이 글은.. 뭐랄까나...
주인공과 소수의 주변인물이 이야기를 꾸며나가는 다른
글에 비하면. 조금은 난잡할지도 모릅니다.
여럿의 주인공이 여럿의 주변인물과 이야기를
전개해나가는 류일지도 모르며,
혹은 전체가 주인공일지도 모릅니다.
등장인물들을 팀별로 나뉘어 그 팀에서 일어나는
이야기를 그들 중심으로 넣으니. 만약. 읽으시는분 있다면
좋아하는 팀 이야기만을 찾아볼수도 있습니다.
천사의 이야기를 다루고 있습니다.
기독교신자로서 이런짓 해도 될까..
라는 의문감도 있습니다만.. ㅎㅎ
천사에 대해 궁금하고 제 나름대로
'천사도 인간과 비슷하게 살고 있다면?'
이란 의문점을 넣어서 만들어 보았습니다.
이러다가 교황청에 끌려가는거 아닐지.. ㅋㅋ
젠장.. ㅡㅡ
이 글은 천사들에 대해 다루고 있습니다.
제 멋대로 쓰는 글이니
제발 교황청에 신고하지 말아 주시길 부탁드립니다.
그리고 천상과 지상계가 나옵니다.
천상은 천사들의 천계와 악마의 마계로 분할되어 있으며,
끊임없이 전투중! 입니다.
지상계는 설명이 따로 필요 없겠고.
천사는. 흑천사와 백천사. 양방으로 갈라져 있습니다.
백천사는 고귀한 천사. 행정실무같은 -文계열 일을,
흑천사는 양아치 집단이라고 할까나.-武계열 일을 도맡아 합니다.
이들은 악마와 마족들의 침입에 대비하여 전투력을 양성합니다.
그것들을 잠시 보자면. 이렇게 나뉘어집니다. 마법과 격투등 실전 기술입니다.
Α(알파급)-격투술.
Β(베타급)-근접무기류 무술
Γ(감마급)-원거리류 무술
Δ(델타급)-공격마법
Ζ(제타급)-방어.축복계열 마법
Η(에타급)-방해. 저주계열 마법
Θ(테타급)-필드마법.특수마법
Ι(이오타급)-보조.회복계열 마법
Λ(람다급)-포스(전투를 보조하는 오우라)
σ(시그마급)-초능력
χ(카이급)-합체기, 혹은 진법-陣法-
ω(오메가급)-신급의 마법
외울필요 전혀 없습니다.
그냥 참고하시길.
그리고 천사들의 능력에는 각자에 따른 모두 다른 속성이 부여되어 있습니다.
天(하늘)속성
-하늘의 기운을 사용하는 속성. 공격력은 강하지만 방어력이 약하다. 주로 성전사 클래스의
부속속성으로 쓰인다.
속성 극기 : 오로라 슬래셔(공격계)
아스트랄 레인(수비,보조계)
실버레인(카운터계,주력속성 지정시만 완벽히 배울수있음.)
임피네이드(방해.저주계)
라 니케아(응원계)
속성의 특징 : 비행가속력+30%, 무기 민첩.내구도 향상
속성 정보 : 공격=8 수비=4 스피드=8 지구력=5 체력=4 마력=7 정신력=9 지력=10
地(땅)속성
-땅의 기운을 사용하는 속성. 돌의 속성 포한. 공격,방어력은 모두 강력하지만
기동성이 떨어진다. 주로 마법사계의 부속속성으로 쓰인다.
속성 극기 : 마그나 어스퀘이크(공격계)
가이아시아(수비,보조계)
카운터 프로테스(카운터계)
선피레이드(방해,저주계)
폴리스트로겐(응원계)
속성의 특징 : 방어력 강화,프로테스 효과
속성 정보 : 공격=8 수비=8 스피드=3 지구력=10 체력=9 마력=5 정신력=6 지력=5
水-氷(물-얼음)속성
-물과 얼음의 기운을 사용하는 속성. 방어력이 대단히 뛰어나다는 장점이 있다.
충격흡수에 상당히 좋은 속성이다. 물이 방어, 얼음이 공격을 담당한다. 주로 주력속성으로
쓰이던가 방어력이 약한 기사, 마법사 계열의 부속속성으로 쓰인다.
속성 극기 : 블리자드,아쿠아 페스티벌(공격계,주력속성 지정시만 완벽히 마스터 가능.)
다이나믹 빌라이티(수비,보조계)
아쿠아 라이즈닝,사일런스 아이스(카운터계,주력속성 지정시만 완벽히 마스터
가능)
미러젼스(방해,저주계)
파이팅(응원계)
속성 특징 : 방어력 극강화,충격흡수능력(일명 워터백 능력),스테미너 향상,
체인방어시 방어력 +45%
속성 정보 : 공격=4 수비=12 스피드=7 지구력=10 체력=7 마력=9 정신력=7 지력=5
火(불꽃)속성
-불의 기운,그중에서도 붉은색,주황색,초록색의 불꽃을 사용하는 속성. 공격력과 방어력은
표준, 마법배우기가 제일 쉽다는 특징이 있다. 스킬도 대부분 쓰기 쉬운것이어서 초보자들
이 가장 먼저 배우는 ‘서민 속성‘이다. 이 속성이 아닌 자들도 반드시 이 속성의 기술은
1~2개 갖고있을 정도로 배우기가 쉽다.
