길었던 겨울이 끝나고
드디어 봄이 오는 듯 하네요
우리 리그의 개막도 5일 앞으로 다가왔습니다.
개막에 임박하여
2023년 경인교대리그 운영규정과 선수등록에 대해 안내드리겠습니다.
운영규정은 매해 해왔던 것과 거의 비슷하고
달라지는 것은 개인타이틀에 있어서
갯수로 순위를 매기던 것들(안타, 타점, 득점)이 모두 비율로 바뀌었다는 점입니다. (안타율, 타점율, 득점율)
이는 전원타격제를 2023년 시즌에도 도입함에 따라
전원타격제로 운용하는 팀은 아무래도 개인의 타석수가 그만큼 줄어들기 때문에
갯수로 책정되는 부문에는 그만큼 불이익이 있을 수 밖에 없게 되기 때문입니다.
우리는 사회인야구를 하고 있는 것이기 때문에
경쟁보다는 모두가 즐거운 취미생활을 즐기자는 취지였음 하는 바람으로서 전원타격제를 도입했는데
이 제도가 개인의 기록을 위해서(타석수를 늘리기 위해서)
혹시라도 활용되지 않게 되는 것을 방지하기 위함이니 이해하여 주시기 바랍니다.
(자세한 내용은 운영 규정 참조)
선수등록은 이번주 금요일 자정까지 해주세요.
< 2023 경인교대리그 운영 규정 >
1. 리그 개요
(1) 명칭: 2023 경인교대리그
(2) 주최/주관: (구) 경인교대 야구동아리 일구일혼
(3) 기간: 2023년 3월 4일(개막일) ~ 2023년 10월(예정)
(4) 장소: 경인교대 경기캠퍼스 운동장
(5) 참가팀(총 6팀, 괄호 안은 약칭, 약칭 가나다순으로 표기)
- A조: 서울 마린즈(마린즈), 백상아리(백상), 스카이 팰컨스(스카이)
- B조: 막무가내(막가), 플팔매(플팔매), 헤드헌터(헤드)
(6) 방식: 정규시즌 A, B조 편성 / 같은 조의 팀과는 3경기씩, 다른 조의 팀과는 2개팀씩, 총 12경기 + 상위 3팀 또는 4팀 포스트시즌 (포스트시즌 규정은 별첨)
(7) 시상 범위 및 내용
1) 우승팀: 우승 트로피 + 개인 메달 / 준우승팀: 개인 메달
2) 개인 타이틀
- 타자 부문: MVP 1명, 장타율, 출루율, 안타율, 타점률, 득점률, 홈런 (7개 부문) 각 부문 1위 트로피
- 투수 부문: MVP 1명, 다승, 평균자책, 탈삼진, 제구력 (4개 부문) 각 부문 1위 트로피
- 기록이 동률 혹은 동수일 때는 제 8조 경기 기록 규정에 의거하여 1위를 정한다.
- 개인 타이틀은 A, B조 통합으로 수상한다.
2. 리그 운영 규정
(제1조) 본 리그는 [2022년 제12회 경인교대리그]라 칭한다.
(제2조) 본 리그는 (구) 경인교대 야구동아리 일구일혼이 주최․주관한다.
(제3조) 참가 자격
1. 대한민국 국민이라면 누구든지 자유롭게 본 리그에 참가할 수 있다. 단, 미성년자는 보호자 동의서(양식 별첨)를 작성하여 리그 본부에 제출 후 출전 가능하고 엘리트 야구(학교 야구부)부원 신분이었던 사람과 외국인의 경우는 아래의 몇 가지 제한적인 조건 하에서만 참가 가능하다.
2. 엘리트 야구(학교 야구부) 선수 신분은 선출과 중출 2가지로 구분한다.
2-1 (선출) 선출은 본 리그에 참가할 수 없다. 선출의 구분은 고등학교 2학년을 마친 시점까지 엘리트 야구선
수(학교 야구부) 신분을 유지하고 있었는가를 기준으로 하며 1977년 12월 31일 이전 출생한 선출은 비선수출
신으로 인정한다.
