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Stellaris Dev Diary #100 - Titans and Planet Destroyers
제노스블리드 추천 0 조회 574 18.01.13 23:44 댓글 13
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 18.01.14 05:09

    첫댓글 타이탄급 무기가 추가되나보군요 모더들이 또 얼마나 파워밸런스를 장난질할지 기대됩니다ㅎㅎ

  • 18.01.14 11:01

    새소식 게시판에 번역글 있어요(소곤소곤)

  • 18.01.14 14:12

    http://cafe.daum.net/Europa/3FCl/1489

  • 작성자 18.01.14 16:15

    이럴수가.. 전 스텔라리스 게시판 밖에 안와서 잘 몰랐네용 ㅎㅎ;;

  • 18.01.14 16:42

    개발일지 올라오면(별일 없으면 목요일)
    항상 1~2시간 이내에 달팽님이 번역해주시네요.
    그래서 목요일은 저녁 이후엔 틈나면 새소식게시판 들락날락 거립니다.ㅋ

  • 18.01.14 18:39

    크으 광물16 ㄷㄷㄷㄷ 광물필요할때 쓰면 되겠내요. ㅎㅎㅎ
    뭐 스텔라에서 외교는 거들뿐 '힘이야말로 우주공통'의 언어입죠. 암요

  • 18.01.14 19:27

    솔직히 타이탄급 함선, 행성파괴 병기는 기본 게임에 들어가있어야 되는거 아닌가요?
    애초부터 dlc로 팔아먹겠다는 생각으로 본편을 병신같이 출시했다는 건데
    파라독스 정나미가 떨어지네요

    dlc 유토피아 까지 사놓고 이건 아니다 싶어서 dlc 포함 전체 가격을 되돌아보니 그정도 가치의 게임은 아닌것같네요. 스텔라리스는 버리겠습니다

  • 18.01.14 20:40

    전 저런게 오리지날 본편에 들어가 있는 게임을 본적도 없습니다..타이탄은 생각하기 나름이지만 콜로서스는 전무후무하지 않나요?

  • 18.01.14 21:00

    @ldw1120 생각해보니 우주게임들중 본편에 타이탄급 함선을 가지고 있는건 몇개없네요. 신스 오브 솔라 엠파이어에서도 그랬고 프레닛터리 어나힐레리션 도 그렇고

    그래도 모든 dlc를 합쳐놓고 총가격을 보면, 이건 아닌거같네요

  • 18.01.14 22:57

    네 잘 생각하셨습니다 얼른 버리세요

  • 18.01.15 00:40

    비즈니스 모델일 뿐임, 재미있어서 수익나면 계속하는거고 아니면 못하는겁니다 정의 문제도 아니고, 유로파도 다합치면 말도안됨

  • 18.01.15 09:18

    워해머 40K관련 모드 몰입도가 더 올라가겠네요.
    아바돈의 플래닛 킬러나 익스터미나투스를 제대로 구현하는게 가능해지니까

  • 18.01.15 11:52

    https://youtu.be/4OPCmShb0zM

    말 나온 김에 뽕 한번 빨고 갑니다ㅋ

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