속성 극기 : 오메가 파이어,세인트 플레임(공격계)
파이어 월(수비,보조계)
오마에카스(카운터계)
핌피빌리온(방해,저주계)
헬라스 헥터파워(응원계)
속성 특징 : 마법수련도가 타계열 수련도보다 70% 짧다.체인공격시 20%의 데미지 추가.
속성 정보 : 공격=7 수비=7 스피드=6 지구력=6 체력=8 마력=5 정신력=5 지력=6
炎(화염)속성
-불의 기운,그중에서도 푸른색과 백색,청록색의 불꽃을 사용하는 속성. 공격력은 어마어마
하지만 방어력은 대단히 약하다는 치명적인 단점이 존재한다.(프린세스 별동대의
‘Prinzessin(프린체신)‘카테리나의 경우에도 지나치게 낮은 방어력때문에 항상 쫄고 다닌
다.)그렇기에 주력속성으로는 잘 쓰이지 않게 되었다. 주로 공격력이 약한 마법사 계열이
부속속성으로 자주 쓴다.
속성 극기 : 헬파이어,언매치드 플레임,피닉스 스파이크(공격계)
인피니티 블레인드(수비,보조계,주력속성 지정시만 마스터 가능 )
헬 스피어스(카운터계)
헤스빌리온(방해,저주계)
에빌리티(응원계)
속성 특징 : 방어력 기준으로 100% 중 방어력 10%,火와 天,暗 속성에 대한 공격에 보너스
데미지+35%, 그들을 제외한 속성에 보너스 데미지 +20%,체인공격시 무조건 선제공격 가능
속성 정보 : 공격=10 수비=1 스피드=7 지구력=4 체력=3 마력=10 정신력=10 지력=8
暗火(어둠의 불꽃)속성
-어둠의 불꽃의 속성.공격,방어 모두 일품이다. 완벽한 면이 드러나는 속성. 마법의 습득은
상당히 어렵지만 위력은 상당히 좋다. 또한 상대 영혼을 말살하는 ‘영혼말살기능‘ 이 자동으
로 걸려 있으며 특정 속성의 공격은 그냥 상쇄가 가능할 정도의 장점을 갖고 있으나,
능력자가 ‘대전쟁‘ 당시 거의 다 말살되는 바람에 능력자는 현재 눈 씻고 찾아보아도
명왕 쿠에스 밖에 찾을수가 없다. 특히 熱(마스터리) 속성이 극기는 모두 사용할수
없는 관계로 아직도 숨어있는 기술이 많다.
속성 극기 : 다크 헬파이어, 다크니스 플레임, 업화(嶪火,)블랙 피닉스 스파이크(공격계,
주력속성 지정시만 배울수 있음.)
언메이크 송(수비,보조계)
매지스터 가린드(카운터계)
헷사리온느(방해,저주계)
라쿠라시멜가드(응원계, 주력속성 지정시만 마스터 가능)
속성 특징 : 영혼말살,火,聖,神 계열을 제외한 모든 속성의 공격데미지 반감 혹은 일정
확률로 상쇄후 체력,마력 회복. 마법수련도가 타계열보다 50% 길다.
속성 정보 : 공격=10 수비=10 스피드=8 지구력=6 체력=8 마력=10 정신력=6 지력=9
暗氷(어둠의 얼음)속성
-어둠의 불꽃과 설명은 유사. 능력자는 역시 해왕 만프레트 외엔 없다.
어디서나 사용가능,
보정치 무시. 데미지 대박. 기존의 얼음은 가랏!
참고로 마스터리 계열에 포함되지 않은 비밀타잎이다.
극기? 특징? 정보?
정보가 아예 없는데 어떻게 아니!
電(전기)속성
-공격력이 강력하고 방어력은 평균이다. 한방한방의 공격이 특히 강력하며, ‘스플레시‘
데미지의 특권이 있다. 일정확률로 공격시 상대에게 ‘감전‘ 효과를 줄수 있다. 또한 몇몇
속성에 대하여 보너스 데미지가 붙기도 한다.
속성 극기 : 일디림 스파이크,선더볼트 캐논, 방전(공격계)
선더가드(수비,보조계)
카운터 스매쉬(카운터계)
‘샤피아‘콜로니스(방해,저주계)
엔들리스 그레이스(응원계)
속성 특징 : 적 밀집시 스플래시 데미지 발생, ‘감전‘효과 사용가능 몇몇 속성에 대하여
보너스 데미지 가능.
속성 정보 : 공격=7 수비=6 스피드=6 지구력=10 체력=7 마력=5 정신력=8 지력=8
金(금속)속성
-존재하는 모든 광물이 속한 속성.광물 내에서 자신의 주력 광물을 고를 수가 있다.