2-2. (중출) 중출은 본 리그에 참가할 수는 있으나 투수로서는 경기당 최대 3이닝까지만 출전이 허용된다. 투수를 제외한 다른 포지션의 제한은 없다. 중출의 구분은 중학교 2학년을 마친 시점까지 엘리트 야구선수(학교 야구부) 신분을 유지하고 있었는가를 기준으로 하며 1987년 12월 31일 이전 출생한 중출은 비선수출신으로 인정한다. 중․고교를 모두 외국에서 졸업하여 야구부원 신분 여부를 확인할 수 없는 경우는 중출로 간주한다.
3. 외국인의 경우는 투수와 포수를 제외한 포지션으로만 참가할 수 있다. 기타 다른 제한은 없다.
4. 본 리그본부에 선수등록을 마친 선수만 경기에 참가 할 수 있다. 최초선수등록은 매 시즌 개막 5일 전부터
개막전날 자정까지 등록한다. 시즌이 개막한 후에 영입된 선수는 처음 출전하는 시합 개시 직전까지 등록하면
해당 경기부터 제한 없이 경기 출장이 가능하다. 단, 아래 5항에 의거하여 투수는 제한을 일부 받는다.
5. 각 팀별로 소속팀의 정규 시즌이 2경기가 남았을 시점 이후에 신규 등록된 선수는 마지막 2경기에 투수로는 출전할 수 없다.
6. (용병 출전)
6-1. 각 팀 별로 정규시즌에 한해 선수 등록되지 않은 외부인 1명을 시합에 출전시킬 수 있고(유니폼 미착용
출전 가능) 팀 인원이 8명만 참가한 경우에만 가능하다. 이 경우 시합 개시 전에 운영본부와 상대팀에게 미리
통보해야 한다. (용병 출전 시합 수는 제한 없음)
6-2. 용병을 출전시킬 경우에는 페널티로 상대팀에게 3점을 주고 경기를 시작하고, 용병은 우익수에 8번 타
자로 고정해야 한다.
6-3. 경기 중간에 등록 선수가 시합에 참여하게 되면 용병과 즉시 교체해야 하고 등록 선수가 투입되면 수비
포지션 페널티(우익수 고정)는 소멸되며 3점의 점수 페널티만 유지된다.
7. 참가하는 모든 선수는 경기 개시 5분 전까지 스탠드 위쪽 해당 덕아웃 위치에 미리 대기하고 있어야 한다.
8. 경기 개시 직전까지 리그 카페 해당 경기 게시물의 댓글에 후보 선수까지 포함한 라인업을 작성하여 업로
드한다. 라인업에 기입이 누락된 선수가 있는 경우 1명까지는 시합 개시 후에도 추가로 기입할 수 있다.
오더지에 기입된 선수만 경기에 참여할 수 있고 배번을 착오 기입한 경우는 리그 본부 확인 후 수정 가능하
다.
9. 경기 중 선수가 퇴장, 심각한 부상 혹은 급한 개인 사정으로 인해 더 이상 경기에 참가하지 못하는 상황이
발생했을 때에 한해, 더 이상 교체 선수가 없는 경우는 이미 교체된 선수가 다시 출전할 수 있다. 이 경우, 타
순은 교체된 선수 자리에, 수비는 우익수 고정하여 시합을 진행한다. 우익수 자리에 우익수 고정 제한을 받고
있는 선수가 이미 자리잡은 경우에는 기존 우익수가 수비위치를 변경한다. 경기에 다시 들어간 선수의 개인
기록은 인정되지 않는다. 팀의 인원이 9명만 참가하여 8명이 되어버린 경우는 상황 발생 해당 팀에서 기권할
지 또는 남은 8명으로만 시합을 계속할지를 선택할 수 있다. (상황 발생 해당 팀이 이기고 있는 경우는 8명으
로 시합을 속개해야만 한다.) 8인 시합인 경우라면 곧바로 몰수패 처리된다.
