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거리에서 창의적인 조형물을 찾아 그 특징을 이야기 할 수 있다.
컴퓨터 화면이 프로젝션 TV에 나오도록 교단 선진화 기기를 점검한다.
웹 자료실을 확보하고 학생들이 자료를 업로드 할 수 있는 여건을 조성한다.
학습단계별 도입/전개/정리
학습흐름별 개별학습 /모둠학습 /전체학습
학습유형별 정보탐색 /정보안내 /협력연구 /웹펜팔 /정보분석 /웹토론 /전문가교류 /정보만들기
활용매체별 CD-ROM 전자우편 온라인대화 웹 멀티미디어 ppt 참고자료
정리 |
. . . . . . . . . . . 개별. . . . . .
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남의 것을 모방하지 않고 자신의 개성을 드러낼 수 있도록 한다.
우수한 아이디어 스케치를 한 두 작품 제시하여 독창성을 찾는다. 사소한 것일지라도 고칠 점은 없는지 항상 관심을 갖고 새로운 생각을 하는 자세를 지닌다.
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협력학습
정보안내 |
형태의 단순화 과정을 통해 대상물의 특성과 질서 있는 조형 감각과 기른다.
[보충학습 자료]
(http://zzkkk.com.ne.kr/artedu/design/dbasic/dbasic.html)
(http://www.hapchon.ms.kr/art/ppt/k-02/sld024.htm)
형태의 관찰과 편화 : 대상 속에 내재된 미적 조형 요소를 파악하고 창의적 표현 노력이 필요하다. 절단, 확대, 집합, 분해, 단순화 등 다양한 방법으로 대상의 특징을 찾을 수 있다.
구상적 편화 : 대상물의 질서에 의하여 사실적으로 표현하는 것
반구상적 편화 : 구상적인 대상물에서 발상을 얻어 지극히 단순화하든지 과 장과 변형을 통하여 구성과 추상이 혼합된 것
초현실적 편화 : 상식을 벗어나 충격을 줌으로써 시각적 호소력을 증대시킨다.
아이디어 발상과 표현능력 신장을 위해 CIP에 대한 심화학습을 실시한다.
[심화학습 자료]
(http://www.c2group.co.kr/portfolio/portfolio.htm)
(http://user.chollian.net/~poem75/pframe.htm)
C I P (corporate identity plan) 디자인이란?
기업이나 공공단체가 갖고 있는 이미지를 시각적으로 체계화한 것으로 새로운 이미지나 커뮤니케이션 시스템을 계획적으로 만들어내는 경영 전략을 의미한다. 기업의 심볼 마크와 로고타입은 그 기업의 가장 대표적인 이미지 전달 방법이다. 이는 기업경영과 홍보광고 등에 큰 영향력을 미치게 된다.
커뮤니케이션에 필요한 일체의 시각요소를 정비하여 전체가 통합되도록 체계화하여 아이덴티티를 갖게 하는 심벌 체계를 말한다. 즉, 기업의 커뮤니케이션 매체(제품, 사무집기, 서식류, 포장, 유니폼, 표지, 간판, 수송물, 건물 등)에 각종 정보 전달 요소를 어떻게 적용시킬 것인가, 또 각 항목의 고유조건을 만족시키면서 개개의 디자인 수준을 어떻게 높일 것인가 하는 것으로 기업 전체의 수준에서 일관성 있게 정립해야 한다.
심벌 마크 : 기업을 대표하는 시각적 상징물로서 CIP의 가장 중요한 요소.
로고타이프 : 회사의 이름을 독특한 서체로 표현한 것으로 보통 한글 로고타입과 영문 로고타입 2가지가 제작된다. 디자인에 있어서 가장 중요한 것은 심벌과의 조화, 가독성, 독창성이다.
전용색상 : 기업의 이미지를 컬러로 표현한 것으로 보통 1~3가지 색을 회사의 고유 컬러로 지정하고 심벌마크나 상품 패케지, 사인, 유니폼 등 넓은 범위에 걸쳐 적용한다.
전용서체 : 기업의 효과적인 이미지를 홍보할 목적으로 기업에서 독자적으로 만들어 사용하는 글자체
캐릭터 : 심벌 마크, 로고타이프, 전용서체, 마스코트 등의 주된 시각물을 더욱 효과적으로 사용하기 위한 시각적 특징요소로서, 대중의 시각적 심리와 조형감각을 고려하여 친근감과 독창성은 물론 디자인 정책에 의해 일관성 있게 제작한다.
시그니처(signature) : 기본이 되는 각종 시각요소들을 효과적으로 조합하는 방 법으로 심벌 마크와 로고타이프, 국․영․한문, 캐릭터와의 조합방법을 말한다.⟰ььΧɜꘘΧɜ
시그니처(signature) : 기본이 되는 각종 시각요소들을 효과적으로 조합하는 방 법으로 심벌 마크와 로고타이프, 국․영․한문, 캐릭터와의 조합방법을 말한다.
가. 정보파악 단계 : 정보 수집 및 분석.
나. 기획단계 : 조사된 정보를 바탕으로 의도하는 이미지를 형성 단계.
