/////////////////////////////////////////////// 로또를 즐기시는 분이라면, 자동으로 번호를 생성해주는 프로그램 하나쯤 있으면 좋겠죠. 거기에다가, 확률 증가까지 기대할 수 있으면 더욱 좋겠죠.
[무작위] 번호는 아무 조작 없이 번호를 생성해줍니다. [시뮬레이션] 번호는 대단히 안정적이지만, 확률 증가는 조금이었습니다. [신경망] 번호는 대단히 불안정적이지만, 크게 나오는 경우가 많았습니다. ############################################### ## 이 프로그램이 단지 로또 상식을 이용했다고 생각하실 수도 있지만, 전혀 그렇지 않습니다.
로또 상식으로 확률 증가가 가능하다고 말하고, 언뜻 보기에도 그러합니다. 그러나, '실제로 세어보면', 대부분의 로또 상식은 선택이 옳아도 확률증가가 거의 없었습니다. 더구나, 10회차이상 평균을 내어 보면 정확하게 평균입니다.
그래도, 로또 상식이 재미있고 흥미로운 선택 기준은 될 수 있을 것입니다. ############################################### ## 로또는 아주 정교합니다. 많은 나라(미국이나 일본 등)에서 쓰이는 로또 할로겐 추출기는 매우 정교해서, 추적의 어려움이 과학적으로 입증된 것입니다.
적어도 지금까지는 그렇습니다. 그래도, 약간의 확률 증가는 기대 할 수 있습니다.
[시뮬레이션] 번호에서 2-3회는 확률 변화가 거의 없었고, 3-5회는 30% 정도 증가했었고, 1-3회는 확률이 2배정도 증가했었습니다 [신경망] 번호에서 2-4회는 20%-50% 정도 감소한 적이 있었고, 3-5회는 확률이 2-3배 정도 증가했었습니다.
기록은 기록이고, 이번 경우는 어떻게 될지 잘 모릅니다. 직접 결과를 확인 해 보시기 바랍니다.
[시뮬레이션] 번호는 확률이 10회 평균하면 30% 정도 증가했었습니다. [신경망] 번호는 확률이 10회 평균하면 120%정도 증가했었습니다. 아마도, 10회 평균은 대충 맞을 것이라고 생각을 합니다. ############################################### ################################/// 기술적 특징 ############################## ############### [시뮬레이션] 상식적으로 확률이 2배가 증가하면 감소도 2배가 되어야 합니다. 예상이 틀려도 당연히 2배의 감소가 보장되어야 합니다.
그러나, 예상이 틀려도 확률 감소가 불과 5%로 사용자가 느낄 수 없읍니다. 더우기, 일어날 확률은 수치적으로 1/24입니다. 거기에다가 76회까지 일어난 적이 한번도 없읍니다.
[ 당연히 믿기 힘드시겠지만, 이것이 엔진입니다! ] ## [모든 경우가 정밀한 계산에 의해서 모두 보정되고 있기 때문입니다. ## 왜냐하면, 최악의 경우에 대비한 모든 값들이 들어있기 때문입니다.]
이 번호들은 무작위 대용으로 모든 회차와 다른 모든 외국 로또에도 쓰일 수 있지만, 기존의 데이타를 이용한 추측이 없기 때문에 확률 증가를 기대하기 힘들고, 각 회차에 맞는 로또 데이타를 이용하시면 좀 더 높은 확률을 기대할 수 있읍니다. "모든 경우에 있어서, 확률적 감소없이 확률 증가를 기대하실 수 있읍니다." ############### [ 신경망 ] 원래 음성인식용으로 개발 되었던 것인데, 재정적 어려움때문에 포기하고,로또로 전환하게 되었읍니다. 음성인식용 데이터를 얻으려면 수억이 필요하지만, 로또용 데이터는 공짜이기 때문입니다. 수백개의 추적 장치와 수십개의 층으로 이루어져서 번호를 추적하는데, 아직 미완성입니다. 왜냐하면, 데이타양이 부족해서입니다. 즉 아직 회차가 충분하지 않기 때문입니다. 1-2년 뒤에는 거의 믿을 수 있는 수준이 될 것입니다.
"현재 상황에서는 확률이 높을 수도, 낮을 수도 있읍니다. 그래도 평균은 상당히 높습니다."
############################################################ 솔직히 지금은 프로그래머가 된 것을 후회합니다. 중학교때 프로그래머가 되려고 결심했을 땐, 엔진이나 심지어 기초 알고리즘을 개발할 생각이었습니다. 그래도, 로또를 즐기시는 분께 재미와 확률 증가를 줄 수도 있다고 생각합니다. 여러 가지로 부족한 점이 많지만, 약간의 확률 증가는 기대 할 수 있습니다.
한도만 지키고 재미로 즐기는 것이라면, 재미있는 레저라고도 할 수 있을 것입니다.
############################################################ // 추신 : 5등은 76회차에서 [시뮬레이션] 번호는 확률 변화가 거의 없었고, [신경망] 번호는 70% 정도 증가했었습니다. 1-4등은 2-5배 정도 증가했었습니다. 사실 이번 회차에서 확률 증가에 확신 할 수 없습니다. 그러나 10회이상의 평균에서 확률 증가가 있을 것이라고 기대하고 있습니다.
쉐어웨어이지만 프리웨어처럼 사용과 배포가 자유입니다. 일반 사용자와 로또 판매업,인터넷 업체를 하시는 분 모두 자유롭게 사용하실 수 있읍니다. 협력의 입장에서, 다른 로또 프로그램을 제작하시는 분에게 엔진을 제공할 수도 있읍니다.
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