10. (복수팀 등록)
10-1. 희망하는 경우 선수는 추가로 최대 2개까지의 팀에 더 등록하여 경기에 출장할 수 있고, 팀은 타 팀의 선수를 최대 5명까지 등록시킬 수 있고, 경기에 최대 3인까지 출장시킬 수 있다. 이는 가능한 많은 시합을 뛰고 싶어하는 개인과, 만성적인 인원 부족에 시달리는 팀 간에 상호 공동의 이익을 도모하고자 함에 그 목적이 있다.
10-2. 두 개의 팀을 뛰는 선수는 최초 선수 등록할 때 메인팀과 서브팀을 구분해서 등록해야 하고(등록방법은 선수등록 공지에 함께 안내함) 개인기록은 메인팀의 기록만 인정한다. 또한 서브팀 경기의 출전은 투수만를 제외한 포지션에서만 가능하다. 이는 용병의 출전과는 다른 개념으로, 점수페널티는 적용받지 않는다.
10-3. 메인팀과 서브팀이 맞붙는 경우에는 메인팀 소속으로 출장하여야 하고, 포스트시즌의 경우는 메인팀의 경기만 출전 가능하다. (포스트시즌에 메인팀은 탈락하고 서브팀은 진출한 경우에는 서브팀 경기 출장 가능)
10-3. 유니폼은 메인팀의 자신의 것을 착용하고 서브팀 경기에 출전할 수 있다. (유니폼 추가 구입 불필요)
11. (포스트시즌 참가 자격)
11-1. 리그 개막 전 최초 등록한 선수 : 정규 시즌 12경기 중 3경기 이상 출장 또는 타자는 6타석(3경기*2타석) 이상, 투수는 5이닝(3경기*1과 2/3이닝) 이상 소화한 선수로 제한한다.
11-2. 리그 개막 후 시즌 중 신규 등록한 선수 : 정규 시즌 12경기 중 6경기 이상 출장 또는 타자는 12타석(8경기*2타석) 이상, 투수는 10이닝(6경기*1과 2/3이닝) 이상 소화한 선수로 제한한다.
11-3. 투수와 타자로 모두 출전한 선수는 1이닝과 1타석을 동일 가치로 산정하고 특정 경기에서 투수와 타자로 동시에 출전한 경기에서는 해당 경기의 이닝 또는 타석 중 높은 수치의 출전기록만을 인정한다
(제4조) 복장 규정
1. 출전 선수의 상의는 반드시 같은 팀의 유니폼으로 통일되어야 함을 원칙으로 한다.
2. 모자는 소속팀의 모자가 아니더라도 기본 컬러가 비슷한 경우면 허용한다.
3. 바지, 언더셔츠, 스타킹, 야구화 등에는 제한을 두지 않는다. 다만 바지의 경우 반드시 야구 바지여야 하고
가급적 같은 컬러의 바지를 입을 것을 권장한다.
4. 자신의 것이 아닌 같은 팀원의 유니폼을 입은 경우는 경기 시작 전 리그운영본부와 상대팀에게 미리 통
보한 후 출전 가능하고(이 경우 오더지에 두 개의 번호-등록된 번호와 시합 당일 입고 있는 유니폼의 번호-
를 모두 기입한다) 디자인이 다른 경우라도(2벌 이상의 유니폼을 보유한 팀에 해당) 같은 팀의 본인 유니폼을
착용하는 경우는 허용한다. (본인 유니폼의 확인은 등록된 배번으로 확인한다) 단, 우리 리그에 참가하는 6
개 팀을 제외한 팀의 본인 유니폼을 입는 경우는 불허한다.
