모든 적들에 대해서 - 반경 15야드 내에 4마리 이상의 적이 있으면 5초간 극대화 확률이 10% 증가합니다.
장신구 - 장비에 있는 보석의 색깔이 다를경우 모든저항이 34 증가합니다. 추가로 다른 보석이 5개일 경우 모든저항이 34 증가합니다.
천상의 힘 - 성전사가 주장비에 양손무기를 착용할 수 있습니다. 하지만 보조장비에 반드시 방패를 착용해야 하며 이동속도가 10% 감소합니다.
성스러운 원인(혹은 성스러운 조직) - 무기에 10%의 신성공격력을 추가하며 또한 신성무기의 적중률이 10% 더 증가합니다.
자경단(정보없음)
성향기병(정보없음. 덧붙이자면 성향기병Long arm of the Law는 과거 유명한 홍콩느와르영화)
정당방위 - 방패막기 확률을 5% 증가시키지만 회피확률이 X%만큼 감소합니다.
새로운 레벨제한 70 오리지널 직업들은 새 스킬, 새 룬, 새 패시브를 얻을 것입니다.
새로운 막
새 도시 - 생존자 거주지
새 막의 주된 배경은 서부 원정지 이다.
판데모니움 요새와 자카룸 대성당, 붕괴하는 수로, 낡은 창고, 늑대관문이 새 지역이다.
아직 발표되지 않았지만 막에 추가될 지역들이 더 있다.
외부지역과 던전간의 전환이 부드러워 질 것이다.(들락날락 렉 없어진다는덧)
막의 외부지역은 전부 랜덤이다. (지도 길 몹 등.)
크기는 디아블로3의 2막과 비슷하다.(뭐임마?!)
오리지널에 비해 좀더 어두울 것이다. 당신은 문자 그대로 무릎 깊이의 양탄자와 부패한 시체 덩어리를 다음 오브젝트로 가지게 될 것입니다. 당신이 주변을 거닐때면 주변 소리들은 완벽하게 비통할 것이며 주변환경은 미친 왕 레오릭의 생각대로 꾸민것과 유사하게 만들어 졌을 것이다.(어둠의다크..)
새로운 이야기
새 보스는 말티엘
지혜의 대천사였던 말티엘은 이제 영혼을 거두는 자가 되어버렸다. 그는 적들의 영혼을 가져갈 수 있으며 죽음의 화신이다. 시네마틱 영상을 보는 동안 우리는 말티엘이 티리엘과 싸우고 검은 영혼석을 가져간 것을 볼 수 있다. 말티엘의 주된 목표는 영원한 분쟁을 종식 시키는 것입니다.
엘드루인이 말티엘을 해하지 못하는 것으로 보아 말티엘의 행동은 정의로운 것 처럼 보입니다.
말티엘의 궁극적인 목표는 성역을 파괴하는 것 입니다.
말티엘의 낫들은 이름을 가지지 않았고 그는 더이상 그의 성배를 사용하지 않는다 - 칼라다르
우리는 몇몇 대천사들이 악마로 변하는 것을 확장팩에서 보게 될 것이다.(밑에 문장에서 Evil이 아마 디아블로와 같은 고위 악마인것으로 보아 앙기리스 의회 소속의 대천사들이 고위악마로 타락하게 되는거 같음. 대표작 임페리우스)
지옥은 고위악마들의 부재로 인해 혼란에 빠져있다.
프랑스 사이트 Judgehype에 의해 게임상에서 두가지의 책들이 발견되었는데 첫번째 책의 저자는 유르자엘, 두번째의 저자는 하미쉬 보드였다.
우리는 영혼거두기가 방해받지 않게 우리의 모든 힘을 다해 네팔렘을 파멸시켜야 한다. 이것은 말티엘을 위한 승리의 열쇠가 될 것이다.
나는 그들을 들을 수가 있다. 그 목소리가 나에게 또 말한다. 뭐라고? 죽음이 온다고? 나는 죽을 수가 없어! 나는 죽지 않아! 내 삶이 앞으로 가야할 길은 충분히 커. 내 운명을 피하기 위해 내가 무엇을 해야 될 지 말해줘. 내가 이걸 하길 너는 원하나? 그래, 내가할게! 약속한다고. 나는 어떤것이라도 할 것이다.