또한 자신의 광물을 ‘채집‘ 할수 있다. 광물이 그 수가 방대하기 때문에 더이상의 설명은 생
략하겠다. 자신의 수호광물이 자신의 주력 광물이다.
日(태양)속성
-태양의 기운을 받아서 사용하는 속성. 태양의 힘을 쓰기에 태양이 떠있을 때는
강력하다. 태양이 지면 약화된다는 그럭저럭 나름대로의 단점도 있다. 그렇기에 이 속성
을 주력으로 쓰는 이들은 일몰을 대비하여 1개 이상의 속성을 키우고 있는 중이다.
속성 극기 : 일루젼 선샤인,코로나 선샤인,솔라 캐논(공격계,주력속성 지정시만 배울수
있다.)
페비스 스틸가드(수비,보조계)
라이징 이펙트(카운터계)
오메가 썬콜(방해,저주계)
뮤카통 플레어(응원계)
속성 특징 : 태양이 떠있을떄 전 능력치, 체력 마력 150% 향상,방어력 200% 향상
체력회복,마력보급 가능, 태양이 지면 전 능력치 70%로 약화.
속성 정보 : 공격=8 수비=10 스피드=5 지구력=6 체력=4 마력=9 정신력=5 지력=8
月(달)속성
-달의 기운을 사용하는 속성. 달의 힘을 쓰기에 달이 떠있을 떄, 특히 만월시에는
최상의 위력을 자랑한다. 하지만 달의 크기에 따라 능력치가 변화하며 달이 지면
전 능력치가 75%로 감소되는 약점이 존재한다.
속성 극기 : 카이져 블러스터,루나 엑셀리온(공격계, 주력속성 지정시만 마스터 가능)
루나틱 소나타(수비,보조계)
스페셜 코스(카운터계)
엑셀 프레스터(방해,저주계)
월광(응원계,주력속성 지정시만 배우기 가능.)
속성 특징 : 그믐달,초승달 출현시 전 능력 50% 향상, 반달 출현시 전능력치 125% 향상
보름달 출현시 전능력치 230% 향상,보급가능, 달이 지면 전 능력치 75%로 저하.
속성 정보 : 공격=10 수비=8 스피드=6 지구력=5 체력=7 마력=4 정신력=9 지력=8
暗(어둠)속성
-어둠의 위력을 사용하는 속성. 빛이 강렬한 곳에서는 약간 약화된다는 단점이 있다.
흑천사 혹은 마족들이 많이 사용하는 속성. 기술들이 쉽고 위력적이라는 매력이 있다.
모든 능력치가 평균적이다.
속성 극기 : 블랙 그랜드크로스, 디스트로이 블레이즈(공격계)
포스 오브 다크(수비,보조계)
블러디 피에스타(카운터계)
블랙 루머(방해,저주계)
데스 로드(응원계)
속성 특징 : 빛 수치가 일정 이상인 곳에서 능력치 25% 다운, 물리공격에 대하여 방어력
20% 증가
속성 정보 : 공격=5 수비=8 스피드=7 지구력=8 체력=7 마력=7 정신력=6 지력=10
冥(암흑)속성
-暗과는 차원이 다른 암흑의 힘을 사용한다. 주로 공격적인 요소가 많이 드러나 있고,
빛과도 대등하게 겨룰 정도로 공격력이 강력하다. 최사우이 속성에 속하기에 능력자가 그
리 많지 않은 것이 현실이다. 다 좋지만 방어력 수치가 炎에 이어 최하급을 달린다.
그래도 강력한 공격력과 희소성 때문에 이 속성의 소유자라면 당연히 주력속성으로
설정해야 맨허다.
속성 극기 : 다크 그랜드크로스, 디스트로이 스파이크, 팬터모니움 스파이크(공격계,
주력속성 지정시에만 마스터 가능.)
다크 크루세이드(수비,보조계)
다크니스 언더배트(카운터계)
데스티니 베히루트(방해,저주계)
리펜하르트(응원계)
속성 특징 : 전투시 기본 능력치 30% 향상, 상대의 마법공격에 대해 50% 방어율 증가
물리공격시 상대 방어력 무시,방어시 일정확률로 공격 흘림 가능
속성 정보 : 공격=12 수비=3 스피드=9 지구력=5 체력=10 마력=10 정신력=8 지력=9
聖(성스러움)속성
-성스러운 힘을 사용하는 속성. 유일하게 ‘부활‘ 마법을 시전할수 있다.(신은 빼자.)
전설의 보조마법 ‘홀리 크루세이드‘ 시전이 가능하다는 장점이 있다. 공격,방어 어느쪽에도
밀리지 않는 속성으로, 주력속성으로도 자주 사용된다.
속성 극기 : 세인트 오오라(공격계)
홀리 크루세이드(수비,보조계, 주력속성 지정시만 마스터 가능)
리버스 액션(카운터계)
페럴라이즈(방해,저주계)
오라토리오(응원계)
속성 특징 : 부활시전가능,상대 마법공격 일정확률로 상쇄 방어시 상대 공격력 무시
속성 정보 : 공격=8 수비=8 스피드=7 지구력=4 체력=8 마력=5 정신력=8 지력=9
光(빛)속성
-백천사의 전형적인 속성. 완벽한 성전사 타잎. 능력자는 무조건 성전사가 될 의무가 있다.
