|
1. 창고에 디스펠은 항상 1개 이상 넣고 다닙니다.
(창고컨트롤에 자신이 없으면 2개 정도 넣습니다)
2. 디스펠을 쓰고 난 후엔 항상 다시 채웁니다. 노디/디쿨 이런말 하지맙시다.
(만약 창고의 단축기가 2번이라면 - 2 b 를 자주 눌러주는 습관들입시다)
3. 소환물캐릭터의 부대지정을 습관화합니다.
(저같은경우는 소환물은 항상 4번으로 지정해둡니다)
4. 카오스원, 위닝카오스를 사용하는것도 기본이라고 생각합니다.
(방송하시는 위대한 모 유저들같이 핫키 없이도 매우 잘하는 특별한경우는 제외)
5. 디스펠은 보고 쓰는게 아니라 대기해서 씁니다.
(한타시 아군 선헥대상에 헥스는 미리 예측해서 무한클릭,
비슷한 화력의 상대와 교전중일때는 안티-흡포, 용기-애교 등 여러 마법을 쓰는 경우가 많은데
뭘 쓰는지 보고 사용하는것보다 계속 클릭해서 하나씩 풀 때마다 디스펠을 채워주는게 좋다고 봅니다)
6. 라인 상대가 사라졌을 경우 즉시 말합니다.
7. 만약 낚시를 당하고 있거나 아군 근처에서 교전중일때는 죽고나서 "훌님뭐함?" 이런소리 하지 마시고
맵에 포인트를 연속으로 찍어주길 바랍니다. 고수라도 맵리를 못 할때가 있습니다.
8. 위, 센, 아래 라인마다 소형 유닛만 지나갈 수 있는 나뭇길이 다 있습니다.
만약 당신이 지능소형유닛이고 적이 세티어, 스톤콜드 등일 때 적 영웅이 궁극기를 쓰는 족족 잡히면서 "울님들 낚시안옴?"같은 소리 하지 마시고
최소한 살 수 있을 만큼 나뭇길에 가보시길 노력합시다.
9. 적 영웅을 타깃할 때 항상 거리를 좁혀서 타깃합니다.
참새의 경우 특히 안티가 안 빠진 상대를 타깃할 때는 바로 족쇄를 클릭해두지 맙시다.
멈칫멈칫하다가 놓치면 님도 열받지만 팀원들은 더 열받습니다.
10. 액티브스킬이 많은 힘영웅들은 초신속 가지 않습니다.
싸움마다 마나땜에 치즈를 먹거나 그도 못해서
"참새: 무라님 노톨?
무라딘: 노마나요"
이런 상황이 안 나오도록 구슬조합 마나300을 갑시다.
(무라딘, 캐런후프, 킹죠, 세티어 등)
11. 적 크립조가 나참/새다스 등 갑툭튀해서 낚시를 하는 조합일 경우는 당연하지만 막타보단 경험치를 먹도록 합시다.
특히 상대 라인이 이레아같이 인비지캐릭일 경우 더 막타먹으러 튀나가다가 낚시당하지 맙시다.
12. 우리팀의 스턴캐가 부족하다면 보조캐님들은 종북을 들어줍니다.
향슬로는 사기이므로 강추합니다.
13. 낚시를 할 때는 라인영웅은 갑자기 나오면서 "나 낚시할라고 어그로끄는중임ㅋ" 하지 맙시다.
14. 13과 관련되었지만 낚시를 할 때 라인영웅은 우리몹들 길막을 해서 적이 경험치를 먹으러 나오게 유도합니다.
15. 언데드영웅에 악동이 있을경우 던지는 스킬들은 임페일 뒤에 합니다.
괜히 임페일에 씹혀서 놓치는 경우는 없도록 합시다.
16. 포탈이 없을땐 특별한 경우를 제외하곤 솔테 가지 맙시다.
17. 기방할 때 죽는게 제일 병신입니다. 적을 죽일 기회가 있더라도 니가 죽을수도 있는 상황이면 걍 지키기만 합시다.
