일명 디아블로2 d20이라 불리는 괴작...말그대로 PC게임인 디아블로2를 tRPG형식으로 즐기기 위해 만들어진 쿠소...B급이 더 나을려나 하여튼... 룰로 나름대로 유쾌한 맛을 자랑함.
디아블로 2에서 볼수 있는 캐릭들을 만들수 있으며(아쉽게도 오리지널버젼만) 주사위를 굴려 아이템에 다양한 마법효과를 부과할수 있는 랜덤 아이템 메이킹 시스템이 독특한 룰이다.
25레벨까지 올릴수 있다는 점에서 부터 범상치 않다는것을 나타내며 종족,성별따위의 구분은 날라가고 오로지 아마존(여성)바바리안(남자)네크로맨서(남자)팔라딘(남자)소서리스(여자)만의
캐릭터만을 고를수 있다(성별이야 넘어갈수 있고 아마존,소서리스같은 경우야...부족의 사정상 여장한 남자여요라는식으로 주장해도 게임에 지장될거야 없으니 패스)
캠패인 북인 Back to Hell이던가와 한세트로서(이책은 말그대로 캐릭만드는 법과 아이템 생성하는법만 나와있다. 물론 몇몇 기본적인 디아블로씩 몬스터 데이터가 나와있긴하나 정작 중요한 디아블로가 없다..뼈아프다) 여느 d20시스템이 그러하듯 써드로의 컨버젼 방식이 나와있으나...개인적으로 추천하고 싶지 아니하다(물론 일반적인 써드 캐릭으로 디아블로 캠패인을 즐기는것정도야...현재 본인도 계획중인 캠패인이니...어..어이).
18일까지 다 완성해서 공개하고 싶었으나 능력의 문제상 간신히 아마존파트만 의역(..번역으로 보기에는..영)부분을 공개하니 직접보시고 평가하시길...PC게임에서도 그러했듯이 아마존이랑 소서리스가 너무 막강하다...어쨋든 한번 추억에 잠겨보시길(이뒤는 올리기 귀찬아 비공개)
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게임 규칙 정보
능력치: Dex는 아마존이 장거리 무기 기술에 명중성을 더 높여주기 위해 중요합니다.
Wis는 아마존이 파티의 눈과 귀의 역활을 할수 있게 합니다. Cha는 그녀 직업에 의한
특수한 마법적 능력을 더 향상시킬것입니다. Int는 skill들을 위해 좋은 선택이 될것입니다.
Hit Die: d10
클래스 기술
Craft(bowyer-활)(int),Craft(fletcher-화살)(int) Disable Device(Int), Heal(Wis), Knowledge(religion)
Listen(Wis), Move Silently(Dex), Search(Int), Spot(Wis) and Wilderness Lore(Wis)
Skill Points at 1st Level: (2 + Int 수정치) x 4
Skills Points at Each Additional Level: 2 + Int 수정치
클래스 특성
무기와 갑옷 숙련도: 아마존은 방패를 포함한 모든 무기와 갑옷을 기능을가지고 있습니다.
Base Fort Ref Will Ability Magic
Level Attack Bonus Save Save Save Feat Increase Ability
----- ------------ ---- ---- ---- ------ -------- -------
1 +1 +2 +0 +0 1st Group 1
2 +2 +3 +0 +0 Group 1
3 +3 +3 +1 +1 2nd Group 1
4 +4 +4 +1 +1 1st
5 +5 +4 +1 +1 Group 2
6 +6/+1 +5 +2 +2 3th Group 2
7 +7/+2 +5 +2 +2 Group 2
8 +8/+3 +6 +2 +2 2nd
9 +9/+4 +6 +3 +3 4rd Group 3
10 +10/+5 +7 +3 +3 Group 3
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3 Group 3
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 5th 3rd
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4 Group 4
14 +14/+9/+4 +9 +4 +4 Group 4
15 +15/+10/+5 +9 +5 +5 6th Group 4
16 +16/+11/+6/+1 +10 +5 +5 4th
17 +17/+12/+7/+2 +10 +5 +5 Group 5
18 +18/+13/+8/+3 +11 +6 +6 7th Group 5
19 +19/+14/+9/+4 +11 +6 +6 Group 5
20 +20/+15/+10/+5 +12 +6 +6 5th
21 +21/+16/+11/+6/+1 +12 +7 +7 8th Group 6
22 +22/+17/+12/+7/+2 +13 +7 +7 Group 6
23 +23/+18/+13/+8/+3 +13 +7 +7 Group 6
24 +24/+19/+14/+9/+4 +14 +8 +8 9th 6th
25 +25/+20/+15/+10/+5 +14 +8 +8
아마존의 재능
재능 이름뒤에 *가 붙은것들은 사용할때 Cha굴림(DC15+ Group number)을 하여야하여야합니다. 실패할경우 그 재능은 하루동안 사용할수 없게 됩니다.