새로운 모드 : 루트 런
새로운 타입의 모험 게임 모드이다.(네팔렘의 시련, 현상금, 탐험이 포함되어있다.)
15-20 분정도면 랜덤 던전을 클리어 할 수 있다.
랜덤 날씨!
랜덤 몹!
랜덤보스... 2마리가 될 수도 있음!
다층제
루트런을 하기 위해선 조건이 있고 이 조건은 조만간 블리즈컨에서 발표할 예정임
새로운 모드 : 네팔렘의 시련
새로운 타입의 모험 게임 모드이다.(루트 런, 현상금, 탐험이 포함되어 있다.)
네팔렘의 시련은 맵 곳곳에 포탈이 존재한다
도전을 목적으로 하는 시련이다.
몹이 웨이브형태로 오면서 진행되며 점점 난이도가 상승한다.
눈부시게 빛나는 상자의 형태로 단계마다 점점 큰 보상이 있을 것이다.
이 도전은 네팔렘들이 그들의 능력을 시험하기 위해 만들어진 시련이다.
룻 바뀌는점
오리지널에 비해 떨어지는 템의 갯수가 줄어들 것이다.
오리지널이 한바퀴 파밍하는 동안 256개의 노멀, 399의 매직템, 275개의 레어템, 1개의 전설템이 드랍되었다면 확장팩에선 같은 파밍동안 73개의 노멀템, 266개의 매직템, 83개의 레어템, 6개의 전설템이 드랍될 것이다.
노멀템들은 크래프트 시약을 제조하는데 유용하게 쓰일 것이다.
스마트드롭은 현재 플레이 하고 있는 직업에 맞추어서 해당 직업의 접두,접미사를 템에 붙이는 새로운 시스템이다.
지금 보이는 3000이상의 초당공격력, 300이상의 메인스탯이 붙은 무기들에 의하면 새로운 70레벨 아이템들은 지금 63레벨 아이템들보다 훨씬 가능성이 있을 것이고 성능상으로 압도적이다.
모든 전설템들은 모든 레벨에서 드랍될 것이다. (무슨 의미냐 하면 1렙짜리 성능에 맞춘 만티코어가 나올 수 있고 50렙대 템에 맞춘 만티코어가 나올 수 있고 만렙에 맞춘 만티코어가 나올 수 있다는 것. 이렇게 되면 모든 전설템들이 레벨대 별로 존재하게 된다. 만렙용 큰까마귀날개나 만렙용 눈보라포가 나올 수 있다는 것!)
전설템들은 대규모 변화가 있을 것이며 과감하게 특정 스킬들을 변화시킬 것 입니다.
레전더리 효과 예시들:
25미터 밖에서 Dashing Strike를 사용할 경우 공력소모를 돌려받는 주먹무기
적을 죽일 경우 히드라가 소환되는 마법봉
리모델링된 수수께끼 반지의 경우 때때로 고블린이 튀어나와서 40개의 흰템을 룻한뒤 랜덤한 한개의 레어템으로 드랍해 줌. 이 레어템은 전설템이 될 확률도 있음.
성전사의 철퇴는 적들을 성전사쪽으로 끌어당기고 (도살자의 낫처럼) 감속효과를 건다.
정복자
정복자 시스템은 큰 점검이 있을 것. 이제 정복자 레벨은 캐릭터마다 있지 않으며 계정으로 존재 할 것임.
현재의 정복렙 보너스 대신에 당신의 계정은 정복렙 1당 정복포인트 1을 얻게 되며 이는 각기 다른 스탯을 올리는 데에 사용 될 수 있음. 올릴 수 있는 스탯에는 코어스탯(힘 민 지 체) 공격스탯(극확 극피 공속 스킬쿨감) 방어스탯(생퍼 모저 방어도 회피 방막) 보조스탯(이속 매찬 획반)이 있다.
더이상 정복렙에 제한이 없다.
정복포인트는 재분배 될 수 있다.
