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다음카페 디아블로3 클랜
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http://cafe.daum.net/diablo3.clan
좋은 정보 읽으신 분들 리플은 필수입니다!!
디아블로3의 1.0.8 패치의 변경사항을 미리 볼 수 있는 개발자 블로그가 공개되었다.
"멀티플레이어 개선사항"이라는 제목의 개발자 블로그를 통해 "와이어트 챙"은 1.0.8에서 강화되는 "협동 플레이"에 대한 내용을 공개했다. "보너스 경험치 증가", "사설 대화 추가", "아이템 한 번에 감별하기", "전투 경보 시스템" 등의 불편사항 개선이 주요 내용이었다.
1.0.8 패치의 핵심 키워드인 "협동 게임" 지금부터 어떤 항목들이 추가되고 변경되는지 공식 홈페이지에 공개된 개발자 블로그를 통해 하나씩 살펴보는 시간을 갖도록 하겠다.
■ 함께하면 경험치도 아이템도 UP! 협동 플레이 강화!
1.0.8 패치를 통해 "상대 찾기 태그"라 불리는 세분화 기능이 선보일 예정이다. 공개게임에서 사용할 수 있는 "상대 찾기 태그"는 자신이 수행하고자 하는 목적에 맞춰 파티원을 선별할 수 있는 기능으로 "퀘스트 진행", "해당 막 모두 진행", "열쇠지기", "난투"가 시범적으로 적용된다.
▲ 태그를 통해 같은 목적의 파티원을 쉽게 만날 수 있다
또한, 협동게임에서 받을 수 있는 보너스도 증가할 예정이다. 현재 세부 조정 작업은 계속 진행중이지만 파티에 플레이어 한명이 추가될 때 마다 10%의 추가 경험치 보너스가 주어지는 방향이 대표적으로 고려되고 있었다.
주목할만한 부분은 4인 파티로 게임을 진행 시 총 주어지는 30%의 추가 경험치가 "괴물 강화"효과와 곱해져 적용될 예정이라는 점이다.
현재 "불지옥 괴물 강화 10단계"를 예로 들면, 괴물을 처치할 때마다 플레이어는 510%의 추가 경험치 보너스를 받는다. 따라서 혼자 플레이할 경우 기본 경험치 100% 와 510%의 "괴물 강화 10단계" 경험치가 합쳐져 610%의 보너스 경험치가 적용된다. 하지만 4인 파티 플레이를 할 경우엔 793%(= 610% + (610% X 30%))에 해당하는 솔로 플레이보다 더 많은 경험치를 획득할 수 있게 된다는 것이다.
그 밖에도 각 파티원은 추가로 10%의 '금화 발견 및 마법 아이템 발견 증가' 보너스를 받으며 현재 최고 상한선인 300%를 초과해 적용할 수 있는 것도 주요 파티플레이의 변경점이다.
▲ 파티원과 함께라면 경험치도 아이템 획득 확률도 UP!
■ 괴물의 높은 체력이 부담이라면 파티플레이를!
협동 게임에서 플레이어가 한 명 추가될 때마다 70%씩 증가하던 괴물의 체력 증가량이 50%로 낮아질 예정이다. 따라서 2인 파티에선 괴물의 생명력은 150%가 되며, 3인 파티에서는 200%, 4인 파티에선 생명력이 250%가 된다.
괴물에게 적용되는 추가 체력이 낮아짐에 따라 파티 플레이에서 비효율적이었던 부분이 일부 보완되며, 조금 낮은 수준의 장비를 지닌 플레이어와 함께 플레이하더라도 혼자서 플레이하는 것보다 더 좋은 결과를 낼 수 있을 것으로 기대된다.
▲ 파티원 1인이 추가될 때마다 70%씩 늘어나던 괴물의 체력이
1.0.8 패치 후엔 1인이 추가될 때마다 50%씩 늘어나도록 변경!
■ 미확인 아이템 까는 시간도 아깝다! 아이템 한번에 감별하기 추가
지난 블루포스트를 통해 예고했던 바와 같이 1.0.8 패치를 통해 아이템 한 번에 감별하기 기능이 추가된다. 마을에 새롭게 추가된 오브젝트를 통해 인벤토리에 있는 모든 아이템을 한 번에 감별할 수 있게 변경될 예정이다.
▲ 마을에 새롭게 등장한 '아이템 모두 감별하기' 오브젝트
▲ '아이템 모두 감별하기' 오브젝트의 상세 모습
■ 파티원이 괴물을 처치해도 '마인'의 지속시간 유지된다!
마법사의 기술 '마인'은 강력한 공격력을 자랑하는 기술이지만 자신이 괴물을 처치할 때만 지속시간이 길어지기 때문에 파티 플레이에선 선호되지 않는 경향이었다.
다음 패치를 통해 이런 파티플레이에 불리한 마법사의 '마인'이 개편될 예정이다. 파티원이 적을 처치하는 것을 거들 때에도 마인 변신 상태의 지속시간이 늘어나도록 변경되기 때문이다. 따라서 처치 중인 괴물 주변에 있는 동안에는 '마인' 상태의 지속 시간은 처치되는 괴물 수만큼 늘어날 것으로 보인다.