Mana potion을 먹게 될경우 복구 되어 다시 쓸수 있게됩니다
Group 1 Abilities
Critical Strike(결정타) : 당신은 Improved Critical feat를 가지게됩니다.
그 피트를 가지기 위한 선결조건은 무시하게 됩니다.
Improved Critical feat : critical 범위가 2배가 된다(20->19~20, 18~20->16~20)
Fire Arrow*(불화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 보통화살을 불화살로 변하게 하여 쏠수 있습니다
이 화살은 보통 화살 피해에 추가로 1d6의 비마법적인 불 피해를 입히게 됩니다.
한턴을 소모해 당신의 레벨만큼의 화살을 변환시켜 각각의 장거리 공격에 쓸수 있습니다.
이렇게 사용된 화살은 복구 할수 없게 됩니다.
Inner Sight(영적시야) : 당신은 어두운 지역에서 생물체를 찾는 Spot 판정에 +2 이익을 얻게 됩니다. 당신은 또한 당신 주위 30feet이내의 생물체를 공격할때 +2 명중 이익을 얻게 됩니다.
당신이 생물체에 의해 기습을 받게 된 상황에서는 이 능력을 사용할수 없게 됩니다.
당신은 lowlight-Vision을 가진것처럼 되어 어둠속에서 별다른 패널티를 받지 않게 됩니다.
Jab(연타) : 당신이 찌르는 형태의 무기를 사용한다면 Full-Round 행동을 통해 Str 수정치의
이익을 받지 않는 한번의 추가공격을 할수 있습니다. 각각의 공격은 명중굴림에 -2손해를
보게 되며 피해굴림에 -1손해를 보게 됩니다(최소데미지는 1점)
Magic Arrow*(마법화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 마법화살을 만들어 낼수 있습니다.
이 화살을 사용하게 될경우 피해에 +1 이익을 얻게 됩니다. 한턴을 소모해 당신 레벨만큼의
마법화살을 만들어내어 각각의 장거리 공격에 쓸수 있습니다. 마법화살은 사용하게
되면 사라지게 됩니다.
Group 2 Abilities
Cold Arrow*(냉기화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 보통화살을 냉기화살로 변하게 하여 쏠수 있습니다.
이 화살은 보통 화살 피해에 추가로 1d6의 냉기 피해를 입히게 됩니다. 명중대상은 Fortituted
내성을 하여 실패시 Slowed 효과를 1d3 라운드동안 받게 됩니다. 한턴을 소모해 당신 레벨만큼의 냉기화살을 만들어 각각의 장거리 공격에 쓸수있습니다. 이렇게 사용된 화살은 복구할수 없게 됩니다.
Dodge Attack(공격피함) : 당신은 full-Round행동을 통해 일반 공격을 쉽게 피할수 있게 됩니다. 당신의 턴에 공격을 하지 않거나 오직 5feet이동만 하였을경우 당신은 일반공격으로부터
+4 회피이익을 ac에 더하게 됩니다. 또한 당신이 Reflex 내성 굴림에 성공하면 피해가 절반으로 되는 공격에도 성공시 피해를 전혀 입지 읺게 됩니다.
Multiple Shot*(다중사격) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 일반화살을 3개로 분산시켜 3명의 적에게 피해를 입힐수 있습니다. 각 적마다 각각의 명중굴림을 하게 되며 명중굴림에 -2 손해를 보게 됩니다. 한턴을 소모해 당신의 레벨만큼의 다중사격이 가능하게 할 화살을 만들어 낼수 있습니다. 이렇게 사용된 화살은 복구가 불가능 합니다. 선결조건: 마법 화살
Poison Javelin*(독창) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 일반 창을 독창으로 변하여 던지거나 찌를수 있게 됩니다. 창은 상대방에게 푸른 독연기 그으며 날라갑니다. 이것이 명중하게 되면 창은 절반의 피해를 입히며 대상을 중독시킵니다. 대상은 반드시 Fortitude 내성(DC 14+ 당신 레벨의1/3 +당신의 Cha수정치) 을 굴려 실패하게 되면 1점의 Con 점수가 날라가며 추가로 1d2점의 con점수 피해가 있게됩니다. 창이 날라간 궤적에서 독향을 맡게된 생명체 또한 Fortitude 내성(DC15)을 굴려야 하며 실패시 1점의 Con점수에 피해를 입게 됩니다. 잃게된 Con점수는 하루에 1점씩(만약에 하루종일 쉰다면 2점) 회복할수 있습니다. 이렇게 사용된 창은 복구할수 없습니다.