각각의 정복렙은 당신의 모든 캐릭터에게 레벨업당 1포인트씩을 지급하며 당신은 각 캐릭터마다 다르게 포인트를 분배 할 수 있다. (ex 악사가 2개인경우 악사1은 올 공속으로, 악사2는 올극피로 가는식)
소급적으로 정복자 레벨은 현재 당신의 모든 캐릭터의 경험치를 합해서 환산합니다. 당신의 모든 파라곤 레벨을 합하는게 아님.(ex 지금 정복자 100레벨의 딱 절반이 78레벨로 알고있는데 만약 78레벨 캐릭 2개가 있으면 정복렙이78+78=156렙이 되는게 아니라 계정 정복자레벨이 경험치 합산으로 100이 된다는 뜻.)
정복자 레벨은 하드코어와 스탠이 따로따로 나뉨
하드코어캐릭이 죽어도 정복렙과 정복포인트간의 손실은 없음 유지가 됨.(정복자 100포인트 가진 정복렙 100의 하코캐릭이 사망해도 다른 하코캐릭의 정복렙과 정복포인트의 손실이 없다는 뜻)
새로운 전문기술 : 점성술사
현재 사용하고 있는 장비를 강화함 - 레어와 전설템의 옵션 한가지를 변환 할 수 있음
어떤 옵션을 변환 할 것인지 플레이어가 선택 가능함.
현재 인챈트된 템은 계정에 귀속되고 있음.
형상변환템 - 착용하고 잇는 장비의 룩을 바꿀 수 있습니다. 룩변하는데 악마의정수(뭐이시볼롬들아!? 정수라니!!!)나 매직/레어템이 필요합니다.
판별되어있는 아이템만 형상변환 할 수 있습니다.
현재 전문기술
새 보석 - 다이아몬드
;무기: 정예상대시 추가피해 3% 증가
머리: 쿨감 11%
갑옷: 모저 10 증가
보석상인과 대장장이의 새 제조법이 존재합니다.
신규 몬스터
몇몇 새 접사들이 생성되었고 그중 하나는 십자포화(혹은 집중공격) 입니다. 이게 어떤 성능인지는 아직 확실 하지 않습니다.
많은 새로운 몬스터가 게임에 추가 되었습니다. - 세라프, 죽음의 소환사, 사형집행인, 죽음의 하녀와 아직 이름 붙여지지 않은 것 등
새로운 원거리 몹중 하나는 무빙샷을 합니다.(ㅅㅂ?)
생존의 질
강인함 은 이제 인벤토리에서 보여지는 새로운 스탯으로 기존의 EHP와 큰 차이가 없는듯 합니다.
네팔렘의 용맹 은 이제 이제 30레벨 이후부터 쌓을 수 있습니다. (우리는 이것을 LVE-A라 부릅니다.)
추가로 "아마도" 1-2개의 캐릭슬롯 추가가 있을 것입니다.
테스터들은 이제 5막에서 보조퀘스트를 할 수 있습니다. 우리는 스콘드렐의 형제를 만나러 갈 것입니다!
보관함이 확장된다는 얘기가 있습니다. (뤼얼리?)
처음 보스들을 죽일 때 마다 무조건 전설템 하나씩은 얻게 될 것입니다.(악몽 10단에서 70찍고 갑시다!)
채팅시스템에 변화가 있습니다. 하지만 아직 공개하진 않을 것 입니다.(이것들이?)
아직 개발중에 있지만 이동속도캡은 상향될 것입니다.
확장팩 전 패치 블리자드는 확장팩을 공개하면서 확장팩 발매 이전에 확장팩-전 패치가 있을 것이라고 발표했습니다. 이것은 확장팩을 사지 않아도 오리지널로 플레이가 가능한 것 들 입니다.(헐!)
첫댓글 으메 어지러운거.. @,.@;;
ㅋ 제가 쓴게 아니라서.. ㅎㅎ 천천히 보셔요.
미리 버스밑 아이템 구걸모드.....
난 뚜레형꺼 구걸모드.
머리아프넹,, ㅋㅋ 그래도 기대만빵~~~!!!! ㅋㅋ 좋은정보 감사합니다. ㅋㅋ
뚜레형 오심 기본 템은 당근 지원해 드림다. ㅎㅎㅎㅎ
패치 소식에 갑자기 디아하기 싫어졌음...팔라딘 나오면 열심히 키워봐야쥐...ㅎㅎ