▲ 이제 파티플레이에서도 '마인'을 적극 활용할 수 있게 되었다
■ 파티창에 "111"은 이제 그만! 전투 경보 시스템 등장
협동 플레이를 진행할 때 플레이어가 정예 무리를 발견하면 보통 파티 창에 "1111"이라는 신호를 남긴다. 채팅 외에 파티원들의 커뮤니케이션을 도와주는 '전투 신호'가 제공되지 않기 때문인데 이런 불편함은 다음 패치로 줄어들 것으로 예상된다.
정예 무리나 보물 고블린을 처음 발견하여 피해를 입히거나 피해를 받을때 모든 파티원에게 경보를 통해 해당 플레이어가 발견한 것을 알려주도록 시스템이 바뀌기 때문이다. 또한 해당 경보는 미니맵에 "전투" 아이콘으로 나타나 파티에 있는 다른 플레이어가 위치를 확인할 수 있으며 마을에 있는 "깃발"에도 해당 아이콘을 표시해 어떤 플레이어가 정예 몬스터를 발견했는지 식별하기 쉽도록 변경될 예정이다.
▲ '1'을 누르면 깃발을 타고 모두 이동! 이런 불편함은 이제 그만!
■ "저.. 같이 정수 한 바퀴 도실래요?" 가까운 플레이어 찾기
최근 출시된 "스타크래프트2 : 군단의 심장"의 "가까운 플레이어 찾기"와 유사한 시스템이 디아블로3에도 적용될 예정이다.
같은 로컬 내트워크 내에서 디아블로3에 접속한 모든 플레이어를 확인할 수 있으며 이런 기능은 기숙사나 PC방 등에서 플레이할때 유용하게 사용할 수 있을 것으로 보인다.
▲ 3명의 가까운 플레이어가 있다는 메시지
▲ 친구창을 열면 자세한 '근처의 플레이어'를 확인할 수 있다
■ 거의 1년을 기다렸다! '사설 대화' 추가
개발팀에서는 1.0.8 패치에 사설 대화 기능도 추가할 예정이다. 영구적인 사설 대화 “채널”을 만들지는 못하지만, 해당 채널을 열어둔 동안 최대 99명의 친구와 대화할 수 있는 독립적인 채팅창이 추가될 예정이다.
아울러 다양한 그룹 대화 기능(길드 및 영구적으로 지속되는 대화 채널 등)에 대한 구체적인 계획도 세워져 있으며 플레이어 간의 상호 작용을 장려할 수 있는 더 많은 시스템이 적용될 예정이다.
▲ 친구를 초대하면 '사설 채널'에서 최대 99명까지 함께 대화할 수 있다
■ 1.0.8 협동 게임 개선안 핵심 정리
■ 1.0.8 협동플레이 변경사항 총 정리
1) 파티에 플레이어 1명이 추가될 때 마다 10%의 추가 경험치 보너스
2) 파티 플레이 추가 경험치는 "괴물 강화" 효과와 곱해져 적용될 예정
ex) 불지옥 10단, 1인 플레이 시 획득하는 경험치는 610%,
불지옥 10단, 4인 파티 플레이 시 획득하는 경험치는 793%(=610% + (610% X 30%))
3) 각 파티원은 10%의 '골찬, 매찬' 옵션을 부여받을 수 있음
파티 플레이 시 적용되는 보너스 수치는 최대 상한선인 300%를 넘을 수 있다
4) 괴물의 체력은 플레이어가 한명 추가될 때 마다 50%씩 증가
5) 아이템 한번에 감별해주는 오브젝트 추가
5) 마법사의 '마인'은 파티원이 괴물을 처치해도 지속시간이 증가하도록 변경
6) 정예 무리나 보물 고블린을 처음 발견해 피해를 입히거나 공격 당하면
파티원들에게 알려주는 '경보' 시스템이 추가 될 예정
7) '경보' 시스템은 미니맵과 마을의 깃발에 '전투'아이콘으로 표시 됨
8) 근처에 있는 플레이어를 보여주는 "가까운 플레이어 찾기" 기능 추가
9) 최대 99명까지 한번에 대화할 수 있는 "사설 대화" 추가
☞ 관련기사 : "개발 이야기: 멀티플레이어 개선 사항" 바로가기
원글 링크
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2725&l=720
이상 퍼온글입니다.
요약내용만봐도 괜찮을듯...
혼자 게임하는것보다 이제 파티를 주로 하라는 내용이네요.
마인법사는 짱좋아진듯.... ;;
첫댓글 패치 언넝해주세요
ㅋ 제가 하는게아니라서요 ㅠㅠ 광전사도 다른사람이 극대화터지면 연장되게해주세요 ㅜㅜ
ㅎ 마인 법사도 하나 키울까요ㅎ
나오면 좋아지겟어요 ^^
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