어둠 계열도 2개의 속성으로 나누어진 것처럼 빛 속성도 이것과 聖 두개로 나뉘어 있다.
그중 공격을 주로 담당하는 속성이다. 역시 冥과 마찬가지로 방어력은 최약이다.
속성 극기 : 프레닐리온,브라이트 플래시,헤븐즈 스파이크(공격계, 주력속성 지정시만
배울수 있다.)
헤븐즈 그레이스(수비,보조계)
헬리오 트리거(카운터계)
핸디캡(방해,저주계)
드림 스테이스(응원계)
속성 특징 : 공격시 상대 방어력 무시, 상대의 방어력이 높을수록 크리티컬 데미지 확률
상승,마법시전시마다 일정 체력,마력 회복.
속성 정보 : 공격=11 수비=2 스피드=9 지구력=9 체력=6 마력=10 정신력=13 지력=7
爆(폭발)속성
-폭발하는 힘을 원천으로 사용하는 속성. 간간히 폭발물을 사용하기도 한다. 화염계 상대
(火,炎,暗火)보너스 데미지가 붙는다. 크리티컬과 스플래시 데미지가 자주 뜨며,
공격력이 강력하며 보조속성 설정시 다른 속성의 공격과 합동공격이 가능하다.
속성 극기 : 누클리어 펀치,기간틱 너클펀치(공격계)
파워가드(수비,보조계)
카운터 펀치(카운터계)
인터룹트(방해,저주계)
파이널 크라이스(응원계)
속성 특징 : 화염계 공격시 60% 데미지 보너스, 파워가드시 경직 없음, 기술사용의
딜레이 없음, 공격시 크리티컬 데미지 확률 최소 35%
속성 정보 : 공격=10 수비=7 스피드=7 지구력=9 체력=5 마력=5 정신력=8 지력=3
風(바람)속성
-바람의 힘을 사용하는 속성. 스피드가 상당히 빠른 속성이라는 장점이 있다.
그로인하여 현란한 공격을 미친듯이 퍼부을수 있다는 장점이 존재하며,
체인공격시 3번씩이나 더 공격할수 있다는 엄청난 이점이 존재한다.
특수능력인 ‘칼날바람‘과 ‘번개바람‘을 사용하면 바람에 칼날 효과와
번개효과를 실어서 쏠수 있다.
주력속성으로 자주 쓰이는 속성이다.
속성 극기 : 저스티스 타이푼,울트라 허리케인,크레이지 사이클론(공격계)
리플렉트 윈드(수비.보조계,주력속성 지정시만 마스터 가능)
돌개바람(카운터계)
인터셉트(방해.저주계)
P.빈드(응원계)
속성 특징 : 스피드 보정+70%, 체인공격횟수+3(!) 칼날바람,번개바람
속성 정보 : 공격=9 수비=3 스피드=13 지구력=7 체력=6 마력=8 정신력=4 지력=9
鬪(격투)속성
-격투가 계열. 강력한 육체를 바탕으로 무기와도 대등하게 싸울수 있을 정도이다.
차워와 스피드가 상당하지만 정신공격에는 의외로 약하다.(그 대표적인 천적이 無)
상대의 공격을 종종 뚫는 것도 가능하며, 기술 사용시에 자동으로 가드 포인트가 붙는다.
爆 속성과 절묘한 조화를 이룬다.
속성 극기 : 아토믹 너클펀치, 메가톤 펀치, 헤비 스크류 펀치(공격계, 주력속성 지정시에
만 배우기 가능)
저스트 디펜스(수비,보조계)
카운터 타이푼 펀치, 카운터 머신건 펀치(카운터계)
도발(방해,저주계)
인텐시티(응원계)
속성 특징 : 전신 금속화, 파워 증폭, 상대 마법공격시 돌파력 증강 혹은 상쇄, 공격시
혹은 공격시 가드포인트 존재
속성 정보 : 공격=10 수비=8 스피드=9 지구력=9 체력=10 마력=2 정신력=8 지력=2
空(공간,공기,중력)속성
-공간과 공기,중력을 다루는 속성. 공기를 압축하여 쏠수도 있고, 물속에서 숨쉴수도 있다.
공간이동과 공간조작의 특권또한 있다. 고수의 경우에는 원소조작까지 가능하다.
주력속성이 아닌 경우에도 유용히 쓸수 있다.
속성 극기 : 단공(斷空),쿠드방,그라비티 블라스터(공격계)
공간이동(수비보조계)
스필리어스 데메리우스(카운터계)
그라비티 오오라(방해,저주계)
슈터널 나이티스(응원계)
속성 특징 : 중력조종, 수중호흡, 공간베기, 공간이동, 공간조작, 공기 굳히기,원소조작
無(초능력)속성
-초능력을 쓰는 속성. 정신공격과 초능력 공격의 강력한 공격을 중심으로 싸운다. 공격력
은 역시 극강급이지만 방어력이 허약한 단점이 있다. 그러나 상대 무기를 무력화시킬수
있는 능력이 존재하며 통하는 범위에서 상대를 조종할수도 있다.
