LOCAL_AUTONOMY_EFFECTS: "지금의 지방 자치도가 끼치는 영향은 다음과 같습니다: $NAME$:\n$EFFECT$"
LOCAL_AUTONOMY_DECREASE_EFFECT: "만약 $NAME$ 의 불안도가 §Y0.0%§! 라면 지방 자치도는 줄어들 수 있습니다.\n\n"
LOCAL_AUTO_CHANGE: "지금 예상되는 변동 수치는 매달 $DECREASE$ 이며, 원인은 다음과 같습니다:\n$DESC$"
LOCAL_AUTONOMY_MOD: "월별 자치도 변화"
GLOBAL_AUTONOMY_MOD: "월별 자치도 변화"
autonomy_increased: "자치도 증가"
desc_autonomy_increased: "이 지역은 더 많은 자치권을 얻었으며, 지역의 긴장은 완화될 것입니다."
autonomy_decreased: "자치도 감소"
desc_autonomy_decreased: "이 지역에서의 중앙정부 통제가 증가했으며, 지역의 긴장은 증가될 것입니다."
humiliated_rival: "$TARGET$을(를) 모욕했습니다"
humiliated_by_rival: "$TARGET$에게 모욕당했습니다"
insulted_rival: "모욕당한 경쟁국"
annexers_legacy: "합병된 속국"
usury_forgiven: "용서받은 고리대금업"
desc_usury_forgiven: "교황 성화께서 우리의 고리대금업이라는 죄를 사해 주셨나이다."
forgiveness_for_usury: "고리대금업을 용서하다"
proclaim_holy_war: "성전을 선포하다"
send_papal_legate: "교황청의 특사를 보내다"
sanction_commercial_monopoly: "독점을 제재하다"
kongo: "콩고"
OWN_DYNASTY: "당신의 왕조"
LOCAL_DYNASTY: "지역의 왕조"
CV_TOTAL_PROVINCES: "당신은 §Y$VAL$§!개의 지역을 보유합니다."
LEDGER_TRADE_COUNTRIES_TITLE: "국가 무역 비교"
LEDGER_TC_TRADE_EFF: "효율"
LEDGER_TC_TRADE_RANGE: "범위"
LEDGER_TC_MERCANTLISM: "중상주의"
LEDGER_TC_PRIVATEER_EFF: "사략선"
LEDGER_TC_INLAND_STEER: "내륙으로의 조향"
LEDGER_TC_INLAND_COLLECT: "내륙 수입"
LEDGER_TC_GOODS_PRODUCED: "생산"
LEDGER_TC_TOTAL_TRADE_INCOME: "수입"
LEDGER_TC_LIGHT_SHIPS: "중형선"
COURTVIEW_CULTURE_GAIN: "만약 한 문화가 우리의 코어 중 $THRESHOLD$ 만큼을 차지한다면 용인될 것입니다."
COURTVIEW_CULTURE_LOSE: "만약 한 문화가 우리의 코어 중 $THRESHOLD$ 만큼을 차지하지 못한다면 배척될 것입니다."
COURTVIEW_PRIMARY: "주 문화는 $NAME|Y$입니다."
COURTVIEW_CULTUREUNION: "$NAME|Y$ 는 같은 문화권입니다."
COURTVIEW_CULTURE: "$NAME$: $COL$$VAL$%§!"
CS_IS_SUBJECT: "속국은 스스로의 위성국을 만들 수 없습니다."
CS_TOO_SMALL: "당신은 마지막 남은 땅까지 위성국에게 줄 수는 없습니다."
CS_CAPITAL: "당신의 수도는 위성국에게 줄 수는 없습니다."
CS_TOO_MANY: "당신은 §Y$NUM$§!개 이상의 위성국을 거느릴 수 없습니다."
desc_eng_tolerates_lollards: "잉글랜드의 롤라드파 용인은 교황청에 대한 모욕입니다."
desc_annexers_legacy: "당신은 몇 개의 속국을 합병하였고, 다른 속국을 합병시키기는 더 어려워졌습니다."
PC_NOT_FAST_ENOUGH: "당신의 컴퓨터는 이 속도에 맞춰 작동할 만큼 빠르지 않으며, 당신은 더 낮은 플레이 속도와 별 다른 차이점을 느끼지 못할 것입니다."
첫댓글 감사합니다 수고하셨습니다.