Power Strike*(강타) : 당신은 Full-Round 행동으로 공격할수 있습니다 . 이 공격이 명중하게 되면 당신은 적에게 전기 화살을 발사할수 있습니다. 이 화살은 1d8/5lvl(최대 5d8) 전기 피해를
입히게 됩니다.
선결조건 : Jab(연타)
Group 3 Abilities
Avoid(회피) : 당신은 Deflect Arrow feat를 얻게 됩니다. 그 feat를 가지기 위한 선결조건은 무시합니다Reflex 내성굴림(DC20) 장거리 공격을 막아낼 수 있습니다 선결조 건 : Dodge
Bolt Of Lightning*(번개 화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 창에 번개화살을 부여해 던질수 있다.창이 번개의 형태로 변해 날라가게 되며 가격시 Reflex 내성 굴림(DC13+ 당신의 레벨의 1/3+Cha 수정치)을 하여 실패시 2d10 전기 피해를 입히며 성공시 그 절반의 피해를 입히게 된다.
선결 조건 : Poison Javelin(독창)
Exploding Arrow*(폭발화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 일반 화살을 복발화살로 변환하여 쏠수 있습니다. 이것에 명중된 생명체로부터 15fee반경의 모든 생명체에게폭발 피해를 입히게 됩니다. 이 피해는 1d6/2lvl(최대 10d6)인 폭발피해를 입힙니다.직접 맞은것이 아니라 범위에 휘말려 피해를 입게 되는 생명체는 Reflex내성굴림(Dc 13+ 당신 레벨의 1/3+Cha 수정치)을 굴려 성공시 절반의 피해만을 입습니다.
선결조건 : Fire Arrow(불화살),Multiple Shot(다중사격)
Impale*(말뚝) : 당신 무기의 내구력을 소모하여 추가 피해를 입힐수 있습니다. 이 능력을 사용하기위해서는 명중굴림 전에 결정해야합니다. 당신이 명중하게 될 경우 +2d6 추가 피해를 입히게 됩니다.(내구력규칙을 사용하지 않을경우) 당신은 특별한 내구력굴림(DC 입힌 추가 피해의 절반)을 하여 실패할 경우 그 무기는 파괴됩니다. 그 굴림에 당신 무기의 마법적 이익을 더할수 있습니다.
선결조건 : Jap(연타)
Slow Missiles*(투사체저지) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 다음턴까지 당신을 중심으로 30feet 이내의모든 투사체를 느리게 날라오게 할수 있습니다. 투사체의 목표가 된 대상은 그것들로부터 +4 회피 이익을 AC에 더할수 있게됩니다. 몇몇 특수한 능력을 부여받은 투사체의 경우는(마법화살같이)특수한 내성굴림을 통해(DC 7+당신의 레벨+당신의 Cha수정치) 실패하게 될경우 그 마법적 능력을 잃습니다.마법적 형태를 띈 투사체의 경우는 피해를 입히지 못하고 파괴되어 버립니다.
선결조건 : Inner Sight(영적시야)
Group 4 Ability
Charged Strike*(대전일격) : 당신은 Full-Round행동을 통해 일반 공격이 적에게 명중한 경우
전기 화살을 날려줄수 있습니다. 무기의 일반 피해에 2d8전기 피해를 추가시키며 Charged bolt마법을 발동합니다. 직접 피해를 입은 대상에게는 이 효과가 중첩되지 않습니다.