강력한 능력이기 때문에 남발을 금하는 속성이기도 하다.
속성 극기 : 사이코 블러스터,사이코 웨이브(공격계, 주력속성 아닐경우엔 마스터 불가)
이미지 캔슬(수비.보조계)
메타벨리 인퍼쿨러(카운터계)
카프리치오(방해.저주계)
칼레이도나(응원계)
속성 특징 : 상대 조종, 상대 무기 공격시 일정확률로 상대 공격 상쇄, 정신 파괴,
상대 체력,마력 흡수,초능력
속성 정보 : 공격=11 수비=2 스피드=4 지구력=4 체력=5 마력=10 정신력=5 지력=10
熱(마스터리)속성
-지금까지 나온 모든 속성을 사용가능한 속성. 궁극적 위치에 있는 속성이다.
그러나 당당히 하나의 속성으로 다른 속성들과 존재한다. 수련자가 후천적으로 배울수
있는 가장 마지막 단계이다(허나 이것도 상당히 어렵다. 하늘의 별따기 수준)
선천적 능력자는 거의 없으며 육망성왕의 자리에 오르거나 하이세라핌의 위치에 오르면
주어지는 속성이다.
속성 극기 : 모든 속성 중 몇몇의 극기(전체는 또 불가능하다...)
속성 특징 : 지금까지 나온 모든 속성의 특징 사용가능
속성 정보 : 공격=13 수비=11 스피드=10 지구력=11 체력=12 마력=13 정신력=10 지력=12
神(신)속성
-가장 궁극적 속성. 후천적으로는 절대 오를수 없는 위치이다. 선택받은 극극소수만이 존재
한다. 약점이란 전혀 없고 데미지와 능력은 상상을 초월하여 사기급이란 정도까지 어울
린다. 천사도 초월하여 신의 영역에 맞닿아 있기에 ... 언급이란 천기누설이다.
참고로 마계에는 소유자를 신급으로 만들어주는 아이템이 있다고 한다.
속성 극기 : 지금까지 나온 모든 극기+신계열의 기술
에인션트 어태커(공격계, 파생 루트 30개)
디바인 포스(수비.보조.응원계)
헤븐즈 포스(절대무적 방해,저주계)
속성 특징 : 지금까지 나온 모든 특징+ 체력,마력 무한보급, 전 행동에 가드포인트
지정 속성 공격에 맞을시 체력 마력 회복기능, 절대반사기능, 가드너 소환가능,
모든능력치+최대 1000% 상승, 체인공격,체인방어 단독가능, 자기재생,자기부활 가능,
상대 조작 가능,방해.저주계열 마법 무효화
속성 정보 : Unknown
육체속성 법칙
-출생시 그 개체가 갖고 태어나는 속성. 대자연 외에 여러가지 힘들의 속성이 있다.
육체속성에 따라서 사용하는 마법과 직업.심지어 미래까지도 달라질수 있다.
기본적으로 한 개체가 2~3가지를 소유하고 있으며 주력속성을 설정해 둘 수 있다.
1.주력속성의 마법은 모든 ‘극기‘를 배울 수 있다. 마찬가지로 주력이 아닌 속성은
극기를 모두 배울수가 없다.
2..한 개체에게 부여된 육체속성은 바꿀수 없다.
3.자신의 육체속성이 아닌 타 육체속성의 극기는 다 배울수는 없다. 그러나 神과 熱속성의
경우는 제외이다.
4.자신에게 우위를 가진 속성의 공격을 받을 시 기본데미지의 200%를 받는다.
또한 자신의 속성에 열세한 속성의 공격에는 기본데미지의 50%를 받는다.
5.자신의 속성에 우위를 가진 속성의 공격시 그 공격속성과 같은 속성이나 그 속성에
우위를 가진 속성의 기술로 상쇄.반격이 가능하다.
6.金(광물)속성은 존재하는 모든 광물을 하나 골라 주력 광물로서 쓸수있다.
7.어느정도의 직위에 오르면 자신만의 극기를 만드는것이 가능하다.(이 극기는 자신의
속성에 구애받지 않는다.)
8.동일속성끼리의 공격은 25%의 데미지를 낸다. 그리고 상쇄가 가능하다.
9.熱(마스터리)속성은 모든속성의 기술을 사용가능하다.
10.神(신)속성은 모든 속성의 기술과 극기를 사용할수 있다. 제한이 없다.
11.합동공격(2명이상이 같이공격하는것).체인공격(한명이 여러개의 마법을 동시에 난사하
는 것)시에는 데미지보정이 20% ,30% 따라붙는다.
12.합동방어(둘이상이 같이 방어진을 펼치는것)과 체인방어(한명이 여러개의 마법으로
상대의 공격을 막는것)시에는 방어력이 30%,20% 증강한다.
13.속성의 최강자로는 육망성진을 이루는 명왕(冥王),천왕(天王),패왕(覇王),전왕(戰王),
해왕(海王),성왕(聖王)이 있다.