4-1. (유니폼 예외 조항) 이전에 경인교대리그에 선수등록이 된 적이 없는 2023시즌 신입선수들에 한해 소속
팀 유니폼이 아직 제작되지 않은 경우, 소속팀 유니폼을 착용하지 않더라도 예외적으로 경기참여를 허용한다.
(다만, 이 경우 야구시합에 적절한 복장이어야 하고 적절함의 판단은 리그본부의 판단에 따른다)
5. 복수팀 등록자들은 서브팀 경기에 메인팀의 유니폼을 착용하고 출전할 수 있다.
6. 날씨에 의해 상의 자율복장이 허용된 경우에도 유니폼 상의는 반드시 착용해야 한다. (유니폼 상의를 입은
후 겉옷 착용)
(제5조) 경기 규정
1. 경기는 매주 토요일마다 실시한다.
2. 경기 시간은 2시간 20분으로 하고 매 경기 시작 시간은 일출, 일몰 시간을 고려하여 탄력적으로 운영되며
연간일정표를 통해서 확인 가능하다.
3. 정규 이닝은 7회로 하며, 경기 시작 후 2시간 5분이 지난 이후에는 새로운 이닝에 들어갈 수 없다. (ex.
8시 30분에 시작된 경기는 시계가 10시 35분이 되는 순간 이후로는 새로운 이닝에 들어갈 수 없다. 시계는
휴대전화 시계로 판단한다.)
3-1. 경기 시작 후 2시간 5분이 되는 순간 이전에 이미 타석에 들어서 있거나, 타격 준비를 마치고 타석으로이동을 시작한 타자의 타석까지는 인정한다. 이 마지막 타자가 아웃되면 다음 이닝으로 넘어가고, 진루하면 경기는 시간 제한으로 종료된다.
4. (8인 시합)
4-1. 경기 시작 시점까지 팀의 출전 인원이 8명인 경우에 한해 정상적으로 시합을 실시한다. 경기를 시작한
후 경기 중간에 뒤늦게 도착하는 선수는 9번 타순에 배치하고 포지션은 자유롭게 배치할 수 있다.
4-2. (8인 출전 시합 페널티 조항) 8인으로 출전한 팀의 경우 타순에서 9번(공석)의 차례가 오면 자동으로 아웃카운트가 1개 추가된다. 단, 세 번째 아웃카운트는 자동 아웃으로 적용되지 않으며(8번 타자에서 투아웃이 되면 자동 아웃 없이 1번 타자로 이어짐) 이 때 적용하지 않은 아웃카운트 1개는 다음 이닝 시작과 동시에 적용한다. (원아웃 상태로 공격을 시작)
4-3. 8인 시합 진행 중 팀원이 보충되어 9명이 되었을 경우, 자동 아웃 조항은 소멸된다.
5. 사전 기권패(혹은 현장 몰수패)가 결정된 팀은 벌금 20만원을 상대팀에게 지불한다. (몰수경기 예치금으로
리그 본부에서 대행) 단, 경기 시작 후 시합 중에 발생한 불의의 상황으로 인한 경기 중단은 기권패(혹은 몰
수패)는 적용되지만 벌금은 적용되지 않는다.
6. 몰수경기 점수는 7:0 처리하고 승리팀에서 1명의 투수를 지정하면 그 선수에 한해 개인기록 1승이 추가된
다. (단, 리그 규정 3조(참가 자격) 9항에 따라 부상 등으로 인해 인원이 부족해진 경우로 종료된 경기는 종료
된 시점까지의 점수를 최종점수로 한다.)
7. 콜드게임은 이닝과 무관하게 1시간 50분이 지난 시점부터 적용하며 1시간 50분이 지난 시점에 12점차 이
상이면 콜드게임을 선언한다.
8. 경기성립 이닝은 3회이며, 강우 등 천재지변이나 기타 사유로 인하여 3회를 마치지 못하고 경기가 중단된
경우에는 노게임이 되고, 3회를 마쳤을 경우는 콜드게임을 선언한다.