선결조건 : Bolt of Lighting(번개화살)
Guided Arrow*(유도화살) : 당신은 Full-Round 행동을 통해 당신 사정거리 내 모퉁이너머나 열린 문 너머에 있는 대상을 명중시킬수 있습니다. 만약에 사정거리 내에 둘이상의 적이 있을경우 목표는임의로 정해지게 됩니다
선결조건 : Multiple Shot(다중사격)
Ice Arrow*(얼음화살) : 당신은 Full-Round행동을 통해 일반화살을 얼음화살로 바꾸어 쏠수 있습니다.일반데미지에 2d6의 추가 냉기피해를 입힙니다. 이 화살에 명중된 적은 반드시 Fortitude내성굴림을(DC 14+당신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)하여 실패하게 될경우 1d3round동안 무저항상태로 얼어붙게 됩니다.
선결조건 : Cold Arrow(냉기화살)
Penetrate*(뚫기) : 당신의 적의 약점을 깨달을수 있게 됩니다. 장거리 공격을 할경우 5레벨당 1점씩 대상의 AC를 무시할수 있습니다(방패나 nutaural 방어또한 적용됩니다)
선결조건 : Critical Strike(치명타)
Plague Javelin*(맹독창) : 당신은 같은 round동안 일반 창에 부여하여 던질수 있습니다.이 창이 대상에 던져지는 동안에 그 창 궤적에 독향이 남게 됩니다. 이것이 명중한 생명체는창 피해의 절반만 입으며 중독됩니다. 생물체는 반드시 Fortitude내성굴림(Dc14+신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)을 하여 실패시 1점의 Con 점수가 날라가며 추가로 1d4점의 con점수 피해가 있게됩니다. 다음턴까지 명중한 대상으로 부터 반경 15feet에 독구름이 형성됩니다. 이 범위내에 있는 생물체 또한 중독 효과가 나타나게 됩니다.창이 남기고간 독향으로 부터 5feet내 생물체가 이것을 들이키게 되면 Fortitude내성굴림 (DC 15)을 하여 실패시 1점의 Con점수가 날라가게 됩니다. 잃어버린 Con 점수는 하루당 1점씩(하루종일 쉴경우 2점) 회복할수 있습니다.
선결조건 : Poison Javelin(독창) )
Group 5 Abilities
Decoy*(미끼) : 당신은 Full-Round행동을 통해 당신과 닮게 마법적 힘을 변신시킬수 있다. 이 미끼는 당신과 닮았으며 공격에도 아무런 피해를 입지 않는다. 적들은 Will내성굴림
(Dc15+당신신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)하여 실패시 당신 대신에 미끼를 공격하게 됩니다. 미끼는 3레벨당 1round씩 유지될수 있습니다
선결조건 : Slow Missile(투사체저지)
Evade(탈출) : 당신을 매우 명중하기 어렵게 됩니다. 당신이 공격하지 않는 이상 다음 턴까지 +4회피이익을 Ac에 받게 됩니다. 또한 당신이 Reflex 내성 굴림에 성공하면 피해가 절반으로 되는 공격에도 성공시 피해를 전혀 입지 읺게 됩니다.
선결조건 : Aoide
Immolation Arrow*(방화화살) : 당신은 Full-Round행동을 통해 일반화살을 방화화살로 바꾸어 쏠수 있습니다.이 화살에 명중된 생명체는 타오르게 되며 일반피해에 4d6화염피해를 추가로 받게 됩니다.목표에서 10feet반경의 모든 생물체들은 1d6/2lvl(최대 10d6)의 폭발피해를 받게 됩니다. 그 생물체들은 Reflex내성굴림(Dc15+당신신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)을 하여 성공시 절반의 피해만 받습니다.그 지역은 1d4+1round동안 유지되며 지속적으로 2d6화염 피해를 입히게 됩니다.
선결조건 : Expoloding Arrow
Strafe(일제사격) : 당신은 당신 사격범위내의 모든 적들에게 한발씩 쏘아줄수 있습니다. 처음 사격은 일반적으로 그뒤로 부터 명중굴림에 -2점씩 누적 손해를 입히게 됩니다. 이 능력을 사용할때는 장전시간을 무시하게 됩니다 Crossbows는 사용될수 없으며 Repeating crossbow의 경우에는 장전된볼트들이 다 사용될때까지는 가능합니다.
선결조건 : Guided Arrow
Group 6 Abilities
Freezing Arrow*(냉각화살) : 당신은 Full-Round행동을 통해 일반화살을 냉각화살로 변환해 쏠수 있습니다.화살이 명중하게 되면 일반 피해에 4d6 냉기피해를 추가합니다. 대상으로 부터 15feet이내의생물체들은 Fortitude내성굴림(Dc16+당신신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)을 하여 실패하게 될경우1d3 round동안 무저항상태로 얼어붙게 됩니다. 얼어붙게된 생물체들은 얼어붙어 있는동안2d6 냉기피해를 지속적으로 입게 됩니다.