(평타치러가지말고 마법만 쓰고 빠진다던가 당신이 한대라도 맞는 일은 없도록 합니다.
무라딘같은 근접마법같은 경우는 꿍만 쓰고 튀던가 상황 보면서 그냥 살아있기만 합시다.
당신이 죽을 경우 아군이 모두 살아나도 결정적으로 적을 모두 놓친다던가 하는일이 생깁니다)
18. 적군 본진에서 싸울 때는 필드에서와 달리 나이샤/래퍼드보다는 장판캐릭을 먼저 따는게 중요합니다.
필드에서는 서로 똑같은 조건이기 때문에 무적이 중요합니다. 하지만 적군 본진에서는 우리가 불리하게 시작하기 때문에
상대방 무적이 뜬다면 조금 더 불리하겠지만, 장판이 뜬다면 장판이 끝날때까지 못들어가는 경우가 많습니다.
(어떻게보면 장판이 10초무적이 될 수도 있다는 뜻입니다)
헥스캐릭터들은 중요한 장판캐릭을 먼저 헥스합니다.
19. 더미 위에서는 화폭/이온 쓰려고 발버둥치지 않습니다. 안나갑니다.
(가래의 화폭은 타이밍만 잘 맞는다면 나간다고 합니다. 댓글감사욤)
20. 그롬을 상대 할 때는 윈드워크가 하나뿐인가/ 두개 모두 쿨이 되는가가 중요합니다.
1:1에서 그롬과 교전하다가 도망가는 그롬을 쫓아가는 경우 어느정도 그롬 쿨이 다 됐다싶으면 뺍니다. 이기기 힘듭니다.
21. 스톤콜드, 프로드, 캐런후프등의 스턴스킬들은 무조건 흡안이 되는게 아닙니다.
우리팀이 스턴기를 날리고 적이 흡안을 하려 안티를 쓰는걸 디스펠하면 스턴이 걸립니다.
즉 스턴캐릭들은 주저않고 스턴을 날리며 아군들은 5번에 기재한 것과 같이 대기디스펠을 해줍니다. (안티를 보고 날린다면 늦을겁니다)
22. 중-후반 라인에 영웅들이 안보일때 언덕에 올라가기 전엔 항상 소환물을 먼저 보냅니다.
23. 적 스턴캐릭들을 추격하며 언덕에 올라갈 때는 안티를 쓰고 올라갑니다.
24. 교전시 참새의 경우 족쇄는 함부로 쓰지 않습니다.
적 영웅의 스턴이 빠지길 기다리는게 먼저입니다.
만약 적이 한 명 빼고 모두 스턴을 뺐을 때, 남은 한명을 묶어주는 식으로 합니다.
25. 당신이 참새이고, 적의 모든 스턴이 빠지지 않은 상황일 때 족쇄는 쓰지 않습니다.
무빙만 하면서 적의 안티만 빼도 감지덕지입니다.
26. 채널링스킬을 사용할 때는 항상 선안티를 합니다.
27. 정찰캐릭은 빡정찰도 좋지만 4언덕만 정찰해줘도 큰 도움입니다.
28. 아군영웅이 솔테를 갔을 경우 적 영웅이 막으러 빼는건 모두 말해줍니다.
당신이 니바스나 메두사같은 영웅일경우는 바로 뒤 언덕에 소환물을 올려놓습니다.
29. 결계캐릭터들은 거리가 좁지 않은이상 스턴/슬로우가 걸리지 않은 영웅에게 결계를 걸지 맙시다.
괜히 방생정신 발휘 안하셔도 됩니다.
30. 자이로스의 한타시 빙결은 먼저 스턴을 맞는 아군에게 써주는겁니다.
31. 아군영웅들이 교전 끝에 중보를 밀고 바로 배럭을 밀러 본진에 들어갈 때는 안티쿨을 채우고 들어갑니다.
올라가자마자 얻어맞고 사망하는일이 없도록 합시다.
