하는 곳. 서버 이름, 맵 목록 같은거 정해놓고 나중에 또 같은걸로 적으려면 골치아프니 웬만하면 설정했던 내용은 저장해 두자. add버튼 왼쪽에 있는 빈칸에 아무 이름이나 넣고 add버튼을 누르면 그 이름으로 서버 설정 내용이 저장된다. 나중에 다시 불러들잉려면 그 이름을 선택하고 load버튼을 누르면 된다.
35) Set default : 초기 설정으로 되돌린다.
36) START Server : 서버를 만든다. 누누히 말하지만 이게 서버 만드는 버튼이다 --;
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*둠 익스플로어 세부 분석
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둠 익스를 이용해 게임을 즐기고자 한다면 이곳으로 와야한다. 특별히 사용법을 숙지하지 않아도 더블클릭만으로 간단하게 서버에 접속가능하다. 그런데 저 탭들과 서버들 사이에 이쓴 이상한 외계 문양의 버튼들이 딱 버티고 있는데 저게 다 무슨 뜻인고?
왼쪽부터...
실행하기, 전체 서버 정보 불러들이기, 선택한 서버 정보 불러들이기, 현재 검색된 서버 정보 불러들이기, 모든 서버를 자동으로 불러들이게 하기, 선택한 서버를 자동으로 불러들이게 하기, csdoom서버 보이게 하기, ZDaemon서버 보이게 하기, Skulltag서버 보이게 하기
현재 둠 익스상에 있는 사용자들의 정보. 한국 사람들도 보인다 ^^
온라인 게임에서 실시하는 Rank제와 비슷한 기능을 제공하는 곳. 랭크를 등록하고자 하면 먼저 새 계정 신청을 해야 한다. 만들고 싶은 아이디와 비밀번호를 입력한 후에 new account버튼을 누르면 새 계정이 만들어진다. 로그인하려면 로그인버튼만 눌러주면 된다.
스크린샷에 표시된 지점을 누르면 현재 둠 익스상에서 활동하고 있는 플레이어들의 Rank를 볼 수 있다. 필자는 25995등인데.. 거의 꼴등수준인것 같다 -_-;
IRC Chat탭으로 가면 다음과 같은 화면이 뜬다. irc를 이용하기 위해서는 ZD Scoreboard에서 로그인이 되어 있어야 한다. 이제 스크린샷에 표시된 지점을 눌러보도록 하자.
ZDaemon유저들 전용 irc가 뜬다. 여기서 세계의 DOOMER들과 대화를 나눌 수 있다. 채팅창키자마자 JOKE하나가 터지는데.. 뭐가 그리 둠3보다 더 쿨하다는 말이냐?
여기부터가 옵션 탭인데.. 다뤄야 할 것은 많고 정작 필요한 기능은 몇 개 없는 별 희한한 곳이다 -_-; 사실 일일히 설명할 필요조차 못느끼지만 그래도 짚고 넘어가야 할 부분은 짚고 넘어가도록 하자.
1)Playablity(ping limit) : 게임하기에 적당한 수준의 핑 수치를 표현한다. 서버가 녹색등이 켜진다면 양호한 수준, 노란색등이 켜진다면 최소 허용치, 빨간색등이 켜진다면 게임하기 어려움이라는 뜻인데 자기가 정한 핑 수치에 따라 허용치는 바뀔 수 있다. 여기서 핑 수치를 정해준다고 해도 핑이 높은 방은 아예 보여주지 않는 일 따위는 없다.
2) Refresh speed : 서버를 불러들이는 속도 조정.
3) Autorefresh Interval : 일정 시간이 되면 둠 익스에서는 자동으로 서버를 새로 갱신하는데 바로 이 갱신할 주기를 정해주는 곳.
4) Minimize to system tray : 이 옵션에 체크하면 둠 익스를 시스템 트레이에 숨겨준다. 데스크탑이 너저분하다면 이 기능을 사용하는 것도 나쁘지 않을 것 같다.
5) Do NOT communicate with master : 방장과 의사소통 불가(이런 황당한 기능이..)
6) Enable automatic LAN servers search : 자동으로 랜상에 있는 서버들을 찾아주는 기능
상당히 중요한 곳이다. 이곳을 설정하는 위치를 잘 기억해놓을 것. option-Launch Game Parameters다. 잘 기억해 두기 바란다. 시험에 나오거든(?)
1) Additional Doom parameters : 아시다시피 외부 명령어를 줄 수 있는 곳. 아까도 설명했지만 쓸모가 거의 없다.
2) User Player Name And Color : 이번 둠 익스가 업데이트 되면서 새로 생긴 기능이다. 바로 플레이어의 게임상에서의 이름과 캐릭터 색깔을 지정해 줄 수 있게 된것이다! 체크하는 부분 3곳을 모두 체크한 후에 빈칸에 자기가 원하는 닉네임을 넣고 둠가이를 누르면 색깔을 지정할 수 있다.
3) Demos(ZDaemon) : ZDaemon에 한하여 게임을 녹화할 수 있다. Record Demos를 체크한 후에 ZDaemon으로 게임을 하면 해당 게임 내용이 녹화된다. (파일 이름은 날짜_시간_WAD파일이름이다.)
Demos directory부분은 녹화파일이 저장되는 경로이다. Play Demo를 누르고 녹화된 파일을 찾아 열기를 누르면 녹화된 장면을 볼 수 있다.
GetWAD는 인터넷 상에서 둠 맵파일을 찾아 자동을 다운로드 할수 있게 해주는 유틸이다. 낯선 서버에 들어갈 때를 제외하고, 넷상에서 둠 WAD가 필요할 경우 1차적으로 이 옵션으로 와서 Search WAD 부분에 찾고자 하는 둠WAD파일 이름을 입력한후 search를 누르면 편하게 둠 WAD를 찾을 수 있다.
역시 별로 신경쓸 필요가 없는 부분이나 둠 익스를 켜자마자 ZDaemon IRC에 바로 접속하기를 원하는 분들은 이 옵션에서 Enable Autoconnect to IRC servers 부분에 채크한후 ZDaemon main IRC server를 선택한후 Add버튼을 누른다.
여기서는 프로그램을 사용한 흔적이 남게 된다.
첫댓글 둠익스 에서 exp 는 어떠케 모아요? 겜하구 나면 항상 0 이던데;;
와 해석잘하시네 감사합니다 ^^;
좋은 게시물이네요. 스크랩 해갈게요~^^