다. 시각적 표현 단계 : 무수한 시안작업을 통해 목표한 이미지 디자인 수립.
라. 최종안 선정 단계 : 심벌마크 완성.
마. 기본 시스템 적용 단계 : 커뮤니케이션에 필요한 일체의 시각요소를 정비하여 전체가 통합되도록 체계화하여 아이덴티티를 갖게 하는 심벌 체계 수립.
픽토그램의 기능과 역할을 이해하고 용도에 맞게 창의적으로 제작하였는가?
생활주변의 알림물 중에서 문제점을 찾아내고, 개선 방향을 제시할 수 있는가?
인터넷이 안 될 경우나 인터넷 속도가 느릴 경우에 대비하여 관련 웹사이트를 미러 링하여 준비해 둔다.
관련 인터넷 사이트에서 관련 이미지를 다운받아 프리젠테이션 자료로 만들어 활용 할 수 있도록 준비해 둔다.
1. 디자인의 의미
디자인은 생활을 보다 편리하고 아름답게 하기 위한 조형계획이다.
2. 디자인의 형식에 따른 분류
가. 평면디자인 : 포스터, 달력, 마크, 우표, 포장, 책표지, 레코드 자켓, 웹디자인 등
나. 입체 디자인 : 진열장 무대 장치 광고탑, 네온사인 등
3. 디자인의 목적에 따른 분류
가. 시각디자인 : 시각적 기호나 형태로 정보를 전달하는 디자인
나. 환경디자인 : 생활 공간을 쾌적하고 아름답게 계획하는 디자인이다.
다. 공업디자인 : 실생활의 공업제품을 기능적이고 아름답게 설계하는 디자인이다.
라. 공예 : 실생활 용품을 기능과 조형미를 살려 제작하는 것이다.
4. 디자인의 조건
가. 직접적 조건 : 실용성, 기능성, 심미성, 경제성, 생산성
나. 간접적 조건 : 사상. 민족성, 유행성, 기후 또는 풍토
5. 디자인의 변천
가. 수공예적 디자인 : 왕실이나 귀족들의 주문에 의존하여 소규모의 제품을 생산하는 중세는 디자인의 개념보다는 수공예에 가까운 시기였다.
나. 근대의 합목적적 디자인 : 제품의 기능성을 중시하여 실용적 목적을 위한 디자인의 시대로 공예운동 발생 전까지의 디자인을 말한다.
다. 현대의 합리적인 디자인 : 현대의 디자인은 공예운동과 대량 생산에 의한, 기계공업과 과학문명 등의 업적을 합리적으로 수용, 조절함으로써, 현대적 개념에 의한 디자인의 탄생을 보았다.
6. 시각 전달 디자인(Visual communicaion design)이란?
가. 인간 생활에 필요한 정보와 지식을 넓히고 보다 신속, 정확하게 전달하기 위해 시각을 중심으로 하는 디자인이다. 신문․잡지의 광고, 텔레비전 CF, 영상 광고, 대형 간판, 포스터 등이 오늘날 시각 전달 매체의 대부분을 차지하고 있다. 시각 전달 디자인은 전달 내용을 대중들이 용이하게 알도록 해야 한다.
나. 그래픽 심벌 : 문자의 형태를 기능적으로 아름답게 만들거나 기차, 사람, 전화기와 같은 물건을 양식화하여 연상을 쉽게 할 수 있도록 구상적인 심벌을 만드는 것
다. 일러스트레이션 : 신문이나 잡지 광고의 문장이나 내용을 보충하거나 강조해 주기위한 목적으로 첨가되는 그림을 말한다.
7. 시각 전달 체계도
전달(communication)이란 라틴어의 communis(common)에서 유래한 말로 정보나 아이디어 등 메시지를 보내는 사람과 받는 사람 사이의 정보 교환을 뜻한다. 보내는 사람과 받는 사람 사이에 매체(media)가 있어야 하기 때문에, 보내는 사람, 받는 사람, 그리고 매체는 커뮤니케이션의 가장 기본적인 요소이다.
인간 사회의 커뮤니케이션에 있어서 가장 잘 알려진 기호 체계를 언어라고 한다면 시각 전달 디자인에 있어서도 당연히 시각 언어 체계를 사용하지 않으면 안 될 것이다. 시각 전달 디자인에서 사용되는 조형 요소들은 커뮤니케이션 체계의 기호에 해당되기 때문에 정보를 잘 전달할 수 있는 시각적 기호로 변형하지 않으면 좋은 시각 전달 디자인의 작품이 될 수 없을 것이다. 시각 전달 디자인은 시각 언어(language of vision)로써 의사를 전달하는 커뮤니케이션의 세계이다.
8. 픽토그램(Pictogram)
가. 개요 : 현대 문명의 발달은 문자를 읽는 것보다는 보아서 바로 판단하고 이해 할 수 있는 시각 언어의 필요성을 요구하게 되었다. 또, 교류가 많아진 국제 사회에서 각국의 풍습과 언어, 문자의 차이는 인간 상호간의 의사 전달에 많은 불편을 주게 되었으며, 말과 문자가 통한다 해도 그것만으로는 부족하게 되었다. 이러한 까닭에 사람들은 좀 더 정확하고 빠르게 의사를 전달할 수 있는 방법에 대하여 연구하게 되었으며, 이러한 생각이 결국에는 시각적인 방법으로 해결할 수 있음을 알게 되었다.