9. 무승부시 정규 시즌에서는 무승부, 포스트시즌 이후 경기는 정규시즌 통합순위를 확인하여 상위 순위 팀이
승리한다. (정규시즌 통합순위가 동일한 경우는 정규시즌의 이닝당 최소 실점률-이닝당 최다 득점률 순으로
확인한다.)
10. (순위)
10-1. 리그 순위는 승률제를 적용한다. (소숫점 이하 세 자리까지) 승률이 동일한 경우에는 다승(몰수승 포함) - 승자승 - (승자승이 물고 물린 경우가 세 팀일 때는) 이닝당 최소 실점률 - 이닝당 최다 득점률 순으로 한다. 몰수패가 한번이라도 있는 팀은 무조건 동일 승률 팀들간에 제일 후순위가 된다. 승률은 (승수)/(무승부를 뺀 시합수)로 계산한다. (무승부는 없는 시합으로 간주)
10-2. 포스트시즌은 상위 3팀 또는 4팀까지 진출하며 포스트시즌 규정과 방식은 별도로 공지한다.
11. 우천이나 기타 부득이한 사유로 경기를 진행하지 못 할 경우, 해당 시합은 일정표 상의 뒤편 공백 날짜에 재편성하고 해당 경기 시간대와 동일하게 배치됨을 원칙으로 한다. (일정상 부득이할 경우에는 다른 시간대로 편성할 수도 있다.)
12. 지명타자제도는 운영하지 않는다. (투수도 타격을 하여야 한다)
13. 이동식 마운드는 페어지역의 땅으로 간주된다. 경기 중 이동식 마운드에 맞고 굴절된 공은 인플레이 상황으로 진행한다.
14. 포수가 투수에게 던져주는 반구를 이용한 홈스틸은 금지한다. 투구한 공이 포수 뒤로 빠진 경우, 포수가 송구를 실수하는 경우 등에는 홈으로 들어갈 수 있다.
15. (전원타격제)
15-1. 팀은 자율적으로 전원타격제를 운용할 수 있다. 즉, 10명이 참석한 팀은 1번 타자부터 10번 타자까지 운영하고 13명이 참석한 팀은 1번 타자부터 13번 타자까지 운영할 수 있다.
15-2. 경기 중간에 참석한 선수는 가장 뒤의 타순으로 한다.
15-3. 경기 중간에 참석하거나 경기 중간에 귀가한 선수에 대해서는 기록원에게 반드시 고지하여야 한다. (개인 기록상의 기재 오류 방지)
(제6조) 심판 및 판정 규정
1. 심판은 모든 경기(포스트시즌 포함) 본심 1명으로 운영하고 기록원은 부심의 자격으로 1루와 3루 라인 선상 타구의 파울 페어 여부, 타자의 체크 스윙 여부에 대한 판단 권한을 갖는다. 이 경우 심판은 기록원의 판단을 참고할 수 있으나 최종 판단의 권한은 심판에게 있다.
2. 참가 선수 전원은 심판의 판정에 무조건 승복해야 하고, 현장에서의 이의 제기는 어떠한 경우에도 불허한
다. 단, 이닝 교체 상황에서 이전 판정에 대한 문의 또는 건의는 가능하다.
3. 시합 중 스트라이크, 볼, 아웃, 세잎, 파울, 페어에 관한 판정은 절대 번복되지 않는다. 단, 야구 규정에 어긋난 판정이 있는 경우에는 규정 확인 후 번복된다.
4. 육안으로 구별하기 힘든 수준의 상황은 수비에 우선하여 판정함을 원칙으로 한다. 즉, 세잎은 명백하게 세잎인 경우에만 세잎으로 인정된다.
5. 모든 판정은 주심에게 최종 권한이 있고 필요한 경우에는 부심 자격의 기록원과 합의판정이 가능하다.