14.오망성진의 경우에는 같지않은 속성의 5인만 있으면 아무나 칠수 있다.
15.속성의 극기는 공격계,수비보조계,반격계(일명 카운터계),방해저주계,응원계가 있다.
외울 필요 역시 없습니다.
그냥 알아두세요.
그리고 천사는 모두 ‘계열‘ 이 존재합니다.
모두 9개의 계열에 전 천사가 속해있습니다.
1.세라핌
2.케루빔
3.트론즈
4.도미니온즈
5.비튜즈
6.파워즈
7.프린시펄리티즈
8.아크앤젤
9.앤젤즈
이렇게 9개의 계열이 있으며 각 계열마다 조금씩 능력치가 틀려집니다.
천계와 마계의 사이는 현재 잦은 전투로 인해 사이가 나쁘다고 볼수 있겠습니다.
마계에서 주로 천계를 압박하는 형식으로 전투가 벌어집니다.
더 쓸 내용이 별로 없습니다.
어차피 글을 쓰다보면 나올 것이므로.
그리고 두뇌의 한계가 느껴집니다.
글쓰다보면 여기서 깜빡한 내용이 나오겠지요.
천사도 인간처럼 행동하고. 생활하고. 무리를 이루고 있다면?
이란 주제로 글을 썼습니다.
재미있게 봐주시는 분이 한분이라도 있으면 하군요.
포스(force)
-마법과 같이 자신의 파워와 방어력 등 여러 분야에서 자신을 뒷받침해주는 기술.
전투에서는 필수항목 1순위이며 마법과는 다른 개념으로, 지속마법이라고 보면 된다.
공격용,수비용,견제용 등등 광범위한 분야에서 활동하는 마법이다. 천계의 인피니티
스타디움에서 수강료로 한달에 A만 히페르피온씩 내면 언젠가는 배울수 있다.
수련기간은 개개인에 따라 다르며 얼마나 걸릴지는 모른다.
문의는 관장님인 펠루스 님께 문의. 텔레파시 코드 XXX1-FGA-GGX-ADS0083
으로 연락주시길.(앗! 광고문을 그대로 읽다니...)
그럼 광고는 생략하고.....
포스는 un 글자로 시작됩니다.
unabted force 지속시간 500초
-상품설명 : ‘줄지 않는, 무한정한, 무제한‘의 의미를 담고 있는 포스.
‘unlimited‘ 보다는 성능이 떨어지나 수강료가 값싸며 쉽고 간편하게 이용가능하다.
무기를 강력하게 만들어주며 일정시간동안 능력치를 향상시켜 주며 공격이 원활하게
이어지도록 도와준다. 맴버쉽 적립 30%.
모든 직업에게 추천. 수강료 2만 3천 히페르피온
unaltered force 지속시간 480초
-상품설명 : ‘불변‘ 의 포스. 힘이나 지속마법이 변질되지 않고 그대로 유지되게 해주는
포스. 방해마법을 자주 받거나 마법방어가 약한 전사게열에 추천.
수강료 3만 히페르피온. 맴버쉽 적립 40%.
unbeknown force 지속시간 390초
-상품설명 : 미지의 포스. 말그대로 미지의 힘을 사용할수 있게 해준다. 어떤 기술이 나올
지는 아무도 모른다. 가끔 신의 기술이 나온다고 한다. 그러나 잘못쓰면 매직 미사일
같은 이상한 기술이 나갈지도 모른다. 도박성이 짙다. 맵버쉽 적립 45%.
수련자 의견 : 이거이거.... 완전 도박이에영. 왠만하면 쓰지 마세여 ㅜㅜ 쓰다가
대련에서 상대한테 ‘리커버리‘ 나갔다구여 ㅜㅜ(백천사, 일반천사급 세우리우스)
아니에영 님이 뭔가 잘못 안듯.. 저는 이거 쓰다가 ‘디바인 포스‘ 나가서 완전 용됬다구여.
님이 운이 안좋아서 그런듯. 억세게 운이 좋은 분들 강추여!!~(흑천사, 중천사급 바리스)
어쨋든 수강료 3만 히페르피온.
undying force 지속시간 : 690초
-불멸의 포스. 언컨디셔널 비슷하게 쓰지만 그와는 성격이 약간 다른 포스. 여기에는
보조마법이 풀리지 않게 해주는 기능이 추가되어 있다. 맵버쉽 적립 20%
수강료 4만 히페르피온
unimpaired force 지속시간 1000초
-무기나 마법에 주로 걸어주는 포스. 무기나 마법이 약화되지 않게 방지해주는 역할을
한다. 내구력이 약한 무기 사용시에 필수로 필요한 포스. 기사계열, 전사계열 등록시
30% 할인. 맴버쉽 적립 35%.