32. 한타 직전에 적이 중요스킬(소울, 영비 등 장판스킬이나 무적)을 썼을 경우 계속 싸우는것보다
한 타임 빠져서 정비를 하고 가는게 옳습니다.
적은 당연히 싸우기 싫어할테니 이 때 테러를 가서 한타를 유도하는것도 좋습니다.
33. 지능영웅들은 대현자지팡이 웬만하면 가지 맙시다. 문북을 애용합시다.
34. 실크의 스윕은 안티를 뺀 상대에게 쓰는게 아니라 안티를 쓰게 유도하는 스킬이라는 마음가짐을 가집시다.
35. 블링크캐릭터들은 전진블링크하지 맙시다. 아카샤의 경우 특히 전진블링-고가의 콤비네이션을 넣는 경우가 많은데
필킬의 장담이 없으면 나뭇길을 이용해 가던가합시다. 괜히 역따당하고 포를 타는 적군을 보며 "적훌노포요"같은소리하지맙시다.
36. 엘딘의 경우 교전에 참가하였을때 바로 이온을 시전하는것보다는 힐먼저 줍니다.
37. 후반의 팜/토르와 같은 스킬은 웬만하면 우리팀 뎀딜캐가 있을때만 씁시다.
이 스킬들은 후반엔 킬의 용도보다는 뎀딜을 보조하는 역할이 중요합니다.
38. 프로드의 경우 팜을 쓸 때는 메테-팜을 씁시다.
괜히 선팜했다가 땅팜떠서 역관광당하지맙시다.
적군의 시야에 프로드가 없을때는 선팜도 괜찮습니다.
39. 래퍼드/나이샤의 무적은 아군을 살리는 용도가 아니라 조금 더 유리하게 싸우기 위해서입니다.
그러므로 한타다 싶으면 선무를 씁니다.
40. 스벤/아가멤논/악동/나이샤 등 분신을 파괴할 수 있는 캐릭터들은 주저않고 스킬을 사용합니다.
특히 적혈귀의 휠중보테러의 경우 분신없이는 중보를 뚫을 확률은 매우 희박합니다.
(헥스는 그래도 한타때는 분신에찌르지는 맙시다)
---------------------------------------------------------------------------------------------
1월/18일
41. 향체라는 지체라가 좋습니다. 민/힘캐라고 민/힘체라만 가지 마시고, 초반 마나오링을 어느정도 커버해주며 400원 더 싼 지체라를 추천합니다.
42. 하지만 종북은 조금 다릅니다. 체라는 후반까지 갖고가는 일이 적은 반면 향종북은 후반까지 갖고 가는일이 많기 때문에, 지종북를 안 갔을경우 마나가 심하게 딸리거나/후반에 둔검으로 바꿀 의향이 있다면 지종북을 가며 그렇지 않을경우는 민종북, 힘종북을 갑니다.
43. 샤카잔은 선 뎀크로스보다는 종북을 들고 이것저것하고-독을 묻히고-안티를 빠진 상대나, 포를 타기 직전에 뎀크로스로 끊어준다는 마인드를 가집시다.
44. 종북을 들고 중보를 뚫을때는 로어-페어리파이어-슬로우 순으로 해줍니다. 슬로우는 쿨이 길기 때문에 상대적으로 쿨이 짧은 페파먼저 걸어주는게 좋습니다.
45. 중보링을 할 때 '빗나감'을 방지한답시고 중보 바로 옆에서 때리지 맙시다. 중보를 언덕아래쪽으로 끌어서 때리던지 당신이 더 언덕으로 올라가던지 해서 때립니다. 언덕시야에서 언제 적군이 마법을 걸지 모르므로 차라리 빗나감이 뜨는 자리에서 싸우는게 더 현명할 때도 있습니다.
46. 언데드영웅들이 윗타를 할 때 소형유닛들은 나뭇길로 튈준비를 항상 해둡니다.
======나무====1====================
영웅ㅁ ㅇ나엘타워
ㅇ 3
========== 2 ===============
1번이 나뭇길이고 2번이 2,3렙 크립으로 통하는 통로 3번이 나이트엘프 라인몹의 길.