6. 시합 중 심판의 판정에 불응하거나 어필, 또는 시합의 분위기를 해치는 언행을 한 선수에게는 즉각 경고가 주어지며, 한 경기에 경고가 2회째 주어지거나, 리그 누적 경고가 3회째 주어지는 선수는 해당 경기 퇴장 후, 추후 4경기 출전 정지된다. (단 포스트시즌 때는 누적 경고 2회에 잔여 모든 경기에 출전 정지된다.)
(제7조) 부상 및 안전사고, 상호간의 예의범절 규정
1. 모든 선수는 선수보호 차원에서 안전장비를 필히 착용해야 하며, 미착용 선수는 경기에 참가할 수 없다. 타자 헬멧, 타자 팔꿈치 보호대, 포수 헬멧, 이상 3종은 필수로 하며 나머지는 선택에 따른다.
2. 경기장 내에서 부상선수가 발생했을 때, 경미한 경우는 현지에서 응급조치로 처리한다. (리그 본부에서 스프레이 파스, 소독약, 밴드 등 간단한 상비약 준비) 그 이외의 부상 선수 및 물질적 피해에 대한 모든 치료와 피해보상은 해당 선수 본인 또는 소속팀에서 책임진다.
3. 각 팀은 스포츠공제보험 또는 개인적인 상해 보험에 가입되어 있는 사람만 시합에 출전시킬 수 있다. (리그에 사본 제출 불필요)
4. 시합 중 상대방의 플레이를 지적, 희롱, 희화화 하는 등의 모든 언행(이하 비매너 언행)과 배트, 글러브, 헬멧 등 여타 야구 장비를 집어던지는 행위(이하 분노 표출 행위)는 절대 금지하고, 비매너 언행과 분노 표출 행위 발생시 해당 선수에게 즉각 경고가 주어지며, 한 경기에 경고가 2회째 주어지거나, 리그 누적 경고가 3회째 주어지는 선수는 해당 경기 퇴장 후, 추후 4경기 출전 정지된다. (단 포스트시즌 때는 누적 경고 2회에 잔여 모든 경기에 출전 정지된다.) 비매너 언행의 성립 여부는 심판진의 판단에 따른다.
5. (위장태그)
5-1. 수비수가 위장 태그 (일명 페이크-Fake-태그)를 할 경우에는 해당 주자는 한 베이스 자동 진루하고 해당 주자의 진행 방향에 주자가 있다면 그 주자도 한 베이스 자동 진루한다. 페이크 태그 여부는 심판의 판단에 따르고 주자는 심판의 지시에 의해서만 이동할 수 있다.
5-1. 주자의 추가 진루를 막기 위한 위장 포구 동작은 허용하나 이 경우 태그 동작으로 이어지면 위장 태그
로 간주한다.
6. (배트 규제)
6-1. 리그의 모든 시합에서 알루미늄 소재(내부 카본, 외피 알루미늄은 인정)의 배트만 사용할 수 있다. (확인시 알로이 혹은 알루미늄이라는 글자가 적혀 있다면 허용)
6-2. 시합에 사용 가능한 배트는 팀에서 자체적으로 선별하여 사용하고 (시합 시작 전 별도의 검사는 하지 않음) 시합 중간에 의심스러운 배트를 발견했을 때, 운영진(심판 및 기록원)은 직접 확인하고, 발견팀원은 운영진에게 문의하여 운영진을 통해 배트를 확인한다. (발견한 팀원 직접 확인 금지)
6-3. 사용 불가 배트를 들고 타석에 들어선 것으로 확인했을 경우, 1회 경고가 주어지고 타자는 즉시 배트를 교환하여야 한다.
6-4. 경고는 팀별로 누적되며 팀당 1회 경고 이후, 2회째부턴 해당 타자는 아웃 처리된다.