수강료 4만 히페르피온
unmatched force 지속시간 180초
-무적계열 포스. 능력치를 ‘대폭‘ 상승시켜 준다. 그런데 다른 무적계열이 그렇듯
지속시간이 약간 짧다. 참고로 옵션이 하나 붙어있는데, 40초간 어떠한 공격에도 견딜
수 있다. 마법사, 마도사계열 추천,30% 할인. 맵버쉽 적립 45%
수강료 3만3천 히페르피온
untold force 지속시간 800초
-셀수 없다. 라는 뜻으로, 총알, 화살, 마법탄 등에 적용된다. 마력으로 그것들을
늘려서 발사하는데 사용된다. 잔탄 증강에도 쓰인다. 총사,궁사,마법사계열 추천.20% 할인
,맴버쉽 적립 50%
수강료 5만 히페르피온
unmerciful force 지속시간 670초
-잔인한 이란 뜻으로 주로 어쌔신 계열이 사용한다. 스피드가 대폭 향상되는 효과가 있다.
그러나 사용시 방어력이 대폭 하락하기 때문에 조심에 조심을 가해야 한다.
불안하면 쓰지 말도록. 맴버쉽 적립 55%
수강료 6만 히페르피온
unlimited force 지속시간 1000초
-‘무한‘ 계열의 원조격인 포스. 사용하는 동안에 모든 능력치가 대폭 상승한다.
또한 모든 능력치에 구애받지 않는다. 최상급 포스에 속하며 초보부터 고수부터 다양하게
사용한다. 시전시간이 특히 길며 무기에도 사용이 가능하다. 무기사용시 무기강화가 가능하
다. 최상급 포스라 조금 가격이 비싸다. 맵버쉽 적립 35%
수강료 10만 히페르피온.
unabridged force 지속시간 800초
-‘완전한‘ 이란 뜻. 한 사용자의 모든 잠재능력을 끌어올리는 포스. 잠재능력이 뛰어
나던지, 마법에 걸려서 능력을 전체 발휘할수 없을때에 , 혹은 컨디션이 나쁠때 사용하자.
맵버쉽 적립 50%.
수강료 8만 히페르피온.
unafraid force 지속시간 360초
-두려움을 없애주고 용기를 주는 포스. 겁을 없애주거나 두려움을 풀어준다.
주로 돌격대나 특공대에서 애용한다. 혹은 마비나 환술을 푸는데에도 사용한다.
맴버쉽 적립 40%.
수강료 7만 히페르피온.
unarm force 지속시간....
-일명 무장해제. 상대에게 시전시 모든 무장과 사용중인 마법이 해제된다. 상대의
레벨이 높을수록, 혹은 마법방어가 높을수록 시전이 힘들다. 만약 걸릴시 끝장났다..
라고 생각하도록. 맵버쉽 적립 20%,
수강료 8만 히페르피온
uncanny force 지속시간 450초
-신비한 힘이란 뜻을 담고 있다. 어떻게 보면 unbeknown 과 비슷하지만 이것은 도박성이
조금 낮다. 그리고 성격이 약간 다르다. 이것은 누구나 능력치를 높여주어 상급의 기술을
쓸수 있게 하는 포스이다. 견습생이 사용할때 그랜드크로스도 사용가능할 정도이니
육망성왕이 사용할경우 신급기술도 날아갈 정도의 포스이다. 맵버쉽 적립 15%,
수강료 9만 히페르피온
unchanged force 지속시간 340초
-불변의 포스. 자신이 시전한 보호마법. 지속마법이나 포스를 상대가 변환시키거나
삭제하지 못하게 해준다. 상대의 마법반사를 저지하는 효과도 있다. (그러나 자신보다
실력있는 상대에겐 무용지물이다.) 맵버쉽 적립 30%
수강료 5만 히페르피온
uncontrolled force 지속시간 550초
-일명 봉인해제. 잠재능력 끌어올리기에도 쓰인다. 사용자가 누군가에 따라서 사용자의
모든 능력을 개방하는 포스로, 위험한 능력을 지닌 사용자는 사용을 자제하길 바란다.
(그래도 궁지에 몰리면 쓰게 되더라.)맵버쉽 적립 25%.
수강료 4만 히페르피온
undamaged force 지속시간 200초
-무적포스. 손해받지 않는이란 뜻을 갖고 있다. 시전시에는 데미지가 전혀 없으나
시전시간은 상대적으로 짧다. 잘 사용하면 상대를 쉽게 압박할수 있지만 사용을 잘못
하면 곤란해진다. 왜냐하면 현재 자신의 마력의 50%를 가져가버리므로.
기사계열이 애용하는 포스. 시전시 자신의 체력도 일부 소모된다. 맴버쉽 적립 25%.
수강료 8만 5천 히페르피온.
undismayed force 지속시간 700초
-당황 않는. 태연한. 이란 뜻이다. 마음을 가다듬는 데도 사용된다. 두려움 제거에 주로 쓰
이며 ‘쾌청‘ 효과와 같이 쓰면 좋다. 맴버쉽 적립 40%,
수강료 7만 4천 히페르피온.
unearthly force 지속시간 ?초
-무시무시한 증폭효과를 내는 포스이다. 최대공격력의 10배까지 올릴수 있다. 하지만
유지가 힘들고 체력소모, 마력소모가 많아서 많이 쓸수록 건강에 좋지 않은 포스.
