Command:vpoint 엔터치시고
Current view direction: VIEWDIR=0.00000000,0.00000000,1.00000000
Specify a view point or [Rotate] :1,-1,1엔터치시면 3D좌표가 나옵
그리고 사각형이나 원기둥을 생성할때 일단 2가지 방법이 있어여.........
1번재는 단면을 그리고 그다면 REGION을 해서 면을 생성하고 그다음 EXTEUDE를 하면 되지요
처음에 가로100세로100짜리 사각형을 만드세여
Command:REGION엔터치시고
Select objects:개체를 마우스 왼쪽번터눌러서 선택하시고 다했으면 마우스 오른쪾번튼 눌러주세여 (여기서 주위 할점 꼭개체 닿혀있어야됨)
만약 사각형이면 Select objects: Specify opposite corner: 4 found 이런 식으로 나옵니다
Select objects:
1 loop extracted. <-------- REGION 이 완료 된 상태를 나타 내는 것입니다.
1 Region created.
Command:EXTRUDE엔터치시고
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects:(역시 REGION했었든 사각형을 선택합니다)
Select objects:1 found (렇케 나옵니다......)엔터치시면
Specify height of extrusion or [Path]:100(높이 값을 물어 보는 것임)엔터를 치시면
Specify angle of taper for extrusion <0>:(이것은 각도를 물어보는 것임)엔터치수고
그라면 가로100세로100 높이100 짤리 3D사각형이 완성됨...............
위내용은 EXTRUDE를 이용해서 만든것이고요
2번째는 그냥 바로 명령어 칫는 것입니다
Command:BOX엔터치시고
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:( 생성 할곳 지정함왼쪽마우스 버튼으로 클릭)
Specify corner or [Cube/Length]: L은 가로두께높이를 지정함
Specify length: 100(가로)
Specify width: 100(뚜께)
Specify height: 100(높이)
4각형이 완성되고여,.
Command: cylinder엔터치시고
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:( 생성 할곳 지정함왼쪽마우스 버튼으로 클릭)
Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 10(반지름 D를 선택하시면 지름입니다)
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 100(높이)
원기둥이 완성되고됩니다