6-5. 불가 배트를 사용했음을 발견하지 못한 채 타격이 이루어진 직후, 발견하게 되면 (안타 또는 실책으로 출루한 경우) 해당 타격은 무효가 되고 1회 경고가 주어지며 배트를 바꿔서 다시 타석에 들어서야 한다. (팀에 1회 경고가 누적된 상태인 경우에는 해당 타격 직후, 아웃카운트가 하나 늘어난다. 2아웃 상황이었다면 이닝이 그대로 종료된다)
6-6. 소재가 불분명하여 논란이 예상되는 배트의 경우, 사용 가부 결정은 운영진의 판단에 따르며 시합 개시 전 반드시 운영진에게 문의하여 확인을 받아야 한다. 시합 중간에 소재를 확인할 수 없는 배트가 발견되어 논란이 일어날 경우는 현장에서는 1차적으로 사용 불가 배트로 결정하고 경기 종료 후 자세히 확인 후 사용 가부를 최종 결정한다.
(제 8조) 경기 기록 규정
1. 기록은 리그 기록원이 판단하여 기록하며 리그 내에서 정한 약식 기록으로 운용한다.
2. 경기 중 안타와 에러 등의 구분 및 판단의 모든 권한은 기록원에게 있다. 기록에 대한 이의제기는 현장에
서 감독 또는 본인만이 직접 제기할 수 있다. 경기가 종료된 후에 기록 수정 요청은 불허한다. (기록원의 입력
착오인 경우는 예외)
3. 개인 타이틀 각 부문 1위 선수는 경기 기록에 의거, 정규시즌이 종료된 후 선정한다. (타자 기록의 모든 비율은 소숫점 아래 3자리까지 표기)
4. 타율이 동률일 경우에는 타수가 많은 순으로 순위를 결정한다.
5. 장타율이 동률일 경우에는 타수가 많은 순으로 순위를 결정한다.
6. 출루율이 동률일 경우에는 타석이 많은 순으로 순위를 결정한다.
7. 홈런 갯수가 동수인 경우에는 타석이 적은 순으로 순위가 결정된다. 그라운드 홈런은 홈런으로 포함하지
않는다.
8. 타점률은 타점/타수 수로 산정하며 타점률이 동률일 경우에는 타수가 많은 순으로 순위를 결정한다.
9. 득점률은 득점/타석 수로 산정하며 득점률이 동률일 경우에는 타석이 적은 순으로 순위를 결정한다.
산한다)
10. 안타율은 안타/타수 수로 산정하며 안타율이 동률일 경우에는 타수가 많은 순으로 순위를 결정한다.
11. 평균자책점이 동일한 경우에는 이닝이 많은 순으로 순위를 결정한다. (소숫점 아래 2자리까지만 계산)
12. 제구력은 볼넷+hp/이닝으로 소숫점 아래 2자리까지만 계산하고 동률인 경우에는 이닝이 많은 순으로 순위를 결정한다.
13. 승리투수의 요건은 3이닝 이상 투구함을 원칙으로 하고 3이닝 이상 투구한 투수한 없을 경우에는 가장
많은 이닝을 소화한 선수가 승리투수가 된다. 투구 이닝이 동일한 경우에는 기록원의 판단에 의거해 가장 효
과적인 투구를 한 선수가 승리투수가 된다.
14. 승수가 동일한 경우에는 출전 경기수가 적은 순 - 투구 이닝이 적은 순으로 순위를 결정한다.
15. 탈삼진 갯수가 동일한 경우에는 이닝이 적은 순으로 순위를 결정한다. (비율로 환산할 경우에는 탈삼진/
이닝 수 로 계산)
16. 규정타석은 팀경기수*2타석, 규정이닝은 팀경기수*1과 2/3이닝으로 하고 개인 타이틀 홀더의 자격은 규
정이닝과 규정타석을 채운 경우에 한한다.
17. 부정선수 발생 시, 경기는 즉각 몰수경기 처리되며 부정선수가 발견된 시점 이전까지의 개인 기록은 유효
하다.
(제9조) 본 리그 규정에 명문화되지 않은 상황에 대해서는 리그 운영 본부의 결정에 따른다.
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