2번으로 적이 올 경우 뒤로 쭉 빼기만 했다가는 스킬에 걸릴확률이 큽니다.
적이 다 예상하고 1번으로 온다면....그냥낚이셈...은 아니고 나무가 부숴진다면 뒤로 후딱 뺍니다.
(상황을 보며 미리 뚫어놓을진 결정해둡니다. 나참일경우 위에서 샤헥스, 참새가 쏙 족쇄를 촥!할 수도 있으니까욤)
47. 랩롬/롬객 등일 경우 센이든 탑이든 선제너를 가는건 팀원에 대한 예의라 생각합니다. 괜히 독반들고 견제한다 깝치지맙시다.
48. 47과 관련되었습니다. 실바/실크 등등은 클채에서 독반들고 깝치는건 공방에서 졸업합시다. (CCB출연자횽님들은 조낸잘하시니까 상관없슴돠)
49. 47과 관련되었습니다. 롬이 있는 크립조는 만약 탑캐가 제너를 안갔다면 3렙크립에서 대기를 해봅시다. 분명 크립끌먹하러 올겁니다. 버릇없는 노제너탑캐릭에게 혼쭐을 내줍시다. (롬+노은신이라면 2렙크립쪽 나무에 숨어서 대기합시다. 걸리는 확률을 줄이기 위해섭니다)
50. 그롬은 윈드워크 1번/2번의 차이가 큽니다. 만약 롬이 낚시를 온다싶으면 주저없이 마법을 쏟아서 안티나 휠을 돌게 유도합시다. 마젠다같은경우는 나무사이나 언덕에 트랩을 설치해뒀다가 튈때 트랩을 터치고 빼는방법도 좋습니다.
(그롬은 스턴을 맞고 아예 놓치느냐, 흡안을 하고 남은윈드워크 한방을 시도하느냐 선택의 기로에 놓이게 됩니다. 적 라인영웅이 도와주느냐, 어떤 캐릭이느냐에 따라 이후는 알아서 합니다. 50번의 의미는 롬이 온다고 무작정 포만 타려고 하진 말란뜻입니다.)
51. 스킬보다 스탯이 좋을때도 많습니다. 예를들어 가래의 다중화살, 그롬의 휠, 나이샤의 나이샤마스터리, 샤카잔의 투척... 등은 하나만 찍어두는거나, 때에따라 아예 안찍어도 좋을때도 있습니다. 스킬먼저 다 찍어야 된다는 생각은 버립시다.
52. 립싸움에 가기 전에 항상 라인캐릭에게 말을 해둡니다. "엘딘님 45준비점여"까진 못해도 맵을 찍어주는건 예의라 생각합니다.
53. 프로드가 메테-팜을 할 때 "메테 흡안하면 어쩌지.."하는 망설임은 버립시다. 흡안을 하려고 안티를 쓴다면 그만큼 팜 이후 아군영웅들이 다음 스킬을 주저없이 날릴 수 있기 때문에 오히려 흡안당하는것도 나름 괜찮습니다.
54. 아그니의 소울번, 실바나스의 타락은 적 영웅을 신나게 패주다가 1/3피 쯤 남을때 써두는게 좋습니다. 맞다보면 적 영웅은 쫄아서 안티를 사용 할 때가 많아서 흡안위험도 줄어들며 포탈을 방지하기 위해섭니다. 상대방이 존나대인배라서 안쓴다면 죽을때까지 패줍시다.
55. 평타슬로캐는 종북을 필히! 까진아니어도 강추합니다. 마젠다, 샤카잔. 브로켄도 괜찮습니다.
56. 47과 관련되었습니다. 탑캐가 선제너를 안갔고, 포를 태웠을경우 위45렙에서 대기했다가 따봅시다. 선제너를 안간만큼 충분히 괴롭혀줍시다.