나. 개념 : 픽토그램은 인간이 서로의 의사 전달을 가장 정확하고 빠르게 할 수 있는 수단이라고 보여지며, 현재 사용하고 있는 픽토그램에 해당하는 용어는 매우 다양하고 범위 또한 상당히 넓다. 예를 들어 그림 문자(pictogram), 심벌(symbol), 사인(sign), 시멘토 그래피(semanto graphy), 아이소타이프(isotype) 등이 있는데, 이들은 거의 유사한 의미를 지니고 있다. 픽토그램은 시각 전달의 기능을 목적으로 하기 때문에 본다는 것을 전제로 하여 실질적인 방향을 결정하여야 한다. 특히 시각 디자인으로서의 픽토그램을 누구나 쉽게 이해 할 수 있으며, 그 의미와 내용을 논리적으로 이해시키는 것 보다 직감각적으로 인식시킬 수 있도록 해야 한다.
다. 사인(sign)과 심벌(symbol) : 사인은 커뮤니케이션의 기본 단위이며 무엇인가를 나타내는 기능을 지니고 있다. 태양을 붉은색의 원으로 나타내거나, 녹색의 삼각형이 산이나 나무를 표시하는 것과 같이, 사인은 사물과 대응관계가 있다. 그러나 심벌은 마크, 그림 언어 등과 같이 물건과의 대응이 없어지고 대상을 상징하거나 이미지를 전달하는 폭넓은 의미를 지닌다.
라. 편화의 과정
● 나비의 사실적 표현과 단순화된 표현 |
Cosmos Space Tour : 36회 산미 공모전 입선작(http://jinahole.com/)
로얄건설 심벌로고(http://www.designsidae.com/cip-set2.htm)
잔디보호 |
산부인과 |
도서실 |
미술실 |
미용실 |
이발소 |
해수욕장 |
안과 |
탈춤반 |
1. 시각 디자인의 의미
시각적인 기호나 문자를 통해 내용을 전달하는 디자인
2. 시각 디자인의 종류
가. 그래픽 디자인 : 포스터, 신문 광고, 잡지 광고, 팜플렛, 캘린더, 우표, 카드 등과 같은 인쇄 매체를 이용한 전달 디자인
나. 영상 디자인 : 애니메이션, TV, 그래픽, 영화 타이틀, 컴퓨터 그래픽 등과 같은
영상 매체를 이용한 전달 디자인
다. 전시 디자인 : 박람회장, 상품 전시장, 진열장, 전람회장 등과 같은 전시 공간을 이용한 전달 디자인
3. 픽토그램(pictogram)
가. 의미
언어나 문자가 다른 민족이나 문맹자가 보아도 그 뜻을 알 수 있도록 간결 하게 표현된 시각 언어이며 그림 언어이다.
나. 특징
(1) 문자를 도형으로 상징화한 것이며, 국제적인 약속 기호로도 쓰인다.
(2) 한눈에 쉽게 알 수 있게 단순하게 표현
(3) 시간, 민족, 문화를 초월한 국제적 공용어의 역할
(4) 교통 표지, 국제공항, 박람회, 국제 행사, 관광 지역 등에 널리 사용
(5) 기계제품의 계기반, 건물 내부의 안내지도, 도표 등에서도 많이 사용된다.
다. 기능
(1) 안내 기능 : 누구나 쉽게 알 수 있도록 안내하여 알리는 기능
(2) 명령 기능 : 금연 및 위험 표지판처럼 사람의 행동지침을 유도하는 기능
라. 조건
(1)누구나 빠르고 정확히 알 수 있도록 보편적이고 합리적으로 제작되어야 한다.
(2) 생략, 요약, 집약, 간결성 등으로 세련되게 그 시각적 형태가 정리되어야 한다.
마. 제작 과정
(1) 계획 단계 : 자료 수집 및 분석
(2) 구체화 단계 : 발상 및 아이디어 스케치
(3) 제시 단계 : 반응 조사 및 최종안 결정
(4) 현실화 단계 : 인쇄 및 제작
4. 아이소타이프(ISOTYPE : International System of Typographic Picture Education)
스위스의 노이 라이트가 개발한 교육을 위한 시각 자료기호로, 국제적으로 통용되는 그림 문자이다. 안내도, 통계표, 설명도 등에 이용된다.
아이디어 발상 |
스케치 |
채색 |
1. 시각전달 디자인의 뜻에 대해 말하시오.
2. 다음 중 인쇄 매체를 이용한 디자인을 무엇이라 하는가?
① 전시 디자인 ② 그래픽 디자인 ③ 영상 디자인
④ 제품 디자인 ⑤ 시간적 매체 디자인
3. 시각 디자인의 제작 과정에 대해 체계적으로 말하시오.
4. 픽토그램이 갖추어야 될 조건과 거리가 먼 것은?
① 간결성 ② 창의
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