선결조건 : Ice Arrow
Lighting Fury*(광포한 번개) : 당신은 일반 창에 부여해 던질수 있습니다. 창은 번개화살형태로 변해 날라가게 되며 Chain Lightning 효과를 내게 됩니다. 당신은 1d6/2lvl(최대 10d6)전기피해를 입히게 됩니다. 번개는 당신의 목표에서 30feet내의 다른 적에게 옮겨다니는 식으로 총 당신의 레벨만큼의 적에게 피해를 입힐수 있습니다. 첫번째 이후의 피해는 처음 나온 주사위 굴으로 나온 피해에서 절반씩 감소되게 됩니다. 대상이된 모든 적들은 Reflex내성굴림(Dc16+당신신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치)을 하여 성공시 절반의 피해만 입게 됩니다.
선결조건 : Bolt of Lightning
Lighting Strike*(전격타) : 당신이 창으로 Full-Round행동으로 공격하게 될경우 발동합니다. 당신이 명중하게 될경우 일반피해를 입히며 Chain Lighting을 발사하게 됩니다. 당신은 1d6/2lvl(최대 10d6)전기피해를 입히게 됩니다. 번개는 당신의 목표에서 30feet내의 다른 적에게 옮겨다니는 식으로 총 당신의 레벨만큼의 적에게 피해를 입힐수 있습니다. 첫번째 이후의 피해는 처음 나온 주사위 굴으로 온 피해에서 절반씩 감소되게 됩니다. 대상이된 모든 적들은 Reflex내성굴림(Dc16+당신신 레벨이 1/3+당신의 Cha수정치) 을 하여 성공시 절반의 피해만 입게 됩니다.
선결조건 :Charged Strike
Pierce(관통) : 당신 장거리 공격은 적들의 몸을 뚫고 지나가 뒤에 있는 자들에게 피해를 입힐수 있습니다. 각각 명중굴림을 굴려야 하며 다음으로 넘어갈때마다 명중굴림이익이 절반씩으로 줄어들게 됩니다.이 공격은 최대 사정거리까지나 단단한 표면(바위벽같은-일반문같은건 관통가능)에 부딪칠까지 계속됩니다.
선결조건 : Penetrate
Valkyrie(발키리): 하루에 한번 당신은 발키리를 소환할수 있습니다. 발키이는 당신으로 부터 60feet이내에 원하는곳에 나타날수 있습니다. 그것은 살해되거나 지속시간이 다될때까지 당신의 적과 싸울것입니다. 발키리는 공포와 같이 마음에 영향을 미치는 효과로 부터 면역이며 절대 전투에서 도망가는 일이 없습니다. 적이 없을경우 당신은 말키리에게 간단한 명령을 내릴수 있습니다"보호해""따라와""들어줘""정찰해" 발키리는 당신의 레벨당 1round동안 당신을 위해 봉사하다 사라질것입니다.
선결조건 : Decoy, Evade
Valkyie: 중간 크키의 아웃사이더(Lawful,Good)
HD:7d8+14(45) ini +5 Spd 40ft ac: 18(+2dex,+6natural)
atk: +12/+7 melle(+2 Javelin) Face/Reach: 5ft
SA: Smite Evil 1/day(normal attack damage +7vs ebul creature)
SQ: 14,.resist acid 1-,resist cold 10.resist electricity 10, Darkvision 60ft
wapon vanishes when valkrie slain
SV fort+7 reft +6 Will +6 SZ:M AL:LG CR:5
Str 14, Dex 13, Con 14, Int 11, Wis 13, Cha 14(7ft Tall)
Skills:Climb+7,Heal+9,Intimidate+10,Jump+7,Listen+7,Search+7
Sence Motive+7, Spot+7, Swim+7
Feat:Improve Initiative, Weapon Focus(Javelin)
첫댓글 ^^ 잘봣습니다. 그런게 있는지도;;; 몰랐어요
아마존 hd가 10이라니.....다다파이터급이군요. 보기에는 8d나 6d가 어울릴것 같은데.....아마존이 10d라면 네크로가 8d?
매우 늦어 의미 없는 답변이 되겠지만. 네크로는 d6이랍니다^^ 그런데 D&D방식으로 변환시 네크로마법들은 다 클러릭계열로 가버리는--;;