57. 56과 관련되었습니다. 적 은신캐릭이 있는 크립조를 상대로 포를 탔을경우, "적립조 ㅇㄷ?"라고 팀원들에게 물어봅시다. 괜히 라인에 복귀하다가 바로 따이는 일이 없도록 합시다.
58. 우리팀 영웅들이 적 영웅 한두마리를 추격하다가 따라서 웨이를 타는일은 웬만하면 하지 맙시다. 반대쪽 웨이에 뭐가 있을지는 며느리도 모릅니다. (정찰이 다 됐거나 적이 3~4다이이거나일때는 예외입니다)
59. 적 은신캐가 립조에 있을때 8렙크립에 깝치는일은 삼갑시다. 뺏길확률이 큽니다.
60. 8렙크립을 먹을때는 언덕으로 끌고가서 먹습니다. 괜히 언덕아래서 안티먹고 투닥투닥하다가 겨우 빨피만들었는데 언덕위 어디선가 날아온 디스펠을 맞고-크립에게 스턴을 맞고-적영웅에게 마법을 맞고-몇대 더 맞고-전광가서 우리팀원 깔거없나 찾고- 하는 테크트리는 타지 맙시다.
처음엔 기본기들만 적으려고 했는데 소재가 줄어들어서 초보적인 센스플레이들도 다소 섞였습니다.
추천은 구걸
|
많이 배우고 갑니다 ㅎㅎㅎ
배우셨다니 제가 더 감사하네엽ㅎㅎ!
33번에 한가지 덧붙이자면
오블리는 마쉴이라는 스킬때문에 마젠효율이 좋은 대현자가 매우 굳 좋은 아이템입니다.
그런가요ㅎㅎ 전 블리할때 지띠 문북 비마나300 안티 디펠/대천사 이런식이라ㅎㅎ
한번 가봐야겟네엽 감사합니다ㅎㅎ
21번 개공감 스턴던지고있는데
디펠들고 있으면서 안하는거보면 개답답하므니다.
그쳐..공감감사합니다ㅎㅎ!
삭제된 댓글 입니다.
으왕ㅋㅋ
정말 많이 배우고 갑니다.~
감사합니다!!
삭제된 댓글 입니다.
ㄷㄱ
카오스 기본기 댓글좀!
잘 보고 갑니다 특히 21번에서 스톤은 돌 던졌을때 뎀지가 안들어가더라도 스턴이 걸리는 시간이 길기 때문에 디펠해주었을때 범위안에 있으면 스턴은 거의 걸리죠 ㅎㅎ
넵ㅎㅎ데미지는씹히는경우도많졍ㅎㅎ
카오스 기본기
ㄷㄱ
카오스기본기
ㄷㄱ
카오스기본기
ㄷㄱ
카오스기본기 ㅎㅎ
오랜만의댓글이다..
카오스 기본기
오랜만에 대..댓글!
삭제된 댓글 입니다.
답글
좋은글 굳
감사여!!
1.2.5.12 등등 좋은정보 감솨!
ㄳㄳ
전부다 맞는말인거같은데 30번은 진짜 틀린말같네요... 한타떄 스턴을 맞는 자기팀은 아마 궁극을 가진유닛일겁니다.. 그걸 얼려버리면 한타가 망해요 그러니까 상대방영웅중 선 타겟팅이 돼지않는 유닛이며 안얼리면 짜증나는케릭 스턴가지고있는케릭을 얼리는게 훨씬 도움됩니다..
그리고 45 번 말인데요 근접딜러가 솔테를하는상황인거같은데 중보를언덕아래로 내려서 같이 때리면 언덕 아래라는소리아닌가요? 중보가 원래 서있는 위치가 언덕인데..
오랜만에 댓글 반갑네요
30번 정말 말이 많았던 팁인데 이것만 몇차례 설명드리는건지...그냥 직접 해보세요란 말밖에 더이상 나오질않네요ㅎㅎ
45번은 스크린샷설명이 필요한가봐요ㅎㅎ제가 적어놓고도 이해 안되겠다 생각이 드는데 제가 말하는 언덕은 중보 뒤 언덕말씀드리는겁니다