[20080529-1] 하트이미지
1. 스위시 실행
2. 이미지 입력 (무비와 크기를 같도록 한다.)
3. 이미지를 선택하고 [Modufy]-[Break]-[Break into Pieces] - Columns와 Rows 모두 '10'으로 한다.
4. 그룹을 선택하여 접어놓고, 타임라인의 1번에서 마우스오른쪽 -> [core Effects]->[3D Spin]
5. 막대의 마지막 점을 더블클릭하여 셋팅창에서 [3D Spin]탭의 [Transforms]부분에서 X,Y,Z spin의 start부분을 90도로, Scale의 start부분을 300%로, Alpha의 start부분을 0%로 한다.
6. 길이를 30으로 늘린다.
7. 61번에서 마우스오른쪽 -> [core Effects]->[Squeeze]
8. 막대의 마지막 점을 더블클릭하여 셋팅창에서 [Transforms]탭에서 Spacing의 start부분을 200으로, Scale의 start부분을 100%로, Angle의 start부분을 90도 한다.
9. 길이를 30으로 늘린다.
10. 91번에서 마우스오른쪽 -> [Disappear from position]->[Squash out]
11. 막대의 마지막 점을 더블클릭하여 셋팅창에서 [Custom]탭에서 Color부분을 노란색으로
12. 길이를 30으로 늘린다.
13. 하트를 하나 그린다.
14. 하트의 31번에서 마우스오른쪽 -> [Add Effects]->[core Effects]->[Transform]
15. 하트를 그룹의 아래쪽으로 위치하게 한다.
16. 그룹과 하트를 모두 선택하여 [Group as sprite] -> 마스크체크, 한번만 실행 체크
17. 스프라이트의 이름은 '1'로 변경
18. '1'을 접어놓고, 하나 더 복사 ([copy object]->[Paste in place])
19. 복사된 스프라이트의 이름은 '2'로 변경
20. 2번 스프라이트를 펼치고, 그 안의 그룹을 펼친다.
21. 그 안의 모든 이미지조각들을 모두 선택하여 삭제한다.
22. 그룹을 선택하고, 다른 이미지 하나 입력
23. 이미지 선택하고, [Modufy]-[Break]-[Break into Pieces] - Columns와 Rows 모두 '10'으로 한다. - 모두 선택하여 [ungroup]하여 상위 그룹에 속하도록 한다.
24. '2'를 접어놓고, 하나 더 복사 ([copy object]->[Paste in place])
25. 복사된 스프라이트의 이름은 '3'으로 변경
26. 3번 스프라이트를 펼치고, 그 안의 그룹을 펼친다.
27. 그 안의 모든 이미지조각들을 모두 선택하여 삭제한다.
28. 그룹을 선택하고, 다른 이미지 하나 입력
29. 이미지 선택하고, [Modufy]-[Break]-[Break into Pieces] - Columns와 Rows 모두 '10'으로 한다. - 모두 선택하여 [ungroup]하여 상위 그룹에 속하도록 한다.
30. 모든 스프라이트를 접어놓고, 타임라인의 [Scene_1]의 1번에서 마우스오른쪽 -> [movie control]-[stop()]
31. [Scene_1]의 5번에서 마우스오른쪽 -> [movie control]-[stop()]
32. [Scene_1]의 10번에서 마우스오른쪽 -> [movie control]-[stop()]
33. '1'스프라이트의 1번에서 [place], 5번에서 [remove]
34. '2'스프라이트의 5번에서 [place], 10번에서 [remove]
35. '3'스프라이트의 10번에서 [place]
36. 반드시 [Scene_1]을 선택하고, 텍스트 입력 (NEXT)
37. 텍스트 선택하여, [Script]창을 열고, [Add Script]-[movie control]-[gotoAndplay()]-[nextFRAMEAndplay()]
38.실행한 후 저장