맵버쉽 적립 20%,
수강료 6만 히페르피온
uneventful force 지속시간 440초
-평온한 마음을 만들어 주는 포스. ‘공력집중‘ 이란 별칭으로 주로 불린다. 시전시
마법공격력이 30% 상승한다.
마법사, 마도사 계열에서 주로 사용한다. 맵버쉽 적립 20%,
수강료 7만 히페르피온.
unexampled force 지속시간 540초
-‘유례없는‘이란 뜻을 갖고 있다. uncanny와 같은 기능을 갖고 있고, 그 밖에도 신체기능
조작능력과 체력 마력 향상기능 등 보너스가 랜덤으로 붙는다. 맴버쉽 적립 15%
수강료 5만 히페르피온
unfeeling force 지속시간 860초
-냉정한 이란 뜻을 갖고 있다. 말그대로 냉정함을 유지시켜주는 포스. 침착하게 전투를
진행하고 싶을 때와 상대의 도발에 넘어가지 않으려 할때 사용하자. 맴버쉽 적립 30%
수강료 3만 히페르피온
unfelt force 지속시간 900초
-공격받아도 고통을 느끼지 못하게 하는 포스. 돌격대나 전사,기사계열의 필수 포스.
고통을 느끼지 못하게 되면 자신의 몸상태를 알기 힘들어지기에 나름대로 주의를 요하는
포스이다. 주로 방어력이 낮은 분께 추천. 맴버쉽 적립 30%
수강료 4만 히페르피온
unmake force 지속시간 300초
-‘파괴‘의 기능을 가진 포스. 파괴력을 대폭상승 시켜준다. 그러나 너무 파괴에 치중하여
나머지는 신경이 쓰이지 않게 되는 부작용이 있다. 벼랑끝에 몰렸을때 주로 사용한다.
공격력만 대폭상승하고 나머지는 방치되는 포스이니 주의하도록. 맴버쉽 적립 40%
수강료 7만 5천 히페르피온
unmeasured force 지속시간 720초
-‘잴수없는‘ 이란 뜻을 가진다. 탄환이나 화살에 많이 사용한다. 융단폭격의 필수 포스.
이것을 사용후 멀티풀샷을 쓰면 한층 강화된 파워를 느낄수 있다. 맴버쉽 적립 50%
수강료 9만 8천 히페르피온
unnumberd force 지속시간 770초
-위의 것과 세트로 쓰는 포스.위의 포스를 강화시켜주고 같은 기능을 한다. 위의 것을
수강시 공짜로 같이 배울수 있다.
unpradictable force 지속시간 300초
-예상불가능이란 뜻을 가졌다. 어떤공격이 나갈지 자신도 모르고 자신의 상태가 예상불
가능이 되기도 한다. 모든것이 무작위효과로 변하므로 이것이 진정한 도박이라 말할수
있다. 맴버쉽 적립 45%
수강료 6만6천 히페르피온
unseen force 지속시간 280초
-일명 ‘투명화‘ 상대의 허를 찌르거나 도주, 기습 등 약점노출 등등..다방면에 활용된다.
시전시에는 방어력이 약화된다. 그러나 워낙 좋은 포스이기에 많이 애용한다. 맴버쉽 적립
40%
수강료 4만9천 히페르피온
unswerving force 지속시간 300초
-백발백중의 ‘빗나가지 않는‘ 포스.. 발사계열에 꼭 필요. 마법사, 총사, 궁수계열에
강력추천. 백발백중이 확실하여 좋긴 하나 방해마법에 잘 걸리는 단점이 있다.
맴버쉽 적립 30%,
수강료 5만 히페르피온
unsettle force 지속시간 300초
-일명 혼란. 상대를 혼란시킬때 사용한다. 상대의 정신을 혼란시켜 방해하는 포스.
이 효과가 지속되는 한 상대에게 공격을 히트시킬 경우 ‘혼란‘ ,‘훼방‘,‘혼돈,‘마비‘,‘저주‘
,‘속박‘ 이 랜덤으로 걸린다. 맴버쉽 적립 30%,
수강료 3만 히페르피온.
unchain force 지속시간 ?초
-봉인해제보다 더 큰 의미를 가지고 있다.
개인의 능력에 따라 발동모션이 다르며, 무엇이 어떻게 발동되는지도 다르다.
개인의 고유한 능력을 발휘하게 하여 주는 포스이다.
그리고 공격과 공격의 딜레이를 없애고 연속공격이 부담없이 들어가게 해주는 포스이다.
수강료 7만 히페르피온.
그 외에도 발굴 중이니 수강 희망자는 체육관으로.
서론이 끝났습니다.
너무 길죠?
죄송합니다.
그리고 이 글은 외우시는 분은 없겠지만..
외우려고 애쓰지도 마세요.. ㅎㅎ
그냥 설명입니다.
설명일 뿐이에요....
아휴.... ㅜㅜ
그렇다면.
제글 열심히 봐 주시면 감사하겠으며..
(누가 보기나 할까.. ㅜㅜ)
열심히 하겠습니다.
지금은 시험기간인 관계로.
시험끈나고나서 본격적으로 올리도록 하겠습니다.